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Google a ajouté des technologies de jeu de nouvelle génération à Chrome 94

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Il n'y a pas si longtemps, Google a publié la version bêta du navigateur Chrome 94, dans laquelle les développeurs ont intégré de nouvelles normes Web pour améliorer le gameplay dans le navigateur. L'interface API WebCodecs, qui est actuellement en cours de préparation pour le lancement, rendra les jeux en nuage plus faciles et plus rapides, et le WebGPU expérimental aidera les développeurs de jeux par navigateur à optimiser l'utilisation de la puissance de calcul pour les utilisateurs d'ordinateurs.

WebCodecs est une API conçue pour fournir aux développeurs un accès amélioré aux codecs d'encodage/décodage vidéo faisant partie du navigateur et utilisés pour traiter les flux vidéo. Bien que Chrome dispose déjà d'outils pour lire des vidéos, ils ne sont pas toujours adaptés à une utilisation dans les jeux en nuage, pour lesquels il est important de réduire le temps de retard lors de la transmission. Les WebCodecs sont conçus pour simplifier et accélérer la sortie du flux vidéo d'entrée à l'écran, éventuellement par décodage matériel. Théoriquement, la nouvelle API améliorera les performances sur les ordinateurs lents, pour les propriétaires desquels les jeux en nuage peuvent être un service populaire.

Google Chrome pour Windows

Quant au WebGPU, il donnera aux développeurs Web un meilleur accès aux capacités graphiques des ordinateurs en leur permettant d'utiliser l'API graphique intégrée de l'appareil. En termes simples, il sera plus facile pour les développeurs d'interagir directement avec la carte graphique de l'appareil, évitant ainsi d'avoir à passer par d'autres couches susceptibles de ralentir les performances. WebGPU est censé être une version de nouvelle génération de WebGL et permet aux développeurs d'utiliser le framework OpenGL. À l’avenir, cette technologie devrait simplifier la création de jeux par navigateur riches en graphiques, en utilisant toutes les capacités de la génération actuelle de processeurs graphiques.

Notez que les deux technologies seront utiles non seulement pour créer des jeux. Zoom a exprimé son intérêt à utiliser WebCodecs pour la visioconférence, et WebGPU est adapté pour rendre des modèles 3D dans le navigateur ou accélérer l'apprentissage automatique. Les deux technologies sont développées par le consortium W3C et sont des normes ouvertes, elles ont donc déjà commencé à être testées dans d'autres navigateurs. Selon les données disponibles, WebCodecs fera partie de la version stable de Chrome 94, tandis que WebGPU est une technologie plus expérimentale qui continuera à être testée jusqu'au début de l'année prochaine.

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