Valve вирішила піти на зустріч розробникам ігор і додатків. Згідно з новими положеннями в дистриб’юторській угоді Steam, компанія, жертвуючи своїм гаманцем, планує збільшити відсоток від продажів для розробників бестселерів.
Нові положення в Steam – збільшений прибуток для розробників
Якщо вдаватися в подробиці, то будь-яка гра або програма, яка з 1 жовтня 2018 року принесла дохід в 10 мільйонів доларів, дасть розробникам прибуток 75% від продажів, замість стандартних 70%. У тому випадку, якщо дохід склав не менше 50 мільйонів доларів, то відсоток від продажів збільшиться до 80%. При цьому, збільшений дохід поширюється на всі внутрішньоігрові покупки, аддони і інші послуги, що продаються розробниками і зберігається на необмежений час.
Читайте також: Геймери просять увічнити 82-річну бабусю-стрімершу в грі The Elder Scrolls 6
Наступним нововведенням стала можливість розпоряджатися даними про продажі. Якщо бути точніше, то компанії-розробники можуть ділитися подібною інформацією з іншими компаніями або викласти їх в Мережу.
Крім того, з’явилися і деякі нові правила. Так, будь-яка VR-гра повинна відповідати загальному регламенту щодо захисту даних. Наприклад, не завдавати фізичної шкоди геймеру (в грі має бути присутня невидима стіна, яка дозволяє уникнути зіткнення з предметами реального світу) та інші.
Читайте також: В Steam знайшли баг, який дозволяє сгенирувати код активації до будь-якої гри на площадці
Підсумовуючи можна сказати, що нова політика компанії викликає двоякі відчуття. З одного боку, збільшений відсоток від продажів може залучити більше великих видавців і виключити розробників “шлаку” з Steam. З іншого – може негативно позначитися на інді-розробниках, яким і 70% доходу може не вистачити.