Приветствую Вас на заключительной части моей трилогии обзоров по играм из фильма «Indie Game: The Movie». Ранее мы встретились с «Fez» и «SuperMeatBoy» , а теперь настала очередь для не менее интересной игры под названием «Braid».

Разработчик: Number None, Inc.

Жанр: платформер-головоломка

Платформа: Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN), Windows, Mac, Linux.

Дата выхода: 6 августа 2008 (XBLA), 10 апреля 2009 (Windows), 20 мая 2009 (Mac), 17 декабря 2009 (PSN), 14 декабря 2010 (Linux).

Braid – это прекрасная демонстрация гениального подхода к старому жанру платформера-головоломки. Она была разработана все тем же человеком – Джонатом Блоу, известным также по такой игре The Witness (2014). Игра вышла в 2008 году для платформы Xbox, а еще через год была доступна также для всех владельцев ПК с ОС Windows и OS X. Последней платформой выступил Linux в 2010 году.

Сюжет игры расскажет нам о герое по имени Тим, который потерял свою невесту и готов пройти сквозь все препятствия, лишь бы опять вернуть ее себе. Игра содержит в себе 6 миров.

Но играть Вы начинаете во 2-м мире, а первый мир оказывается последним, поскольку главная особенность всей игры – возможность возвращения в прошлое. Каждый мир соответствует комнате в доме Тима. На декорациях видны невзгоды, через которые прошёл Тим: женитьба на другой, война, учёба, алкоголизм. В начале каждого мира раскрываются причины и цели всей игры в виде слайдов, которые герой видит в книгах.

В каждом мире есть 7 уровней. В них полно загадок и головоломок, без которых Вы не сможете раскрыть весь сюжет игры и попасть в первый мир, где вас ждет принцесса. Существует также эпилог, который является головоломкой: на каждом экране эпилога есть две страницы. Одну можно увидеть, открыв большую красную книгу, вторую — оставив красную книгу открытой и спрятавшись где-то. Но для того, чтобы добраться до укрытия, не открыв ложную книгу, игроку нужно включить воображение. В конце каждого из миров, кроме первого, Вас встречает милый и симпатичный дракоша, который сообщает одно и тоже все время, но делает это с заминкой и паузами.

Что же касается управления, то оно очень простое: это стрелочки для передвижения, пробел для прыжка и “shift” для возвращении во времени. Но главной проблемой будет как раз не управление, а понимания того, как верно решить ту или иную задачу. К примеру, Вы заметили, что ключ, который Вам нужен для открытия двери, лежит среди скал, которые Вас убивают. Но не стоит отчаиваться. Вы прыгаете и разбиваетесь, но ключ попадает Вам в руки. Нажав кнопку назад, Вы возвращаетесь на исходную позицию, но уже с нужным для Вас артефактом. То же касается рычагов для платформ, которые двигаются или падающих дверей.

А теперь, как и всегда в таких обзорах, уделим немного слов графике и звуку игры. Графика выполнена в мультяшном стиле начиная от главного героя и его врагов и заканчивая всеми локациями и изначальной картой. Именно это создает оптический обман того, что игра создана только для детей. Но когда ты начинаешь ее постепенно проходить, думать над загадками или головоломками, то понимаешь, что это вовсе не забава для детей.

Что же касается звука, то он сделан прекрасно. Мелодия успокаивает тебя, как старые шотландские народные песни. Мелодию записывала компания «Magnatune», а исполнило чудесное трио: Шерил Энн Фултон, Ширы Каммен, Джами Зибера. Музыка состоит из 2-х основных записей, которые разбиты на 8 частей, и зависят от того, в каком мире Вы находитесь.

Ну что же, подведем итоги.

Достоинства:

– прекрасный, развивающийся сюжет;

– большое количество загадок и головоломок;

– удобное управление;

– интересная мультипликационная графика и очень приятный звук.

Недостатки:

– Отсутствие качественных подсказок в начале игры, а также в процессе решения первых головоломок.

 


РЕКОМЕНДУЕМ! СВЕЖЕЕ ВИДЕО НА НАШЕМ YOUTUBE-КАНАЛЕ: