Якщо мене запитають – чи є відеоігри мистецтвом, я скажу рівним і чітким, як Helvetica, тоном, що є. Базувати свої судження я буду на декількох проектах, серед яких Abzu, Child of Light і Ori and the Blind Forest. Тому анонс на E3 2017 продовження – Ori and the Will of the Wisps – викликав у мене виключно позитивні емоції.
У новій частині гри ми покинемо ліс Нібель і разом з Орі вирушимо в нову подорож, яке, як мені підказує мій внутрішній підказувач, буде не менше зворушливим, красивим, атмосферним і приголомшливим, ніж перша частина. А то і краще!
Читайте також: Xbox з E3 2017 – футболки, Xbox One X і сумісність з 360
Втім, оцінювати Ori and the Blind Forest по категоріях краще/гірше, як на мене, ой як не комільфо. Досить складний платформер з приголомшливою стилістикою, атмосферними і зворушливими моментами міг видавити сльозу навіть у тих геймерів, які буквально п’ять хвилин тому топтали останні педіпальпи Королеві-Павучисі в марсіанському Аду з DOOM (огляд тут).
За рахунок емоційного фону перша частина заробила на The Game Awards 2015 премію за кращий арт-дірекшн, а від звання кращого платформера 2015 року її відокремив всього один відсоток відставання від лідера – Mario Maker. Наблизитися так близько до нового Маріо – досягнення, яке під силу тільки кращим. Втім, дата релізу Ori and the Will of the Wisps поки що невідома.
Leave a Reply