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Life Is Strange: True Colors Review - L'original a-t-il enfin été dépassé?

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La première La vie est étrange est devenu un véritable phénomène, ouvrant la voie au monde du jeu vidéo à des personnes qui en étaient jusqu'alors le plus éloignées possible. Peut-être pas parfaite, mais terriblement excitante et atmosphérique, la nouveauté de Dontnod Entertainment a prouvé que dans le monde du "cinéma interactif" il y a une place pour d'autres studios que Telltale et Quantic Dream, et qu'un jeu sans zombies et sans violence excessive peut devenir populaire .

Depuis lors, Life Is Strange est devenue une marque qui a engendré de nombreuses suites et préquelles. Life Is Strange : Before the Storm se déroulait trois ans avant l'original, The Awesome Adventures of Captain Spirit (ou "Amazing Adventures of Captain Ghost") était une sorte de spin-off et de promotion pour Life Is Strange 2, qui, malgré les titre trompeur, n'avait rien à voir avec le premier volet si ce n'est le gameplay. Et ainsi nous sommes arrivés à La vie est étrange: les vraies couleurs, qui, malgré l'absence de numéro dans le titre et un changement de studio, ressemble plus à l'original que tous les autres. C'est elle qui m'a fait revenir dans la série, et aujourd'hui je vais vous dire comment.

La vie est étrange: les vraies couleurs

Life Is Strange: True Colors raconte l'histoire d'Alex Chen, une fille qui a l'incroyable capacité d'empathie psychique, c'est-à-dire qu'elle peut ressentir des émotions et lire les pensées des gens qui l'entourent. Au début du premier épisode, elle quitte le pensionnat et retrouve son frère Gabe, qu'elle n'a pas vu depuis huit ans.

La première chose qui saute aux yeux est un saut technologique. Il sera surtout remarqué par ceux qui ont raté les suites, et True Colors sur PS5 réussi à m'impressionner directement avec sa gamme visuelle. Mais si dans beaucoup d'autres jeux, de bons graphismes sont un joli bonus, alors ici c'est critique, car on peut enfin voir de vraies émotions sur les visages des personnages, qui ont cessé de ressembler à des poupées en pâte à modeler (sans compter les cheveux).

Il est peu probable que quelqu'un me fasse cesser de considérer Max Caulfield comme mon protagoniste préféré de la série, mais Alex s'en rapproche de très près. Il est essentiel de faire un personnage réussi et agréable pour un jeu de ce genre, car non seulement nous passons beaucoup de temps avec lui, mais nous nous personnifions aussi nécessairement avec lui. Trop de « malentendu » entre le joueur et son avatar fera perdre l'intérêt du premier.

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La vie est étrange: les vraies couleurs
Les dialogues dans Deck Nine sont plus naturels que dans Dontnod Entertainment.

Mais Alex réunit toutes les qualités d'un bon protagoniste : elle est gentille et sait se défendre, mais en même temps elle est très vulnérable. Une enfance douloureuse passée sans parents a laissé des traces, et il lui est difficile de faire confiance à qui que ce soit, et surtout à elle-même. C'est le genre de héros pour lequel vous vous enracinez et vous inquiétez, et le fait qu'elle soit parfaitement exprimée et animée ne fait qu'ajouter du réalisme à un personnage déjà "vivant".

Les jeux de ce genre (on peut même dire "formules", car beaucoup de choses ici sont vraiment similaires à l'original) sont comme des productions, où, dans des conditions de décor limité, toute l'attention est portée sur les acteurs. Heureusement, Deck Nine n'a pas déçu ici non plus : les auteurs de Before the Storm ont déjà eu le temps de se remplir les mains et ont réussi à créer un certain nombre de héros inoubliables que vous souhaitez connaître au plus près.

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La vie est étrange: les vraies couleurs
Les personnages du jeu deviennent les favoris dès la première "rencontre", bien que certains fassent initialement une impression trop unilatérale. Gabe Chen - le frère d'Alex - est déjà trop parfait pour un enfant qui a purgé une peine dans un centre de détention pour mineurs, et Mac essaie tellement de paraître antagoniste que vous commencez immédiatement à soupçonner quelque chose.

Soit dit en passant, en termes de décors, la ville minière de Haven Springs donnera encore une longueur d'avance à Arcadia Bay. Ceci est aidé à la fois par les visuels juteux et l'excellent travail des "décorateurs", qui ont décoré chaque emplacement avec un grand nombre de détails. J'ai déjà dit le mot "vivant", et ici je veux le répéter. Citant Stanislavsky, "Je crois."

J'ai commencé à jouer "à l'aveugle" sans regarder de bandes-annonces ni jouer à aucune démo, et pour cette raison, même le synopsis officiel me semble maintenant être un spoiler. Par conséquent, je ne mentionnerai même pas les événements du premier épisode, qui m'ont pris, moi, une personne inexpérimentée, par surprise. Je dirai simplement qu'ici, comme chez Stephen King, une petite ville tranquille se met à trembler assez rapidement, au propre comme au figuré. Vous saurez ce que je veux dire. Après tout, vous y jouerez partout où vous irez.

Comme avec tous les jeux de ce genre, Life Is Strange: True Colors semble parfois lent, mais rarement au point de perdre tout intérêt. Ce n'est pas de l'action, il n'est pas nécessaire de courir quelque part et de riposter, mais je pense que vous le comprenez vous-même. Ici, vous devez parler, écouter et déduire, et parfois prendre des décisions difficiles. Parfois ces décisions n'affectent rien, et parfois elles affectent la finale. Il y a plusieurs fins ici (pas deux, comme avant), et pendant le jeu, il est difficile de comprendre à quel moment vous ferez un choix fatidique. Mais c'est la beauté de celui-ci - il n'y a pas de choix binaire de la première partie.

C'est drôle que le gadget principal de l'original - la manipulation du temps - continue de m'échapper de la mémoire. Je me souviens des personnages, des rebondissements et de la musique, mais certainement pas des compétences d'un autre monde du personnage principal, mais je suis probablement le seul. Comme je l'ai déjà mentionné, Alex s'est également avéré être un "surhumain", ou plutôt un empathe. Honnêtement, vous pouvez raconter une bonne histoire sans cela, mais je comprends le désir des créateurs de faire de True Colors plus un jeu qu'un film interactif. Et, je l'admets, les capacités d'Alex ne sont pas particulièrement intrigantes ou spectaculaires, mais elles sont très appropriées dans le contexte du drame. C'est ainsi que le joueur peut retirer le masque des personnages et voir leur vrai moi - cela aide à faire des choix difficiles et à décider de l'attitude envers l'un ou l'autre PNJ.

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La vie est étrange: les vraies couleurs
Il existe de nombreux mini-jeux, et certains d'entre eux sont sous licence. Ravi de voir un vrai Arkanoid de Taito, par exemple.

Enfin, nous aborderons les aspects techniques. Les graphismes, comme je l'ai dit, sont aussi bons que ce que vous pouvez attendre d'un film interactif non réalisé par Quantic Dream. L'animation faciale, les yeux, le traitement du décor - tout cela mérite le meilleur score. Il convient également de noter que la présence du ray tracing est une belle inclusion, à laquelle je ne m'attendais pas. Et, étonnamment, ici, contrairement à de nombreux jeux, ce n'est pas seulement un gadget ou un bonus, mais l'ajout le plus important qui vous permet d'obtenir un meilleur éclairage dans chaque scène. En général, True Colors combine étonnamment réalisme et forte stylisation. Les personnages ne sont pas photoréalistes, mais on ne peut pas non plus les appeler des caricatures.

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La vie est étrange: les vraies couleurs
Pour faire simple, Life Is Strange : True Colors est un roman policier. Mais au fil de plusieurs épisodes, le jeu soulève de nombreux sujets complexes - de la relation entre parents et enfants à l'acceptation de son orientation sexuelle.

Mais ce que je n'aimais pas vraiment, c'était la fréquence d'images - 30 ips. Il n'y a aucune raison technique de retirer 60 images par seconde aux joueurs, c'est juste une bizarrerie du développeur, qui pensait que de cette façon, le jeu ressemblait plus à un film. Je ne sais pas, je ne sais pas. De plus, s'il n'y a vraiment aucun problème dans les économiseurs d'écran, il vaut la peine de revenir au contrôle, car l'œil, qui est habitué à une image plus claire dans cette génération, commence à s'accrocher aux irrégularités. C'est surprenant du tout, car aussi beau qu'il en a l'air, True Colors n'est pas assez lourd pour causer des problèmes avec le fer moderne. Je sais que certains joueurs seront rebutés par une telle décision des développeurs, mais je m'y suis moi-même assez vite habitué. Ce n'est toujours pas un jeu de tir et pas une course.

Eh bien, je noterai la musique. Une bonne bande son est l'aspect le plus important de toute partie de la série, et en ce sens, True Colors n'a pas déçu. Elle continue de plaire avec son son acoustique et légèrement mélancolique et de faire découvrir de nouveaux artistes aux musiciens. Les acteurs ont également fait un excellent travail : Erica Morey dans le rôle principal est inconnue de la communauté des joueurs, mais elle a fait un excellent travail avec son rôle. La même chose peut être dite à propos de Hana Soto. En général, la plupart des acteurs sont des nouveaux venus, mais cela ne se remarque pas du tout.

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La vie est étrange: les vraies couleurs

Verdict

dépasse-t-il La vie est étrange: les vraies couleurs la première partie? Il est impossible de donner une réponse sans équivoque à cette question - c'est assez personnel, car chacun de nous a aimé l'original pour différentes raisons. Mais ce que nous avons devant nous est une merveilleuse suite, digne d'être considérée comme l'un des meilleurs films interactifs de ces derniers temps, cela ne fait aucun doute.

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
9
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
9
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [PS5] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
8
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
9
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Justification des attentes
8
Life Is Strange : True Colors est-il meilleur que le premier volet ? Il est impossible de donner une réponse sans équivoque à cette question - c'est assez personnel, car chacun de nous a aimé l'original pour différentes raisons. Mais ce que nous avons devant nous est une merveilleuse suite, digne d'être considérée comme l'un des meilleurs films interactifs de ces derniers temps, sans aucun doute.
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Life Is Strange : True Colors est-il meilleur que le premier volet ? Il est impossible de donner une réponse sans équivoque à cette question - c'est assez personnel, car chacun de nous a aimé l'original pour différentes raisons. Mais ce que nous avons devant nous est une merveilleuse suite, digne d'être considérée comme l'un des meilleurs films interactifs de ces derniers temps, sans aucun doute.Life Is Strange: True Colors Review - L'original a-t-il enfin été dépassé?