Digi-Capital : le marché de la réalité virtuelle et augmentée va être multiplié par 30

RV et RA

L'agence de recherche Digi-Capital prévoit la croissance du marché de la réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) à 160 milliards de dollars d'ici 2020. En 2016, l'industrie n'a réalisé qu'un chiffre d'affaires d'environ 6 milliards de dollars.

RV et RA

Le saut rapide est dû aux percées technologiques et à l'émergence de systèmes mobiles plus productifs. Maintenant, il existe déjà un grand nombre de casques VR et de logiciels AR disponibles, qui sont largement distribués.

Qu'est-ce qui motive la réalité virtuelle et la réalité augmentée ?

La croissance active est facilitée par la popularisation de l'eSport en tant que discipline sportive officielle aux États-Unis et en Russie. L'infrastructure e-sport récemment ouverte est en cours de développement Stade Blizzard. L'expansion de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée à tous les autres domaines de l'activité humaine est en cours. RV et RALa prochaine conférence internationale sur les jeux E3 2017, qui se tiendra en juin, présentera de nombreuses choses intéressantes des principaux développeurs de VR et AR. Ils montreront le culte mis à jour jeu Fallout 4 VR avec un excellent gameplay, la nouvelle console de jeu Xbox Scorpio avec support VR, ainsi que de nombreuses applications AR.

Sources de monétisation VR et AR ?

La principale source de revenus de la RA (réalité augmentée) sera les frais de contenu. Plus de logiciels apparaîtront dans tous les domaines de la vie humaine : services administratifs, soins de santé, design et, bien sûr, divertissement.

RV et RA

La source de revenus de la VR (réalité virtuelle) sera le développement et la vente de casques VR, de manipulateurs VR et de jeux VR pour eux. Les jeux multijoueurs apporteront de solides bénéfices.

Quel avenir pour la VR et la RA ?

Tout d'abord, c'est la vulgarisation généralisée de l'industrie. Ce qui conduira à l'apparition de casques VR bon marché et à une augmentation du nombre d'applications AR. Les smartphones sont déjà utilisés avec des lunettes VR bon marché. Plus tard, des modèles plus avancés avec des fonctionnalités et des capacités étendues commenceront à apparaître.

Digi-Capital : le marché de la réalité virtuelle et augmentée va être multiplié par 30

La croissance rapide de l'industrie VR et AR attirera de nombreuses personnes qui viendront non seulement pour s'amuser, mais aussi pour travailler. Cela stimulera la croissance économique dans de nombreuses régions du monde.

Source : Gadgetsatz

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