Root NationJeuxRevues de jeuxHalo Infinite Review - Merci d'avoir traîné

Halo Infinite Review - Merci d'avoir traîné

-

Il y a un an Halo Infinite était la risée. Les vidéos avec son gameplay ont été disséquées en mèmes et parodiées, et même la direction Microsoft j'ai dû faire semblant de rire avec eux, pas d'eux. Et le jeu vidéo, qui était censé être la sortie principale de la nouvelle Xbox Series X, a été reporté d'un an, laissant la console sans nouveauté très médiatisée. Et ce n’est qu’à la fin de cette année que les jeux ont enfin commencé à sortir. L'un d'eux a été nominé pour GOTY. Un autre est devenu l'une des plus belles sorties de cette génération. Mais tous seront surpassés par un colosse qui s'appelle Halo. Un jeu qui a été radié, retardé d'un an et presque tué avant même sa sortie, a refusé de mourir. Et bien. C'est probablement la meilleure sortie de toute l'histoire de la grande série.

Halo Infinite

Halo Infinite sait comment attirer l'attention du joueur. Des vaisseaux spatiaux qui explosent, le rugissement des extraterrestres qui ripostent et un Master Chief stoïque indiquent immédiatement que oui, c'est Halo. Le même Halo comme toujours : idiot, couloir et spectaculaire. Rien n'a changé du tout, et je suis sûr que les fans ne s'en soucient pas. Halo n'a pas besoin de changer pour générer de l'intérêt.

Mais la première impression s'est avérée trompeuse. Halo a changé - et comment, bien que vous ne puissiez pas le dire à partir des captures d'écran. Studio 343 Industries, qui est resté à jamais dans l'ombre de Bungie, a franchi une étape risquée, modifiant considérablement la structure de la campagne d'histoire traditionnelle. Si auparavant ces jeux étaient très linéaires, on nous propose désormais de plonger dans le monde ouvert. J'avoue que lorsque la carte du monde, parsemée d'icônes, s'est ouverte devant moi pour la première fois, j'ai eu des sentiments mitigés. J'en ai déjà assez des mondes ouverts et, honnêtement, je voulais vraiment revenir au couloir classique Halo. Mais j'ai dû commencer lentement à maîtriser "Aureole Zeta", car je commençais à m'impliquer.

Malgré le fait que, de l'avis de tous, le monde ouvert ici est primitif et simple, dans les meilleures traditions de la première PS3, vous n'en voulez pas plus. Peu importe la beauté de l'endroit Far Cry 6, il était trop grand et trop bourré de contenu, et par contre, Halo Infinite semble juste miniature, avec une petite carte et des tâches qui peuvent être accomplies en quelques heures. Mais c'est même bien. Très! Au lieu d'imiter des jeux complètement différents, les développeurs, au contraire, se sont inspirés de ce avec quoi Halo lui-même a commencé - dès les premiers niveaux de Halo : Combat Evolved. Des champs verdoyants, des montagnes et des rivières - le monde magique de Halo Infinite est entièrement tiré de la carte du plus grand jeu de tir sur console de tous les temps, mais rendu beaucoup plus grand. En 2001, les joueurs étaient enthousiasmés par l'ampleur de l'exclusivité Xbox, et maintenant 343 Industries a essayé de faire de même. Et si vous comparez la nouveauté avec les parties précédentes, l'effet est atteint. Mais la nouveauté ne résiste pas à la comparaison avec d'autres IP. Mais elle n'a pas besoin de ça.

Lisez aussi: Forza Horizon 5 Review - Toujours le meilleur du genre, mais n'est-il pas temps de changer ?

Halo Infinite

Le monde ouvert de Halo Infinite est son point fort, mais pas à cause du monde lui-même ou de sa variété, mais simplement parce que le système de combat est si bon. Comme je l'ai mentionné, les prairies et les montagnes sont tout ce qu'il y a. Vous ne trouverez pas de biomes différents ou de bâtiments mémorables ici, et les tâches sont toutes les mêmes : capturer la base, tuer un ennemi particulièrement fort ou sauver les fantassins. Mais ça як vous le faites ne dépend que de vous. La principale force de Halo Infinite est qu'il donne toujours au joueur une galaxie d'outils pour atteindre l'objectif : une variété d'armes, humaines et extraterrestres, se trouvent à chaque coin de rue, et il n'y a pas de limites à la façon dont vous abordez telle ou telle tâche. . Si vous le souhaitez, foncez seul sur les ennemis, ou si vous le souhaitez, invitez un véhicule blindé et emmenez une escouade de soldats avec vous. Combat rapproché, combat à longue distance - le choix vous appartient.

Les jeux de cette série ont toujours réussi certaines choses. Par exemple, pour que le joueur se sente comme un super-héros, tout en maintenant toujours la tension. Master Chief est le meilleur exemple d'un protagoniste de tireur. En jouant pour lui, vous vous sentez comme une sorte de Rambo cosmique, capable de tout exploit, mais Halo Infinite ne pardonne pas la moindre erreur, et les négligents découvrent rapidement que même le grand Spartan meurt après quelques coups. Cela a toujours été le cas depuis le premier volet, et d'une certaine manière, même après vingt ans, rien n'a changé. Enfin, presque...

Au fond, Halo Infinite reste le même Halo, avec ses ennemis gémissants qui meurent d'un seul coup de cul, mais personne n'existe dans le vide, et cela n'a pas été sans innovations. Le principal d'entre eux est l'apparition du grappin, qui permet au chef de se déplacer rapidement sur le champ de bataille, d'attaquer les ennemis à distance, de voler des chars et de ramasser des armes. Même s'il s'agit d'un élément de gameplay complètement nouveau, je m'y suis tellement attaché presque immédiatement qu'il est difficile d'imaginer Halo sans lui. Master Chief n'a jamais été un personnage très mobile et se déplaçait plus comme un tank, mais maintenant il a la mobilité supplémentaire qui lui manquait. Grâce au crochet, le combat est devenu encore plus dynamique et spectaculaire.

- Publicité -

Lisez aussi: Battlefield 2042 Review - Plus de carte, moins de fans

Halo Infinite

Dans Halo Infinite, le monde ouvert sert non seulement de moyen d'étendre la campagne d'histoire, mais aussi d'opportunité de rendre le chef encore plus fort avec des améliorations. Oui, vous n'avez pas entendu. Les améliorations ne sont pas très intéressantes, mais elles sont utiles, surtout vers la fin lorsque les choses se corsent. En général, il y a beaucoup de tout dispersé dans le monde - ici vous pouvez trouver des éléments cosmétiques pour l'armure en mode multijoueur (nous n'en parlons pas aujourd'hui), et des tablettes avec audio, et, surtout, des noyaux spartiates qui s'ouvrent de nouvelles opportunités de jeu. La motivation est-elle suffisante ? Je dirais oui, en grande partie parce qu'il n'y a pas beaucoup de missions et que le gameplay est tout simplement magnifique.

Eh bien, un monde ouvert est un monde ouvert, et Halo est aussi une nouvelle histoire. Ici, j'avoue immédiatement que j'ai beau essayer de comprendre tous les rebondissements de l'intrigue, je n'y arrive pas toujours. Même si en 2021 j'ai joué à toutes les parties principales de Halo et même lu le livre, je me suis toujours perdu dans les titres et les événements, et quand j'ai commencé à jouer à Infinite, où à certains endroits je ne comprenais pas ce qui se passait. Mais c'est de cela qu'il s'agit - peu importe à quel point il raconte magnifiquement et pathétiquement son histoire primitive, tout le monde ne pourra pas le comprendre. Le scénario dans Halo Infinite... est dénué de sens, simple et chaotique, et il est lui-même une sorte de redémarrage en douceur. Cette fois, Master Chief est confronté à un nouveau groupe d'ennemis appelé les Outcasts, dirigé par Esharum, un vieux guerrier qui est prêt à tout pour arrêter Master Chief ou mourir d'une mort héroïque.

Halo Infinite

Comme je l'ai dit, à la surface, l'intrigue de Halo Infinite est un fouillis de science-fiction de néologismes difficiles à prononcer, de reliques magiques et d'argot militaire, mais cela ne veut pas dire que tout est mauvais. Au lieu de se transformer en une auto-parodie sèche des épisodes précédents, Infinite ajoute à la formule l'élément le plus important - l'âme. Humanité. Ironiquement, ce dernier est apparu grâce à "Weapon" - AI, qui n'est pratiquement pas différent de Cortana. Son charme, rendu possible non seulement par son excellent jeu d'acteur, mais aussi par son agréable animation faciale, la motive à accomplir le plus de missions possible. Esharum n'est peut-être pas un méchant très original (rappelant à beaucoup le général Grievous toussant de Star Wars), mais je l'aimais toujours avec ses monologues inquiétants. Encore une fois, super jeu d'acteur !

Le seul que je n'ai pas vraiment aimé était le pilote anonyme, qui se comporte le plus humainement possible, se plaignant constamment de la condamnation de l'humanité et accusant Chief de tendances suicidaires. Je comprends le sens de ce personnage - une sorte de tentative d'"humaniser" encore plus l'intrigue - mais je ne l'ai pas trouvé convaincant. Et l'animation est très incohérente : oui, Cortana est mignonne, mais ni elle ni le pilote n'ont l'air suffisamment convaincants pour transmettre des émotions complexes. Sur fond de jeux photoréalistes de PlayStation studios Microsoft il faut encore apprendre. Parfois même le redoutable Esharum paraissait plus amusant que menaçant.

Lisez aussi: Examen de Far Cry 6 – Dissonance tonale

Halo Infinite
Grâce au jeu d'action léché Halo, vous avez envie de pardonner beaucoup. Par exemple, une structure très traditionnelle (c'est le moins qu'on puisse dire) des missions d'histoire, où il n'y a que deux types de tâches : tuer tout le monde dans la pièce et trouver la batterie pour la porte ou le téléporteur. Pas très frais, certes, mais je n'ai pas eu le temps de m'ennuyer.

Et nous arrivons ici à la question qui a été posée en 2020 - qu'est-ce que c'est, nouvelle génération ou pas ? Et là, il m'est difficile de répondre. Oui, le jeu a été initialement mis de côté en raison de la réaction aux visuels très ternes de la première bande-annonce, mais Halo Infinite est-il meilleur en conséquence ? Certainement mieux. Elle est parfois très bonne et personne ne l'accusera jamais d'avoir l'air plus faible que les épisodes précédents. Mais ici, il n'y a presque aucun moment où vous voulez dire "wow" et appuyez sur le bouton pour les captures d'écran. Tout est agréable, net, clair et stable. Même si j'ai joué à la version préliminaire, je n'ai rencontré aucune baisse de fps ni aucun bogue, à l'exception de deux blocages gênants qui ont bloqué le jeu pendant quelques secondes. Sur la Xbox Series X, vous pouvez voir les détails du monde à plusieurs kilomètres à l'avance, et quelle que soit la férocité des batailles, la console n'a jamais gelé une seule fois. Et c'est probablement le plus important : quand le gameplay est si bon, et que le 60 fps est si concret, on ne fait pas attention au reste. Cependant, je mentirais si je disais que je ne m'ennuie pas de la monotonie de Halo Zeta - il a vraiment besoin de beaucoup plus de biomes ou d'architecture.

Halo Infinite
Halo Infinite est un mélange parfait de nouveau et d'ancien. La bande-son imite parfaitement les sons des premières parties, ajoutant de nouvelles compositions musicales, et les éléments de l'intrigue regorgent de références aux épisodes précédents au point d'auto-citation.

Après avoir passé environ 15 heures avec Halo Infinite, j'étais très satisfait. Le meilleur tireur de l'année ? Absolument. Concurrent du jeu de l'année ? Assez. Le meilleur de la série ? Ne considérez pas cela comme un blasphème, mais pourquoi pas ? Je ne suis pas devant Combat Evolved comme certains, et même si je respecte les parties originales, je préfère tout de même être objectif. Et pour moi, le gameplay de Halo n'a jamais été aussi bon et aussi dynamique que dans Infinite. Même sans bien comprendre l'histoire, je voulais voir la fin, et même quand j'ai abandonné après une bataille particulièrement difficile, j'ai eu envie de continuer. L'équilibre parfait entre difficulté, combat soigné, une grande variété d'armes et une carte ouverte simple mais très appropriée - tout cela fait de la nouveauté exactement ce que nous attendions tous. Ne comparez pas Halo Infinite à Far Cry, non. Comparez-le à Halo. Et c'est un énorme pas en avant pour Halo. Son intrigue n'est pas un complément au multijoueur en ligne, mais reste la principale raison d'essayer à nouveau l'armure Mjolnir.

Verdict

développement Halo Infinite n'était pas sans problèmes, et il semblait que la nouvelle partie allait être une autre déception pour les fans. Heureusement, c'est le contraire : c'est une nouvelle version audacieuse d'une série toujours aussi pertinente. Un excellent jeu d'acteur, un gameplay exceptionnel et un monde ouvert en font probablement le meilleur représentant de la série et l'un des jeux les plus mémorables de 2021.

Le jeu a été fourni Microsoft/Xbox

Où acheter

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
9
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [Xbox Series X] (fonctionnement fluide, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
9
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
10
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
7
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
9
Justification des attentes
9
Le développement de Halo Infinite n'a pas été sans problèmes, et il semblait que le nouvel opus allait être une autre déception pour les fans. Heureusement, c'est le contraire : c'est une nouvelle version audacieuse d'une série toujours aussi pertinente. Un excellent jeu d'acteur, un gameplay exceptionnel et un monde ouvert en font probablement le meilleur représentant de la série et l'un des jeux les plus mémorables de 2021.
- Publicité -
S'inscrire
Avertir de
invité

0 Commentaires
Avis intégrés
Voir tous les commentaires
Le développement de Halo Infinite n'a pas été sans problèmes, et il semblait que le nouvel opus allait être une autre déception pour les fans. Heureusement, c'est le contraire : c'est une nouvelle version audacieuse d'une série toujours aussi pertinente. Un excellent jeu d'acteur, un gameplay exceptionnel et un monde ouvert en font probablement le meilleur représentant de la série et l'un des jeux les plus mémorables de 2021.Halo Infinite Review - Merci d'avoir traîné