Child of Light – невероятно красивая и душевная сказка для людей любых возрастов, практически лишенная недостатков.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: платформер, рпг
Платформа: Xbox 360, Xbox One , PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, PC, Wii U
Дата выхода: 30 апреля 2014
Ubisoft Entertainment, огромная компания с несколькими десятками внутренних студий, франчайзами, обожаемыми миллионами игроков по всему миру, и ежегодным конвейером под названием Assassin’s Creed, берет и выпускает совершенно не типичную для себя (особенно в последние годы) игру Child of Light. Не дорогущий блокбастер с многомиллионной рекламной кампанией и не сиквел проверенного франчайза, а игру на базе новой интеллектуальной собственности, невероятно красивую и необычную с геймплейной стороны сказку, не рассчитанную на массового игрока. К тому же, разработка игры была поручена не какой-нибудь неизвестной студии, а Ubisoft Montreal – людям, которые занимаются проектами первой величины, такими, как, например, Far Cry 3, Assassin’s Creed IV: Black Flag и WATCH_DOGS. Весьма рисковое занятие, ведь подобная игра в наше время могла бы стать и убыточной (что не удивительно, все хотят новое GTA и Call of Duty). Да и Ubisoft Montreal банально могли бы сделать немного не то, что обещали.
Но все, что обещали, они выполнили и сделали, по-моему мнению, чуть ли не лучшую игру года (я понимаю, что еще только начало года, но вряд ли много игр дотянет до уровня Child of Light) и одну из лучших игр за последние лет пять. Сейчас я постараюсь объяснить, почему так считаю.
В первую очередь стоит понять, что Child of Light – это сказка. В игре сказочная атмосфера. Локации, которые представляют из себя просто ожившие иллюстрации из детских книжек (за что стоит сказать спасибо невероятно талантливым художникам и потрясающему движку UbiArt Framework, пейзажи в игре можно разглядывать часами), чарующая музыка. Здесь даже история подается как-то по особому, да еще и в стихах. Игра расскажет замечательную сказку о похождениях девочки Авроры, принцессы, которая однажды проснулась в сказочной стране Лемурии. В стране, где Черная королева украла Солнце, Луну и звезды, которые Авроре предстоит вернуть. Только вот заниматься этим ей не очень хочется, так как Аврора попросту хочет вернуться домой. А игроку предстоит вести Аврору по местами нелегкому пути, заводить друзей и выполнять побочные задания.
Вся эта сказочность уже делает игру особенной и необычной потому, что таких игр единицы. Лично я не могу вспомнить даже пяти игр с понастоящему сказочной атмосферой.
Но, естественно, хорошей игру делает не только ее уникальность – играть в Child of Light тоже очень интересно. Геймплейно она представляет из себя смесь простенького платформера и японской рпг. Главная героиня может свободно летать по миру, переходить из одной локации в другую, выполнять задания, преодолевать препятствия и ловушки, которых, к слову, не очень и много. В общем, максимально простой и не напрягающий платформер. Но все меняется, как только подлетаешь к врагу – игра переходит на боевой экран и пред нами предстает привычная по jRPG, ATB (Active Time Battle) боевая система (такая используется, например, в Final Fantasy VI). То есть, герои стоят напротив врагов, бой осуществляется в пошаговом режиме и есть полоска, которая показывает, когда может атаковать тот или иной персонаж. Бои интересные, сложность их растет по ходу продвижения по сюжету. И неожиданно вот эта смесь платформера и рпг дает довольно интересный и уникальный геймплей, да еще и прекрасно сочетается с историей, делая игровой процесс не напрягающим, но при этом не превращая игру в казуалочку уровня мобильных телефонов.
Вывод
Можно сказать, что таких игр, как Child of Light, в наше время категорически не хватает. Подобные проекты попросту теряются среди десятков громких названий и многомиллионных бюджетов. И поэтому вдвойне приятно, что такая большая кампания, как Ubisoft, имеющая множество раскрученных франчайзов, пошла на рискованный шаг и выпустила душевную и непопсовую игру. Движок UbiArt Framework творит чудеса, композиторы проявили весь свой талант, левел-дизайнеры сделали уровни, которые интересно исследовать. В игре практически нет недостатков. Child of Light – очень красивая и душевная игра, на которую определенно стоит потратить деньги.
Достоинства:
+ невероятно красивая картинка
+потрясающее музыкальное сопровождение
+ отличная боевая система
+ интересные, сильные боссы
+ интересная история, которая подается стихами
+ хороший баланс сложности
+ качественная локализация с минимумом ошибок
Недостатки:
– недостаточно раскрыты характеры героев