Bigme KIVI KidsTV
Categories: Обзоры игр

Обзор Snack World: The Dungeon Crawl – Gold — Смеяться разрешается

Видеоигры, которые пытаются привлечь внимание юмором, всегда рискуют быть непонятыми своей аудиторией. Юмор, как мы знаем, штука сложная и субъективная, и то, что одному кажется уморительным, у другого вызывает только раздражение. При этом юмор специфический, вроде каламбуров и игры слов, очень сложно передать. Так, если английский язык прекрасно подходит для такого типа юмора, то с русским всё сложнее – он попросту не такой гибкий. Впрочем, это и не важно, потому что Level-5 даже не утрудилась локализацией Snack World: The Dungeon Crawl – Gold – переиздания своей игры на Nintendo Switch. И это решение ей ещё аукнется.

Если вы не понимаете, откуда появилось переиздание игры, о которой вы не слышали, то не пугайтесь: дело в том, что изначальный релиз на 3DS назывался The Snack World: Trejarers, причём продавался он преимущественно на территории Японии. В 2018 году расширенная версия вышла на Switch – тоже в Японии. И вот только сегодня таинственный тайтл с мудрёным названием посетил Запад. Не удивительно, что релиз не вызвал большого ажиотажа – на фоне непрекращающегося потока игр на сверхуспешную консоль можно и вовсе его пропустить. Только одно реально привлекает внимание игроков – студия Level-5, известная такими хитами, как Inazuma Eleven, Professor Layton, Yo-kai Watch и Ni no Kuni.

Впрочем, малое внимание к франшизе (которая включает в себя и аниме, и мангу, и многочисленный мерч, конечно) на Западе легко объяснить: тут мало что реально заинтересует среднестатистического игрока. Тут нет ни изумительного арта Ni no Kuni, ни увлекательного, хоть и слегка вторичного, геймплея Yo-kai Watch, ни других аспектов, выделяющих традиционно качественные проекты студии. Вместо этого весь упор было решено сделать на юмор.

Читайте также: Обзор Dreams («Грёзы») — Песочница невиданных масштабов

Это ни в коем случае не плохо: юмор может быть не только одним из аспектов игры, но и её главным отличием. Юмор помог серии Borderlands найти свою армию фанатов, и именно юмор привлёк моё внимание к Journey to the Savage Planet – пока что одной из самых интересных новинок этого года. Но в случае с Snack World: The Dungeon Crawl – Gold есть существенная проблема с презентацией: с одной стороны, всё – от названия до визуального ряда – указывает на то, что перед нами проект, нацеленный на детскую аудиторию. Тем не менее, здесь можно нередко встретить вещи, очевидно ориентированные на взрослых: «лёгкая» ругань, отсылки и полураздетые персонажи кажутся неуместными в игре с такой обложкой. Впрочем, как это часто бывает, самые спорные включения японской версии были вырезаны из западного релиза. Хорошо это или плохо.

Весь мир Snack World основан на съестных каламбурах: имена персонажей и NPC так или иначе обыгрывают еду, да и весь мир усыпан локациями с названиями вроде «Святилище Шиш-кебаба» или «Фалафельские долины». Говорящие имена и названия – старый и проверенный способ вызвать улыбку, но наивно надеяться, что только это заставит людей биться в конвульсиях от смеха.

Читайте также: Обзор Journey to the Savage Planet – Космическая сатира от создателей Far Cry

Дополнительная проблема Snack World: The Dungeon Crawl – отсутствие локализации. Нужно всё-таки не только знать английский, но знать его хорошо для того, чтобы оценить игру слов переводчиков. Последних особо винить не в чем – они старались, вдохновляясь не только гибкостью английского языка, но и популярными мемами. Последнее – скорее минус, потому что некоторые отсылки успели устареть ещё за год до релиза тайтла у нас. Я всегда говорю, что «отсылочный юмор» – самый простой и ленивый – лучше при возможности избегать.

Итак, если мы уберём спорный юмор, который остался без перевода, то перед нами окажется весьма простая по своей сути видеоигра. Начинается всё с создания собственного персонажа, который сразу же зарабатывает амнезию (то, что игра сама высмеивает это клише, ничего не меняет) и оказывается на аудиенции у короля страны Tutti Frutti. Теперь ему предстоит принять участие в бесчисленном количестве квестов, в ходе которых можно будет и всяких гадов поубивать, и лут насобирать. Всё это можно делать в компании друзей используя либо локальный мультиплеер, либо игру по сети. Вот и всё, в общем-то.

Читайте также: Обзор «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» на Nintendo Switch — Прекрасный подарок всем фанатам ведьмацкой саги

Не считая юмора выделить можно количество существ, населяющих мир. Snack World: The Dungeon Crawl может похвастаться аж 168 видами врагов. Неслабо! При этом каждого можно победить и призвать в свою команду. Кто-то может сражаться бок о бок с протагонистом, а в кого-то можно трансформироваться во время боя.

Великое многообразие существ позволяет Snack World долгое время сохранять «свежесть» (кхе-кхе). Но помимо такой вот идеи, напоминающей серию Pokémon и, конечно, Yo-kai Watch, тут мало что выделяется. Тут много однообразия и самоповторов; нас нередко заставляют посещать уже виденные локации и принимать участие в откровенно скучных квестах – в общем, всё в (не)лучших традициях жанра. И даже несмотря на то, что локации генерируются автоматически, они все мало чем отличаются. И кто-то скажет: «ну и хорошо, я только рад отключить мозг и расслабиться в компании с друзьями». Таких людей я могу поздравить – Snack World наверняка придётся им… по вкусу. Всё, больше не буду каламбурить, честно.

Боёвка весьма простая: какой-то тип атаки эффективен против одного типа врага, но неэффективен против другого. Всё, опять же, навевает воспоминания о Pokémon. Какой-то особой глубины тут нет, но мы её и не ожидали.

Читайте также: Обзор Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered – Волшебство японской анимации

Вывод

Так для кого же Snack World: The Dungeon Crawl – Gold? Для детей, которые любят красочные стили и забавных персонажей? Тогда зачем столько откровенно взрослых моментов? Или она для взрослых фанатов других творений Level-5? Тогда зачем столько упрощений? Ответить на эти вопросы сложно, но как бы то ни было, перед нами – неплохой данжен-кроулер, позволяющий расслабиться в компании друзей. А уж нравится вам такое или нет – решайте сами.

Share
Denis Koshelev

Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*