Пятница, 29 марта, 2024

desktop v4.2.1

Root NationИгрыRise of Incarnates - впечатления от альфа-теста

Rise of Incarnates – впечатления от альфа-теста

-

Впечатления от первого альфа-теста нового “2 на 2″ мультиплеерного файтинга от Bandai Namco Games.

Разработчик: Bandai Namco Games

- Advertisement -

Жанр: “2 на 2″ мультиплеерный FreetoPlay файтинг

Платформа: PC

Дата выхода: четвертый квартал 2014

В апреле нынешнего года издательство Bandai Namco Games неожиданно анонсировало эксклюзивный для PC (по крайней мере пока что) Free to Play 3D-файтинг под названием Rise of Incarnates, который создается при участии людей, ответственных за Tekken и Soul Calibur. А в месте с анонсом пригласили всех желающих поучаствовать а тестировании альфа-версии игры. Все, что нужно было сделать для получения ключа на альфа версию, так это перейти на сайт игры и ввести адрес электронной почты (к слову, это все еще можно сделать, ведь на данный момент прошла только первая волна тестирования, а со временем ключи будут рассылать снова).

roi_alpha1_129 мая началась рассылка Steam-ключей и информации о том, что первый альфа-тест для Европы и США будет проходить 29-30 мая. Поэтому я с удовольствием принял участие в тестировании.

И что же игра из себя представляет, стоит ли ее ждать? Rise of Incarnates – файтинг, бои в котором разворачиваются на довольно больших, частично разрушаемых аренах (в первой альфа версии, к сожалению, доступна лишь одна арена). Бои проходят как на земле, так и в воздухе, и чем-то напоминают такие франчайзы, как Dissidia: Final Fantasy и NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM.

roi_alpha1_3Механика игры на первый взгляд довольно простая – есть ближний и дальние удары, блок, пару спецприемов и особый прием, представляющий из себя перевоплощение в демона, призыв стража или призыв волны мертвецов (именно такие способности доступны у тех четырех персонажей, которые доступны на данный момент), но без умения комбинировать эти способности долго вам не протянуть. Комбинируя различные удары и способности, выполняя командные комбо и специальные удары, необходимо опустошить полоску жизни противников. При том, что эта полоска не равна одной жизни какого-либо игрока. Персонажи могут умирать по несколько раз, так как командная полоска состоит из нескольких полосок жизни обоих игроков команды. 

- Advertisement -

roi_alpha1_2Но кроме правильного комбинирования ударов стоит не забывать про выбор подходящего для вашего стиля игры персонажа, а ведь они здесь довольно разноплановые и различаются размером полоски жизни, скоростью, дальностью атак, спецприемом и так далее. Благо, доступна тренировка с ботами, в которой легко можно определиться кем играть удобнее.

roi_alpha1_4И если уж я заговорил о персонажах, пару слов о них – героями игры являются так называемые «Воплощенные» – люди, которые наделены сверхъестественными способностями. Соперничая друг с другом, они стараются предотвратить какую-то трагедию и изменить мир к лучшему. На официальном сайте есть даже комикс с кое-какой предисторией, но не стоит забивать себе подобным голову – все же это онлайн игра и создание сюжетной кампании не планируется, сюжет здесь для галочки. Главное, что выглядят персонажи неплохо и не являются клонами друг друга. Но внешне они слегка напоминают некоторых героев игры Tekken, что, пожалуй, даже хорошо.roi_alpha1_5

Вывод

После игры в альфа версию сказать, стоит ли ждать игру, пока довольно сложно. Все же одной арены, четырех бойцов и одного режима игры слишком мало. К тому же не понятно, что у игры с донатом, так как в альфа-версии «магазин» не доступен. Не известно, как вообще будут обстоять дела с разнообразием персонажей и арен. Проект интересный и, пожалуй, имеет потенциал, но вот не будет ли он потрачен в пустую, зависит только от того, что с игрой сделают к моменту релиза.

БОЛЬШЕ ОТ АВТОРА
- Advertisement -
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
ДРУГИЕ СТАТЬИ

Новые комментарии

Популярно сейчас
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x