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Final Fantasy VII Remake Review - 20% plus frais, 70% moins

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Il y a quelque chose comme ça dans Finale Fantasy VII Remake, qui touche le joueur dès les premières minutes. Peut-être des graphismes incroyables. Peut-être, la prise de conscience qu'il a touché à nouveau un classique immortel. Peu de jeux vidéo ont réussi à m'impressionner avec leurs visuels ces derniers temps, et il se trouve qu'une version de vingt ans l'a fait. Eh bien, presque.

Finale Fantasy VII Remake

Un remake, mais pas tout à fait, et pas tout

Le fait est qu’il est difficile de décrire Final Fantasy VII Remake d’une manière aussi simple. D'une part, comme son nom l'indique, il s'agit d'un remake du légendaire septième "Final Fantasy", qui était autrefois devenu un classique culte sur l'original. PlayStation. D'autre part, à partir de ce moment commence, sinon le mensonge de l'éditeur Square Enix, du moins l'évasion : le fait est qu'il s'agit d'un remake d'une partie seulement de l'original - la véritable conclusion de l'histoire sera publiée dans l'avenir. De plus, ce n’est pas seulement une partie – c’est une petite partie, environ 15 % de la source originale ! Il s'avère qu'on nous propose de payer la totalité du montant pour un jeu incomplet, et pas très nouveau. Alors pourquoi ai-je commencé cette critique avec des mots enthousiastes ?

Oui, je comprends ceux qui ont détesté Square Enix pour sa décision de ne pas annoncer la portée de sa nouveauté. Je suis sûr que de nombreux fans qui se souviennent de cette création de Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase et d'autres seront surpris de voir les mots "à suivre" au lieu d'une finale complète. Mais, si vous en croyez les développeurs, ils avaient une raison d'agir ainsi, et cette raison n'est pas la cupidité. Étant tellement absorbés par l'amélioration de leur idée originale, ils n'ont pas remarqué à quel point elle avait pris des proportions terrifiantes. En tant que personne qui écrit parfois des textes trop longs, je les comprends.

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Finale Fantasy VII Remake

Comme l'a lui-même admis le producteur Kitase, si vous reproduisez chaque pixel de l'original, vous devrez accepter le fait que le jeu sera d'une taille obscène. Il a donc été décidé de prendre les six premières heures de la campagne originale comme base et de les transformer en un jeu à part entière qui vous prendra des heures 50. Cela semble étrange et non conventionnel - surtout après un remake presque identique (cependant, il y avait pas de coupe de contenu). Resident Evil 3. Cependant, les seuls qui seront mécontents de cette décision sont les mêmes fans qui connaissent par cœur tous les rebondissements du "vrai" FFVII.

Malgré le fait que nous ayons un remake devant nous, cela ne sert à rien de le comparer. Final Fantasy VII, qui a impressionné à la fin des années 2 avec ses économiseurs d'écran et ses ambitions, a vieilli beaucoup plus fort que son prédécesseur pixélisé. Peu de gens osent maintenant essayer ce classique archaïque, dont la grandeur devient de plus en plus difficile à voir chaque année. Il n'est donc pas surprenant qu'il en reste peu maintenant : basé sur l'histoire, les personnages et le décor, Square Enix (non sans l'aide de CyberConnect1997) a créé un jeu qui est non seulement nouveau, mais aussi franchement moderne. Non seulement les modèles maladroits des héros, mais aussi des éléments fondamentaux tels que le système de combat pas à pas sont restés dans le passé. Donc, je vais essayer de ne plus faire de comparaisons : comme ça on n'ira pas loin. Alors oublions 2020 et revenons à XNUMX.

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Aventures de braves écoterroristes

Je sais que beaucoup ont peur de ces mots en général - Final Fantasy. Combien de parties étaient déjà là, combien de héros devaient être connus ! En fait, vous ne devriez pas avoir peur - même si vous ne connaissez "Fantasia" que grâce à lui il y a le film de 2001. Ces épisodes ont peu de liens les uns avec les autres et les personnages sont tous nouveaux. Il en va de même pour Final Fantasy VII Remake - pour comprendre comment le monde local est arrangé, il suffit de le jouer. L'original sur PS1 n'était vraiment pas une blague déroutante et compliquée, mais dans le remake ce problème est en grande partie résolu. On nous raconte petit à petit, tranquillement, comment tout s'arrange à Midgar, et on ne peut même pas consulter Wikipédia. Je voudrais dire la même chose à propos de Kingdom Hearts III.

Avec Cloud Stryfe, un mercenaire aux cheveux touffus avec une épée comiquement grande. Nous essaierons de ne pas abuser des plaisanteries sur la rémunération. Ayant rejoint le groupe d'éco-terroristes "Avalanche" avec l'espoir de gagner de l'argent, il commence peu à peu à être influencé par ses combattants charismatiques. Regarder comment un introverti grincheux s'ouvre progressivement à de nouvelles relations et amitiés est un plaisir, d'autant plus que maintenant, au lieu de visages en plastique aux émotions exagérées, vous pouvez contempler des modèles merveilleusement conçus avec de belles animations faciales. Chaque ligne est exprimée, chaque émotion est visible. Grâce à cela, il est devenu beaucoup plus facile de tomber amoureux des protagonistes et de leurs histoires.

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Finale Fantasy VII Remake

L'intrigue de Final Fantasy VII Remake, bien sûr, n'est pas nouvelle, mais elle est présentée d'une manière complètement différente. On nous raconte d'une nouvelle manière la vieille histoire de la façon dont les éco-terroristes de l'Avalanche déclarent la guerre à la compagnie d'électricité Shinra, qui a pris le contrôle du monde entier. Leur objectif est de faire sauter les réacteurs de l'entreprise afin de la mettre complètement hors tension. Autrefois simple, cette intrigue semble aujourd'hui beaucoup plus ambiguë. Dès les premières minutes, on nous montre non seulement des explosions spectaculaires, mais aussi les conséquences catastrophiques des actions des héros. Une toute nouvelle section existe juste pour montrer comment les "bonnes intentions" peuvent encore conduire à des tragédies. Et il y a beaucoup de telles infusions de contenu ici, la bonne chose est que les mêmes personnes travaillent sur le projet.

Moi-même, je me soucie très rarement de l'intrigue dans les jeux vidéo, qui servent le plus souvent de fond au gameplay. Il existe des exceptions isolées sous la forme de toutes les créations de Naughty Dog et de la trilogie Mass Effect. Dans le cas de Final Fantasy VII Remake, j'ai trouvé l'histoire intéressante, mais j'étais beaucoup plus intéressé par les personnages, peut-être archétypaux, mais néanmoins charmants.

Finale Fantasy VII Remake
Pour que personne ne pense que ce jeu n'est pas moderne, les méchants se sont munis de smartphones. Progrès.

En plus de nouveaux éléments d'histoire, d'autres nouveautés telles que des quêtes secondaires sont apparues. En vérité, il était possible de s'en passer - le monde ici n'est même pas partiellement ouvert, comme dans Final Fantasy XV, et les quêtes n'aident pas à l'explorer. Mais le plus souvent, j'étais satisfait des innovations qui modernisent Final Fantasy VII et le rendent plus accessible, même pour les nouveaux venus.

Pas la "finale" dont tu te souviens

Je dis constamment qu'il n'y a rien à comparer, et je compare tout de suite. Et pas d'autre moyen. Eh bien, que faire. Comme vous pouvez le deviner, visuellement, le jeu vidéo n'est pas du tout similaire à l'original (plus à ce sujet dans la section suivante), mais d'autres éléments de base ont également subi des modifications. L'histoire est devenue envahie par de nouveaux détails, des quêtes sont apparues. Même le combat, qui semble être une caractéristique fondamentale de FFVII, n'a pas échappé aux réformes - désormais, au lieu du système classique au tour par tour, tout se passe en temps réel.

Comme une sorte de compromis, il a été décidé de quitter le système Active Time Battle (ATB). La plupart des batailles se déroulent traditionnellement pour une action à la troisième personne, mais à tout moment, vous pouvez faire une pause et donner des instructions aux héros. C'est ainsi que la magie et les objets d'inventaire sont utilisés.

Finale Fantasy VII Remake
En règle générale, nous jouerons en tant que protagoniste - Cloud, mais pendant les batailles, vous pouvez librement passer à d'autres personnages, chacun avec ses propres caractéristiques, compétences et armes.

Je n'ai jamais été un grand fan des combats japonais traditionnels dans les JRPG, mais je n'ai rien à redire ici. Grâce à cette innovation, chaque bataille dans Final Fantasy VII Remake est vive et épique - et très intéressante. C'est un excellent mélange d'ancien et de nouveau, et un excellent compromis. Oui, les fans purs et durs diront que c'est un blasphème de se débarrasser de ce qui était, mais personnellement, je suis content que les développeurs suivent le rythme et n'aient pas peur de prendre des risques. Pourtant, le service des fans n'est pas au niveau du service des fans.

Les compétences peuvent être attribuées à des raccourcis clavier si vous ne voulez pas accéder au menu tactique à chaque fois.

Le combat est assez profond, mais il ne surcharge jamais le joueur d'informations inutiles. Tout ce que vous devez savoir est immédiatement affiché à l'écran - il n'y a rien à redire sur l'interface. La navigation est également pratique : en appuyant sur la gâchette du contrôleur, la mini-carte dans le coin supérieur droit peut toujours être remplacée par une boussole plus minimaliste - ou vous pouvez tout supprimer du tout. Il n'y a pas de déchets sur l'écran - rien ne vous empêche de profiter des vues de Midgar. Même les écrans d'équipement et de mise à niveau, traditionnellement surchargés, m'ont semblé modérément laconiques.

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Finale Fantasy VII Remake

Beauté invisible et chiffres trompeurs

Malgré son statut de classique, Final Fantasy VII Remake est un tout nouveau jeu. Ce n'est en aucun cas un remaster, mais plutôt un remake qui construit quelque chose de complètement nouveau sur la base de l'original. Cloud est reconnaissable, mais ses yeux à eux seuls ont plus de détails que tout le modèle de l'ère PS1. Lorsque vous allumez la nouveauté pour la première fois, elle étourdit avec un économiseur d'écran qui montre le monde de Midgar dans toute sa splendeur. Vous pensez, eh bien, là encore, encore une fois, un bel économiseur d'écran ne rendra pas service au jeu lui-même, ce qui fait peur sur fond de CGI de haute qualité. Et lorsque cet "économiseur d'écran" s'est intégré de manière transparente dans le jeu, j'ai été assez surpris. Beaucoup de belles versions sont sorties récemment (Resident Evil 3, DOOM Eternal), mais aucun d'entre eux ne m'a époustouflé comme FFVII.

Je ne sais même pas pourquoi. Ce sont probablement des associations avec les classiques, ainsi qu'une excellente optimisation et animation faciale. Pour le moment, la nouveauté n'est sortie que sur consoles PlayStation. Grâce à la capacité dynamique, il produit des résolutions de 2880 × 1620 à 2133 × 1200 sur le Pro et descend rarement en dessous de 1920 × 1080 sur les modèles de base. Les Japonais maîtrisent enfin Unreal Engine 4, et Final Fantasy VII Remake peut être considéré comme l'un des jeux les plus optimisés de la console. Le frame rate ici est si stable que les yeux sont trompés en prenant 30 FPS pour 60. Je n'ai jamais eu ça auparavant ! Si vous possédez toujours les modèles de base, ne vous inquiétez pas : même la PS4 d'origine peut gérer FFVII sans problème.

Finale Fantasy VII Remake

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Résumons : tous les charmes d'Unreal Engine 4 sont combinés à une excellente optimisation et une animation faciale avancée. Final Fantasy VII combine toujours le réalisme avec un certain côté caricatural - si les personnages ressemblent le plus souvent à de vraies personnes, il y a aussi une certaine stylisation. Par conséquent, les mouvements des héros et leurs expressions faciales peuvent encore parfois sembler excessifs, mais cela ne coupe pas du tout les yeux. L'essentiel est que maintenant, même sans mots, vous puissiez comprendre ce que ressent le personnage principal - bien sûr, c'était impensable sur PS1.

Il convient toutefois de noter que tout n'est pas parfait. Si pendant les deux premières heures vous voulez ooh et aah à quel point tout a l'air délicieux, plus tard, les impressions seront plus calmes. Le fait est que la première section est volontairement rendue la plus belle possible, et que petit à petit le visuel "s'égalise". Ici et là, vous pouvez remarquer des textures en retard qui ne suivent pas l'action, et en général vous vous y habituez et arrêtez d'être surpris par le fait que le réglage ne change presque pas.

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Finale Fantasy VII Remake
Les visuels sont bons, bien sûr, mais pas toujours aussi bons. Ainsi, après des économiseurs d'écran magnifiquement dessinés, on nous propose d'entreprendre la deuxième quête, et nous rencontrons ici nos vieilles connaissances - les mannequins PNJ. Tout chez eux est un manque pratique d'émotions et des lèvres qui ne suivent pas les mots. Mais ils sont exprimés - et merci pour cela.

Si je me plains déjà, je voudrais noter le son moyen. Vous n'entendrez rien de spécial ici, et même avec un système 7.1, les voix sont parfois perdues. Mais ce n'est pas effrayant, c'est bien que la musique soit toujours excellente (Hip Hop de Chocobo est resté gravé dans ma mémoire), et que les personnages sont interprétés par de bons acteurs. "Nick Fury" avec Marvel Ultimate Alliance 3: l'Ordre Noir – John Eric Bentley, Erica Lindbeck de Persona 5: Royal qui a exprimé Jessie, et bien sûr le grand John DiMaggio, que nous avons entendu partout de Gears of War à Futurama. Ici, il a endossé le rôle du méchant de Heidegger.

Je ne dirai pas que les acteurs ont fait un travail incroyable, mais je ne me plaindrai pas non plus. Je serais heureux si les grognements exagérés de l'anime (n'essayez même pas de compter combien de fois les personnages ont laissé échapper leur "Huh ?") disparaissaient, mais sinon c'est génial. Eh bien, les dialogues sont une autre conversation. Ils vont du sérieux et du pathos au mignon et même au charme désuet - exactement ce que vaut le "Psych!" préféré de Jessie.

Finale Fantasy VII Remake

Au fait, concernant les dialogues... comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran, la langue russe n'a pas été importée. Moi je joue toujours en anglais, mais pour la review j'essaye deux versions. Malheureusement, il n'y a pas le choix ici - l'anglais (et le japonais pour les puristes) et c'est tout. Cependant, récemment, une vidéo intéressante avec la localisation de certains moments a été divulguée en ligne, alors qui sait. Ajouter une traduction après une version console est très peu conventionnel, mais qui sait. Cependant, je ne compterais pas particulièrement dessus. Bien sûr, notre joueur n'a pas de traduction, après tout, ils parlent beaucoup ici, même si je n'appellerais pas cela une langue difficile. Les fans de JRPG qui ne sont pas habitués aux localisations comprendront tout sans problème.

Verdict

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
9
Son (travail des doubleurs originaux, musique, conception sonore)
7
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
10
Optimisation [base PS4] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
10
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
8
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
9
Justification des attentes
9
Final Fantasy VII Remake a été pour moi l'événement d'avril, et peut-être même de 2020. Un remake presque parfait qui respecte la source originale, mais qui n'a pas peur d'en changer radicalement de nombreux aspects, il sera sûrement nominé pour le titre de jeu de l'année. La seule chose qui est décevante, c'est qu'il n'est pas évident qu'une infime partie de l'original soit incluse dans cette version. Afin d'apprendre l'histoire de Cloud jusqu'au bout, il faudra attendre d'autres "épisodes" de cette saga, qui ne sortiront pas de sitôt.
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Final Fantasy VII Remake a été pour moi l'événement d'avril, et peut-être même de 2020. Un remake presque parfait qui respecte la source originale, mais qui n'a pas peur d'en changer radicalement de nombreux aspects, il sera sûrement nominé pour le titre de jeu de l'année. La seule chose qui est décevante, c'est qu'il n'est pas évident qu'une infime partie de l'original soit incluse dans cette version. Afin d'apprendre l'histoire de Cloud jusqu'au bout, il faudra attendre d'autres "épisodes" de cette saga, qui ne sortiront pas de sitôt.Final Fantasy VII Remake Review - 20% plus frais, 70% moins