Консольный шутер Destiny долго будоражил умы геймеров с ПК (и немного – с Nintendo). Таких вот эксклюзивных шутеров на консоли не так много, и проект был такой большой, что не интересовать не мог. Тут тебе и популярный разработчик Bungie, и крупнобюджетное производство с именитыми актёрами. Современная графика, совершенно новый фантастический мир – как не засмотреться? Destiny 2 будет доступна на всех платформах. Но какую выбрать?
Сегодня, шестого сентября, Destiny 2 официально стартует в мире. Мы слышали много хорошего об этой версии. Многие опытные игроки уже в предвкушении, ведь жанр шутера принято (особенно у нас) воспринимать жанром более компьютерным. И я уверен, что версия на ПК вряд ли разочарует. Но сегодня мы поговорим о том, почему версия на консоли не только порадует, но и может оказаться лучшей.
Споры о самой мощной платформе бессмысленны: всегда выигрывает ПК, где нет планки мощности. По этой причине Destiny 2 будет смотреться лучше на современном компьютере. Не удивительно: PS4 и Xbox One уже давно не являются передовыми машинами, а PlayStation 4 Pro с дополнительной мощностью всё равно не запустит игру в 4K при 60 fps, хотя поддержка HDR обещается через патчи. Про Xbox One X пока ничего неизвестно, но игра должна будет работать на ней лучше благодаря более производительному железу.
Даже если у вас не новый ПК, есть шанс, что игра будет работать на нём лучше. Тут вопросов нет: ПК всегда выиграет. Но насколько важен внешний вид игры? Конечно, если это – важнейший аспект для вас, то да, дальше читать нет смысла. Но если нет – давайте рассудим, по каким причинам версия на PlayStation 4 может оказаться лучшей.
Bungie разрабатывает Destiny 2 для консолей
Да-да, шутер – жанр исконно компьютерный, но прославленный разработчик Bungie почти всегда занимался играми только для консолей. Над Halo они работали с 1999 по 2013 год – только на Xbox. Последний раз что-то для ПК они делали в середине девяностых. И Destiny 2 – не исключение. Это консольная игра.
Не секрет, что Bungie сами работу над версией для ПК не ведут – этим занимаются Vicarious Visions, которая тоже принадлежит Activision. Да, в интервью разработчики много раз заявляли, что порт никому не «перепоручили», а скорей сделали в партнёрстве с Vicarious Visions. По их словам, это вообще не порт, а просто другая версия на ПК. И да, бета-тестеры подтвердят – игра хорошо идёт, и даже впечатляет.
Это всё здорово, но не будем забывать, что «настоящим» творцом игры и мастером жанра является именно Bungie. А они, как мы уже заметили, занимаются версией на консоли – то есть именно эта версия флагманская и основная.
Мы пока не знаем, как к своему детищу на ПК отнесутся в студии. Может, она для них так же важна. Может, не так. И если ПК-версия для них не главная, то по истечении времени можно будет увидеть, как консольные аналоги будут становится всё лучше.
Не недооценивайте эксклюзивные фичи и релизные даты
Консольная версия уже доступна, но на ПК же игра придёт только 24 октября. Немалый разрыв для онлайн-игры. К тому времени игроки на консолях уже пройдут сюжетную кампанию, расправятся с новыми рейдом и наберут желанного лута.
Не знаем мы и о датах выхода DLC. О них спрашивали, но в ответ – тишина. Это значит, что по части контента геймеры на ПК тоже могут остаться далеко позади. Не забываем – Vicarios Visions нужно адаптировать контент для консолей уже после его разработки. Это не может не сказаться на всём процессе. Конечно, есть шанс, что работать всё будет как отлаженный механизм, а может, придётся завистливо смотреть на друзей с PlayStation 4 и Xbox One.
Со стороны может показаться, что период ожидания не так страшен, но из-за него будет расколото всё сообщество. У франшизы много поклонников, и для них идея ожидания страшна. Большая часть преданных фанов обязательно купит версию на консоли. А купив, на ней, скорее всего, и останется. И почему нет? В конце концов, они уже привыкли играть на консолях. Выйди игра в одно время – они может и попробовали бы поиграть с мышкой. А так… зачем пытаться.
Кстати, на PlayStation 4 будут эксклюзивные экзотические пушки, которые больше нигде не найти. Скорее всего, такие плюшки игроки будут получать и дальше благодаря эксклюзивному соглашению. Хотите получить максимум контента как можно скорее? Выбирайте PS4.
Версия на ПК может пострадать от читеров
Destiny 2 это ММО, по сути. Лут играет большое значение. Но не все готовы тратить десятки часов на получение экзотического арсенала. Будут желающие срезать и получить всё добро нечестным образом.
Когда вышла первая Destiny, Bungie слишком медленно патчили многочисленные проблемы вроде неработающего ИИ или легендарной «пещеры с лутом», где, если стоять неподвижно, можно постоянно забирать новый и новый лут. Была настоящая истерия, когда все пытались найти пещеры, пока их не пофиксили.
На ПК же проблем будет намного больше. Будут и взломанные сэйвы, и автоматизированные боты для фарминга ресурсов.
Даже на короткий период такие эксплойты способны нанести серьёзный удар по внутреигровой экономике и помешать честным игрокам. Bungie должны быть готовы работать над патчами и для ПК. Известно, что контролировать игру на ПК намного сложнее, чем на консолях, где читерской проблемы практически не существует. Что уж там, вспомним только первый Battlefront, который катастрофически пострадал от читеров на ПК. Многие рассказывали о том, что нередко играть было просто невозможно. В то же время подобного не было на консолях. Многое тут зависит от расторопности разработчика, но проблемы будут, и это факт.
Конечно, немного успокаивает тот факт, что Destiny 2 будет работать через Battle.net от Blizzard, которые десятилетиями работали с серьёзными онлайн-играми.
Превосходное управление на консолях может не передаться версии на ПК
Первая Destiny вышла со многими проблемами. Унылая сюжетная кампания, скучный сюжет, проблемы с уровнями… тем не менее, было много и плюсов. Подсаживающая система лутов и наград, увлекательный PvE контент и проработанный геймплей. Точнее – управление оружием. Bungie работали над Halo, и знают, как создавать шикарные научно-фантастические пушки. Играть в Destiny просто было… приятно.
Но будет ли управление таким же хорошим на ПК? Шутеры на ПК и консолях многим похожи, но лучшие консольные шутеры разработаны специально для контроллеров. Они идеально сбалансированы, и многим управляет система автоприцела.
Нет секрета, что автоприцел играет большую роль в Destiny. Он состоит, при этом, из нескольких компонентов: прицел «приклеивается» к врагу, а также замедляется, а пули слегка «намагниченные», то есть если вы немного промахнулись, игра воспринимает это как попадание. При включённом автоприцеле кажется, что ты намного лучше, чем на самом деле.
У каждой мушки есть свой статистические модификаторы, которые влияет на уровень автоприцела. Многие перки тоже относятся к этой системе. Это проработанная и отточенная механика. Когда Bungie балансирует пушки, их статистика относительно автоприцела серьёзно влияет на игру.
Поскольку игроки на ПК пользуются мышками, которые гарантируют большую точность при игре, непонятно, нужен ли им вообще автоприцел. На ПК было многое изменено в этом аспекте. Пушки ощущаются совсем иначе. Перки, конечно, остались, но пока неясно, как они отличаются от версии для консолей. Может, модификаторы и вовсе окажутся бесполезны на ПК без автоприцела. Большинство подтверждает: стрелять на ПК-версии приятно, но игра ощущается иначе.
Читайте также: Покупатели NVIDIA GTX 1080 получат Destiny 2 бесплатно!
До выхода игры на ПК ещё есть время, и разработчики обещали, что разберутся со всеми проблемами. При этом важно отметить тот факт, что на ПК есть поддержка контроллера. Но так вы будете играть против соперников с более точным управлением. Да, в игре есть автоприцел, но многие считают это читерским приёмом. Понятное дело, что опытные игроки всё равно будут доминировать даже над теми, кому «помогает» ИИ, так что вопрос баланса остаётся открытым. Такой проблемы попросту не существует на консолях, где существует полный паритет между игроками.
Боятся и того, что другое управление сильно скажется на балансе пушек. Так, медленные, но мощные пушки могут оказаться полезнее (или OP), чем на консолях. Сложно пока об этом судить по бете.
Нельзя отрицать тот факт, что управление пушками – важнейший вопрос, но им занимается на главный разработчик, а сторонняя студия.
Ждать или не ждать?
Когда мы говорим о версиях на консоли и ПК, мы говорим вроде бы об одной игре, а вроде и нет. Да, эта одна и та же игра по сути, только вот на консолях мы знаем точно, что получим Destiny, только лучше, а что получим на ПК – не совсем понятно. Будет ли игра грамотно сбалансирована, будет ли защищена от читеров, как часто и как быстро будет получать обновления и DLC? Тут надо верить не только в Bungie, но в другую, партнёрскую студию.
Destiny 2 на ПК остаётся загадкой. Bungie – консольный разработчик с опытом консольных игр, не ПК. Процесс совместной работы может и не задаться. У обоих версий есть плюсы и минусы, и мы о них поговорили. Ждать или не ждать? Покупать обе версии? Решать только вам.
Источник: Polygon