The Amazing SpiderMan 2 – игра, представляющая из себя пособие о том, как не стоит делать сиквелы и как вообще не стоит делать игры.

Разработчик: Beenox

Жанр: Экшн

Платформа: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Wii U, 3DS

Дата выхода: 2 мая 2014

The Amazing Spider-Man 2 – плохой сиквел вполне себе неплохой игры.

The Amazing Spider-Man не был типичной игрой, приуроченной к выходу фильма. У игры был свой сюжет, немало интересныхгеймплейных моментов, красивая акробатика и некоторые интересные идеи. Были конечно недостатки вроде типичных для супергеройских игр зданий-картонных коробок, скучных дополнительных заданий и затянутых сражений с некоторыми боссами. Но все это можно было исправить, довести до ума проблемные места и улучшить хорошие моменты. То есть, потенциал у сиквела был. Но что же сделали разработчики из Beenox? Они просто взяли и выпустили тоже самое, но с новыми проблемами. Разработчики не обратили внимания ни на мнения игроков, ни на замечания критиков, а просто взяли и скопипастили свою же игру, при этом оставив все недостатки и ухудшив хорошие моменты. Вот на этот раз уже можно сказать, что получилась типичная игра, приуроченная к выходу фильма. В ней плохо сделано абсолютно все.spiderman_1Постараюсь не зацикливаться на недостатках, перетекших из первой части, и описать их максимально коротко. Здесь все так же дико унылые и однообразные дополнительные задания, все так же затянуты сражения с боссами, все так же скучна сюжетная линия. В игре все еще выглядит плохо все, кроме модели главного героя и некоторых боссов (я понимаю, что город – это «всего лишь декорации» и главное нарисовать самого паучка, но делать в 2014 году картонные коробки вместо зданий должно быть стыдно – РS4 и XboxOne уж точно могут выдавать довольно неплохую картинку). В общем, основа игры примерно та же, что и в 2012 году, только стала проще, скучнее и однообразнее.

spiderman_2А что же Beenox привнесли в сиквел? Например, новую, кривую механику полета на паутине. Теперь зацепится паутиной можно только за здание или например столб, который находится довольно близко к герою. Правый триггер для объектов, находящихся справа, левый – для тех, что с лева. Вроде как это ближе к реализму, если рядом нет объектов за которые можно зацепится, пролететь на паутине не выйдет. А раньше-то можно цепляться практически за небо. Выглядело это конечно странно, но передвигаться по городу на паутине было удобно. С новой же механикой такого сказать нельзя, да и нажимать на нужный триггер не особо удобно. В плане реализма… это же игра про героя комиксов Marvel, какой к черту реализм? А главное – зачем? Как итог, в The Amazing SpiderMan 2 убили один из главных плюсов игр про Человека-паука – получать удовольствие от полета на паутине больше не выйдет.

spiderman_3Еще в игрушку добавили довольно интересную (так считают в Beenox) систему поиска дополнительных костюмов и их прокачку. За ними нужно лезть в канализацию… Серьезно, канализация? Почему я должен лезть в канализацию, выполнять какое-то скучное дополнительное задание и собирать костюм по кусочкам? Что они вообще делают в канализации? Никто мне на эти вопросы увы не ответит. Но ладно поиск, еще более удручающим оказался тот факт, что каждый костюм необходимо отдельно прокачивать, выполняя задания. То есть, к тому моменту, когда я найду тот или иной костюм, у меня уже будет один прокачанный. И тут возникает вопрос, а стоит ли вообще менять костюм и ждать пока он прокачается, когда уже есть тот, который дает неплохой бонус? Вот тут смысл «фишки» и сходит на нет. Бесполезное нововведение номер два.

spiderman_4Последним гвоздем в крышку гроба игры стали шутки, которых стало заметно больше. Да, Человек-паук должен шутить и местами он шутит вполне неплохо, но со временем шутки начинают повторятся, а ближе к средине игры они уже дико бесят. Особенно это заметно в схватках с боссами, когда повторяя те или иные действия, слышишь одни и те же шутки. В голове в такие моменты появляется только одна мысль: «Заткнись, заткнись, просто заткнись уже наконец! Я слышал это раз пять, а то и больше». И в один прекрасный момент меня все это достало и я перестал играть, а лучше б и не начинал.

Вывод

The Amazing Spider-Man 2 – игра, в которой нет совершенно ничего хорошего, игра, на которую не стоит тратить ни время, ни деньги. Это совершенно пустой и неинтересный сиквел, который вобрал в себя все недостатки прошлой игры серии, да еще и добавил новых. Устаревшая графика, абсолютная вторичность игрового процесса и ужасная недостача новых идей. Ее точно стоит обходить стороной.

Достоинства:

+ камео Стэна Ли

Недостатки:

– отвратительный сюжет, состоящий из несвязанных мини-сюжетов

– жутко неудобная и мешающая играть обновленная механика полета на паутине

– многократные повторения одних и тех же действий в сражениях с боссами

– неинтересные и никому не нужные дополнительные задания

– слишком низкая сложность

– отвратительно выглядящий город на фоне неплохо прорисованной модели главного героя

– бесконечное повторение одних и тех же, пусть и неплохих, шуток

– общая вторичность игры