Root NationНовиниActualités informatiquesLe développeur de Myst a été critiqué pour avoir utilisé du contenu IA dans le nouveau jeu

Le développeur de Myst a été critiqué pour avoir utilisé du contenu IA dans le nouveau jeu

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Firmament, un jeu d'aventure du développeur Myst Cyan, a reçu de nombreuses critiques pour contenir une grande quantité de "contenu généré par l'IA".

Firmament, qui a fait la une des journaux en avril pour avoir recommandé aux joueurs d'avoir 32 Go de RAM sur leur PC, a dépassé son objectif Kickstarter de 2019 million de dollars de près de 1 285 $ en 200. Il y a eu beaucoup de battage médiatique autour du jeu, mais jusqu'à présent, il a une note mitigée sur Steam, un terme qui peut également s'appliquer aux avis des critiques. Ce qui a attiré le plus d'attention depuis la sortie de Firmament en mai, ce sont les crédits de fin du jeu. Gregory Avery-Weir a remarqué que des emplois comme le doublage manquaient à la liste.

Firmament

La réponse à l'énigme est apportée par le dernier titre qui apparaît à l'écran : un message sur le contenu de l'assistant IA. Voici tous les éléments du Firmament auxquels l'IA générative a contribué : journaux, journaux, listes de contrôle, journaux, histoires, chansons, poèmes, lettres, papiers dispersés, tous les portraits de sponsors, tous les portraits de fondateurs, peintures, papier peint art nouveau dans les couloirs du dortoir Swan , bannières de propagande, ensemble d'autocollants de protection contre les déversements côtiers, tous les discours prononcés du mentor, de l'annonceur, du fondateur, etc.

Firmament

Kotaku a contacté Cyan pour demander à l'entreprise d'expliquer à quel point l'IA avait aidé à créer ces parties du jeu. Le développeur a souligné que, comme le titre l'indique, l'IA n'a aidé que dans ces éléments. Il ne les a pas créés complètement. Quant aux voix, elles étaient 100% humaines, mais le timbre final, la hauteur et le ton ont été modifiés à l'aide d'un service d'IA.

Cyan n'a pas dit pourquoi les acteurs n'étaient pas crédités, ni comment l'IA était utilisée pour créer les poèmes, les chansons et les illustrations.

Firmament

L'utilisation de l'IA générative dans les jeux commence à ressembler à la situation avec NFT l'année dernière : les développeurs continuent d'utiliser ces nouvelles technologies dans leurs jeux, même si la grande majorité des joueurs n'en veulent pas. De nombreux avis d'utilisateurs de Firmament se plaignent de l'utilisation de l'IA.

En mai, l'éditeur de System Shock, Prime Matter, a fait face à un déluge de critiques pour avoir utilisé Midjourney pour créer une image de l'antagoniste de Shodan et la partager sur les réseaux sociaux. Le développeur Nightdive a confirmé plus tard que le jeu ne contenait aucune illustration générée par l'IA.

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