Ты знаешь, что такое «мутанты»? И нет, я не говорю о супергероях-мутантах, вроде Людей на букву «Хэ» или подростков-ниндзя-черепах. Я имею в виду монструозных чудовищ с количеством зубов, глаз и конечностей, близким к бесконечности – и особенно о тех, кто алчен до людской плоти не хуже зомби. В своё время Alien Shooter отлично раскрыл тему войны с такими существами, и спустя десятилетие после сиквела вышел Alien Shooter TD, tower defense в этой же вселенной.
Что такое Alien Shooter TD?
Сюжет игры я описал выше, по сути. Земля опасносте, кусаче мутанте отакуэ, а вот героя, как в прошлых частях, человечество найти как-то забыло. Поэтому было решено обходиться мелким талантом в больших количествах – обычными солдатами, вооружёнными до зубов, расставленными по ключевым точкам и стреляющим во всё, что имеет наглость нечленораздельно вякать на людей.
Читайте также: обзор сайд-скроллера Duke of Alpha Centauri
Интересно, что Alien Shooter TD вышла одновременно на ПК и смартфоны, и это, к сожалению, заметно – как в плане баланса, так и по управлению. К деталям я ещё вернусь – просто держите сей факт в голове, пока ваш покорный слуга будет восторгаться игрой.
Явные и субъективные плюсы
А восторгаться есть чему – такого кайфа от Tower Defense я не испытывал со времён, пожалуй, Kingdom Rush и Mazebert TD. Однако Alien Shooter TD давит не на баланс или разнообразие, а на динамику. Да, это не описка, и динамика в игре очень высока. Дело в том, что солдаты, установленные на определённые точки, не прокачиваются, как это бывает в других играх, а получают заранее определённое оружие. Скажем, автоматчику с УЗИ можно выдать шестистволку или булл-ап, войскам химзащиты – криопушку или огнемёт.
Читайте также: обзор FIFA 17, нового поколения футбольного симулятора №1
И каждый из этих стволов не оснащён волшебными голливудскими магазинами с ∞ патронов, поэтому их периодически нужно докупать. Чем дороже ствол – тем дороже расходники, поэтому даже после того, как все позиции заняты солдатами с самым лучшим из доступного вооружения, финансы всё равно будут далеки от стабильности. Так что над полем боя постоянно нужно наблюдение, и нужда в микроконтроле ситуации весьма велика.
Касательно пушек – их на самом деле очень много. Вернее, самих моделей штук пятьдесят на всех семерых солдат, однако Alien Shooter TD делает финт а-ля Borderlands, и рандомно генерирует их качество и характеристики. Причём разница может быть громадна – не только в уроне, но и в плане стоимости покупки, что тоже крайне важно.
И, разумеется, в Alien Shooter TD есть прокачка, куда же без неё! Не дашь игроку возможность влить кучу бакинских в его любимую шестистволку, и на следующий день игрок с любимой шестистволкой придёт к тебе под дверь – так что да, прокачка есть. Улучшить можно как оружие, так и персонажей, причём за тренировку они получают очки прокачки, которые вводятся в древо развития навыков. Оно чисто символическое, линейное и повторяющееся на 90%, однако своё дело делает.
Читайте также: обзор отличной гонки по бездорожью Asphalt Xtreme
Спорные моменты
Поскольку Alien Shooter TD разрабатывался и под смартфоны тоже, там игра бесплатна (в Steam стоит около $5), и финансовая система основывается на покупке ящиков снаряжения за кристаллы. Это – основной способ добычи новых видов оружия, причём ненадёжный, так как ящики содержат рандомный набор плюшек. Поэтому оснащать своих солдат приходится долго, полагаясь на удачу и только на неё.
На ПК всё проще – обычные деньги тратятся и на тренировку солдат, и на ящики, а пушки также находятся прямо на картах, в особых сундучках. Их расположение выдам в гайде. В общем, система лута Alien Shooter TD на компьютере выглядит немного неадекватно и способствует гринду, на мобилках – ещё больше. К счастью, показателя энергии, ограничивающего время игры, нет, иначе это была бы полная катастрофа.
Alien Shooter TD использует старый спрайтовый движок ещё с AS2, и лично я почти не имею к этому претензий, так как предрендер почти всегда реалистичнее трёхмерной графики, и в стократ более щадящий к системе, что на смартфонах критично. Тем более, что количество спецэффектов порой зашкаливает, их даже больше, чем в предыдущем бюджетном проекте. Но если вы – эстет, который будет из-за графики плакать низкополигональными слезами, то извините, ничем помочь не могу.
Читайте также: обзор кровавой модификации Brutal DOOM 64
Недостатки и спорности
Теперь пройдёмся по минусам. ИИ странный и мешает играть. У него нет понятия приоритета ближней атаки или самых опасных противников, солдаты могут абсолютно в наглую пропускать мелких противников к цели, если в радиус атаки попадают крупные враги – что ведёт к уменьшению итогового счёта.
Пройти Alien Shooter TD за счёт этого довольно легко, но пройти на золото – почти нереально, не из-за скилла или сложности, а из-за того, что искусственный интеллект на это не ориентирован. Нужна настройка приоритетов, очень сильно нужна. Да, перенаправлять прицел на отдельных врагов можно, однако это такой кривой костыль, что каждый раз, когда мне приходится это делать, я теряю пару очков IQ из-за фейспалма.
Эта возможность, кстати, тоже так себе, потому что Alien Shooter TD – 2D-игра, и чтобы выбрать колорадского жука, который сидит на диете из урана-235 и начал светиться, нужно ткнуть не на его тушку, а на область, которую жук занимает на полу, что немного ниже. В обычной ситуации на это пофиг, но когда в Alien Shooter TD нужно переводить прицел, делать это надо в доли секунды. Плюс – на ПК есть мышка, на сенсорах только кривой палец и трясущийся вагон метро, или где там нынче на смартфонах играют.
Читайте также: обзор украинского слэшера Collapse
Баланс тоже странный – начинать некоторые уровни есть само удовольствие, другие сопротивляются, как молодая лань копытом в лоб. Причём во втором случае к средине уровня у игрока обычно есть пара лишних тысяч денег, а к концу – тысяч пять-шесть. Я считаю, что когда в начале денег радикально не хватает, а к концу их нет смысла никуда вкладывать, это пример плохого баланса.
Управление отдаёт мобильностью – менеджмент инвентаря туповат, куча проблем с экипированным оружием, его нельзя ни разобрать, ни быстро убрать/заменить. И это бесит. Быстрых кнопок нет, на цифры 1-4 не назначены солдаты, пауза на пробел не работает, на энтер не происходит ускорения. Выделение солдата с какого-то перепугу сбивается через две-три секунды, что мешает контролировать закупку, скажем, патронов, и приобретение новых пушек. И почему между покупкой и появлением купленного на экране проходит секунда? У торговцев что, пинг 420 и задержка 66,6 мс?
Итоги по Alien Shooter TD
На момент написания обзора Alien Shooter TD была пройдена на ПК от и до, и часть претензий к ней были сняты из-за обновления. Не все, к сожалению, но большая часть, и это даёт надежду на дальнейшую доводку игры до состояния бриллианта в жанре, да и в данный момент это очень, очень мощный проект.