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Les jeux Xbox One peuvent être joués sur n'importe quel appareil

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Lors de la conférence de presse d'hier Microsoft non seulement l'entreprise confirmé le fait que la nouvelle console Xbox One est en cours de développement. Les représentants de la société ont également déclaré qu'à l'avenir, les jeux de la console pourront être exécutés sur n'importe quel appareil.

Ce qui est connu

À propos de ces représentants Microsoft » a déclaré à la toute fin du discours. Tout simplement, Microsoft a annoncé le développement d'un service de streaming. Il prétend « diffuser des jeux de qualité console sur n’importe quel appareil ».

Pour les utilisateurs, cela signifie pouvoir exécuter les derniers Forza Horizon, Gears of War ou Halo sur un ordinateur portable ou un smartphone. Cependant, la société n'a pas encore divulgué les détails et les aspects techniques du nouveau service. On ne sait pas non plus comment il s'appellera, quand et dans quels pays il sera lancé pour la première fois, combien coûtera l'abonnement, etc.

Xbox One

Il est possible que la nouveauté soit présentée à l'E3 2020 avec la nouvelle console de la famille Xbox One (ou quel que soit son nom).

Pourquoi est-ce nécessaire ? Microsoft

Znovu souvenons-nous déclaration du chapitre Ubisoft Yves Guillaume. Dans une interview avec Variety, il a déclaré que la prochaine génération de consoles (apparemment Xbox One et PS5) pourrait être la dernière. Selon Guillaume, les sociétés de développement et les éditeurs vont migrer vers le cloud.

"Je pense que la nouvelle génération de consoles sera traditionnelle, mais après il y aura de moins en moins de matériel traditionnel. Au fil du temps, le streaming deviendra disponible pour plus de personnes. Cela aidera l'industrie du jeu AAA à se développer beaucoup plus rapidement. Nous travaillons actuellement à l'optimisation des titres pour qu'ils fonctionnent partout, mais lorsque nous pourrons les diffuser sur des appareils tels que les téléphones portables et les téléviseurs, cela changera l'industrie.

PDG Ubisoft estime que cela permettra l’intégration de plates-formes disparates. Le développement actif de services de streaming propriétaires peut être considéré comme une confirmation de ses propos. Presque tous les principaux acteurs du secteur des jeux vidéo s’y engagent.

Cependant, le streaming à part entière est encore loin. Et il ne s'agit pas seulement d'avoir besoin d'une connexion Internet haut débit. A terme, la 5G arrivera dans les années à venir. Le problème du blocage semble beaucoup plus grave lorsque les États bloquent des sous-réseaux entiers. Comment cela sera résolu n'est pas encore clair.

Source: Slashgear

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