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IA générative NVIDIA permet aux joueurs de communiquer avec les PNJ

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NVIDIA présenté la technologie Moteur cloud d'avatar (ACE), qui permettra aux joueurs de parler naturellement à des personnages non-joueurs (PNJ) et de recevoir des réponses appropriées. La société a dévoilé la technologie lors de son discours d'ouverture sur l'IA générative au Computex 2023, présentant une démo appelée Kairos dans laquelle un personnage de jeu parle à un PNJ nommé Jean dans un magasin dystopique.

La démo montre le joueur en conversation avec Jin. "Bonjour Gene, comment vas-tu ?" - demande l'interlocuteur. "Malheureusement, pas très bien", répond Jean. "Pourquoi?" "Je suis préoccupé par le niveau de criminalité dans le quartier. Ces derniers temps ça va très mal. Ma boutique a été prise entre deux feux."

Oui, le dialogue est un peu boisé ; il semble que ChatGPT pourrait faire un meilleur travail. Cependant, l'idée est de montrer que vous pouvez simplement parler dans le casque et que le PNJ répondra en contexte, créant une interaction plus naturelle que celle que vous obtiendriez normalement dans une telle situation.

NVIDIA a créé une démo en partenariat avec Convai pour promouvoir ACE qui peut fonctionner à la fois dans le cloud et sur site (sur matériel NVIDIA, bien sûr). Elle utilise NVIDIA NeMo pour créer, personnaliser et déployer de grands modèles vocaux pouvant être personnalisés avec les traditions et les histoires des personnages, tout en utilisant des boucliers pour se protéger contre les conversations répréhensibles. Elle utilise également un outil de reconnaissance vocale et de synthèse vocale appelé Riva, ainsi qu'Omnverse Audio2Face de NVIDIA "pour créer instantanément une animation expressive du visage d'un personnage de jeu selon n'importe quelle piste vocale".

IA générative NVIDIA permet aux joueurs de communiquer avec les PNJ

La démo a été construite sur Unreal Engine 5 pour démontrer le lancer de rayons et d'autres fonctionnalités du GPU. NVIDIA. Les visuels sont en réalité plus convaincants que le dialogue de l'IA, même s'il est facile de voir que ce dernier pourrait être grandement amélioré. NVIDIA n'a annoncé aucun jeu utilisant cette technologie, mais Stalker 2: Heart of Chernobyl et Fort Solis utiliseront Omniverse Audio2Face.

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sourceEngadget
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