Root NationNouvellesActualités informatiquesL'un des principaux problèmes de la réalité virtuelle sera bientôt résolu avec le suivi occipital

L'un des principaux problèmes de la réalité virtuelle sera bientôt résolu avec le suivi occipital

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CES 2018 – une exposition à grande échelle qui plaît à la communauté informatique avec un grand nombre de nouveautés et de développements. Certaines inventions aident à simplifier la vie, et certaines sont conçues pour révolutionner le monde de la technologie. Les innovations présentées sur le salon, en plus des smartphones et autres équipements habituels, touchent également les plateformes VR et AR.

Le principal problème de la génération actuelle de plates-formes VR modernes est l'orientation dans l'espace (sans compter le grand nombre de fils). Lors de l'utilisation d'un casque VR, une personne est complètement immergée dans l'espace virtuel, et si l'utilisation de la VR nécessite un mouvement de la part de l'utilisateur, il existe une forte probabilité de collisions désagréables avec l'environnement environnant et d'éruptions ultérieures de langage obscène .

Occipital, basée à Boulder, Colorado, est spécialisée dans le développement d'équipements liés au scanning 3D. Récemment, les produits de l'entreprise se retrouvent de plus en plus dans les casques et les robots AR. Par conséquent, la présence de l'entreprise sur CES 2018 n’est pas un hasard. Occipital a pu présenter à tous une version améliorée du casque HTC Vive, équipée d'une nouvelle technologie de reconnaissance de l'environnement, appelée « Occipital Tracking ». Les objectifs poursuivis par l'entreprise lors du développement de la technologie : remplacement des équipements auxiliaires de numérisation de l'environnement et placement de tous les ajouts nécessaires dans le corps du casque VR.

Suivi occipital

La technologie de suivi est déjà utilisée par le casque Microsoft VR, ainsi qu'un appareil AR Microsoft HoloLens. La VR mobile devrait être une nouveauté à l'avenir Lenovo Mirage Solo bénéficiera également d'un support pour cette technologie.

Outils de développement ARKit de Apple et ARCore de Google permettent aux développeurs de publier des applications liées à la réalité virtuelle. Occipital a utilisé ces outils pour développer un logiciel de numérisation d'objets et de surfaces. La technologie occipitale scanne les objets en reproduisant leurs contours, ce qui permet de naviguer dans l'espace. Des tests du modèle de démonstration ont été présentés dans des environnements VR / AR et dans les deux cas, les résultats ont dépassé les attentes. Le prototype présenté par la société était équipé d'une caméra stéréo, qui était située sur le dessus de l'appareil, avec son aide la reconnaissance d'objets a été produite.

Suivi occipital

Le facteur de forme du prototype ne correspond pas encore à la compréhension de la compacité inhérente à l'idée de la technologie, mais à l'avenir, les développeurs promettent de réduire la taille et de mettre en œuvre la fonction à l'aide d'une seule caméra.

Selon les développeurs, Occipital n'est pas une solution technologique complexe et nécessite une paire de caméras stéréo, un logiciel spécialisé et un IMU (capteur de mouvement) déjà préinstallé dans le casque. Le principal problème des appareils VR sans fil est le manque de connexions filaires et, par conséquent, la perte d'orientation dans l'espace, ce qui crée de la peur lors de leur utilisation. Peut-être que l'année prochaine tout changera pour que les meilleures versions améliorées des casques VR utilisant la nouvelle technologie Occipital soient mises en vente ?

Source: cnet.com

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