Root NationNouvellesActualités informatiquesL'UE a approuvé l'acquisition par l'entreprise Microsoft Activision Blizzard détient 68,7 milliards de dollars

L'UE a approuvé l'acquisition par l'entreprise Microsoft Activision Blizzard détient 68,7 milliards de dollars

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Microsoft a surmonté un obstacle important dans sa tentative d'acheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, car l'Union européenne a accepté l'acquisition. La Commission européenne a déclaré que Microsoft devra veiller au plein respect des obligations assumées concernant l’offre de ses jeux sur d’autres plateformes, notamment les services de cloud gaming.

Les régulateurs de l'UE ont déterminé que le fait d'avoir les jeux d'Activision sur diverses plates-formes cloud pourrait contribuer à la croissance du marché. Si Microsoft proposait des jeux Activision exclusivement sur son propre service cloud, cela, selon l'UE, pourrait nuire à la concurrence.

Microsoft-Activision

Avant que Microsoft signé des accords de 10 ans avec Nintendo et services de jeux en nuage NVIDIA GeForce Now et Boosteroid pour rendre vos propres jeux et Activision disponibles sur eux. Ainsi, les régulateurs ont déclaré que l'activité de l'entreprise dans ce sens résout le problème de la concurrence et que la situation dans ce segment s'améliorera.

« Les jeux vidéo attirent des milliards d'utilisateurs à travers le monde. Dans une industrie aussi dynamique et à croissance rapide, il est essentiel de protéger la concurrence et l'innovation. Notre décision est une étape importante dans cette direction, car grâce au streaming de jeux dans le cloud, les jeux populaires d'Activision seront disponibles pour beaucoup plus d'appareils et de consommateurs qu'auparavant", a déclaré la présidente du comité antimonopole de l'UE, Margrethe Vestager.

"Nous avons l'intention d'augmenter considérablement nos investissements et nos effectifs à tous les niveaux UE et ravis des avantages que notre accord apportera aux joueurs en Europe et dans le monde », a déclaré Bobby Kotick, PDG d'Activision.

Le mois dernier, l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a bloqué l'acquisition d'Activision en raison des craintes que cela donnerait Microsoft une position trop dominante sur le marché du cloud gaming, même si elle ne pense pas que le rachat menacera la concurrence dans l'écosystème des consoles. Microsoft a fait appel de la décision, mais le processus devrait prendre des mois.

Même après les conclusions de l'UE, la CMA déclare que Microsoft aura encore trop de puissance dans l’espace du cloud gaming. "Les propositions Microsoft, adopté par la Commission européenne, permettrait Microsoft fixer les conditions de ce marché pour les 10 prochaines années, a indiqué la CMA dans un communiqué Twitter. – Ils remplaceront un marché libre, ouvert et compétitif par un marché soumis à une réglementation constante des jeux qu’il vend Microsoft, les plateformes sur lesquelles elle les vend, et les conditions de vente".

Quant aux consoles, l’UE a déterminé que «Microsoft n'aurait aucune incitation à renoncer à la distribution des jeux d'Activision pour Sony ». Sony est le plus grand distributeur de jeux sur console, et dans l'Espace économique européen pour chaque jeu vendu Xbox ils sont quatre PlayStation. La Commission européenne suggère que cela donnera à l'entreprise de « fortes incitations » pour continuer à proposer des jeux Activision sur PlayStation. Et même si l'entreprise supprime les jeux Activision des plateformes Sony, "cela ne nuira pas de manière significative à la concurrence sur le marché des consoles".

Une grande partie de la discussion entourant l'acquisition s'est concentrée sur Call of Duty et à quel point Sony essayé d'empêcher Microsoft rendre cette série exclusive à leurs plateformes. Les jeux Call of Duty généreraient des centaines de millions de dollars de revenus Sony chaque année, mais le cloud gaming est devenu le plus gros problème pour les régulateurs britanniques et européens.

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