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Super Mario 3D All-Stars Review - Mario ne se produit pas beaucoup

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Indépendamment de ce que vous pensez du genre de plateforme et de la série de jeux sur Mario lui-même, vous pouvez difficilement nier que cette franchise est exceptionnelle. Depuis 35 ans, Nintendo a maintenu la pertinence de l'une des premières stars du jeu vidéo, sortant chef-d'œuvre après chef-d'œuvre comme Super Mario Odyssey, mais en 2020, le seul nouveau jeu avec un Italien moustachu est devenu Paper Mario: Le roi de l'origami. Mais il est nécessaire de célébrer l'anniversaire d'une manière ou d'une autre, donc en septembre, la société a organisé  présentation, qui a présenté de nombreuses annonces, dont la plus intéressante était Super Mario 3D All-Stars – une collection de trois plateformes légendaires de trois consoles légendaires. A partir d'aujourd'hui, ils sont tous disponibles sur Interrupteur, mais faut-il se précipiter pour acheter ? Essayons de comprendre.

Les étoiles de Super Mario 3D

Super Mario 3D All-Stars comprend trois jeux : Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) et Super Mario Galaxy (2007) pour les consoles Nintendo 64, GameCube et Wii, respectivement. Ce sont, sans aucune exagération, certains des jeux les plus importants de l'histoire - en particulier Super Mario 64, dont la contribution au développement des jeux vidéo modernes ne peut être surestimée. Dans les lointaines années 64, c'est d'elle que j'ai commencé à connaître Mario et les jeux, et j'en ai toujours l'impression. Je ne suis pas le seul dans ce cas : il suffit de regarder les chiffres de vente de la collection aux États-Unis et en Europe. Il m'est difficile d'imaginer un monde où Super Mario XNUMX n'est pas intéressant.

Les étoiles de Super Mario 3D

Il convient de noter que Super Mario 64 a été "ressuscité" plus d'une fois. En 2004, son remake portable, Super Mario 64 DS, est sorti, et des portages du classique étaient disponibles en téléchargement sur Wii et Wii U. Ce dernier, cependant, peut difficilement être comparé à ce qui nous est proposé actuellement, puisque la version Switch a reçu plusieurs améliorations et modifications importantes par rapport à l'original.

Cela concerne tout d'abord l'image, bien plus lumineuse ici que le port Wii U, et les textures améliorées - notamment les éléments d'interface, qui ont été redessinés de toutes pièces. La gestion est également meilleure, sans les décalages typiques de "yushka".

Si nous parlons de versions officielles, vous ne trouverez pas de meilleure version du jeu de plateforme sans âge, même si ce n'était pas sans "mais": pour une raison qui n'est pas tout à fait claire pour moi, les développeurs n'ont pas ajouté de support pour le 16 :9 ou même Full HD - l'image est toujours la même "carrée", comme à l'époque des téléviseurs à tube cathodique, avec une résolution de 720p. Ce n'est pas génial, disons simplement, quand on parle d'un jeu de 1996. En plus de tout, le frame rate ne dépasse pas non plus les 30 fps ! Il ne fait aucun doute dans mon esprit que le Switch est capable de plus, ni que Nintendo pourrait faire plus. Après tout, vous et moi avons vu les résultats obtenus par les remasters de fans. Voici le strict minimum.

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Les étoiles de Super Mario 3D

Super Mario 64 s'est-il amélioré ? Assurément. L'image ici est lumineuse, juteuse, claire et le contrôle est sensible. Il ne faut pas oublier la portabilité, qui est probablement le principal avantage de tout port Switch. Mais avec toutes les modifications, j'ai toujours le sentiment qu'un meilleur résultat pourrait être obtenu avec les ressources de "big H". Mais assez parlé des détails techniques - qu'en est-il du jeu lui-même ?

Eh bien, Super Mario 64 reste lui-même. L'un des premiers hits XNUMXD a conservé son charme et peut à juste titre être considéré comme l'un des plus grands jeux à ce jour. Oui, il n'y a rien à admirer ici, mais cela n'annule pas tous ces avantages qui restent intemporels, comme une grande variété de niveaux et une conception de jeu inventive.

Les étoiles de Super Mario 3D

Le prochain sur la liste est Super Mario Sunshine. La sortie originale a eu lieu en 2002 sur GameCube et, contrairement à Mario 64, Sunshine est resté prisonnier du matériel d'origine pendant tout ce temps. Elle n'a eu ni portages ni remakes, et pour la jeune génération elle reste une sorte de "mystère" : tout le monde a entendu parler d'elle, mais peu l'ont vue. Cela seul fait de Super Mario Sunshine le plus intéressant de cette collection - eh bien, les fans attendent depuis longtemps son retour.

Je recommande de jouer tous les jeux dans l'ordre, car chacun surpasse le précédent en termes techniques. Ainsi, en plus de graphismes améliorés, Super Mario Sunshine peut se vanter d'une résolution d'écran large, bien que la fréquence d'images, malheureusement, n'ait pas été améliorée. C'est vraiment dommage, surtout si l'on considère que la version originale présentée au Nintendo Space World 2001 était conçue pour exactement 60 images par seconde. La manette GameCube, qui avait déjà été rééditée spécifiquement pour le jeu, a également été oubliée Super Smash Bros. Ultime, mais Sunshine ne le prend pas en charge pour une raison quelconque !

Dans tout le reste, je ne peux tout simplement pas et je ne veux pas m'accrocher à elle. C'est l'un des jeux les plus intéressants et même uniques de la série, principalement grâce au "water jetpack" de FLUDD et aux cinématiques entièrement exprimées. Nintendo expérimente toujours sa mascotte, mais en ce qui concerne l'histoire, elle se démarque rarement. Sunshine, d'autre part, a un doublage anglais et une histoire intéressante avec des rebondissements inattendus. Et même malgré son âge, il ressemble toujours à un jeu relativement nouveau, sans les archaïsmes qui distinguent 64.

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C'est Super Mario Sunshine que je voulais connaître le plus, et j'ai été très satisfait de la version Switch - sans compter la fréquence d'images, bien sûr. Et que ce ne soit pas un remake, comme beaucoup le voudraient, l'image ici est toujours excellente, avec des couleurs vives et savoureuses et une palette agréable. C'est un jeu très "vacances" avec une musique entraînante et une ambiance tropicale. Il faut un certain temps pour s'habituer aux commandes, en particulier avec FLUDD, mais il est difficile de s'en débarrasser après cela. Personnellement, j'aime même le jetpack - Mario n'avait pas de compétences similaires ailleurs. Le rapport de 16: 9 dans ce cas n'améliore pas seulement l'image, mais a un effet positif sur le gameplay - les niveaux sont surchargés de détails qui étaient auparavant perdus. Maintenant, sur les téléviseurs modernes, il est devenu beaucoup plus facile de naviguer. En général, au moment de sa sortie, Sunshine était l'une des sorties les plus impressionnantes graphiquement, et même en 2020, on se demande comment Nintendo a travaillé la physique de l'eau et des reflets. C'est juste un jeu vraiment, vraiment cool que vous ne pouvez pas manquer.

Les étoiles de Super Mario 3D
Comme les originaux, toutes les pièces de la collection ne sont pas traduites en russe. Il est peu probable que ce soit trop un problème, car l'intrigue rudimentaire des jeux de la série est souvent comprise sans mots, bien que Super Mario Sunshine, où il y a beaucoup de dialogue, bénéficierait grandement d'une nouvelle localisation.

Eh bien, le dernier sur notre liste est Super Mario Galaxy. Oui, seule la première partie - la seconde est tombée pour une raison quelconque. A un moment, alors qu'il semblait que Nintendo ne trouverait pas le moyen de redonner de la fraîcheur à la série vieillissante, cela produisit l'effet d'une bombe qui explosa. Les critiques et les joueurs ont été extrêmement ravis du nouvel espace et de la conception des niveaux. Le flirt des développeurs avec la gravité, les formes géométriques et la perspective a permis de créer une création visuellement époustouflante qui étonne encore vraiment. C'est juste un jeu de plateforme unique qui ne cessera jamais de l'être.

D'un point de vue technique, c'est le jeu le plus avancé de la collection : 16:9, 1080p et 60 fps. Oui, cela montre son âge, mais le style artistique de Super Mario Galaxy est si bon qu'il a toujours l'air moderne. Parfois, il semble même qu'il s'agisse d'un remake plutôt que d'un portage, mais ici, le mérite revient d'abord aux concepteurs originaux qui ont créé un style immortel et intemporel, et aux développeurs qui ont tiré le meilleur parti de la Wii.

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Les étoiles de Super Mario 3D
C'est un jeu très, très agréable à regarder, bien que le portage HD ait quelques défauts mineurs comme la segmentation des couleurs (comme on le voit sur la capture d'écran), ce qui est beaucoup plus apparent ici que dans la version originale.

Mais les graphismes et les images fluides ne sont pas tout. Tous les jeux Wii ont été créés avec des contrôleurs qui fonctionnaient comme un pointeur et répondaient aux mouvements de la main. Le déplacer n'est pas aussi simple que de réaffecter les boutons. Ici, une refonte complète de l'ensemble du schéma de gestion s'impose. Les développeurs ont-ils fait face à cette tâche? Eh bien… plus probable qu'improbable. Mario peut être contrôlé la plupart du temps sans aucun problème, surtout si vous jouez sur un téléviseur avec le Joy-Cons détaché, qui peut être tordu et secoué de la même manière que la télécommande Wii. Mais vous devriez atteindre pour Switch Lite, au fur et à mesure des problèmes. Il n'y a plus rien à secouer et à pointer (bien qu'il existe une option pour connecter des Joy-Con séparés), et donc vous devez appuyer sur des boutons séparés et utiliser l'écran tactile. C'est gênant et pas très confortable, mais je sympathise avec les programmeurs qui ne pouvaient tout simplement pas penser à quelque chose de mieux. Le fait que Super Mario Galaxy soit même jouable sur un ordinateur de poche est incroyablement cool.

 

Les trois jeux peuvent être joués côte à côte, bien que je ne le recommande pas en raison des différences frappantes dans les graphismes et les commandes ; après les 60 images par seconde parfaitement fluides de Super Mario Galaxy, toutes les autres versions semblent plus pauvres.

En prime, les joueurs ont la possibilité d'écouter les bandes sonores complètes de toutes les versions, et la console peut même être utilisée comme un énorme lecteur MP3. Une fonction similaire est également présente dans Super Smash Bros. Ultime. C'est sympa, mais… pas assez. Malgré trois jeux importants, j'aurais aimé quelque chose de plus, une sorte de cadeau pour les fans, comme une version Super Mario 64 DS. Mais vous pouvez sans cesse vous plaindre du fait qu'au prix fort on nous vend des portages des originaux, et non des remasters complets comme  Spyro Reignited Trilogy і Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ou Halo : la collection Master Chief. Je vous rappelle que tous ces jeux, qui demandaient beaucoup plus de temps et de ressources, étaient également vendus 40 dollars, et non 60, comme ici. Et le problème n'est pas seulement dans le prix, mais aussi dans la disponibilité : les versions physiques et numériques sont disponibles en édition limitée jusqu'en mars 2021. Que se passera-t-il ensuite, on ne peut que le deviner. Pourquoi faire ça aussi.

Verdict

Les étoiles de Super Mario 3D est une collection qui comprend des ports de jeux vraiment légendaires. L'image resserrée et les petites modifications ont fait de ces versions les meilleures que l'on puisse acheter officiellement, mais il n'a pas été possible d'atteindre la perfection. Baissez un peu le prix et augmentez la fréquence d'images, et nous aurions une version presque parfaite, mais même sous cette forme, je ne peux m'empêcher de recommander la collection à quiconque n'a pas joué aux originaux. Ce sont des jeux incroyables qui méritent d'être vus par tout le monde.

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
10
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
7
Optimisation [Switch] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
7
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
6
Justification des attentes
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
10
Super Mario 3D All-Stars est une compilation qui inclut des ports de jeux vraiment légendaires. L'image resserrée et les petites modifications ont fait de ces versions les meilleures que l'on puisse acheter officiellement, mais il n'a pas été possible d'atteindre la perfection. Baissez un peu le prix et augmentez la fréquence d'images, et nous aurions une version presque parfaite, mais même sous cette forme, je ne peux m'empêcher de recommander la collection à quiconque n'a pas joué aux originaux. Ce sont des jeux incroyables qui méritent d'être vus par tout le monde.
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Super Mario 3D All-Stars est une compilation qui inclut des ports de jeux vraiment légendaires. L'image resserrée et les petites modifications ont fait de ces versions les meilleures que l'on puisse acheter officiellement, mais il n'a pas été possible d'atteindre la perfection. Baissez un peu le prix et augmentez la fréquence d'images, et nous aurions une version presque parfaite, mais même sous cette forme, je ne peux m'empêcher de recommander la collection à quiconque n'a pas joué aux originaux. Ce sont des jeux incroyables qui méritent d'être vus par tout le monde.Super Mario 3D All-Stars Review - Mario ne se produit pas beaucoup