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Neon Abyss Review – Jeu de plateforme roguelike addictif avec une touche Pokémon

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Je ne sais pas pourquoi j'étais si intéressé Abysse néon. Ce représentant apparemment typique du genre roguelike populaire dans cette génération n'est pratiquement pas différent de ses nombreux homologues. Mort permanente ? E. Niveaux générés aléatoirement ? E. Partout où vous regardez, il y a des similitudes avec Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac et d'autres, mais vous ne devriez pas annuler immédiatement cette création de Veewo Games. Donnez-lui une chance, et il se peut qu'il vous captive plus que les chefs-d'œuvre susmentionnés.

Tout commence avec Hadès, qui, semble-t-il, rassemble son escouade de braves soldats. Ils doivent plonger dans les profondeurs mêmes de "l'abîme des néons", où vivent les Nouveaux Dieux du monde moderne, qui incarnent tout, des réseaux sociaux aux jeux mobiles et aux "courses". Je n'approfondirai pas l'intrigue, car il n'y a rien à approfondir ici - le jeu est presque complètement dépourvu de dialogues et d'autres éléments distrayants. Choisissez un personnage, tombez dans l'abîme et tirez sur tout ce qui bouge - c'est tout l'intérêt.

Abysse néon

Et, oui, il peut sembler qu'il n'y ait rien d'original dans cette nouveauté. Les niveaux sont générés automatiquement et chaque nouvelle pièce est fermée jusqu'à ce que le joueur tire sur tous les creeps. L'entrée du boss est cachée quelque part. Passez-le et passez à un autre niveau - avec votre patron. Eh bien, entrez dans le Gungeon ! Vous pouvez trouver de nombreux analogues, mais si l'idée originale de Dodge Roll est connue pour sa complexité à couper le souffle, alors Neon Abyss semble un peu plus simple par rapport à son arrière-plan. Elle est plus simple que mon représentant préféré du genre Dead Cells ou un nouveau Fureur déchaînée. Des améliorations permanentes, qui peuvent être achetées après chaque décès, ont été déplacées ici.

Lors du passage de Neon Abyss, le joueur tombe constamment sur des coffres, à la fois ouverts et ceux qui nécessitent une clé, des salles secrètes et toutes sortes d'objets aux effets uniques. Il est possible de décrire longuement tout ce qui ne met pas du tout en valeur le titre, mais je voudrais me concentrer sur son point culminant. Il y a beaucoup de roguelikes, mais combien de roguelikes sont en partie inspirés de la série Pokémon ? Vraiment. Il existe de nombreux objets différents dans "l'abîme", mais les plus intéressants d'entre eux sont les œufs. D'eux peuvent éclore vos futurs assistants, chacun avec ses propres capacités uniques.

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Abysse néon
Le jeu a de nombreuses améliorations qui peuvent être achetées après une autre mort. Par exemple, vous pouvez ouvrir un marchand qui échange vos grenades contre des objets utiles. Ou ouvrez un nouveau type de pièce cachée dans laquelle vous pouvez "jouer" la mélodie d'un autre petit pain.

Ici, tout est décidé par la fortune: peut-être que personne n'éclora du tout, ou peut-être qu'une créature extrêmement utile éclosera. Quelqu'un protège votre avatar des balles, quelqu'un collecte des cœurs et de l'argent dans des endroits difficiles d'accès, etc. Si vous avez de la chance, en une seule promenade, vous pouvez obtenir une énorme couvée, qui se transformera en une armée entière. De plus, plus vous jouez longtemps, plus vos "assistants" évoluent. Vous voyez maintenant pourquoi j'ai mentionné Pokémon?

C'est une mécanique intéressante qui s'intègre parfaitement dans un jeu de ce genre. Est-ce que ça révolutionne quelque chose ? Pas du tout. Mais c'est un joli bonus pour un jeu déjà génial.

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Abysse néon
Les animaux de compagnie qui éclosent des œufs aident, mais il est beaucoup plus important de trouver un bon canon ou un avantage puissant. Il n'y a pas non plus de problèmes avec la variété et l'originalité des armes.

Peut-être que les œufs sont le point culminant de Neon Abyss, ils n'en sont pas un aspect clé. Enter the Gungeon et Dead Cells exigent tous deux une certaine habileté de la part de leurs joueurs, et dans leur contexte, Neon Abyss semble plus généreux pour la simple raison que la "chance" est plus importante ici que la compétence. Oui, les joueurs avec des dizaines de représentants du sous-genre bullet hell derrière eux iront beaucoup plus loin que les débutants, mais même une personne complètement inexpérimentée aura sa chance de se sentir invincible grâce à l'imprévisibilité totale de chaque nouvelle "graine". Est-ce un jeu facile ? Pas du tout. Vous mourrez souvent et recommencerez, mais un système de progression compétent et la possibilité qu'un objet vraiment puissant tombe vous permettent de ne pas désespérer même après le dixième fiasco d'affilée.

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Abysse néon
Le plus souvent, vous devrez récupérer soigneusement les clés et les grenades. Les premiers sont nécessaires pour ouvrir les salles et les coffres, et les seconds... enfin, en général, pour la même chose. Cependant, il est toujours possible d'ouvrir un canon qui tire des clés ou des bombes. À de tels moments, vous avez l'impression d'avoir gagné un énorme jackpot dans un casino.

Si Dead Cells limite toujours la puissance potentielle du joueur, Neon Abyss n'a pas de limite. Il est tout à fait possible que dans le tout premier niveau, vous ramassiez quelques objets qui vous transformeront en une force imparable. Et plus vous jouez longtemps, plus votre personnage deviendra fort. Dans de tels cas, certaines compétences peuvent ne pas être nécessaires du tout - la chance décidera de tout. Je connais des gens qui détestent ce genre de mécanique, mais je n'en fais pas partie. C'est comme un casino ici : quand vous avez de la chance, vous avez beaucoup de chance. Par exemple, une fois, j'ai acquis la capacité de tirer des balles explosives, ce qui, cependant, a souvent causé des dommages à mon propre personnage. Ennuyeux - jusqu'à ce que j'obtienne un avantage qui supprime complètement les dégâts des explosions. Avec cette combinaison, je me suis débarrassé de tous les boss en quelques secondes. Aucune compétence n'était requise de ma part - juste le succès. Mais une telle chance est très rare.

Abysse néon
Les ennemis du jeu sont amusants, avec un bon design, mais les boss sont les plus mémorables. Il y en a beaucoup, et il y en a des assez drôles, comme "le dieu des jeux mobiles". Je n'ai rien à redire sur la conception, bien que les batailles avec eux suivent le même schéma.

En d'autres termes, le combat dans Neon Abyss est chaotique, imprévisible et lumineux, mais le succès du joueur dépend souvent de la chance. La plupart de ces titres aiment punir le joueur pour la moindre erreur, mais "neon abyss" semble plus bienveillant. Cependant, il ne peut pas être qualifié d'idéal : visuellement, il s'agit d'un jeu d'action pixel traditionnel dans un style cyberpunk "néon". Tout est très lumineux et mignon, mais cela ne fonctionnera pas pour appeler ce style quelque chose d'original ou de mémorable. Les donjons "aléatoires" restent ainsi jusqu'à ce que vous commenciez à reconnaître des modèles familiers. Si dans Dead Cells chaque nouveau monde a sa propre atmosphère et des ennemis uniques, alors dans Neon Abyss tout est presque identique, à l'exception d'un changement subtil dans la palette de couleurs. Je ne taris pas d'éloges sur l'accompagnement musical : si la bande-son techno est agréable et mémorable, elle devient vite lassante par manque de variété.

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Abysse néon
Une synergie réussie des sujets est la clé du succès. Les effets passifs peuvent être additionnés à l'infini, et avec plus de 400 éléments, il est sûr de dire que vous n'aurez pas les mêmes actions.

On a l'impression que les développeurs n'ont tout simplement pas eu assez de temps pour créer un monde qui serait vraiment mémorable. A cet égard, Neon Abyss manque de surprises, et après la troisième heure de jeu, il cesse complètement de surprendre. Mais quand le gameplay est aussi bon, cela peut être pardonné. Je suis moins enthousiaste à l'idée de lui pardonner de ne pas pouvoir épargner - du tout. Si vous avez commencé un voyage chez le patron, vous devrez vous asseoir jusqu'au dernier - et cela dure le plus souvent 30 à 40 minutes, si vous n'êtes pas pressé. C'est désagréable, parce que je ne veux vraiment pas perdre le processus. Mais dans Dead Ce... eh bien, vous voyez l'idée.

Enfin, je précise que j'ai joué sur PS4. La version console est globalement stable, mais il y a des micro-gels de temps en temps. Je pense que les prochains patchs régleront tout.

Verdict

Brillant, passionnant et très inventif, Abysse néon entrera certainement dans les listes des meilleurs plateformers roguelike de ces derniers temps.

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
7
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [base PS4] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
7
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
6
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
9
Justification des attentes
9
Lumineux, passionnant et très inventif, Neon Abyss est sûr d'entrer dans les listes des meilleurs plateformers roguelike de ces derniers temps.
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