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Star Wars : Knights of the Old Republic II : Critique mobile des Seigneurs Sith

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Série Star Wars: Knights of the Old Republic signifie beaucoup pour moi. Tout d'abord, ce sont des souvenirs d'un monde plus lumineux et plus gentil, lorsque les Jedi nous regardaient depuis des panneaux d'affichage et des trolleybus, et que LucasArts a sorti un chef-d'œuvre après l'autre. C'était l'époque de BioWare - probablement le meilleur fabricant de RPG au monde. Maintenant, la marque "Star Wars" s'est fortement dépréciée à mes yeux, LucasArts s'est reposé et BioWare ressemble à lui-même avec un seul nom. Mais les exploits des années passées vivent non seulement dans notre mémoire, mais aussi sur les appareils modernes.

La sortie a eu lieu il y a environ un mois Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République II pour les appareils mobiles, et je suis une personne qui ne joue toujours qu'en déplacement Interrupteur – s'est enflammé à l'idée de l'essayer.

Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République II

Il s'est avéré que je n'ai pas regretté mon impulsion. Après avoir téléchargé Star Wars: Knights of the Old Republic II sur iPad, j'ai été rapidement plongé dans un monde que j'ai visité pour la dernière fois en tant qu'écolier. Le monde est maladroit, déroutant et peu pressé par les normes modernes, mais cela le rend d'autant plus charmant.

Star Wars : Knights of the Old Republic (ou simplement KOTOR) est une série en deux parties. J'ai toujours été un grand fan de l'original, même si je comprends aussi ceux qui considèrent la suite comme une sorte d'analogue de L'Empire contre-attaque, c'est-à-dire un titre plus sombre et plus ambitieux. Eh bien, peut-être. Il est encore un peu dépouillé en raison de la quantité de contenu coupé (et "l'édition complète" préférée des fans n'est pas incluse ici, bien sûr), mais cela n'annule pas toutes ses qualités positives. Mais ici, vous pouvez discuter longtemps. Je noterai simplement que vous devez absolument jouer la première partie, puis télécharger la suite.

Ainsi, après les événements de la première partie, cinq ans passent et Revan ne sera pas vu. On se réveille dans la peau d'un tout nouveau personnage, qui fait connaissance, en conséquence, avec d'autres nouveaux personnages (et quelques anciens). Nous nous réveillons - et plongeons dans un prologue-tutoriel long et ennuyeux, que je conseille à tout le monde de sauter. Le jeu, comme je l'ai déjà mentionné, n'est pas pressé : vous allez errer longtemps dans des couloirs vides, vous battre avec des droïdes et lire toutes sortes de notes. Ce n'est pas un jeu mobile traditionnel, mais un portage à part entière de l'original, conçu pour des dizaines d'heures de jeu.

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Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République II

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La première chose qui m'a inquiété (je l'avoue, je n'ai pas joué la première partie sur des appareils mobiles) était le port de contrôle, après tout, nous n'avons ni clavier, ni souris, ni contrôleur à notre disposition. Mais ce genre est idéal pour le contrôle de l'écran tactile : la vitesse de réaction n'est pas importante ici, et vous pouvez jouer à votre guise. Je pense que l'iPad est le meilleur appareil pour une sortie comme celle-ci ; malgré l'absence d'améliorations visuelles, Star Wars : Knights of the Old Republic II a fière allure sur un écran de tablette. Je connais très bien les portages d'Aspyr Media (nous avons déjà envisagé Star Wars: Chevalier Jedi II: banni par Jedi, Chevalier Jedi: Académie Jedi і Star Wars épisode I : Racer), et KOTOR II m'a semblé être le transfert le plus soigné : tous les titres ci-dessus présentaient des problèmes de résolution évidents, mais pas celui-ci : le texte a fière allure sur les écrans modernes.

Bien sûr, l'interface a été légèrement modifiée pour les écrans tactiles. Par exemple, vous pouvez choisir le type d'attaque à l'aide de la liste, et un bouton de sauvegarde rapide est apparu. Tout n'est pas intuitif, mais s'y habituer ne prendra pas longtemps. Les joueurs habitués à la version PC (ou peut-être même à la version Xbox ?) auront plus de mal à s'habituer aux commandes de mouvement et de caméra - même avec la possibilité de modifier la sensibilité. Mais ce n'est pas effrayant. L'essentiel est KOTOR II dans votre poche ! Aurions-nous pu imaginer une telle chose pendant nos années scolaires ?

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Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République II

Enfin, je voudrais noter qu'un autre aspect désagréable de la publication est le manque de localisation. Si vous avez joué au jeu plus d'une fois et que vous utilisez des citations de personnages dans votre discours, ce ne sera pas un problème. Mais si vous décidez de vous familiariser avec les classiques pour la première fois (et que vous ne connaissez pas l'anglais), ce sera très difficile - il y a beaucoup de texte ici et les différences d'intonation affectent l'intrigue et les relations avec les compagnons.

Le genre de KOTOR II est un RPG classique, vous développerez donc votre héros et ses compagnons, choisirez des capacités et, surtout, déciderez ce que vous aimez le plus - le côté obscur ou le côté lumineux. Le personnage principal lui-même n'est pas exprimé, mais tout le monde parle. La star principale est, bien sûr, le droïde assassin HK-47, dont le doublage inégalé fait de lui l'un des plus grands personnages de l'univers Star Wars. La magnificence sonore est complétée par la bande originale de Mark Griska. Eh bien, pas Jeremy Soule, malheureusement, mais ne sous-estimez pas le compositeur de la bande originale de Star Wars : The Force Unleashed.

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Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République II

Verdict

En général, le port a réussi dans la gloire. Eh bien, le jeu lui-même - qu'en a-t-on déjà dit ? Star Wars: Knights of the Old Republic II n'est en aucun cas le meilleur jeu du portefeuille d'Obsidian Entertainment (surtout compte tenu du contenu coupé), mais il reste un excellent compagnon du premier opus. Des personnages intéressants, une ambiance sombre et visqueuse dans laquelle on a envie de plonger la tête la première, et une intrigue sympa permettent à ce classique de conserver sa pertinence même en 2021.

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
7
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
9
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
7
Optimisation [iPad] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
9
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
9
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
7
Justification des attentes
9
En général, le port a réussi dans la gloire. Eh bien, le jeu lui-même - qu'en a-t-on déjà dit ? Star Wars: Knights of the Old Republic II n'est en aucun cas le meilleur jeu du portefeuille d'Obsidian Entertainment (surtout compte tenu du contenu coupé), mais il reste un excellent compagnon du premier opus. Des personnages intéressants, une ambiance sombre et visqueuse dans laquelle on a envie de plonger la tête la première, et une intrigue sympa permettent à ce classique de conserver sa pertinence même en 2021.
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En général, le port a réussi dans la gloire. Eh bien, le jeu lui-même - qu'en a-t-on déjà dit ? Star Wars: Knights of the Old Republic II n'est en aucun cas le meilleur jeu du portefeuille d'Obsidian Entertainment (surtout compte tenu du contenu coupé), mais il reste un excellent compagnon du premier opus. Des personnages intéressants, une ambiance sombre et visqueuse dans laquelle on a envie de plonger la tête la première, et une intrigue sympa permettent à ce classique de conserver sa pertinence même en 2021.Star Wars : Knights of the Old Republic II : Critique mobile des Seigneurs Sith