Переиздание культовой игры 2003 года. Мясорубка, за которой многие в школьные или студенческие годы проводили десятки часов, а то и сотни часов, но вот нужна ли она в 2014 году?

Разработчик: 10tons Ltd.

Жанр: Top-down shooter

Платформа: PC, Mac, Linux, PlayStation 4.

Датавыхода: 11 июня 2014 (Windows), летоосень 2014 (Mac, Linux, PlayStation 4).

Совершенно случайно, незадолго до начала летней распродажи, я увидел переиздание культовой игры Crimsonland в списке недавно вышедших игр в Steam. И естественно сразу же ее купил. Ведь это же Crimsonland! Тем более на странице игры было указано, что теперь есть кооператив на четверых, пять видов выживания и поддержка современных геймпадов. Да еще и довольно неплохая на момент релиза скидка, сложно было пройти мимо.

Crimsonland_1То, что игра уже вышла, меня конечно удивило. Хоть я и голосовал за нее в Steam Greenlight и знал, что игра собрала нужное количество голосов, но ни трейлеров ни хоть какой-нибудь рекламной кампании у Crimsonland похоже не было. Она просто взяла и вышла. Видимо разработчики из 10tons Ltd. выпускали ее с расчетом в первую очередь на фанатов. Вот только не факт, что фанатам игра понравится.

Да  нужен ли вообще Crimsonland в 2014 году, особенно в таком виде? Как мне кажется – нет, и сейчас я расскажу почему.

Crimsonland_2Начать, пожалуй, стоит с главного – с того, что вообще представляет из себя оригинальный Crimsonland. А Crimsonland это так называемый Top-down shooter. Суть игры – убивать монстров. Игрок появляется посреди карты с начальным оружием и на него начинают бежать сначала десятки, а потом и сотни монстров. Убивая их игрок получает новые виды оружия, различные бонусы и перки. Все, весь смысл игры, в том чтоб бегать по карте и уничтожать врагов пачками. Никакого сюжета, начальных брифингов или чего-либо подобного. Есть так называемый режим «Quest», в котором игрока кидают на уровень, на котором количество монстров ограничено и проходить его стоит исключительно ради того, чтоб разблокировать новые пушки. И есть режим выживания, в котором собственно игроки и проводили в свое время десятки часов. Режим выживания был очень веселый и затягивал так, что оторваться было просто невозможно, особенно играя в компании друзей. И больше здесь рассказывать нечего, бегай да убивай, это банально весело, игре больше ничего не надо.Crimsonland_3А переиздание 2014 года представляет из себя на первый взгляд тоже самое. Разве что картинка похорошела и поддержка современных геймпадов появилась. Но поиграв минут 15-20 понимаешь, что это далеко не та же самая игра. Видно, что баланс сильно изменился. Пушки, бонусы, перки, ребалансу подверглось все. Да еще и перки теперь можно брать только в режиме выживания  или на максимальной сложности в режиме «Квест».

Crimsonland_4Вот так и начинаются первые проблемы игры, «ветеранам» оригинала подобное вряд ли понравится, многие пушки стали слабей, некоторые бонусы уже не такие крутые как раньше, а отдельные перки и вовсе потеряли всякий смысл. Игра вроде как стала сложней. И, может быть, это и было бы хорошо, если бы в старом Crimsonland не было практически идеального баланса.

Но к ребалансу можно довольно быстро привыкнуть, есть у игры и другие проблемы. Например очень медленный набор опыта в выживании и отдельные режимы выживания, которых здесь теперь к слову целых пять штук, совершенно не рассчитаны на одиночную игру и в них надо играть как минимум вдвоем.

Crimsonland_5Ну ладно, подумал я, в игре ведь есть кооператив! Да, но только локальный, собственно это и на странице игры в Steam указано, но я, к сожалению, этого не заметил. Здесь и всплывает главная проблема переиздания. Отсутствие онлайн кооператива в подобной игре в 2014 году, как по мне лишает покупку какого либо смысла. Это в 2003 году, когда я еще учился в школе, можно было постоянно собираться у друзей и играть на одном ПК после уроков (или во время, да прогулы никто не отменял), но сейчас, это, увы, огромная проблема. Да и в целом, локальный кооператив лет 5-10 назад был нужен в первую очередь по причине отсутствия нормальных сервисов для онлайн игры, а так же отсутствия интернета у многих людей. Сейчас же с этим проблем нет, разработчики просто поленились добавить в переиздание онлайн кооператив и ограничились лишь таблицами лидеров. И тем самым сделали недостаток, который перекрывает все достоинства и без того неидеальной игры.

 

Вывод:

Подводя итоги конечно нельзя сказать, что Crimsonland образца 2014 года совсем уж плохая игра. Глобально это все тот же старый добрый Crimsonland, просто со слегка похорошевшей картинкой и ребалансом, который поначалу весьма непривычен. Но к новому балансу можно привыкнуть, как и к ужасно медленному набору опыта. Вопрос здесь в том, нужна ли в 2014 году подобная игра без онлайн кооператива. Все же бесконечно сидеть в выживании в одиночку не очень веселое занятие, а собрать компанию для игры у себя дома выходит не так уж и часто. Без онлайна игра надоедает уж слишком быстро, так что задумываться о покупке стоит, только если вам постоянно есть с кем в нее играть на одном ПК. В любом другом случае вы ничего не потеряете пройдя мимо.

Достоинства:

+ поддержка высоких разрешений экрана и слегка улучшенная картинка

+ нормальная поддержка XInput геймпадов

+ пять видов выживания

+ огромное количество оружия и перков

Недостатки:

– слишком низко, по сравнению с оригиналом, расположенная камера

– слишком медленный набор опыта в «выживании»

– только локальный кооператив

– бонусы, появляющиеся очень близко, перекрывают друг-друга

– ребаланс

– некоторые виды выживания совершенно не подходят для игры в одиночку


РЕКОМЕНДУЕМ! СВЕЖЕЕ ВИДЕО НА НАШЕМ YOUTUBE-КАНАЛЕ: