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Warpips Review - Miniature et addictif

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Pourquoi j'ai entrepris l'examen fils de chaîne? Qu'est-ce que cela dit à propos de moi? Je ne sais pas. Il y a beaucoup de jeux qui sortent, vous ne pouvez pas tout prendre, et ici Warpips apparaît à l'horizon - enfin, objectivement une version insignifiante, et aussi un portage console de la version sortie un an plus tôt. Mais quelque chose a attiré mon attention. Et en général, un jeu miniature - une revue miniature. Pourquoi pas?

fils de chaîne

Vous ne voulez pas vraiment simuler des guerres, vous savez. Des mots comme "drone-kamikaze" sont devenus trop familiers - et pas dans le meilleur sens. Mais Warpips est un jeu, et le jeu n'est pas sérieux du tout. Cependant, je ne veux pas non plus conquérir d'autres pays, eh bien, l'histoire dans le jouet est à moitié plaisante, alors nous allons essayer d'être plus simple. De plus, l'éditeur promet un mélange de Command and Conquer et de Nexus Wars... parce que c'est intéressant.

Bon, allons-y. Visuellement, Warpips ressemble à des jeux flash. C'est extrêmement simple, conçu dans l'esprit des pixel indies. En d'autres termes, il n'y a rien à admirer. Mais le gameplay est intéressant. Notre tâche est de conquérir le territoire du pays ennemi, en lui prenant progressivement des terres. Il n'est pas possible de gérer directement les unités, car il s'agit d'une sorte de simulation de gestion. L'essentiel est de gérer habilement les ressources.

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Au début de chaque nouveau tour, on nous donne un ensemble minimum d'unités. La tâche est d'atteindre la base ennemie et de la faire exploser. Les unités peuvent être améliorées pendant la bataille, de nouvelles peuvent être créées, etc. Après chaque victoire, le joueur a accès à de nouveaux types de soldats, d'équipements et de bonus. Quand les utiliser dépend de vous. Tous sont jetables, et l'idée est de garder les meilleurs pour la bataille finale. Mais vous ne voulez pas non plus collecter pendant longtemps, car après chaque bataille, l'ennemi devient plus fort.

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Warpips est idéal pour jouer sur un appareil portable, et je vous conseille de l'acheter avant tout sur la Nintendo Switch, bien que la version Xbox, que j'ai également testée, soit bonne à tout - elle se charge rapidement, ne plante pas, ne prendre beaucoup de place. Les batailles ne durent pas plus de quelques minutes, et même une défaite malheureuse ne déçoit pas longtemps. L'adaptation pour le contrôleur est généralement réussie, bien que le jeu soit toujours principalement créé pour le contrôle de la souris.

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Développeur: Jeux en mode escarmouche
Prix: 3.39 $

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Verdict

Je ne veux pas trop parler de Warpips. Il s'agit d'un jeu miniature et modérément original qui crée une dépendance. Une variation originale sur un vieux thème qui convient parfaitement à la Switch.

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EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, rapidité et commodité de l'interface utilisateur)
7
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
8
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
6
Optimisation [Série X] (fonctionnement fluide, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
8
Je ne veux pas trop parler de Warpips. Il s'agit d'un jeu miniature et modérément original qui crée une dépendance. Une variation originale sur un vieux thème qui convient parfaitement à la Switch.
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