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Star Wars Jedi Knight: examen de la console Jedi Academy

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Il y a peu de jeux qui suscitent en moi une telle nostalgie et une telle adoration que Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi. Il est sorti en 2003, probablement avant la naissance de certains de nos lecteurs, et c'était la fin de la série culte Star Wars : Jedi Knight. Il avait tout pour plaire aux fans : une nouvelle histoire beaucoup moins linéaire et un multijoueur tellement bon qu'il reste d'actualité à ce jour. Et donc fin mars a eu lieu un autre événement agréable dans le monde du jeu est le portage tant attendu du titre sur PS4 et Switch. Aujourd'hui, nous parlerons principalement des versions console de Nintendo.

Le début de "Zeros" était probablement le meilleur moment pour les fans de la galaxie lointaine, très lointaine. Trois nouveaux épisodes sortaient toutes les quelques années et les magasins débordaient de nouveaux jeux vidéo, livres et bandes dessinées. Dire que les yeux se sont déchaînés est un euphémisme. Entre 2000 et 2004, Star Wars : Force Commander, Star Wars : Starfighter, Star Wars : Galactic Battlegrounds, Star Wars : Bounty Hunter, Star Wars : Knights of the Old Republic et Star Wars Galaxies sont tombés entre les mains des joueurs ! En d'autres termes, c'était une période très intéressante. Mais presque tous les titres susmentionnés, à l'exception de KOTOR, ont perdu leur public depuis longtemps. Mais on ne peut pas en dire autant de la Jedi Academy. Pourquoi?

Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi

En tant que personne qui a consacré des milliers d'heures de mon temps à Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy entre 2003 et 2020 (oui, je l'inclus toujours), j'attendais probablement le plus la sortie de la console avec impatience. Je m'inquiétais de beaucoup de questions : comment Aspyr Media va-t-il gérer les commandes archaïques, et comment cela va-t-il redonner vie au multijoueur. Malgré la sortie originale sur Xbox, Jedi Academy reste, pour l'essentiel, un jeu PC, ce qui nuit à la facilité de contrôle. Pour cette raison, c'est la version PC qui a été portée - bonne ou mauvaise.

Malheureusement, je dois dire que la version s'est avérée un peu plus problématique que je ne l'aurais souhaité. Mais à propos de tout - dans l'ordre.

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La parcelle

Jusqu'à cette partie, la série Star Wars Jedi Knight se distinguait par des intrigues assez intéressantes avec des rebondissements et des personnages inoubliables. Après tout, c'est elle qui a rendu célèbre Kyle Katarn, qui était aimé par de nombreux fans non moins que les héros de cinéma de George Lucas. Mais à l'Académie Jedi, le "mec barbu avec un sabre laser et quelques questions" a été relégué au second plan, devenant professeur pour les deux nouveaux Padawans de Luke Skywalker, Jaden Korr et Rosh Penin. De plus, au début, nous sommes libres de choisir le sexe et la race de Jaden. Le rôle féminin, soit dit en passant, est allé à la célèbre Jennifer Hale.

Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi
On choisit un visage pour notre personnage, son sexe, un sabre laser, et enfin, quel côté de la Force il préférera.

Les innovations ne s'arrêtent pas là : si dans Jedi Outcast l'histoire était aussi linéaire que possible, puis la liberté de choix est apparue dans "l'Académie". En règle générale, tout ici est divisé en missions, et nous pouvons nous-mêmes choisir laquelle entreprendre. Le choix, en fait, est illusoire, mais au moment de la sortie, les développeurs voulaient être félicités pour leur innovation.

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Mais quel choix n'est pas illusoire, alors c'est le choix du côté de la Force. Même si nous étudions à l'académie de Luke Skywalker, nous sommes libres de décider par nous-mêmes quelle capacité nous voulons développer. Nous voulons étrangler l'ennemi, ou peut-être pouvons-nous frapper tout le monde avec la foudre. À la fin de l'histoire, nous serons confrontés au choix final, soit de nous tourner vers le chemin du mal, soit de rester "brillants". À bien y penser, ce genre de liberté est unique aux jeux dans l'univers. Star Wars: The Force Unleashed a essayé de faire quelque chose de similaire, mais même là, les compétences me semblaient plus faibles.

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Les visages sont toujours aussi boisés que dans Outcast.

Il n'y a aucune envie de vanter spécialement l'histoire, qui ici est simplement banale et traditionnelle, mais je ne veux absolument pas m'accrocher au gameplay. Malgré son ancienneté (même à l'époque de sa sortie, Jedi Academy n'impressionnait personne avec ses graphismes), ce jeu continue d'inspirer de nouveaux développeurs (pensez-vous que par hasard le niveau avec le train est apparu dans Star Wars Jedi: Ordre déchu?) et intéresser les joueurs qui n'ont pas eu le temps de s'y familiariser.

Mais la question de savoir comment tout cela se passe sur consoles reste d'actualité. Beaucoup de gens pensent que le contrôle de la souris et du clavier est le seul correct dans ce cas, et je peux les comprendre. Cependant, c'est une question d'habitude : je n'ai pas eu de difficultés sérieuses en mode mono-utilisateur. L'essentiel est d'entrer dans les paramètres et d'ajuster le contrôle comme il convient.

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Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi
Le système de combat est très riche : une seule épée a trois styles différents (léger, moyen et lourd), et si vous le souhaitez, vous pouvez même courir avec deux épées ou même avec le "Staff" de Dark Maul.

Si vous comparez Jedi Academy avec les nouveautés modernes, alors, bien sûr, elle est inférieure à bien des égards. La gestion (et surtout la plateforme) est serrée et insensible, et le tournage reste le même processus "agréable" que dans Jedi Outcast. L'utilisation du gyroscope aide un peu, mais pas beaucoup.

Quant à la qualité du porto, elle est... médiocre. Dans l'ensemble, comme Jedi Outcast, la suite est encore plus belle compte tenu de son âge et fonctionne sans aucun décalage évident (la version PS4 sera plus fluide, bien sûr), mais il ne fait aucun doute que le port est toujours brut. Prenez, par exemple, une si petite chose que l'écran de démarrage - la première chose que vous voyez après avoir allumé le jeu est un logo étiré de la Jedi Academy, comme si devant nous se trouvait un travail de fan, et non un officiel, et pas très bon marché, produit. L'interface elle-même reste inchangée - tout ici est le même que dans la version PC. Parfois, l'interface utilisateur peut se bloquer - cela se produit souvent en multijoueur, lors de la recherche de serveurs. À de tels moments, le même son commence à bégayer. Comme sur la version PC. Je comprends tout, mais il était possible d'essayer au moins de rafistoler les aspérités de la version 2003.

Graphiquement, le jeu n'a absolument pas été modifié comme ça, alors ne pensez pas que c'est un remaster. Et ne vous attendez pas à une localisation officielle - vous devrez vous contenter de sous-titres anglais. En d'autres termes, vous pouvez jouer, mais vous aimeriez quelque chose de plus.

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Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi

Multijoueur

Soyons honnêtes : presque tous ceux qui ont déjà joué à Jedi Academy sont principalement intéressés par cet aspect du portage. Jedi Outcast a été réédité sans le volet en ligne, qui (qui, en général, n'est pas dénué de logique) a décidé de ne laisser que la dernière partie. Vous pouvez comprendre: "Academy" est tout simplement meilleur à cet égard. Il est logique de ne pas diviser la base de joueurs déjà réduite.

En tant que personne obsédée depuis longtemps par le multijoueur local, j’attendais son port avec impatience – et appréhension. Après avoir essayé tous les modes multijoueurs possibles, tous les jeux vidéo possibles portant le logo tant convoité (y compris des versions à moitié oubliées comme Star Wars Episode III : La Revanche des Sith et Star Wars : The Clone Wars), je suis arrivé à la conclusion qu'une meilleure Jedi Academy est simplement rien. De plus, on ne comprend toute sa beauté et sa profondeur qu’après des centaines d’heures. Pourtant, ce n'est pas par hasard que de véritables « maîtres » sont apparus dans la communauté, qui ont enseigné aux nouveaux arrivants toutes les bases du sabre laser. Oui, il y avait de véritables académies pour les joueurs « d’académie » !

Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi

Oui, je n'exagère pas. Ne pensez pas que même après avoir terminé l'histoire en difficulté élevée, vous pourrez en quelque sorte résister aux vétérans expérimentés en ligne. Contrairement aux tireurs modernes comme Titanfall, ici le mode unique n'agit pas comme un tutoriel voilé. Si vous voulez combattre d'autres joueurs, apprenez tout à partir de zéro. Apprenez qu'il vaut mieux ne pas tomber dans le hall du net avec deux épées, et que des attaques spéciales qui peuvent confondre l'IA mèneront sûrement à votre disparition ici. Apprenez qu'il est préférable de choisir un style "lourd", en ne passant à d'autres que si nécessaire.

En d'autres termes, je connais beaucoup de trucs qui me garantiront la victoire dans une bataille en tête-à-tête. Mais c'est la beauté du nouveau port : en transférant avec force tout le monde vers les manettes de jeu, il rétablit le statu quo - maintenant tout le monde doit apprendre dès le début. L'expérience m'aidera toujours, mais pas autant que je le voudrais. Et c'est bien.

Je ne vais pas hésiter à dire que la manette de jeu est parfaite pour ce jeu. Non, dans ce cas, l'original a été affûté sur PC, et ça se voit. Au lieu d'attribuer un pouvoir distinct à chaque bouton, nous devons nous tourner vers le réticule et sélectionner une capacité dans une liste. C'est extrêmement lent, et à cause de cela, dans les batailles en ligne, vous devez choisir une force dominante et l'utiliser.

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Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi

Au fait, à propos de la Force ... nous avons un problème ici.

Le fait est que le multijoueur dans la version console s'est avéré très tronqué. Aussi. Nous ne pouvons pas créer nos propres serveurs et salles, et nous ne pouvons pas établir de règles. Pour cette raison, la Force est incluse partout et à tout moment - tout vétéran conviendra que c'est un non-sens. Surtout sur les serveurs de duel, où tout est décidé par les compétences. Beaucoup se souviennent de l'étiquette et n'utilisent pas les capacités Jedi, mais cela n'empêche pas les débutants de spammer pendant une bataille en tête-à-tête. Les paramètres de serveur personnalisés sont quelque chose qu'Aspyr Media doit simplement corriger dès que possible. Mais ce n'est pas le principal problème de ce régime.

Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi

Le principal problème est que les développeurs n'ont pas réussi à protéger d'une manière ou d'une autre les serveurs de la console de tous les autres. Cela a conduit au fait que beaucoup d'entre eux ont été "capturés" par des joueurs PC, qui ne peuvent être appelés que des trolls. Ce genre "d'élément hostile" a conduit non seulement à un déséquilibre évident (ce n'est pas le genre de jeu qui attirera le jeu croisé), mais aussi à des tricheurs et des pépins qui tuent n'importe quel élément du fan. La situation est tellement mauvaise que je vous recommande fortement de prendre votre temps pour acheter. Mais aujourd'hui, il y avait des informations selon lesquelles les développeurs prévoyaient de couvrir ce trou dès que possible, il y a donc de l'espoir.

Alors, après avoir évoqué toutes les conséquences possibles du portage, il ne reste plus qu'à se poser une seule question : le multijoueur en vaut-il les chandelles ? Est-ce intéressant de jouer ou est-ce amusant ? Ou est-ce juste la nostalgie qui deviendra ennuyeuse dans quelques minutes ? Ici, je m'empresse de faire plaisir, tout va bien : rien n'empêche Jedi Academy de rester un jeu passionnant et cool, sur lequel on se régale. D'excellentes cartes, les favoris de l'enfance, des modes classiques tels que capturer le drapeau et Free For All, et des duels passionnants et même spectaculaires - tout est là. Je ne suis pas sûr que tout cela soit pertinent pour les vrais vétérans qui n'ont cessé de se perfectionner toutes ces années : après tout, beaucoup d'entre eux préfèrent les mods JA+, pas la version de base.

Chevalier Jedi Star Wars: Académie Jedi

À ce jour, c'est le seul jeu où le sabre laser ne ressemble pas du tout à un bâton laser, et où il y a une certaine chorégraphie. Ici, vous devez penser à vos actions si vous voulez battre votre adversaire. Soit dit en passant, en ce moment, les serveurs européens de Switch sont pleins de joueurs - je ne me souviens pas de la dernière fois qu'il y avait un tel intérêt pour Jedi Academy. Évidemment, beaucoup de joueurs se souviennent avec émotion de cette création de Raven Software. Comme toujours, la plupart des gens vivent en FFA, mais les duels sont loin d'être toujours. Mais jusqu'à ce que la Force soit désactivée, ils n'ont pas beaucoup de sens.

Verdict

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
6
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
8
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
5
Optimisation [Switch] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
7
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
7
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
6
Justification des attentes
8
Comme Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy était un port fonctionnel mais problématique du classique. Aspyr Media nous a donné l'occasion de revenir sur ce chef-d'œuvre, mais les nombreux problèmes du mode réseau - son aspect le plus séduisant - m'obligent à baisser la note. Reste à espérer que les promesses ne resteront pas vaines, et que le multijoueur se durcira dans un futur proche.
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Comme Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy était un port fonctionnel mais problématique du classique. Aspyr Media nous a donné l'occasion de revenir sur ce chef-d'œuvre, mais les nombreux problèmes du mode réseau - son aspect le plus séduisant - m'obligent à baisser la note. Reste à espérer que les promesses ne resteront pas vaines, et que le multijoueur se durcira dans un futur proche.Star Wars Jedi Knight: examen de la console Jedi Academy