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Examen de Bayonetta 3: suivre les modèles des prédécesseurs

Bayonetta 3

Un mois avant Bayonetta 3 - peut-être le jeu le plus bruyant de l'année sur la Nintendo Switch - ne s'est pas bien passé. On peut même dire que ça s'est terriblement passé. Un scandale impliquant la doubleuse Helena Taylor, qui a accusé le studio Platinum Games d'un salaire humiliant, qui s'est avéré être un mensonge éhonté, a tonné partout sur Internet. Et tandis que les insultes volaient de toutes parts, ils ont en quelque sorte cessé de parler du jeu lui-même. Et en vain - quelle que soit la voix du personnage principal, tout le charme de cette série n'ira nulle part.

Bayonetta 3

Nous sommes déjà sur notre portail discuté les aventures de la scandaleuse Bayonetta, qui agace les conservateurs et les puritains, et inspire tout le monde. Ce sont des jeux d'action de Hideki Kamiya, l'éternel maître du genre, qui sait prendre un standard et le rendre encore meilleur comme aucun autre. À bien des égards, cela s'est avéré la même chose ici : l'ampleur et l'épopée de la nouveauté ont atteint un nouveau niveau, et la protagoniste elle-même n'a jamais été aussi belle. Mais en même temps, on ne peut ignorer les problèmes auxquels le jeu a été confronté.

L'intrigue est loin d'être la chose principale de la série, mais elle est toujours importante. Cette fois pourtant (se rendant peut-être compte du temps qui s'est écoulé depuis la deuxième partie), Kamiya ne s'appuie pas particulièrement sur lui, mais dresse une sorte de mur entre la duologie et la troisième partie. La connexion est toujours là, mais si subtile qu'un nouveau venu peut facilement commencer sa connaissance de la franchise ici même. Bon pour un débutant, un peu décevant pour un fan invétéré. Je ne dévoilerai pas grand-chose sur les éléments de l'intrigue, et je me contenterai de noter que ce qui était à la base du conflit auparavant est désormais pratiquement absent. Ajoutez à cela une voix off complètement différente, et cela s'avère assez étrange.

Heureusement, les personnages sont tout aussi bons, et il y a même de nouveaux venus sympas comme Viola, dont le charme et les compétences élégantes en katana en font un personnage presque plus intéressant que Bayonetta elle-même.

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Bayonetta 3

En ce qui concerne le gameplay, vous pouvez vous détendre - c'est Kamiya. Eh bien, comment se détendre - j'en suis sûr, et il y aura quelque chose à discuter. Par exemple, il y a maintenant plusieurs héros de combat. Aucun d'entre eux ne se rapproche de Bayonetta en termes d'arsenal de compétences, mais c'est quand même intéressant. C'est lui-même le même qu'avant, sans différences fondamentales en termes de gestion ou de techniques. Plus précisément, ils le sont - à certains égards, ils l'ont même nerfée. Cela s'applique au choix des armes et à certains mécanismes familiers des jeux précédents. L'accent est désormais mis sur les démons invocables : s'ils étaient auparavant autonomes, désormais, le contrôle vous revient directement. Efficace - sans aucun doute, mais cela affecte grandement le rythme du jeu. Et nous n'avons pas encore parlé des missions furtives...

Bayonetta 3

Visuellement, c'est le plus beau jeu de la série. Mais techniquement, il y a de quoi se plaindre. Le Switch pas si nouveau fait à peine face à un gameplay agile, qui tourne à 30 images par seconde lors de batailles particulièrement à grande échelle. Pour un jeu d'action, c'est presque un péché inacceptable. La résolution est encore pire et tombe souvent en dessous de 720p. Ça sonne mal, mais le style et le spectacle ici sont tels que vous lui pardonnerez tout.

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Verdict

Sur Bayonetta 3 Je veux écrire et écrire, mais ce serait superflu pour plusieurs raisons. Il est impossible que les fans n'aient pas déjà acheté le jeu et y aient joué. Je conseille aux autres de tout essayer eux-mêmes. Je me sens moi-même ravi à certains égards, et je suis un peu attristé par certaines choses. Mais après tant de temps, c'est logique : faire une suite à l'incroyable second volet de manière à ce que tout le monde l'aime était impossible.

Où acheter

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APERÇU
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
8
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [Switch] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
9
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
7
ua-olyad-bayonetta-3Je veux écrire et écrire sur Bayonetta 3, mais ce serait redondant pour plusieurs raisons. Il est impossible que les fans n'aient pas déjà acheté le jeu et y aient joué. Je conseille aux autres de tout essayer eux-mêmes. Je me sens moi-même ravi à certains égards, et je suis un peu attristé par certaines choses. Mais après tant de temps, c'est logique : faire une suite à l'incroyable second volet de manière à ce que tout le monde l'aime était impossible.
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