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Destruction AllStars Review - Au fond de la flaque d'eau

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Le mois de février a été excellent pour les utilisateurs de PlaySation : ils sont dans la sélection Plus a gagné non seulement la nouvelle édition Control avec tous les ajouts, mais aussi un tout nouveau jeu exclusif appelé Destruction All Stars pour PS5. Certes, cette dernière a suscité moins d'enthousiasme que la création des créateurs de Max Payne - en grande partie parce que cette nouveauté n'a pas reçu de relations publiques spéciales, et à part quelques vidéos impressionnantes mais peu informatives, nous n'en savions absolument rien. Et donc nous avons passé une semaine avec le jeu, bien qu'il ait été possible de voir tout ce qu'il a à offrir littéralement en une heure ou deux. Alors vaut-il la peine de passer du temps sur un nouveau représentant du genre "combat automobile", ou n'est-il même pas nécessaire gratuitement? Essayons de comprendre.

Destruction All Stars

Destruction AllStars est, comme je l'ai déjà mentionné, un jeu vidéo de mon genre de combat de véhicules préféré, où le but est toujours le même - détruire la voiture de l'adversaire. La machine ici n'est rien de plus qu'une arme. Comme le prouvent de nombreux représentants du genre, il n'y a pas du tout de courses associées aux voitures nécessaires - rappelons-nous la même chose Ruée. Cependant, si nous roulons toujours sur une sorte de piste, alors ici tous les niveaux sont des arènes de gladiateurs, tout comme dans Rocket League - un autre jeu qui est constamment comparé.

Il a été créé par le studio anglais Lucid Games, très familier avec les genres automobiles. En 2017, elle a participé au développement du monstrueux  Besoin de remboursement de la vitesse, et même avant cela, ses fondateurs travaillaient chez Bizarre Creations, connu pour des jeux tels que Metropolis Street Racer et Projet Gotham Racing.

En général, l'expérience est là, le budget est là aussi, tout comme un grand éditeur. Il semble que tout va bien, mais presque immédiatement, ces vétérans de l'industrie ont commencé à faire des erreurs. Par exemple, fixer un prix de 70 dollars pour le jeu, ce que, j'en suis sûr, personne ne paierait. Et ce n'est qu'à la fin de 2020 qu'il est devenu clair de suivre la voie de Rocket League et de Fall Guys, et de rendre le titre essentiellement gratuit, en espérant que le cycle de jeu passionnant suffirait à créer une base de fans fidèle à vendre. merch to. et toutes sortes de cosmétiques.

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Destruction All Stars
Destruction AllStars profite pleinement du contrôleur DualSense. Lorsque le héros court, chacun de ses pas est confié à ses mains, et lorsque, par exemple, une roue tombe d'une voiture, la gâchette commence à « vaciller ». Tout cela vous plonge dans le gameplay. Bien entendu, l’enceinte ne chôme pas non plus. Si vous disposez d'un bon casque, vous pouvez essayer le "son 3D" en action depuis Sony.

Mais oublions les prix et les promesses, et essayons simplement de jouer. Ce qui se produit? Les premières impressions sont très positives. En exclusivité rare pour PS5, Destruction AllStars essaie d'utiliser toutes les fonctionnalités uniques du système. Pour la première fois depuis longtemps, tous les moteurs de vibration à l'intérieur du contrôleur prennent vie, et même les déclencheurs adaptatifs ont un but ! Et j'ai vraiment aimé le gameplay lui-même - à bien des égards, parce que je m'attendais à quelque chose comme ça. Les tours rapides ne prennent pas plus de quelques minutes et à la fin, le gagnant est celui qui détruit le plus de voitures.

Destruction All Stars
Conduire des voitures est extrêmement simple et il n'est pas du tout nécessaire d'être un vétéran de l'autosim. Les personnages eux-mêmes essaient constamment de "parkourit", courant le long des murs et sautant sur de hautes plates-formes, tout en esquivant les attaques de machines et d'autres comme eux.

Alors, est-ce une copie complète de Destruction Derby, demandez-vous (si vous êtes assez vieux pour vous en souvenir, bien sûr), et je dirai non. Les développeurs ont eu leur propre idée plutôt originale : permettre au joueur de sortir de la voiture à tout moment et de courir seul dans l'arène. C'est ce qui distingue Destruction AllStars de tous ses homologues. C'est, en général, une idée sympa qui est bien exécutée : les matchs eux-mêmes commencent avec tous les participants courant dans l'arène et essayant de monter dans la première et la meilleure voiture le plus rapidement possible. Lorsque la voiture est détruite, on nous en éjecte et on nous propose d'en trouver une nouvelle (les voitures sont déplacées de temps en temps vers des plates-formes) - ou de la voler à un adversaire. Vous pouvez grimper sur presque n'importe quelle voiture ennemie pour essayer de la voler ou simplement la faire exploser.

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Destruction All Stars
Les voitures ici, bien sûr, ne sont pas immatriculées. Différents types de voitures sont disséminés dans les arènes, des camions lourds aux voitures. Et chaque héros a sa propre machine unique avec une compétence caractéristique, mais elle ne peut être ouverte qu'au cours de la session.

Un tel cycle de jeu vous permet de créer un jeu très dynamique où il n'y a pas de moment de repos ou, Dieu nous en préserve, d'ennui. Les joueurs se précipitent dans de petites arènes comme des fous, brisant des voitures et assommant des gens à mort. Il n'y a que 16 personnages dans le jeu, chacun avec son propre design, sa propre voix, ses propres compétences et sa propre voiture. Quelqu'un peut laisser des mines autour et la voiture de quelqu'un devient complètement invisible. Des compétences spéciales sont chargées pendant le match.

C'est la fin de la description de Destruction AllStars. Il existe plusieurs modes ici, mais tous exigent que les joueurs fassent la même chose - détruire les adversaires et survivre. Le plus intéressant d'entre eux est peut-être Gridfall, qui fonctionne selon les règles de la bataille royale, c'est-à-dire qu'un seul survivant peut devenir le vainqueur. Au cours de la bataille, vous pouvez gagner une vie en détruisant des adversaires, mais il est facile de les perdre, car en plus des ennemis, vous devez avoir peur de l'arène, qui s'effondre rapidement, qui menace d'envoyer le coureurs dans l'abîme.

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Destruction All Stars
Vous voulez comparer le nouveau produit non seulement avec Rocket League, qui est essentiellement complètement différent, mais aussi avec Wreckfest. Certes, si les machines de ce dernier sont très lourdes et sont contrôlées avec une prétention au réalisme, alors dans Destruction AllStars tout est très facile, sans même des soupçons de destruction réaliste.

Comme je l'ai dit, c'est sacrément excitant à jouer. Le jeu lumineux et extrêmement simple ne nécessite par essence aucune prise en main de la gestion et ne terrorise pas les débutants. Les "courses" elles-mêmes sont courtes, et compte tenu de la vitesse d'inclusion rapide de tous les jeux sur la PS5, vous souhaitez activer le jeu même pendant quelques minutes - par exemple, après la fin de la première mi-temps d'un match de football .

J'ai loué la gamme visuelle, applaudi le gameplay, mais n'ai en aucun cas loué le son. Et qu'en est-il du son ? Honnêtement, rien de bon. Commençons au moins par le fait que, à part la composition principale qui sonne lors du choix d'un mode et de la recherche de joueurs, il n'y a pas de musique dans Destruction AllStars. Toutes les batailles se déroulent sur fond de cacophonie d'explosions et, si vous le souhaitez, de malédictions et de cris des participants au chat audio, mais il n'y a pas du tout de pistes musicales. C'est… eh bien, très idiot.

Destruction All Stars
Le manque de multijoueur local est un gros inconvénient pour ce type de jeu.

Tous les personnages sont exprimés et les matchs sont accompagnés des lignes des commentateurs, mais, encore une fois, il n'y a rien à louer. Les répliques de tous les participants sont monosyllabiques et sans intérêt, mais les commentateurs répètent la même chose et deviennent vite agaçants.

Mais le principal problème de Destruction AllStars n'est pas dans le son, mais dans la profondeur. En tant que jeu exclusivement multijoueur (avec un mode arcade peu nécessaire au cas où votre Internet tomberait en panne) sans mode écran partagé, il est conçu pour accrocher les joueurs et les garder intéressés. Mais même avec toutes ces nouveautés originales du genre, je doute que ce titre ne se lasse pas de ses joueurs dans un futur proche. Le truc c'est qu'il y a très peu de contenu. Il y a suffisamment de personnages, mais ce n'est pas leur affaire ; le jeu a très peu d'arènes. Selon mon sentiment personnel, il n'y a pas plus de trois emplacements communs à tous les modes. D'une manière ou d'une autre, ils ne se mélangent pas particulièrement les uns aux autres, et il n'y en a tout simplement pas d'autres. Les créateurs promettent qu'ils ont déjà prévu un an de contenu, mais d'une manière ou d'une autre, il me semble qu'il s'agit de tout ce qu'ils ont coupé lorsqu'ils ont découvert qu'ils étaient entrés dans PS Plus.

Il s'avère que Destruction AllStars ne peut "coller" qu'au gameplay. Si, comme moi, vous l'aimiez vraiment, vous suffirez peut-être longtemps. C'est suffisant pour mettre un podcast en arrière-plan et profiter d'un chaos insensé pendant quelques mois, jusqu'à ce que toutes les notes élevées soient reflétées et qu'il n'y ait plus rien à motiver. Mais si nous parlons objectivement, alors ce jeu attend très probablement le sort de l'Onrush mentionné ci-dessus, oublié et abandonné par ses créateurs presque immédiatement. C'est dommage - elle n'était pas mauvaise (quand elle travaillait).

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Destruction All Stars
16 caractères c'est plus que suffisant, mais je ne peux pas les qualifier autrement que de "terrifiants" (ceux qui sont terriblement ennuyeux). Ici, malheureusement, l'inspiration a été tirée de Fortnite avec son design en plastique sans visage. Il m'est difficile de distinguer au moins un héros qui serait proche de moi - tout ici est très infantile et effrayant. Il y a même des danses ici - où irions-nous sans elles !

Le manque de motivation pour élever votre niveau n’aide pas le jeu. Avec chaque nouveau numéro, le joueur reçoit mille pièces, qui peuvent être dépensées pour la personnalisation du personnage. Cependant, la personnalisation est un mot trop fort. En fait, nous pouvons acheter des skins qui changent la couleur des vêtements et des voitures de héros spécifiques, ainsi que des phrases ou des animations pour les personnages (pendant le jeu, vous pouvez cliquer sur la croix pour taquiner l'adversaire). Et c'est tout. Presque tout peut être acheté avec l'argent gagné dans le jeu (même si ce processus est long), mais certains ne sont disponibles que pour ceux qui achètent de la monnaie virtuelle contre de l'argent très réel. C'est désagréable de voir cela en exclusivité PlayStation, mais, dans tous les cas, les achats n'affectent en rien le gameplay - ce ne sont que des changements cosmétiques que presque personne ne remarquera dans un jeu aussi rapide.

Destruction All Stars
Tous les modes de jeu. Pas mal, mais j'en voudrais plus.

Au tout début, Destruction AllStars a souffert de moments désagréables, lorsque, par exemple, le chat sonore devait être désactivé avant chaque nouveau combat (il n'y avait pas d'option pour s'en débarrasser dans les paramètres), mais après le patch, ce problème a disparu. Mais ce qui n'a pas disparu, c'est un déséquilibre flagrant. Il y a certainement des héros ici qui sont beaucoup plus forts que d'autres ; le même Blue Fang avec un masque de tigre a une machine incroyablement puissante qui peut détruire un adversaire d'un simple toucher. Ceux qui le "possèdent" deviennent le plus souvent des gagnants.

Destruction All Stars
Malheureusement, il n'y a pas eu de microtransactions. Mais c'est normal dans ce type de jeu.

Un autre problème réside dans les modes eux-mêmes. En fait, le meilleur - Gridfall - reste piraté. Oui, l'objectif principal ici est de survivre, mais s'il y a plusieurs gagnants après la fin des cinq minutes, alors celui qui a le plus de vies (qui s'accumulent après avoir détruit les véhicules ennemis) gagne. Cela conduit au fait qu'à la toute fin du tour, les joueurs refusent tout simplement de s'impliquer dans la bataille, assis sur des plates-formes avec des voitures, réalisant que prendre du temps est une chance à cent pour cent de gagner ou de réaliser un match nul, en particulier puisque le "combat" sur les jambes est franchement médiocre - les héros peuvent pousser, et pas plus.

Verdict

Destruction All Stars est un grand jeu qui semble être sorti bien trop tôt. Je veux personnellement serrer la main de celui qui a eu l'idée de créer un jeu aussi dynamique avec de si bonnes mécaniques, mais même gratuitement, il est encore trop pauvre en contenu pour garder les joueurs engagés pendant longtemps. Si Lucid Games n'ajoute pas de nouveaux modes et arènes dans les deux prochains mois, alors absolument tout le monde oubliera la nouveauté.

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Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
6
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
6
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [PS5] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
10
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
9
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
5
Justification des attentes
8
Destruction AllStars est un excellent jeu qui semble être sorti bien trop tôt. Je veux personnellement serrer la main de celui qui a eu l'idée de créer un jeu aussi dynamique avec de si bonnes mécaniques, mais même gratuitement, il est encore trop pauvre en contenu pour garder les joueurs engagés pendant longtemps. Si Lucid Games n'ajoute pas de nouveaux modes et arènes dans les deux prochains mois, alors absolument tout le monde oubliera la nouveauté.
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Destruction AllStars est un excellent jeu qui semble être sorti bien trop tôt. Je veux personnellement serrer la main de celui qui a eu l'idée de créer un jeu aussi dynamique avec de si bonnes mécaniques, mais même gratuitement, il est encore trop pauvre en contenu pour garder les joueurs engagés pendant longtemps. Si Lucid Games n'ajoute pas de nouveaux modes et arènes dans les deux prochains mois, alors absolument tout le monde oubliera la nouveauté.Critique de Destruction AllStars - Au fond de la flaque d'eau