Root NationJeuxRevues de jeuxRevue de Splatoon 3: Side Order - Une autre master class de Nintendo

Revue de Splatoon 3: Side Order - Une autre master class de Nintendo

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Parfois, j'ai du mal à comprendre pourquoi Splatoon n'est pas une franchise mondiale. Elle n'a cependant pas à se plaindre du manque d'attention : seul le troisième volet a battu tous les records de ventes et a presque à lui seul mis la communauté japonaise en pause quelques jours après sa sortie. Pourquoi ce jeu de tir est exceptionnel et mérite votre attention, J'ai écrit immédiatement après sa sortie. C'est ainsi qu'en février, un événement important a eu lieu : la sortie du deuxième supplément tant attendu. L'ajout qui m'a finalement convaincu que Splatoon est redoutable et l'une des franchises les plus courageuses du monde. Nintendo. Mais comment ça se passe ?

Splatoon 3 : Ordre secondaire

Splatoon 3 n'est pas le seul jeu de tir en équipe à faire l'actualité ce mois-ci. Il n'y a pas si longtemps, les Foamstars sont sortis, qui sont immédiatement entrés dans le catalogue PlayStation Plus. Le jeu a été considéré par beaucoup comme un clone de Splatoon, et je dois dire que ce n'est pas loin de la vérité. Le titre de Square Enix est fonctionnel et non sans avantages, mais dans le contexte de Splatoon, il est tout simplement... sans visage. Il ne peut pas se vanter d’un design unique, d’une musique exceptionnelle ou d’une tradition étonnamment profonde. Nintendo aurait pu faire à peu près la même chose avec Splatoon et personne ne leur aurait probablement rien montré – ce serait toujours une IP unique. Seule son histoire aurait été plus similaire à ARMS - également une bonne tentative de proposer quelque chose de nouveau, mais une tentative ternie.

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Splatoon 3 : Ordre secondaire

Avance rapide jusqu'en 2019 (comme nous le souhaitons vraiment !) : dans Splatoon 2, un autre Splatfest est organisé, au cours duquel les joueurs décident qui ils préfèrent : l'équipe « Chaos » ou l'équipe « Ordre ». Le chaos gagne, ce qui affecte directement l'état du monde dans Splatoon 3. Oui, le choix de la communauté est clairement lié à la façon dont l'histoire (et il y a une histoire - quelle histoire) se développe dans ce monde psychédélique d'encre et de k- une idolâtrie pop. L'idée derrière Splatoon 3 : Side Order est de montrer à quoi ressemblerait le monde si Order gagnait. Alerte spoiler : pas vraiment.

Splatoon 3 : Ordre secondaire

D'une certaine manière, Side Order poursuit les idées de Splatoon 2 : Octo Expansion. Le protagoniste Eight est de retour, accompagné du duo de divas de la pop Pearl et Marina. Ils ont sensiblement changé : Pearl a appris d'une manière ou d'une autre à se transformer en drone et Marina s'est avérée être une programmeuse. L'ajout touche au passé complexe du personnage octoling (n'entrons pas ici dans les détails des guerres passées - à certains moments, Splatoon cesse complètement de ressembler à un jeu de tir de dessin animé pour tous les groupes d'âge) et dresse un tableau intéressant d'un post-virtuel. apocalypse dans laquelle règne l’ordre fasciste de l’intelligence artificielle.

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La partie la moins originale de Splatoon 3: Side Order est en fait l'idée de gameplay. Oui, c'est un autre DLC avec des éléments roguelite. Si vous dites que vous en avez déjà marre, je suis d'accord, ce n'est pas original. Mais ne doutez pas qu'ici aussi, les développeurs ont tout fait pour que leur variante du cycle de jeu ennuyeux puisse être fièrement qualifiée de l'une des meilleures. En apparence, tout est comme d'habitude : devant nous se trouve une grande tour à plusieurs étages, sur chacun desquels nous attendent des défis de différents degrés de difficulté (la difficulté peut être choisie - ainsi que les récompenses). Le but est d'atteindre le sommet et de vaincre le boss. Si vous avez joué à Dead Cells, de nombreux éléments de ce chef-d'œuvre sont présents ici. Comme là-bas, chaque mouvement ne réinitialise pas complètement la progression - notre héros devient un peu plus fort et vous pouvez acheter des améliorations permanentes avec la monnaie du jeu. Eight a accès à de nouvelles armes et Pearl a accès à de nouvelles potions.

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Splatoon 3 : Ordre secondaire

L'ajout est très inspirant par son style - il ne ressemble pas du tout au Splatoon auquel nous sommes habitués. Les niveaux colorés et l'esthétique de l'an 2 appartiennent au passé - Side Order est pratiquement dépourvu de couleur et a même une apparence sombre, et les nouveaux ennemis sont effrayants. Auparavant, la troisième partie de la série ne pouvait pas se vanter d'un grand nombre d'idées originales, mais ce problème n'existe désormais plus.

Le principal reproche que les joueurs auront probablement est la difficulté : pour un roguelite, Splatoon 3 : Side Order est facile. Si vous êtes un vétéran chevronné du multijoueur, il y a de fortes chances que vous parveniez à parcourir l'extension du début à la fin presque immédiatement. Mais ils seront peu nombreux. De plus : le jeu, apparemment, cache la « vraie » fin, qui ne sera disponible que pour ceux qui l'auront terminé à 100 %. Et c'est une tâche complètement différente. Cependant, il est peu probable que vous vous désintéressiez - il existe déjà trop de variations de niveaux et de personnages. Alors qu'Eight collecte des jetons dotés de caractéristiques uniques à chaque étage, chaque nouvelle tentative pour atteindre la ligne d'arrivée sera différente. Les patrons, cependant, ne suffisent pas – surtout pour le genre. C'est mon principal reproche : cela semble un peu plus grand et cela pourrait être un jeu complet autonome. Mais même ainsi, il existe suffisamment de variations pour vous occuper pendant 10 heures ou plus.

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Splatoon 3 : Ordre secondaire

Verdict

Nous attendions depuis longtemps une suite à part entière de Splatoon 2 : Octo Expansion, et nous l'avons enfin obtenue. Splatoon 3 : Ordre secondaire combine toutes les forces de l'IP (un gameplay magnifique, un style infini) et ajoute un tout nouveau genre à la formule. Le résultat est un regard légèrement simplifié sur le roguelite, mais non moins intéressant.

Intéressant aussi :

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
10
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
10
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [Switch] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
9
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
10
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Nous attendions depuis longtemps une suite à part entière de Splatoon 2 : Octo Expansion, et nous l'avons enfin obtenue. Splatoon 3 : Side Order combine toutes les forces de l'IP (un gameplay magnifique, un style infini) et ajoute un tout nouveau genre à la formule. Le résultat est un regard légèrement simplifié sur le roguelite, mais non moins intéressant.
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Nous attendions depuis longtemps une suite à part entière de Splatoon 2 : Octo Expansion, et nous l'avons enfin obtenue. Splatoon 3 : Side Order combine toutes les forces de l'IP (un gameplay magnifique, un style infini) et ajoute un tout nouveau genre à la formule. Le résultat est un regard légèrement simplifié sur le roguelite, mais non moins intéressant.Revue de Splatoon 3: Side Order - Une autre master class de Nintendo