Из For Honor вырезали мультиплеерный режим split-screen

for honor no splitscreen

После выхода Mount and Blade геймеры стали намного благосклоннее воспринимать подобные симуляторы средневековой жизни, а Ubisoft решила пойти другим путём и создать симулятор средневековой войны. Так родился концепт For Honor, который, по традиции компании, со временем всё больше отходил от оригинально показанной версии. В этот раз игра лишилась мультиплеера по split-screen.

for honor no splitscreen

For Honor лишилась режима split-screen

«Мы решили на этой неделе убрать режим split-screen. Это режим, которую мы любили, но, когда мы смотрели на то, что должно быть сделано для поддержки онлайн-кооператива, для нас было очень важно принять решение прямо сейчас, чтобы мы могли довести до идеала все функции на уровне AAA и убедиться в том, что можем предложить наиболее удивительный опыт.» – сказал продюсер проекта Стефан Кардин (Stephane Cardin) на видеопревью IGN перед стартом закрытого альфа-теста.

Забавно, что в интервью 2015 года креативный директор проекта Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) высказался о сплит-скрине следующим образом: « [она] супер-необходима, так как это игра о борьбе с оружием, разделенный экран [это] абсолютно ключевая особенность для нас […] Вы хотите сидеть на диване и избивать вашего приятеля, вот в чём дело». Так что, возможно, данный режим всё же окажется в For Honor через некоторое время после релиза, который должен состояться 14 февраля 2017 года. Вполне возможно, что к его релизу поспеет и Nidhogg 2, тоже, кстати, симулятор фехтования.

Источник: IGN