Обзор SEUM Speedrunners from Hell: Ёжик Соник в Преисподней

SEUM Speedrunners from Hell

Я много времени провёл в Counter-Strike 1.6, и много режимов повидал. Даже в футбол там сыграть умудрился. При этом единственным режимом, который я никогда не понимал, является surfing. Вернее, мне понятен к нему интерес – высокие скорости, полный контроль над персонажем и утилизация прыжковых навыков – просто на движке «Контры», я такую идею напрочь не воспринимаю. Как, видимо, и ребята из Pine Studio, которые недавно высадили в Steam свою игру SEUM Speedrunners from Hell. И в ней ты будешь почти что surfing, только в Аду.

Desktop 08.23.2016 - 21.23.53.58.DVR.mp4_000025998

Беги, Марти, беги!

Сюжет игры божественен. Главный герой, Марти, реднек настолько стереотипный, что хоть формалином заливай – бухает пиво, смотрит телевизор и орёт на него. Культурно отдыхает, в общем. Вдруг под дверь его обиталища (трейлера, возможно?) суют старую пластинку для граммофона. Будучи реднеком, ГГ тут же её запускает, и вызывает этим самым самого Дьявола. Завязка, достойная сюжетного DLC для DOOM, чесслово!

Сатана, злобно хохоча, делает нашему умеренному герою самое страшное, что можно сделать реднеку – ворует у него пиво, а за попытку остановить сие чудовищное событие ещё и руку Марти оттяпывает. Однако наш протеже тоже не пальцем делан (я сказал бы, чем его делали, да религия не позволяет), и метким броском пластинки… оттяпывает руку Сатане!

SEUM Speedrunners from Hell

Что делать с огненной, свежеотрезанной лапой самого Владыки Геенны Огненной? Разумеется, присобачить её вместо своей! Что герой SEUM Speedrunners from Hell и делает, получая возможность метать фаерболы, а дальше – отправляется по следам крови Дьявола прямиком в Ад.

SEUM Speedrunners from Hell

Дальше начинается концентрированное, обжигающее и молниеносное веселье. Ведь Сатана, дьявольски хохоча, начинает адово издеваться над ГГ, заставляя оного преодолевать опасные для жизни препятствия, наполненные ловушками, лезвиями, фаерболами, исчезающими платформами et cetera. Умереть Реднек Реднекович не может, ибо он уже в Аду, и сатанинская карусель раскручивается всё сильнее, увлекая за собой ничего не подозревающего игрока.

Пивной забег

В общем, игра SEUM Speedrunners from Hell – это аналог surfing из Counter-Strike, только по движку и скоростям напоминающая Quake 3, с антуражем из DOOM и особыми фичами то ли из Portal, то ли TimeShift, то ли Singularity. Сборка получилась аппетитной, олдскульной и прожаренной до по-адски хрустящей корочки.

SEUM Speedrunners from Hell

Цель игры – добежать до конца уровня максимально быстро, избегая вредоносных объектов – как и герой Deus Ex GO, Марти умирает с одного касания, от падений, от огня и так далее. С ним в салочки не поиграешь! С другой стороны, с его-то скоростями он должен быть настоящим чемпионом, так как бегает если не на уровне ёжика Соника, то в темпе какого-нибудь Xaero из Quake 3. Физика движения взята почти что оттуда – прыжок уверенно контролируется, стрейф работает надёжно, разве что распрыга я не увидел.

SEUM Speedrunners from Hell

Уровней в SEUM Speedrunners from Hell достаточно много. Проходятся они при удачном раскладе меньше чем за минуту, однако ключевое слово здесь – «удачном раскладе», ведь они сложны, двигаться на них нужно очень, очень быстро, чекпоинтов нет, шкалы здоровья тоже. Упал – рестарт. Сгорел – рестарт. Насадился на копья – рестарт. Не успел – рестарт. Случайно нажал кнопку «R» у финиша – ну ты понял. Практически Super Meat Boy в 3D.

SEUM Speedrunners from Hell

Разнообразие препятствий не удивляет, однако его вполне достаточно, чтобы уровни если и повторяли одну схему, то слишком отдалённо друг от друга. На одном нужно зажигать адские костры, на другом – прыгать по платформам, в третьем – пролететь сквозь цирковые круги в определённом порядке, на четвёртом пол – это лава. Шучу, пол тут ВЕЗДЕ лава. И ты в неё упадёшь минимум один раз. Ставлю на это банку виртуального пива.

Portal в Ад?

Адски большую долю разнообразия привносят особые силы героя. Реднек изначально обладает лишь рукой Дьявола с огнемётным указательным пальцем, остальные силы подбираются по ходу определённых уровней. Это и возможность переключать гравитацию, и заклинание телепорта, и мгновенный возврат на заданную точку. В комбинации с дьявольской фантазией разработчиков этот факт придаёт каждому уровню свой собственный, чуть острый привкус. А уж локации с «боссами» ты точно запомнишь надолго.

SEUM Speedrunners from Hell

Будучи игрой небольшой, SEUM Speedrunners from Hell содержит в себе и мелкие, но полезные особенности. Например, фаербол при переключении гравитации двигается точно так же, как и герой – либо падает, либо взлетает. Это можно использовать, чтобы выравнивать его траекторию, потому что огненный плевок из-под ногтя падает ну очень быстро. А в роли советчика выступает дальний родственник скрепки из Microsoft Word (смотри скриншот выше), попавший в Ад по неопределённой причине.

SEUM Speedrunners from Hell

Также на некоторых уровнях в тайных, спрятанных от слезящихся глаз Реднека Реднековича местах, находятся заветные баночки с блаженно пенным и дьявольски освежающим напитком. Их нахождение для открытия следующих уровней необязательно, однако в качестве дополнительного задания это дело работает на отлично.

Технические моменты

Теперь – графика и звук. В отличие от одного инди-проекта за $60, SEUM Speedrunners from Hell на прорыв и революцию не претендует, не заламывает ценник и выглядит именно так, как должна выглядеть инди-игра 2016 года. То есть, стильно, разнообразно и аккуратно, дабы и нетребовательных фанатов графики умаслить, и по ресурсам персональных компьютеров не бить. Соответственно, для запуска игры понадобятся минимум:

  • Процессор с частотой 1.5 ГГц
  • 1 ГБ оперативной памяти и 2 ГБ памяти на жестком диске
  • Видеокарта с 512 МБ видеопамяти и поддержкой шейдеров версии 2.0
  • DirectX версии 9 и Windows XP SP2

SEUM Speedrunners from Hell

Демократичность требований зашкаливает, а моя красавица MSI GTX 950 2G GAMING справляется с игрой на топ-настройках, даже не раскручивая свои вентиляторы. Тому есть пояснение – не будь у игры хорошего дизайна, а он отличный, то по графике её можно было бы принять за проект 2005 года. Зато саунд-дизайн радует, как веселящий газ Джокера. В игре есть и драйвовый метал-саундтрек, и едкие комментарии Сатаны над смертями, да и сам ГГ языком не прочь маленький шедевр выдать. «Никто не смеет красть моё пиво. НИКТО!»

SEUM Speedrunners from Hell

Если говорить о недостатках игры, а они имеются, то лично для себя я бы выделил механику прыжка. Она какая-то недоделанная, буквально на 2%, однако на уровнях с платформингом этого достаточно – прыжок либо слишком близкий, либо слишком далёкий, а балансировать с таймингом в милисекунды способны лишь уникумы. Также меня убивает громадная скорость падения фаербола – будто в Battlefield Play4Free зашёл и решил снайпером поиграть.

Итоги по SEUM Speedrunners from Hell

В какой-то степени игра является квинтэссенцией всех олдскульных инди-проектов. Только вот олдскульность в ней достигается не за счёт устаревшей со времён Святой Инквизиции пиксельной графики, а благодаря тому, что не устареет никогда – качественному, увлекательному, ураганному геймплею. Игра SEUM Speedrunners from Hell короткая, весёлая и адски увлекательная. Надеюсь, у тебя есть с собой дезодорант-антиперспирант, потому что ладошки твои точно вспотеют.

Купить SEUM Speedrunners from Hell можно в Steam по цене $15 (там же есть бесплатная демо-версия на пробу), а можно посетить торговую площадку G2A.com, где та же игра стоит в два раза дешевле. Всегда пожалуйста! Не забывай комментировать игру или даже обзор, мы ведь почти как техподдержка, с одним отличием – ваше мнение ДЕЙСТВИТЕЛЬНО очень важно для нас!