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Examen de la carte vidéo Sapphire RX 580 Nitro+ 4 Go - Polaris mis à jour

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Quoi qu'il en soit, 2016 est devenue une fête naturelle pour AMD - vous trouverez ici à la fois la nouvelle architecture pour les processeurs Ryzen et la nouvelle architecture pour les cartes vidéo de la série RX 400, et tout cela à un prix compétitif ! Apparemment, pour continuer la tradition en 2017, la société a présenté il n'y a pas si longtemps plus de cartes vidéo, mais déjà la série RX 500 - et le spécimen le plus puissant sous la forme de Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go nous a été soumis pour examen.

Premier aperçu du Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

La configuration de la carte vidéo a été une surprise pour moi. Certains d'entre vous le savent peut-être, mais c'était nouveau pour moi - Sapphire ne regroupe plus ses cartes vidéo avec des adaptateurs pour les anciens moniteurs. Cela s'est avéré être dû au fait que les nouveaux modèles n'ont pas de connecteurs vidéo analogiques, auxquels les adaptateurs sont allés - pour la génération actuelle, des convertisseurs numérique-analogique sont nécessaires.

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

Sinon, l'équipement est agréable. La carte vidéo dans une boîte en carton épais est solidement stockée dans de la mousse sombre, au même endroit, mais en dessous, il y avait une macula ... désolé, mode d'emploi, garantie et autres anecdotes sur la cellulose. Après avoir récupéré le Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go de sa demeure, j'ai su à ce moment précis que les blagues étaient terminées et qu'il était temps pour les jeux sérieux.

Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go

apparence

Dire que le Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go est impressionnant de l'extérieur est un euphémisme, car il est très bon. L'apparence modeste sans éléments floraux inutiles est compensée par un boîtier lourd et agréable au toucher, deux ventilateurs de marque et un panneau arrière pouvant être accroché aux réservoirs. En termes de dimensions, la carte vidéo a une longueur de 260 mm, une hauteur de 135 mm et une épaisseur de 43 mm, occupant deux emplacements PCI-E.

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

Comme je l'ai déjà dit, il est assez massif et sur fond de mon super bébé surpuissant EVGA 1050 Ti SC 4 Go ressemble à un KaMAZ à côté d'un gyroscooter pour enfants. Et pas un KaMAZ ordinaire, mais avec un éclairage LED du logo ! Vous ne devriez pas oublier cela non plus.

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Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

Système de refroidissement

Le refroidissement de la carte est assuré par des ventilateurs Dual-X et un radiateur à quatre caloducs visibles sur les côtés. Ce sont tous des composants de la nouvelle technologie Nitro Flow que l'on trouve sur toutes les cartes de la série RX 400, et selon Sapphire, cela empêche l'air chaud de refluer dans le dissipateur thermique comme il le ferait avec une conception standard. Je voudrais clarifier les détails, mais il m'a été interdit de le démonter, menaçant d'appeler les parents à l'école, mais j'ai trois deux dans mon journal, et ils ne le savent pas ... ou quelque chose comme ça.

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

Caractéristiques de la carte vidéo Sapphire RX 580 Nitro+ 4 Go

Une inspection minutieuse de la carte vidéo a révélé le voile du mystère sur son alimentation et ses connecteurs vidéo. Nécessite Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go jusqu'à 225 W et un bloc d'alimentation de 500 W au total. Il consomme le courant de cicatrisation des connecteurs à 6 et 8 broches. En ce qui concerne les connecteurs vidéo - nous avons un DVI-D Dual Link, deux HDMI 2.0b et deux DisplayPort 1.4 - des ports jumelés sont nécessaires pour les jeux VR, car la carte vidéo, comme l'héritier du noble et à bien des égards révolutionnaire RX 480, prend en charge le travail en réalité virtuelle !

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

J'ai parlé de successeurs pour une raison, car la série RX 500 est au RX 400 ce que Kaby Lake est à Skylake. Si vous n'êtes pas doué pour les puzzles informatiques, je vous expliquerai plus accessible - il s'agit simplement d'une mise à jour de la technologie existante. Le 580 n'a rien de nouveau en termes de nouveautés puissantes et de puissance exceptionnelle, il offre une augmentation de puissance de 5% à 10% par rapport au RX 480, tout en étant plus économe en termes de consommation électrique.

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L'accent est mis sur l'architecture, c'est toujours la même, bien que mise à jour, mais Polaris avec la même puce FinFET de 14 nanomètres. Les doutes sur l'opportunité d'un tel achat sont logiques, mais :

 a) le coût du RX 580 est le même que celui du RX 480 au début de ses ventes

 b) RX 480, selon mes données, a déjà été abandonné

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

Concernant les caractéristiques de la carte vidéo - Sapphire RX 580 Nitro+ 4 Go est équipé de 2304 processeurs de flux (un analogue direct de CUDA), un bus mémoire de 256 bits, 4 Go de GDDR5 (il existe également une version 8 Go, comme vous l'avez compris ) avec une fréquence de 1750 MHz. La fréquence du processeur vidéo est de 1340 MHz à 1411 MHz en mode Boost NITRO. De plus, un excellent potentiel d'overclocking.

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Assistance technologique

En ce qui concerne le soutien de diverses technologies dans Sapphire RX 580 Nitro+ 4 Go est tout chocolat pour le diabète. Du côté d'AMD, nous avons CrossFire, PowerTune, ZeroCore Power, FreeSync, Eyefinity, Tress FX, Liquid VR, TrueAudio Next et HD3D. Nous prenons également en charge HDR, UVD, XConnect, Dolby TrueHD et Dual UEFI BIOS. Eh bien, les API graphiques sont OpenGL 4.5, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.0 et Shader Model 5.1.

Saphir RX 580 Nitro + 4 Go

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Étonnamment, la prise en charge de Mantle n'a pas été trouvée dans la carte vidéo - et comme il s'est avéré au cours du processus de découverte, elle n'est prise en charge matériellement par rien après la R9 Fury. Non pas parce qu'il ne peut pas - pour autant que je sache, le fabricant a simplement abandonné ce bas niveau prometteur API dans le cadre de la sortie de DirectX 12.

Avantages et inconvénients d'AMD ReLive

Avant de tester, je dirai quelques mots gentils sur AMD ReLive. À une époque, lorsque j'achetais une nouvelle carte vidéo, j'avais le choix entre AMD et NVIDIA spécifiquement à cause des applications de capture vidéo natives, et à ce stade, ReLive n'avait AUCUNE concurrence en tête avec GeForce Experience. Tout a-t-il changé avec la nouvelle itération des cartes vidéo ?

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Oui, vous savez, ça a changé. Pour le meilleur. Mais les chances ne sont toujours pas égales. L'application n'est pas si pratique, fonctionne avec des interruptions, dans certains jeux, elle ne fonctionne pas du tout - par exemple, je n'ai pas pu enregistrer le gameplay dans DOOM avec certains paramètres (ahem-OpenGL-ahem), et même l'indicateur de progression de l'opération l'a fait n'apparaît pas.

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En conséquence, certaines vidéos se sont avérées de mauvaise qualité - à Arkham Knight, par exemple, la référence n'était qu'à moitié enregistrée, et le fichier vidéo de gameplay, malgré la taille de 300 mégaoctets, ne voulait rien ouvrir. Mais le principal est que ReLive n'a toujours pas rattrapé Experience en matière d'économie. En mode veille, il occupe en moyenne 14% des ressources CPU totales de mon G4560, ce que j'ai injustement reproché la dernière fois. L'expérience consomme… moins de pourcentage même pendant l'enregistrement. Et je vous rappelle que l'enregistrement dans ReLive ne sera pas toujours stable.

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Dans le même temps, vous devez vous rappeler deux points. La première est que ReLive n'est pas une application nécessaire pour les jeux, uniquement pour l'enregistrement/le streaming, et ensuite, dans le second cas, XSplit et OBS font la loi. Le deuxième point est que peu importe à quel point ReLive fonctionne mal, il s'agit d'une amélioration très sérieuse, car avant c'était pire - le programme ne fonctionnait pas du tout. Et le progrès, même tel, je dois le noter et le louer.

PC d'essai

Mais revenons à nos saphirs. C'est l'heure des tests ! L'ordinateur pour cela reste le même depuis mon avis précédent :

  • Processeur Intel Pentium G4560 génération Kaby Lake
  • glacière Titan Libellule 4
  • carte mère MSI B250M PRO-VDH
  • une puce GeIL DDR4-2400 8192 Mo de RAM
  • Disque SSD Goodram CX300 256 Go
  • disque dur WDC WD10EZEX-00BN5A0 1 To
  • Boîtier Aerocool Aero-500
  • Source de courant be quiet! Pure Power 10
  • refroidisseur système supplémentaire Titan Kukri 120×30 mm

A propos du même Pentium en tant que processeur, je suis obligé d'expliquer les résultats des tests avec le 1050 Ti, où je l'accuse d'échec. Le manque de professionnalisme dans l'informatique m'a fait une mauvaise blague et j'ai oublié de mettre à jour les pilotes du chipset lors de l'assemblage du PC. Je ne les ai mis à jour que lors du test Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go, et le FPS a bondi de 50% dans presque tous les jeux. Alors maintenant, "l'hyperpen", comme l'appellent les puissants de ce monde, est complètement armé et prêt à prendre en charge une carte vidéo de 500 $ avec une prise puissante, si vous prenez le commerce de détail ukrainien !

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Essais synthétiques Sapphire RX 580 Nitro+

Commençons les tests avec Hadès. Pas un dieu souterrain sombre, mais les programmes AIDA64 - des tests de mémoire et d'autres bonheurs ont montré des résultats significatifs, en particulier par rapport au 1050 Ti d'EVGA.

  • lecture de la mémoire 12359 Mo/s
  • mémoire d'enregistrement 12149 Mo/s
  • copie 157202 Mo/s
  • performance unique de 6308 GFLOPS
  • double les performances de 387,7 GFLOPS
  • Entier 24 bits IOPS 6305 GIOPS
  • Entier 32 bits IOPS 1251 GIOPS
  • Entier 64 bits IOPS 304,9 GIOPS

gpgpu rx580 4560

Suivant - les chiffres selon 3DMark. Le Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go a marqué 4158 points dans TimeSpy, affichant 27,81 FPS dans le premier test et 23,32 FPS dans le second. Fire Strike m'a beaucoup impressionné - là, la carte vidéo a marqué 13600 66,80 points, une moyenne de 53,31 FPS dans le premier test et de XNUMX FPS dans le second.

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Le benchmark Heaven a montré de bons résultats - 1305 points, 51 FPS en moyenne, FPS minimum 18,1 et maximum 106,1. Et c'est en ultra-qualité, avec un lissage huit fois supérieur et une tessellation extrême.

En ce qui concerne la température et le bruit déjà présents dans ce test - au plus fort de la charge lors du test Fire Strike, la carte a chauffé jusqu'à 75 degrés Celsius. Pour une carte de ce niveau, cet indicateur est loin d'être critique, et en mode standard - par exemple, lorsque je tape ce texte - la carte reste à 52 degrés lorsque le boîtier est fermé et les ventilateurs supplémentaires sont peu actifs. Le bruit en mode veille est minime - mais dans les benchmarks, tels que Fire Strike, c'est comme si le Su-27 avait calé à côté de moi. Je souligne tout de suite que cela ne s'est produit que dans le benchmark, et dans les conditions de jeux - tout lancé - le RX 580 n'était pas beaucoup plus fort que d'habitude.

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Le test de résistance dans AIDA64 n'a montré… rien, car le Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go a décidé de ne pas apparaître dans la liste disponible pour le travail, et la faute dans ce cas est uniquement sur le pilote. Cependant, j'ai réussi à afficher les statistiques et en six minutes, la carte a chauffé à seulement 65 degrés Celsius - ce qui est bien, car ce n'est pas tant que ça, mais la vitesse du ventilateur a augmenté à 2015 tours par minute. Après le test, cette vitesse a diminué si lentement qu'à 1500 tours, la carte vidéo s'est refroidie à 39 degrés.

La consommation d'énergie C est également plus amusante - j'ai obtenu le bloc d'alimentation le plus cool en un temps record be quiet! Pure Power 10, car la carte vidéo nécessite beaucoup d'énergie, en mode veille à partir de 20 watts et en charge - jusqu'à 210 watts. La consommation totale du système avec tout cela peut dépasser les 300 watts, et c'est en tenant compte de mon modeste CPU. Mais la puissance en vaut la peine.

Repères de jeu

Batman Arkham Knight dans le benchmark sur les réglages tournés vers le plafond, mais avec des paramètres propriétaires désactivés NVIDIA GameWorks a produit 47 FPS en moyenne, avec des baisses minimes à 24 - et, permettez-moi de vous le rappeler, ce sont les valeurs moyennes pour un 1050 Ti.

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GTA V sur les paramètres maximum dont je disposais a produit une moyenne de 40 FPS, avec une charge plus ou moins égale sur la carte vidéo et le processeur, sans aucun ralentissement particulier à aucun moment.

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Le benchmark Metro Last Light affichait une moyenne impressionnante de 42 FPS, avec un minimum de 12 FPS et un maximum de 72 FPS. Et juste au cas où vous seriez très intéressé, avec PhysX activé depuis NVIDIA (et permettez-moi de vous rappeler que la carte Radeon, en fait, ne prend pas en charge la technologie) le FPS moyen est tombé à 23 et le minimum à 2. Plus vous en savez, comme on dit.

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Test du Sapphire RX 580 Nitro+ dans les jeux

Nous commencerons immédiatement à vérifier les performances réelles avec Metro Last Light, où le Sapphire RX 580 Nitro+ 4 Go a montré d'excellents résultats - le jeu n'est pas descendu en dessous de 30 FPS quels que soient les effets spéciaux. Cependant, les malchanceux propriétaires des "Rouges" risquent de ne pas recevoir de tels tirs s'ils ne retirent pas la tique de NVIDIA PhysX – qui se trouve dans… non, pas dans les paramètres graphiques, mais dans les paramètres du jeu lui-même. Sinon, le traitement de l'option lourde, avec laquelle fonctionnent bien les cartes au moins GTX 1060, sera transféré exclusivement sur le CPU.

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DOOM a montré des résultats similaires avec le 1050 Ti, avec les mêmes paramètres maximaux, à l'exception de quelques points où l'indicateur "Cauchemar" nécessite 5 Go ou plus de mémoire vidéo. Le FPS moyen était de 10 de plus dans tous les tests et était beaucoup plus stable - 50 images par seconde sur Vulkan et 45 sur OpenGL 4.5, aussi bien en campagne qu'en multijoueur. Cependant, le jeu m'a sérieusement gâché les nerfs sur OpenGL, car il s'est avéré impossible d'en enregistrer une vidéo via ReLive.

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Survarium sur la version 0.47 sur les réglages maximum disponibles produits de 50 à 70 FPS à l'entraînement, avec des baisses étranges et inexplicables. Dans le jeu avec des bots sur la carte "Chemical Plant", j'ai attrapé plusieurs secondes de gel et la carte vidéo a été mise à rude épreuve - la vitesse du ventilateur est passée à 2136 tours par minute après quelques minutes de jeu. Le FPS a été maintenu à 70, bien que deux fois j'ai attrapé un deuxième gel. Fait intéressant, avec ReLive désactivé, j'ai gagné environ 10 FPS.

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Far Cry 4 sur les réglages du plafond, pas d'options NVIDIA, bien sûr, a donné une moyenne de 30 FPS, et ironiquement - et 50 FPS avec de rares baisses aux réglages minimum. Dans le premier comme dans le deuxième cas, la carte vidéo fonctionnait parfois à 100 %, parfois tombait à 40 % et parfois s'endormait à 0 %. Pourquoi - seul Krishna le sait. Je blâme les conducteurs, mais tout arrive.

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GTA V sur les paramètres tordus dans le toit de la maison fonctionnait avec une moyenne de 25 FPS. Et si vous omettez les moments avec le chargement du monde en morceaux, ce qui ressemble à un bad trip dans AC: Unity sans correctifs, alors la carte vidéo a fait un excellent travail - je n'ai jamais vu des reflets et des rayures aussi juteux sur une voiture partout. Surtout si l'on considère qu'ils peuvent être polis avec des impacts de balles de mon minigun hahaha ! Pardon…

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Faites évoluer l'étape 2 sur des paramètres graphiques maximum maintenus en toute confiance, donnant 60 FPS en regardant un mur à 15 FPS dans un combat sérieux avec l'ancien Kraken, et ce bâtard de Cthulhu adore spammer des effets spéciaux dangereux ! En moyenne, les images sont restées autour de 40 FPS, ce qui n'est pas mal, mais les décalages étaient particulièrement notables.

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Dans Star Wars Battlefront, la situation était décevante - quels que soient les paramètres, même ultra, même config papale, j'ai eu des bribes de 20 et 40 FPS. Et encore une fois, ReLive s'est avéré être un péché, car pendant le jeu, il a pris jusqu'à 33% des ressources CPU sur lui-même ! Avec l'application désactivée, le FPS est passé à un solide 70 FPS dans tous les lots, tandis que le G4560 et la carte vidéo étaient chargés à la limite.

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Le Boston Benchmark, alias Fallout 4, affichait 25 FPS avec les paramètres graphiques maximaux - c'est au centre de Boston, bien sûr, et à l'extérieur, les chiffres sont passés à 20-30 FPS, ce qui est un bon résultat. Cette fois, heureusement, il n'y avait pas de vols.

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Titres multijoueurs

Leur carte vidéo a cliqué comme des noix de dragon. Counter-Strike: Global Offensive sur les réglages maximaux a produit environ 100 FPS, bien que lors de la prise de vue depuis le Néguev sur des ordures - avec beaucoup d'effets spéciaux et à proximité - j'ai perdu FPS à 60. Fait intéressant, la baisse des paramètres a entraîné une diminution dans le taux de trame à 70 -80 à tout moment. DotA 2 maintenu au niveau de 70 FPS indépendamment des effets spéciaux et aux réglages maximaux, les effondrements étaient fugaces et à peine perceptibles.

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Dans World of Tanks sur le client HD, avec des réglages maximum, je suis passé de 95 FPS à 105 FPS, sans trop de soucis. Mais World of Warplanes sur des décors tordus jusqu'au plafond et une bataille nocturne produite de 15 à 30 FPS, et plus le tir est fort, plus l'affaissement est fort. Cependant, au graphisme maximum, le jeu a l'air incroyable, et l'échelle d'action y est vingt fois plus grande que dans WoT. Et enfin - War Thunder, où la carte vidéo s'est montrée décemment, conservant une carte plutôt belle et riche en objets au niveau de 40 FPS avec affaissement.

Résultats

Sapphire RX 580 Nitro + 4 Go est une mise à niveau plus que digne du RX 480 - pour le même prix de vente au détail, nous obtenons environ 10 % de puissance en plus, une préparation VR, un nouveau système de refroidissement et plus d'options d'overclocking que vous pouvez apprécier en personne. Parmi les inconvénients, je ne noterai peut-être que la consommation d'énergie au plafond et... le programme AMD ReLive, qui tire le potentiel professionnel de la carte vidéo vers le bas. Au final, on a une digne concurrente de la GTX 1060 et une prétendante pour renverser la GTX 1070, et un vrai bonheur pour les fans du camp rouge.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
J'écris beaucoup, parfois pour affaires. Je m'intéresse aux jeux informatiques et parfois mobiles, ainsi qu'aux builds PC. Quasi esthète, j'aime plus louer que critiquer.
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