The Escapists от студии Team17 получила восторженные отзывы от игроков и критиков, и в августе 2017 года игра наконец превратилась в серию с выходом второй части. Теперь полноценной франшизе не хватало только выхода на все возможные платформы. К счастью, это случилось на этой неделе с выходом порта на Nintendo Switch.

Одного взгляда на игру хватит, чтобы понять, что многое осталось прежним. Вместо того, чтобы рисковать и изобретать велосипед, разработчики пошли другим путём, развив уже успешную концепцию и сделав игру ещё больше и глубже. Любой, кто уже играл в первую часть, быстро освоится и найдёт применение полученным знаниям. Новички, с другой стороны, могут слегка опешить от масштабов поставленной перед ними задачи.

Спастись любой ценой

В The Escapists 2 перед игроком ставится именно задача: сбежать из заточения любой ценой. В этом поколении мы получили плеяду игр с открытым миром, но большинство из них кажутся просто большим замкнутым пространством, которое только имитирует свободу действий. Настоящая свобода определяется не масштабами, а тем, как далеко может зайти фантазия игрока. И если смотреть на жанр так, что The Escapists 2 может запросто считаться лучшей. В каком смысле, игра напоминает серию Hitman, где локации может и не очень большие, но зато полностью открытые для экспериментов. То, сколько раз можно пройти одну и же миссию, и делает серию такой уникальной. То же самое и здесь. Несмотря на то, что The Escapists 2 можно пройти, полностью пройти её, наверное, практически нереально, благо игра представляет из себя песочницу.

И это отлично – если вы справитесь. Дело в том, что, не считая короткого вступительного уровня, который лаконично объясняет, как что устроено, игрокам предлагают со всем разбираться самим. Без какого-либо вступления вы оказываетесь заключённым тюрьмы, набитой точно такими же, как вы, бедолагами.

В самом начале нам рассказывают лаконичную историю побега Робинсона, который и учит игроков основным элементам игры. Впрочем, The Escapists 2 понять получится только после нескольких неудачных побегов.

С этого момента начинается сам игровой процесс. В The Escapists 2, как и в первой части, многое построено на контрастах. Несмотря на довольно мрачную тему, стилистика игры выполнена в приятном пиксельном стиле, а заключённые выглядят скорей мило, чем устрашающе. Точно так же контрастирует суровый реализм жизни в неволе (строгий распорядок дня, частые стычки, жестокость) и нелепый набор действующих лиц. По какой-то причине вместо колоритных зэков в игре можно чаще всего встретить звёзд YouTube. В моменты, когда натыкаешься на JackSepticeye или CinnamonToastKen, ощущение реализма слегка пропадает. Впрочем, если это отвлекает, то всегда можно найти время для того, чтобы переименовать и изменить внешность каждого персонажа, будь то заключённый или страж.

Читайте также: Обзор Super Mario Odyssey – Главный претендент на звание игры года?

Контраст распространяется и на игрока, который вначале чувствует себя очень потерянно. С одной стороны, подобная пьянящая свобода – штука редкая в современных играх, но, с другой, что делать и куда идти, сразу непонятно. В этом заключается и плюс, и минус игры: The Escapists 2 создана для определённого типа игрока и не пытается угодить всем. Если отсутствие каких-либо указателей и постоянный риск потерять весь прогресс вас пугает, то велик шанс, что этот тайтл просто не для вас.

Ну и главное: важно понять, что The Escapists 2 не требует спешки. В отличии от вышеупомянутого Hitman, здесь нет выбора, долго ли планировать следующий шаг, или действовать по наитию. Здесь не получится случайно наткнуться на объект миссии и всадить ему пулю в лоб. «Эскаписты» требуют того, чтобы вы думали наперёд, планировали и делали маленькие шажки к своей цели. Чаще всего любой импульс приводит к наказанию и полному рестарту прогресса.

Новичку сложно принять настолько неортодоксальную концепцию, но после пары неудач ритм игры начинает чувствоваться всё лучше. С каждым новым игровым днём открываются новые тайны, новые секреты и хитрости. Несмотря на то, что The Escapists 2 требует от каждого заключённого, чтобы тот присутствовал на всех обязательных мероприятиях (подсчёт, приём еды, работа, тренировки), всегда можно найти, как выкрутиться. Например, даже если прийти на завтрак, проводить всё время в столовой необязательно. В то время как все заняты поглощением пищи, можно быстро сбегать и обчистить соседнюю камеру. Если начинается битва, то не обязательно стоять в сторонке, а можно и быстро «позаимствовать» содержимое карманов побитого сокамерника.

Где вы ещё видели таких милых преступников? Арт-стиль The Escapists 2 определённо заслуживает внимания – как и диалоги, постоянно вызывающие усмешку. В игре очень хороший юмор.

Таких примеров много – во многом потому что разработчики решили улучить и без того прочный фундамент первой части. Все предметы из первой части перекочевали и сюда, и добавились новые. Кое-что, конечно, изменилось, но не настолько, чтобы заставлять игроков переучиваться.

Сделай сам

The Escapists 2 гордится не только открытостью своей игры, но и тем, как всё можно подстроить под себя. Если того хочется, то можно создать целую армию, состоящую из друзей и родственников. А может, расселить вместе всех нелюбимых людей или просто знаменитостей? Хочется воссоздать Orange is the new Black? Дело за игроком. Помимо имён можно менять и другие атрибуты, включая цвет кожи, причёску, предметы одежды, аксессуары и так далее. Как и в Xcom, возможность играть не за Васю Пупкина полезна как для сформирования эмоциональной привязанности, так и для того, чтобы легче различать персонажей – пиксельный стиль может и милый, но отсутствие деталей создаёт определённые трудности, когда из толпы нужно выделить кого-то конкретного.

С каждым NPC можно формировать отношения: дарите подарки и выполняйте поручения, и найдёте друга.  Поручения – или сайдквесты – готов дать чуть ли не каждый. Чаще всего это простенькая задача в духе «подай-принеси», но иногда бывают и излишне мудрёные требования, требующие определённого уровня интеллекта героя и нескольких рецептов крафтинга. В такие моменты я предпочитал найти другое задание, чтобы не тратить своё время. Помимо уже упомянутых очков уважения квесты позволяют заработать денег, на которые, в свою очередь, можно приобрести предметы, необходимые для побега. Иногда от нашего персонажа требуют того, чтобы он побил кого-нибудь или подложил контрабанду в камеру. Особо изобретательными я бы квесты не назвал, но они разбавляют монотонность каждого дня.

Чаще всего после каждого проступка моего персонажа избивали стражи и уносили медики. Медики в этой игре особо скоростные: если хочется прикарманить добро у сокамерника, лежащего без сознания, то поспешите: инвентарь не вызывает паузу, а медики очень быстро уносят жертву, и всё её добро, в лазарет.

Крафтинг – важнейшая часть игры. Несмотря на то, что «позаимствовать» у других можно практически что угодно – от мыла до швабры – это едва ли поможет вам сбежать. Для того, чтобы добиться прогресса, понадобятся более сложные (и запрещённые) вещи. Например, можно просто так украсть ключ у стража, но довольно быстро пропажу обнаружат, и пробьют тревогу. Зато если успеть сделать его копию, то никто ничего не заподозрит.

«Рецепты» практически всего известны сразу, но соорудить, например, копию карты безопасности не получится, если у персонажа недостаточный уровень интеллекта. С начала игры наш герой всегда хлипкий и глупый, и для того, чтобы у него был шанс сбежать, нужно посвятить немало времени образованию (при помощи чтения книг) и занятиям физическим трудом. И то, и другое, представляет из себя мини-игру, очень напоминающую рыбалку из Stardew Valley.

Читайте также: Обзор Doom на Switch – Портативная резня демонов

Только набрав достаточный уровень IQ и мышечную массу, можно думать о реальном побеге. Не спешите: одно неправильное действие, и всё начнётся сначала. Светлая голова позволит соорудить самое смертоносное оружие и крепкую кирку, а физическая помощь позволит ими умело орудовать.

Ещё никакая игра не смотрела на моего персонажа и не реагировала простым LOL. The Escapists 2 определённо выделяется на фоне остальных.

С другом веселей

Ещё одной важной особенностью The Escapists 2 является возможность играть с друзьями. При этом доступен не только вариант по сети, но и локальный мультиплеер на одном экране. Придумайте идеальный побег с другом или же, наоборот, сделайте всё, чтобы испортить тому настроение – выбор за вами. Несмотря на то, что я всегда поддерживаю игры с локальным мультиплеером, потеря половины экрана в The Escapists 2 существенно ухудшает видимость, что сказывается на удовольствии. Несмотря на то, что все режимы отлично работают, идеальным вариантом я всё же назвал бы сетевую игру.

Заниматься физкультурой обязательно для того, чтобы хватило сил на драки со стражами и прорубание дыры в полу.

Всё вышесказанное относится к версии The Escapists 2 на любую платформу, но поскольку играл я на Nintendo Switch, то чуть подробнее остановлюсь на этой версии. Несмотря на то, что некоторые разработчики откровенно схалтурили, стараясь как можно быстрее перенести своё творение на самую хитовую консоль прошлого года (я смотрю на тебя, RiME), в основном игрокам не приходится жаловаться на качество портов, и The Escapists 2 в этом смысле подтверждает общее правило. Игра работает на Switch безупречно и демонстрирует чёткую картинку как в портативном, так и в «телевизионном» режиме. Лишь иногда я замечал редкое подёргивание экрана, но такие случаи были очень редки и никак не сказывались на впечатлениях от игры.

Милый стиль и яркие цвета отлично смотрятся на экране консоли, а текст (хоть и слегка мелковатый) легко читается. Важно отметить и отличный саундтрек, состоящий из такой же приятной и милой музыки, как и арт-стиль.

Во время старта игры загрузка занимает продолжительное время, но после этого ничего ждать не приходится.

The Escapists 2 – это игра, которая идеально подходит Nintendo Switch. Поскольку консоль никогда не нужно выключать, к игре легко вернуться в любой удобный момент. Впрочем, она требует максимальной сосредоточенности, поэтому я бы не советовал играть на общественном транспорте, иначе вы обязательно пропустите свою остановку.

Тюрьмы обширные и многоуровневые. Для того, чтобы спланировать побег, полезно запомнить все ходы.

Вердикт

The Escapists 2 – игра, привлекающая внимание отличной идей и удерживающая интерес благодаря ненадоедающему геймплею. Даже если убежать из всех десяти тюрем, всё равно остаётся огромное число испытаний, которые хочется пройти и экспериментов, которые хочется провести.

Это уникальная игра, где размеренный, даже рутинный геймплей ведёт к одной яркой развязке, когда все ваши достижения и многочасовая работа поддаются проверке. В один последний момент The Escapists 2 превращается в триллер, где каждая оплошность может стоить абсолютно всего. Зато если сбежать всё-таки получится, то вы получите такое чувство удовлетворения, которое мало какая игра может предложить. Приятно видеть, что всё больше уважаемых инди-разработчиков осваиваются на новой платформе Nintendo. У меня мало сомнений, что мы наблюдем за созданием нового портативного «дома» для инди, которые последние несколько лет обжились на постепенно устаревающей PS Vita.