PlayStation запатентувала технологію «автоматичних» ремастерів

PlayStation

Коли PlayStation 4 тільки вийшла, публіка критикувала засилля ремастерів ігор останнього покоління. Оскільки консоль не підтримує зворотню сумісність, вона розуміє тільки нові ігри, розроблені спеціально для неї. Але новий патент компанії натякає на те, що Sony може повернути сотні старих тайтлів без сильних витрат.

Ремастери без людського втручання

PlayStation Now

Мова йде про патент, який згадує «ремастер емуляцією». Суть полягає в тому, що старі ігри не будуть вимагати додаткових зусиль з боку розробників, і зможуть бути емульовані прямо на сучасному залізі. А за підтягнуті текстури і покращену роздільну здатність відповідатиме алгоритм.

Текстури, роздільна здатність, звукові файли - все це зможе оновлюватись, і результат буде мало відрізнятись від більшості ремастерів, які виходять зараз.

Читайте також: Sony руйнує бар’єр кросплатформеності на PlayStation 4

Швидше за все, патент пов'язаний з майбутніми версіями консолі, і не буде торкатися нинішнього заліза. Поки що Sony демонструвала байдужість, коли мова заходила про старі тайтли - представник європейського відділу Джим Райан навіть встиг розгнівати народ, заявивши, що «зворотна сумісність постійно на слуху, але їй майже ніхто не користується». У той же час конкурент Xbox One активно рекламує можливість грати в старі ігри.

Нагадаємо, що колишній виконавчий директор Sony Сюхей Йосіда помічав, що «зворотна сумісність - це складно. Було б це легко, і ми обов'язково б її зробили ».

Джерело: GameSpot

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Добавьте комментарий
Введите ваше имя