Root NationИгрыОбзоры игрLife is Strange - Episode 1: Chrysalis - идеальное начало истории

Life is Strange – Episode 1: Chrysalis – идеальное начало истории

-

Life is Strange – Episode 1: Chrysalis – первый эпизод, новой игры, от авторов весьма спорного экшена Remember Me.

Разработчик: Dontnod Entertainment

Жанр: графическая приключенческая игра

Платформа: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360.

Дата выхода: 29 января 2015.

В 2013 году, молодая французская студия, Dontnod Entertainment выпустила свой дебютный проект, экшн от третьего лица – Remember Me. Игра получилась весьма спорная, она выделялась проработанным миром, шикарной стилистикой, достаточно интересной историей и саундтреком. Проблема у игры была только одна, но большая – геймплей. Играть в нее было не так, чтоб очень интересно, это отмечали как игроки, так и критики. И к счастью разработчики прислушались к мнению геймеров и в свой следующий проект, геймплей по сути и не завезли. Они сделали интерактивную драму, на манер игр от Telltale Games и Quantic Dream. Притом, уже в первом эпизоде во многом переплюнули «ветеранов» жанра. Но, обо всем по порядку.LiS_1Начать рассказ об игре, пожалуй, стоит с истории, потому, что именно история в подобных играх на первом месте. На основе достаточно банальной завязки, в которой обычная, ничем не примечательная студентка, по имени Макс обнаруживает у себя способность перематывать время назад, Dontnod Entertainment выстраивают достаточно интересный «глобальный» сюжет, внутри которого, к тому же находится еще несколько пресекающихся мини-историй свяаных с однокурсниками Макс и другими жителями города. Что важно, игра не скатывается в очередной подростковый сериал категории «как трудно быть подростком». Да, здесь затрагиваются какие-то подростковые проблемы, но они остаются на втором плане и не перетягивают на себя внимание. К тому же, подобные моменты делают мир игры более живым.LiS_2С «живостью» мира в Life is Strange вообще полный порядок. Разработчики смогли не допустить главную ошибку подобного жанра игр. Мир и персонажи, которые к слову отлично прописаны и исключительно радуют игрока, несмотря на некую шаблонность, ощущаются именно живыми, а не актерами на фоне декораций. В том же Heavy Rain от Quantic Dream, иногда появляется ощущение театральной постановки. Как будто сидишь в театре, на хорошем спектакле, с талантливыми актерами, но все же это именно, что театр, мир вокруг лишь декорации. В Life is Strange подобного ощущения нет. Живой мир, в котором даже без вашего вмешательства что-то происходит, а персонажи занимаются своими делами. Более живым мир делают и отсылки к поп-культуре, которых здесь немало.LiS_3Да и здешний геймплей не ломает картину живого мира и не превращает игру в театр. Игрок может свободно перемещаться по локации, в которой находится, взаимодействовать с персонажами, даже повлиять на те, или иные необязательные события, с помощью отмотки времени.LiS_4В целом, Life is Strange больше, именно, интерактивное кино, а не игра, но это и хорошо, большое количество геймплея вполне могло бы помешать погружению в игру и испортить впечатления от достаточно интересной истории.LiS_5Но, не только хорошей историей или ее подачей может похвастаться игра. Полный порядок здесь так же с аудио и визуальной составляющей. Возможно, игра и не имеет супернавороченной графики, но выглядит хорошо, а главное, имеет свой стиль и отличный дизайн локаций. Музыку так и вовсе хочется, что называется, заслушать до дыр. Настолько крутого саундтрека, геймеры давненько не слышали. Отличная подборка по-настоящему интересных и подходящих под атмосферу игры композиций. Во время игры, то и дело хочется запустить на телефоне SoundHound, чтоб узнать, что же сейчас играет. Иногда даже не верится, что все может быть настолько хорошо.

Вывод:

Подводя итоги можно с уверенностью заявить, что в первом эпизоде Life is Strange разработчики из Dontnod Entertainment смогли сделать практически идеальную приключенческую игру, которая не понравится разве что тем, кто жанр такого себе «интерактивного кино» не признает как таковой. Интересная история, живые персонажи, свой стиль, продуманная геймплейная механика и замечательный саундтрек – в этой игре есть все, что нужно.

Теперь остается лишь ждать выхода остальных эпизодов. И если планка качества в них не упадет, возможно, игроки получат лучшего представителя жанра, игру, которая обгонит творения  Telltale Games и Quantic Dream и задаст новый стандарт качества в жанре интерактивной драмы.

 Достоинства:

+ интересная история

+ живые, хорошо прописанные персонажи

+ множество отсылок к поп-культуре

+ приятная визуальная составляющая

+ отличный саундтрек

+ отличная реализация перемотки времени

 Недостатки:

– возможно, недостатки мы увидим в последующих эпизодах, пока их нет

Subscribe
Notify of
guest

1 Comment
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments