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Critique de Gotham Knights - Avons-nous besoin de Batman ?

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Rien ne changera probablement le statut de Batman en tant que personnage principal et le plus reconnaissable de la bande dessinée. Peu importe le nombre d'adaptations, elles auront toujours leur public. Cela s'applique aux films et aux jeux vidéo. Cette année, le film du même nom était déjà un succès retentissant, puis (enfin, il y a quelques mois) le jeu est apparu. Il semble que nous ayons une suite tant attendue à la grande série Arkham, mais ce n'était pas là. Quand un autre Bruce Wayne est né sur grand écran, il est mort sur les écrans de nos téléviseurs et moniteurs. Gotham Knights est un jeu qui a fièrement abandonné le chevalier noir et l'a remplacé par quatre étudiants hétéroclites. Mais pourra-t-il devenir une suite digne?

Chevaliers de Gotham

Je vais commencer par l'évidence : il s'agit de la dernière critique de ce type sur notre site Web, mais c'est le moment, et vous ne pouvez rien faire. À certains égards, c'est même une bonne chose : alors que les premiers critiques se sont plaints de l'état technique déplorable, nous avons regardé de côté. Et maintenant, après quelques patchs, le jeu est bien meilleur.

Ainsi, Gotham Knights raconte les aventures de quatre disciples de Bruce Wayne - Dick Grayson (Nightwing), Barbara Gordon (Batgirl), Tim Drake (Robin) et Jason Todd (Red Hood). Les personnages sont aussi différents que possible, ainsi chacun pourra choisir un héros à son goût. Vous aimez la furtivité ? C'est Robin. Vous voulez être un hacker ? C'est Batgirl. Combat à distance ? Une casquette rouge.

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Chevaliers de Gotham

Mais la différence ne se limite pas au style de combat. Chaque personnage est entièrement exprimé et peut participer à des missions d'histoire. Chaque méchant a une ligne distincte enregistrée pour chacun des quatre non-Batmen. En d'autres termes, après avoir perdu un protagoniste, nous en avons eu quatre autres à la place, des protagonistes à part entière. Soyons honnêtes : Red Hood ne sera jamais aussi intéressant, mais là encore, combien de fois avons-nous abordé le sujet de Bruce Wayne ? Je ne sais pas pour vous, mais ça ne me dérange pas d'apprendre l'histoire des héros qui n'arrivent jamais au grand écran (surtout la honte de Batgirl, qui a perdu un film déjà tourné).

Gotham Knights ne raconte pas l'histoire de Batman, mais il est plein de visages familiers. Parmi les méchants figurent le même Pingouin, Harley Quinn et M. Freeze. L'intrigue parle directement de la mystérieuse Court of Owls - une organisation qui a gouverné le sort de Gotham pendant plus de cent ans.

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Chevaliers de Gotham

L'histoire de Gotham Knights ne remportera aucun prix, mais elle est plus que digne d'un jeu vidéo. Les dialogues, bien sûr, n'ont aucun sens, mais je ne m'attendais à rien d'autre. Parfois, les lignes des personnages pendant les batailles vous font même sourire.

Passons au gameplay principal. Malgré le fait que pour beaucoup (à partir du nom), le jeu rappelle la série Arkham, le combat ici est différent. Au lieu de compter sur les coups de poing et les blocages, Gotham Knights met l'accent sur une sorte de ballet où la tâche principale est d'esquiver et d'atterrir plus rapidement. Il n'y a pas de profondeur et la plupart des batailles se ressemblent. Diluez la situation avec des compétences spéciales qui se révèlent au cours de l'intrigue. Chaque personnage a le sien.

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Chevaliers de Gotham

Probablement, la chose la plus cool dans de tels jeux est la ville elle-même. Pourtant, Gotham est un endroit unique pour les films et les jeux, et c'est toujours agréable d'y retourner. Je sais que beaucoup de gens ont été négatifs sur l'apparence de la nouvelle version - ils disent que même Batman : Arkham Knight 2015 est plus beau. Je vais être honnête, je ne les ai pas comparés directement, mais je n'ai absolument rien à redire sur les graphismes. Gotham est sombre, pluvieux et toujours de nuit, les personnages sont détaillés, l'animation faciale est à la hauteur. Le jeu dispose d'un mode photo, et il n'était pas rare que je m'arrête au milieu d'une patrouille juste pour prendre une seconde photo. Je ne me lasserai jamais des villes nocturnes dans les jeux, et Gotham ici sera certainement l'un de mes favoris. Bien qu'il n'y ait pas de véritables attractions ici. À certains égards, j'ai encore plus aimé les intérieurs : alors que les rues de la ville servent de décor à toutes sortes de défis, les missions se déroulent à l'intérieur, après l'écran de chargement. Un théâtre, un hôpital, un poste de police - il y a de nombreux endroits, et ils ont tous l'air détaillés et atmosphériques. Ce n'est pas le jeu le moins cher, et ça se voit.

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Chevaliers de Gotham
Batman est tout, mais ne négligez pas ses quatre étudiants. Ils sont vraiment différents, et chacun (sauf peut-être Red Riding Hood) peut charmer à sa manière. En tant que personne qui ne lisait pas de bandes dessinées, j'étais très intéressé à en savoir plus sur des personnages aussi importants mais souvent sous-estimés.

Au début, j'avais peur que ce ne soit qu'un autre jeu mondial ouvert à petit budget; il y avait encore tellement de crises de colère que je m'attendais vraiment à un autre Saints Row, mais non, ça a soufflé. Et quiconque dit que Gotham Knights est "effrayant" vous ment carrément. Une autre chose est que oui, seulement 30 fps sur les consoles de nouvelle génération est un moment scandaleux. M'a-t-il dérangé personnellement ? Non, pas vraiment. Mais objectivement parlant, il n'y a aucune raison de faire un blocage à trente fps - tout comme de ne pas sortir une version pour PS4/Xbox One.

La principale question que nous devons nous poser est de savoir si c'est amusant à jouer. Tout se résume à cela. Nous n'avons pas eu de suite à part entière, mais le déluge de critiques qui lui est tombé dessus est-il justifié? Je crois que non. Je veux retourner à Gotham Knights, je veux traverser cette ville en voiture. C'est monotone, mais la possibilité de basculer entre quatre personnages différents y contribue. Les amateurs de jeux entre amis apprécieront également le mode entièrement coopératif.

Chevaliers de Gotham
Le jeu ravit avec beaucoup de petites choses - par exemple, la rafale d'e-mails que nos héros reçoivent. Quelqu'un ne s'est pas contenté de s'en soucier, mais a créé des poèmes de Pâques vraiment intéressants, qu'il n'est pas nécessaire de lire, mais qui sont fortement recommandés.

Les moments où Gotham Knights ressemble à Arhkham sont agréables, mais de temps en temps, vous pouvez entrer dans un nouveau menu et vous rappeler qu'il y a des ajouts pas si nécessaires. Par exemple, l'artisanat pour lui. Et la mécanique du butin. Les coffres sont dispersés tout au long du jeu et les ennemis laissent tomber des ressources qui peuvent être utilisées pour fabriquer de nouveaux costumes et armes. Pourquoi - je ne sais pas. Cela ne le rend pas plus intéressant à jouer, mais apparemment, quelque part, ils ont adopté une loi selon laquelle l'artisanat devrait être présent dans chaque jeu. Mais je noterai que les développeurs canadiens n'ont pas non plus été paresseux pour personnaliser le jeu: les costumes peuvent être repeints, leurs éléments peuvent être modifiés et de nouveaux peuvent être ouverts. Il y a beaucoup de costumes, et beaucoup d'entre eux sont vraiment cool.

Verdict

Chevaliers de Gotham énervé les gens qui demandaient un jeu complètement différent. Et je comprends cela. Ce n'est pas un nouvel Arkham, mais quelque chose qui s'en rapproche dans l'esprit. Ce n'est pas un chef-d'œuvre dont on se souviendra pendant de nombreuses années. Mais ce n'est pas un mauvais jeu. Au contraire, c'est très beau. Avec un monde magnifique et un amour pour les sources originales. Mais elle est différente. Et que ce soit bon ou pas, chacun décide.

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EXAMEN DES ÉVALUATIONS

Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
9
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [PS5] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
6
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
8
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
8
Gotham Knights a énervé les gens qui demandaient un jeu complètement différent. Et je comprends cela. Ce n'est pas un nouvel Arkham, mais quelque chose qui s'en rapproche dans l'esprit. Ce n'est pas un chef-d'œuvre dont on se souviendra pendant de nombreuses années. Mais ce n'est pas un mauvais jeu. Au contraire, c'est très beau. Avec un monde magnifique et un amour pour les sources originales. Mais elle est différente. Et que ce soit bon ou pas, chacun décide.

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Gotham Knights a énervé les gens qui demandaient un jeu complètement différent. Et je comprends cela. Ce n'est pas un nouvel Arkham, mais quelque chose qui s'en rapproche dans l'esprit. Ce n'est pas un chef-d'œuvre dont on se souviendra pendant de nombreuses années. Mais ce n'est pas un mauvais jeu. Au contraire, c'est très beau. Avec un monde magnifique et un amour pour les sources originales. Mais elle est différente. Et que ce soit bon ou pas, chacun décide.Critique de Gotham Knights - Avons-nous besoin de Batman ?