J'adore Need For Speed. Comment ne pas aimer ? Peut-être, de toutes les séries de courses d'arcade, aucune d'entre elles ne s'est avérée aussi durable que celle-ci : née en 1994, cette franchise attire toujours l'attention, même si elle n'est plus aussi populaire. Comme, cependant, et les courses de rue. Mais EA continue de croire en l'IP, et j'en suis très heureux. Certes, même moi, j'ai du mal à dire ce que je ressens à propos de versions telles que Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé.
Need for Speed : Hot Pursuit est un excellent jeu. Tous les fans de la série ne se sentent pas bien avec Criterion Games, mais je n'ai rien à redire. That Hot Pursuit, Most Wanted étaient cool, mais pas des classiques du genre. Cependant, Hot Pursuit, sorti il y a exactement dix ans, reste le plus populaire de cette époque.
Contrairement aux représentants plus modernes de la série, Hot Pursuit est extrêmement simple. Son monde n'est pas plein d'icônes et de tâches, et il n'y a pas d'intrigue en tant que telle. Le joueur se voit proposer de jouer deux rôles - un coureur de rue et un policier. L'un s'enfuit et l'autre, en conséquence, le rattrape. Et c'est tout.
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Le génie réside dans cette simplicité. Après avoir coupé tous les excès, Criterion nous a offert une véritable course de jeu, où les courses ne durent pas longtemps et où il n'y a pas de remplissage. Vous ne pouvez pas errer sans but dans les rues de la ville, mais ouvrez immédiatement une nouvelle mission grâce à la carte. Plus les tâches sont terminées, plus le rang est élevé et plus vous pouvez débloquer de voitures. C'est fondamentalement la même formule que Burnout Paradise.
Mais ce n'était pas sans innovations : à une certaine époque, c'est ici qu'est apparu pour la première fois l'élément de "multijoueur social" appelé Autolog. Il s'agit essentiellement d'un système qui vous permet de mesurer facilement les réalisations avec des amis et de les défier constamment. Dans ce cas, c'est un ajout très logique. Soit dit en passant, dans le remaster, cet élément est devenu encore meilleur, car la nouveauté prend en charge le jeu multiplateforme, c'est-à-dire que vous pouvez comparer vos succès avec tout le monde. En fait, l'Autolog légèrement mis à jour est probablement la principale raison de la mise à jour, car tout le reste... eh bien, peu de choses ont changé.
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Je sais de quoi je parle : il n'y a pas si longtemps, juste avant l'annonce du remaster, j'utilisais Hot Pursuit sur PS3. Malgré son âge, il avait toujours fière allure et, franchement, n'avait pas besoin de remasterisation. Surtout sur PC - dans le cas des consoles, le mot "remaster" peut facilement être remplacé par "re-release" et peu de gens le remarqueront.
Alors oui, nous arrivons ici à la conclusion que Need for Speed: Hot Pursuit Remastered existe principalement pour les joueurs sur console qui n'étaient auparavant pas disponibles. Les propriétaires de Nintendo Switch sont particulièrement chanceux - la course est généralement très difficile sur la console hybride.
Malgré son âge, la Hot Pursuit a fière allure. Ce n'est cependant pas le mérite du remaster - bien sûr, il peut se vanter de textures et de résolution améliorées, mais change fondamentalement peu. Le jeu est reconnaissable et ressemble à une version très cool d'il y a dix ans. Il n'attire pas l'attention et n'impressionne par rien. La principale déception est peut-être la mauvaise optimisation. La PS4 et la Xbox One de base atteignent un maximum de 30 ips, ce qui est très bas - en particulier par rapport aux 60 de Burnout Paradise. Les versions Pro sont meilleures, mais même là, ne vous attendez pas à une 4K fluide. Quant aux dernières consoles, elles ne sont pas prises en charge en tant que telles - Hot Pursuit démarrera, mais c'est tout, vous n'avez pas besoin de 120 fps, comme dans le cas de Dirt 5.
Verdict
Élégant, aventureux et toujours agréable à regarder Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé ravira les vétérans et les nouveaux joueurs, mais le remaster en tant que tel ne mérite pas d'éloges particuliers. Un minimum de travail a été fait, mais quand même, plus il y a de gens qui peuvent toucher aux classiques du genre, mieux c'est.