शुक्रवार, 26 अप्रैल 2024

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Root Nationखेलखेल समीक्षामेड इन यूक्रेन: ओस्ट्रिव गेम रिव्यू

मेड इन यूक्रेन: ओस्ट्रिव गेम रिव्यू

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यूक्रेन के बारे में सबसे अच्छा खेल। सबसे प्रत्याशित यूक्रेनी खेल। यूक्रेनियन और केवल के बारे में एक खेल। यूक्रेनी गांव के बारे में रणनीति। इस तरह वे ओस्ट्रिव के बारे में बात करते हैं - स्लोबोझन क्षेत्र में XNUMX वीं शताब्दी के एक युवा शहर का एक सिम्युलेटर, जो हमारी संस्कृति और सौंदर्यशास्त्र को बढ़ावा देता है। और यह एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया था।

आज हम समझेंगे कि प्रारंभिक संस्करण क्या है, इसकी क्या विशेषताएं और आकर्षण हैं। हम आपको बताएंगे कि गेम में पहले से क्या है, क्या कमी है और सामान्य तौर पर यह कितना दिलचस्प है। आइए इसे गेमप्ले के बारे में हमारी अपनी भावनाओं के साथ जोड़ दें।

ओस्ट्रिव

निर्माण का इतिहास

परियोजना पर काम 2014 में शुरू हुआ, जब एक युवा और, मुझे कहना होगा, खार्किव के प्रतिभाशाली डेवलपर येवेन ने अपने सपनों का खेल बनाने का फैसला किया - सबसे अच्छा वास्तविक समय शहरी आर्थिक रणनीति। विषय की पसंद - XNUMX वीं शताब्दी के यूक्रेनी समझौते का विकास - रूसी-यूक्रेनी सशस्त्र संघर्ष की शुरुआत से काफी हद तक निर्धारित किया गया था।

द्वीप एक शहर-निर्माण रणनीति है जिसका प्रीमियर 19 मार्च, 2020 (प्रारंभिक पहुंच) को हुआ था। पीसी प्लेटफॉर्म के लिए एक व्यक्ति द्वारा विकसित। येवेन8 के स्वामित्व में।

2018 तक, गेम इस शैली के प्रशंसकों के बीच लोकप्रिय होने में सक्षम था। उत्साही लोगों ने विकास में मदद के प्रस्तावों के साथ लेखक से संपर्क करना शुरू किया और 2020 में एक प्रारंभिक संस्करण बेचा जाना शुरू हुआ Steam और जीओजी. अब यह S.T.A.L.K.E.R के साथ प्रतिस्पर्धा करते हुए सर्वश्रेष्ठ यूक्रेनी खेलों में शीर्ष पर है। और मेट्रो 2033, जो "लोकप्रिय" हो गया।

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अभी भी कोई पूर्ण रिलीज़ नहीं है, लेकिन जो उपलब्ध है वह गेमर्स, विशेष रूप से यूक्रेन के गेमर्स के लिए बहुत रुचि रखता है। "आपका अपना। देशी!" - यह पहली छाप है जब आप स्क्रीन पर फूस की छतों, मिट्टी के फ्लैटों और इस तरह के परिचित और प्रिय परिदृश्यों के नीचे सफेदी वाली झोपड़ियों को देखते हैं।

खेल के बारे में, विकास की विशेषताएं

हमें XNUMXवीं शताब्दी के शहर का नेतृत्व करने और अपनी रचनात्मक क्षमता और नेतृत्व कौशल दिखाने की पेशकश की जाती है। "देश के भाग्य का निर्धारण करने के लिए एक अभियान में उतरें, या सैंडबॉक्स मोड में मज़े करें," बहुत दिलचस्प लगता है।

ओस्ट्रिव

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परियोजना संयुक्त रणनीति, सिम्युलेटर, सैंडबॉक्स और उत्तरजीविता। शैलियों और तत्वों का ऐसा कॉम्बो, प्रामाणिक संगीत और वातावरण से पूरित, एक दिलचस्प गेमिंग अनुभव का वादा करता है। गेम विशेष रूप से सिंगल प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसमें कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं है।

वर्तमान संस्करण में 45 मुख्य इमारतें, 5 नक्शे, अंग्रेजी और यूक्रेनी स्थानीयकरण, खेती और पशुपालन, सड़क सिमुलेशन, मौसमों का गतिशील परिवर्तन, बुनियादी व्यापार और एक विशिष्ट शहर के निर्माण के खेल की अन्य चीजें हैं।

लेखक का इरादा "शहरी नियोजन शैली के बार को ऊपर उठाना, अभूतपूर्व अवसर जोड़ना और कष्टप्रद सीमाओं को दूर करना है।" इसके पीछे बड़ा लक्ष्य "खिलाड़ियों की कृतियों को जीवंत और विश्वसनीय बनाना है, जिसमें वास्तविक सामाजिक समस्याएं होंगी, देर से खेल को एक घर का काम करने के बजाय एक नई चुनौती बनाना।"

  • प्लेटफार्म: पीसी
  • डेवलपर: येवेन8
  • प्रकाशक: येवहें8
  • दुकान बी: Steam, जीओजी
  • भाषाएँ: यूक्रेनी और अंग्रेजी
  • विशेषताएं: प्रारंभिक पहुंच, रणनीति, सिमुलेशन और सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर, सिंगलप्लेयर, कोई मल्टीप्लेयर नहीं।

स्थान भव्य है। यह कई सदियों पहले स्लोबोझांशचाइना है। वहां, स्वच्छ खेतों और जंगलों में, और आप कोशिकाओं और समकोणों से बंधे बिना त्रि-आयामी परिदृश्य पर अपनी बड़ी बस्ती बनाते हैं।

पहला जुड़ाव गायब कॉलोनी सिम्युलेटर के साथ है। शाइनिंग रॉक सॉफ्टवेयर के विकास के विपरीत, "द्वीप" एक विकसित (लेकिन आदर्श नहीं) आर्थिक मॉडल का दावा करता है जिसमें पैसे और निवासी अलग-अलग आर्थिक संस्थाएं हैं।

लेखन के समय, खेल में 5 मानचित्र और 45 मुख्य भवन हैं। खिलाड़ी कृषि, पशुपालन, सड़कों का निर्माण और व्यापार में संलग्न हो सकता है। आपको ऊबना नहीं पड़ेगा, खासकर यदि आप विकसित आर्थिक मॉडल और किसी भी ग्रिड से जुड़ाव की कमी को ध्यान में रखते हैं। ओस्ट्रिव में मकान, किसी भी अन्य वस्तुओं की तरह, बिल्कुल स्वतंत्र रूप से बनाए गए हैं - कम से कम सभी 360° में। और यह पहली बात है जिस पर आप खेल से परिचित होने पर ध्यान देते हैं। और यह अहसास कि यह एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया था, आश्चर्यजनक है।

प्रत्येक निवासी को किए गए कार्य के लिए भुगतान किया जाता है। अर्जित धन से, आप न केवल भोजन खरीद सकते हैं, बल्कि उदाहरण के लिए, स्थानीय बाजार में जूते भी खरीद सकते हैं। निपटान की आंतरिक गणना के लिए धन की आवश्यकता होती है, अर्थात आपस में और बाहरी के लिए - पड़ोसी गाँवों के साथ वित्तीय संबंधों में, जब इन-तरह का आदान-प्रदान असंभव होता है।

यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि गाँव में भोजन और पानी, सर्दियों के लिए जलाऊ लकड़ी हो, कि बस्ती को नुकसान न हो और खजाने में पैसा हो - धन का एक भंडार जो घरों में घूमता है, जो बिक्री और किराए के माध्यम से आता है, जो मजदूरी और सामाजिक सहायता के रूप में परिणाम। साथ ही, यह महत्वपूर्ण है कि पैसा बिना किसी देरी या रुकावट के आए और बाहर जाए, साथ ही घरों को संचालित करने के लिए पर्याप्त नकदी हो।

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अनुभवी लोगों की सलाह। खेल की शुरुआत में, अपना खुद का उत्पादन करने में सक्षम नहीं होने के कारण, आयातित सामान खरीदना समझ में आता है। इससे शहर की मनी सप्लाई में बदलाव आएगा। पैसे की आपूर्ति लगातार बढ़ने के लिए, आदर्श रूप से आपको आयात से अधिक निर्यात करने की आवश्यकता होती है।

ध्यान दें कि यदि आप बहुत तेजी से निर्माण करते हैं और घरों में सही तरीके से धन का वितरण नहीं करते हैं, तो समस्याएँ हो सकती हैं। बड़ी मुश्किलें! प्रत्येक परिवार को सामान खरीदने के लिए पर्याप्त धन की आवश्यकता होती है। और यह आपके खजाने की संभावित कमी के कारणों में से एक है। यह समझना भी महत्वपूर्ण है कि "शेष राशि" रेखा में प्रदर्शित धन आपके स्वामित्व से बहुत दूर है। मानचित्र पर सभी घरों में धन है। किराए और कीमतें बढ़ाकर खजाने की भरपाई की जा सकती है।

खेल वसंत ऋतु में शुरू होता है। और सर्दियों से पहले निवासियों को घर उपलब्ध कराना महत्वपूर्ण है। यदि रहने के लिए कहीं नहीं है, और पहली बर्फ गिरी है, तो लोग बेहतर जीवन की तलाश शुरू कर देंगे - वे चले जाएंगे।

नियम इस प्रकार है: प्रत्येक परिवार का अपना घर होता है। परिवारों में पारंपरिक रूप से एक पिता, माता और बच्चे शामिल होते हैं। यदि खाली घर हैं, खुली नौकरी की रिक्तियां हैं, उस पर पानी, एक बाजार और भोजन है, यानी चार बुनियादी जरूरतें पूरी हो जाती हैं, तो नए निवासी स्वतः ही खाली आवास में चले जाएंगे। लेकिन आप आराम नहीं कर सकते, क्योंकि पैसा या खाना न होने पर परिवार घर छोड़ सकता है। या अगर यह खाना दुर्लभ है। हां, यहां तक ​​कि। आपको मेनू की विविधता की निगरानी करने की आवश्यकता है। आटे के साथ एक आलू काफी नहीं है।

अनुभवी लोगों की सलाह। भोजन की विविधता से परेशान न होने के लिए, पहले दस घरों को पत्थरों से बनाया जाना चाहिए। फसल भंडारण के लिए आबादी से खरीदी जानी है और बाजार में बेची जानी है। तो पहले सर्दियों में आप पहले आप्रवासियों को प्राप्त कर सकते हैं।

हर परिवार राजकोष को कर देता है। वे, मजदूरी के स्तर की तरह, इसके निर्माण के बाद स्थानीय परिषद में विनियमित होते हैं। बूढ़ा यहाँ बैठता है। वैसे, वह अभी भी एक आलस्य है। उसे न तो रिहा किया जाना चाहिए, न ही भूमि पर काम करने के लिए भेजा जाना चाहिए, न ही उसे मार दिया जाना चाहिए।

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रिक्तियां उत्पादन भवनों द्वारा बनाई जाती हैं। तुरंत एक आरा मिल का निर्माण करें, और लकड़हारों के लिए नौकरियां होंगी, और बहुत सारी लकड़ी और छाल होगी। आप ट्रोपिको की तरह ही नौकरियों की संख्या स्वयं निर्धारित करते हैं। आरंभ करने के लिए, दो कार्यकर्ता पर्याप्त होंगे।

अनुभवी लोगों की सलाह। एक चीरघर लंबे समय के लिए पर्याप्त होगा, लेकिन पहली सर्दियों से कम से कम तीन श्रमिकों और जंगल के रोपण के दौरान - सभी नौकरियों को भरने के लिए बेहतर है।

यह ध्यान देने योग्य है कि ऑस्ट्रिव में महिलाओं के लिए बहुत कम रिक्तियां हैं। अनुभवी गेमर्स उन्हें अन्य वस्तुओं पर काम करने के लिए "मजबूत सेक्स छोड़कर" खेत और क्षेत्र के काम के लिए निर्देशित करने की सलाह देते हैं। आखिरकार, लोडर और लकड़हारे का काम निश्चित रूप से महिलाओं के लिए नहीं है। और गांव में मुखिया भी केवल पुरुष ही होते हैं। वैसे, ये लोग, जो पदों के एक अलग सेल पर कब्जा कर लेते हैं, उद्यम की दक्षता बढ़ाने के साथ-साथ नए कार्यों को खोलते हैं।

अनुभवी लोगों की सलाह। कम से कम चार राजमिस्त्री होने चाहिए, और सबसे पहले गाँव के मुखिया और दो लकड़हारों को छोड़कर सभी पुरुषों को वहाँ भेजा जाना चाहिए।

ऐसे कार्य हैं जो खिलाड़ी के कार्यों से पहले प्राथमिकता में किए जाते हैं, वहाँ हैं - पृष्ठभूमि मोड में। यह खेल की उत्पादन अर्थव्यवस्था की एक विशेषता है। विशेष रूप से, काम से मुक्त लोग घास काट या सुखा सकते हैं। इसका उपयोग पशुओं के चारे, निर्माण के लिए पुआल के लिए किया जाता है। तो नदी के किनारे या घास के मैदान में एक-दो ड्रायर से चोट नहीं लगेगी।

आबादी का एक बड़ा हिस्सा बुवाई और कटाई में भाग लेता है। यह समझ में आता है, क्योंकि जीवन में भी अकेले विभिन्न संस्कृतियों के कई क्षेत्रों का सामना करना असंभव है।

एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु जो ओस्ट्रिव को बैनिश्ड, ट्रोपिको और इसी तरह के अन्य खेलों से अलग करता है। तो, यहाँ आपको बुवाई के तहत मिट्टी की स्थिति की निगरानी करने की आवश्यकता है। तीन पारंपरिक प्रकार के खनिज हैं। उन्हें रंगों द्वारा दर्शाया गया है। और अगर भूमि ने अपना संसाधन विकसित कर लिया है, तो इसे गिरवी रखा जाता है और "आराम" के लिए छोड़ दिया जाता है। इसलिए, एक क्षेत्र एक विकल्प नहीं है। इसमें कुछ समय लगता है।

कई प्रकार के संसाधन उपलब्ध कराए जाते हैं। उदाहरण के लिए, "घर का बना", कहते हैं, उगाए गए अनाज से आटा। निर्माण में एक लगभग अटूट और अत्यंत आवश्यक संसाधन भी है - मिट्टी। यह खरीदा या बेचा नहीं जाता है, बल्कि निर्माण श्रमिकों द्वारा विशेष रूप से निर्दिष्ट गड्ढे में ही खनन किया जाता है। और जल एक संसाधन है। ये मुफ्त है। सूत्रों से आता है। लेकिन जैसे-जैसे आबादी बढ़ती है, वैसे-वैसे नए कुएँ खोदने पड़ते हैं। और वे महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि पानी की कमी संभव है। ऐसा भी होता है।

इस तरह एक छोटी बस्ती की अर्थव्यवस्था धीरे-धीरे बनती है। आर्थिक प्रणाली स्वयं विकसित है, लेकिन बहुत जमी हुई है। योजना में - कर, मजदूरी, बाजार पर सामान खरीदना - पहले तो यह समझना इतना आसान नहीं है। बहुत सारे छोटे और विस्तृत प्रबंधन और प्रश्न जिनके उत्तर आपको परीक्षण और त्रुटि से खोजने होंगे। बता दें कि खेत में मुर्गियां मरने लगीं, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि वास्तव में कहां है। सूअरों के लिए मुख्य फ़ीड के रूप में आलू को असाइन करना उतना ही आसान है - और वे सभी आपूर्ति को नष्ट कर देंगे। इसके अलावा, गिनी सूअर खरगोशों की तरह प्रजनन करते हैं। आदर्श रूप से, आपको कई खेतों की जरूरत है: सूअरों के लिए, सूअरों के लिए और गुल्लक के लिए। यदि आप उन सभी को एक साथ रखते हैं, तो आप कुछ वर्षों में सूअर के खेत को भरने का जोखिम उठाते हैं। और सामान्य तौर पर, इन साथियों के अनुभवी खिलाड़ी पहले वर्षों में शुरू नहीं करने की सलाह देते हैं।

मवेशियों के साथ यह आसान नहीं है। सर्दियों में घास खत्म हो जाती है - आप गायों को खो देंगे। आपको लगभग हाथ से गणना करनी होगी कि आप कितनी गायों को खिला सकते हैं, और डेयरी किसान गाइड में गायों की भूख के बारे में जानकारी होती है, ड्रायर की संख्या और मौसम के दौरान घास काटने वाले श्रमिकों की उपलब्धता को ध्यान में रखा जाता है, और फिर वध के लिए "अतिरिक्त" गायों को भेजें। यहां तक ​​कि खेतों में फसलों में लगातार बदलाव के कारण पिछले साल के आधार पर एक नई फसल की भविष्यवाणी करना भी व्यावहारिक रूप से असंभव है। तलाश वही है!

और लोगों को भुलाया नहीं जा सकता, अन्यथा वे भाग जाएंगे: स्वतंत्रता-प्रेमी यूक्रेनियन गुलाम नहीं हैं। गर्म कपड़े, जूते, कृषि कौशल को पंप करने की क्षमता जैसी उन्नत जरूरतें हैं। ग्रामीणों को पैसे, भोजन और पानी के बिना मत छोड़ो, लाल में मत बैठो, निर्माण और विकास करो ... और तुम ही खिलाड़ी हो। क्या आप प्रबंधन करेंगे?

ओस्ट्रिव
ओस्ट्रिव
डेवलपर: yevhen8
मूल्य: $ 24.99

ग्राफिक्स, अनुकूलन और अनुवाद

ओस्ट्रिव जैसे खेल में, पर्याप्त चित्रमय प्रतिनिधित्व होना बहुत महत्वपूर्ण है। खिलाड़ी को राष्ट्रीय रंग न केवल देखना चाहिए बल्कि उसे महसूस भी करना चाहिए। सब कुछ ऐसा ही है। हां, ग्राफिक्स काफी सरल हैं, जो समझ में आता है यदि आप केवल एक डेवलपर की भागीदारी को ध्यान में रखते हैं, जो इसके अलावा, कब्जाधारियों द्वारा खार्किव की गोलाबारी और बिजली की आपूर्ति में रुकावट के कारण पूरी तरह से काम करने में असमर्थ है। हालाँकि, आज भी ऑस्ट्रिव का लुक अच्छा है और तकनीकी और विशुद्ध रूप से दृश्य खोजों से खुश हो सकता है।

तथ्य यह है कि आप बिल्कुल स्वतंत्र रूप से निर्माण कर सकते हैं अच्छा है। तथ्य यह है कि ओस्ट्रिव में पटरियों और रास्तों को उन लोगों द्वारा रौंद दिया जाता है जो उन पर चलते हैं। पहले ट्रोपिको में, बिल्डरों द्वारा फावड़ियों के साथ नींव बनाई गई थी, जबकि ओस्ट्रिव में - जीवन की तरह, वास्तविक के लिए! और जितनी बार आप रास्ते पर चलते हैं, उतना ही उज्जवल होता है। काफी वास्तविक।

और ओस्ट्रिव में निर्माण का एक दिलचस्प रूप है। लेगो के निर्माण की याद ताजा करती है। सबसे पहले, वाहक प्लेटफ़ॉर्म पर संसाधन चार्ज करते हैं। उसके बाद, बिल्डर एक समय में एक संसाधन लेता है और इसे प्लेसमेंट के स्थान पर ले जाता है। यदि यह मिट्टी है, तो बिल्डर बाल्टी ले जाता है, अगर यह लकड़ी है - एक बीम। नेत्रहीन, किसी भी संरचना को विस्तार से बनाया गया है: स्लिंग लगाए जाते हैं, नींव रखी जाती है, फर्श बिछाए जाते हैं, दीवारें ढाली जाती हैं, और खिड़कियां मिट्टी से काटी जाती हैं। प्रक्रिया ही योजनाबद्ध रूप से आरेख पर प्रदर्शित होती है। यह स्पष्ट रूप से दिखाई देता है कि अभी किन संसाधनों की आवश्यकता है, किस क्षण बिल्डर को "कॉल" करना है।

और खेल में ऋतुओं का परिवर्तन अच्छा लगता है। हरी घास, स्पाइक्स वाला एक मैदान, गिरती हुई पत्तियाँ, नरकट सूखना और भूरा होना, बर्फ से ढकी एक नदी - जैसे जीवन में सब कुछ। वैसे, यह अफ़सोस की बात है कि बर्फ में मछली पकड़ना नहीं है। आप खेल में मछली तभी पकड़ सकते हैं जब कोई बोथहाउस (नाव कार्यशाला) हो, नमक हो - जब नमक हो।

और निवासियों की राष्ट्रीय वेशभूषा भी रंग जोड़ती है। और पृष्ठभूमि संगीत - बंडुरा बजाना - साथ ही वातावरण के लिए सौ अंक।

खेल काफी स्थिर है, हालांकि तकनीकी क्षण हैं जो "लंगड़ा" और विभिन्न प्रकार के बग हैं। हालाँकि, कमियों और कमियों को सुरक्षित रूप से दो में विभाजित किया जा सकता है, क्योंकि ऑस्ट्रिव अभी तैयार नहीं है। आइए संक्षेप में बताते हैं कि शुरुआती संस्करण एक टॉप है।

ओस्ट्रिव में केवल यूक्रेनी और अंग्रेजी स्थानीयकरण है। कोई रूसी नहीं है, जो कभी-कभी टिप्पणीकारों के आक्रोश का कारण बनता है। और वह नहीं होगी। रूसी स्थानीयकरण की लाभप्रदता काफी संदिग्ध है।

निर्णय

ओस्ट्रिव प्रबंधन तत्वों के साथ एक अच्छी वास्तविक समय की रणनीति है। लक्ष्य गेमर की फंतासी के परिणाम को जीवंत बनाना है और निवासियों और वास्तविक जीवन की समस्याओं के बीच सामाजिक संबंधों के साथ वास्तविक बस्तियों के समान है।

खेल में निश्चित रूप से क्षमता है, हालांकि परियोजना ही इसके विकास के बीच में कहीं है। और यहां तक ​​कि एक अल्फ़ा भी कई पूर्ण विकसित रिलीज़ को ईंधन दे सकता है। सब कुछ न केवल पूरी तरह से खेलने योग्य लगता है, बल्कि आंखों को भाता भी है। वायुमंडलीय और आरामदायक। ऑस्ट्रिव में ग्राफिक्स उत्कृष्ट हैं, आसपास की दुनिया अत्यधिक विस्तृत है। लेकिन खेल का मुख्य लाभ इमारतों के निर्माण के दौरान कोशिकाओं के बंधन की अनुपस्थिति में है, जो अन्य लोकप्रिय शहर-निर्माण सिमुलेटर कृपया नहीं कर सकते। घर को आपकी इच्छानुसार कहीं भी रखा जा सकता है। उसी समय, ऑस्ट्रिव एक विशिष्ट निर्माण सिम्युलेटर के पारंपरिक यांत्रिकी का उपयोग करता है। इमारतों, कृषि, सामाजिक पृष्ठभूमि, आर्थिक कारक और कई, कई कार्यों का निर्माण होता है जिन्हें खेल में समय पर निपटाया जाना चाहिए।

ओस्ट्रिव को लगातार अपडेट किया जाता है, नई कक्षाएं जोड़ी जाती हैं ताकि खिलाड़ी खेल के दौरान ऊब न जाए। और यहाँ दुखी कैसे हो सकता है, अगर न केवल निर्माण करना आवश्यक है, बल्कि पौधे उगाना, उगाना, व्यापार करना, खेतों में अनाज को बदलने की आवश्यकता को ध्यान में रखना, किसानों द्वारा उगाई गई सब्जियों की खरीद के लिए अग्रिम रूप से काम करना बगीचों में, और उन्हें बाजार में फिर से बेचना। विस्तृत पशुधन प्रबंधन यहाँ जोड़ें। और तथ्य यह है कि लेखक कभी-कभी शैली में स्थापित रूढ़िवादों को अनदेखा करता है, कुछ तत्वों को देखते हुए, केवल खेल में अंक जोड़ता है। हालांकि हम अभी भी ऑस्ट्रिव में अपनी और परंपराओं को देखना चाहेंगे, उदाहरण के लिए: जन्म दृश्य, क्रिसमस, लोक उत्सव। लेकिन अब भी खेलना, गेमप्ले के पलों के विस्तृत प्रसंस्करण का आनंद लेना बहुत ही रोमांचक है। और यह सब $25 की कीमत के लिए। परिचित गेमर्स निश्चित हैं - महंगा। यह वास्तव में अधिकांश यूरोपीय देशों के मानकों से भी ज्यादा नहीं है, लेकिन यह परियोजना के विकास के लिए आवश्यक है ताकि खेल उत्पादन के नरक में न गिरे। संभव है कि आने वाले समय में कीमत में कमी आए। किसी भी मामले में, हम लेखक की प्रेरणा और भाग्य की कामना करते हैं। और हम खुश हैं कि ऐसे लोग हैं जो "यूक्रेनी खेल विकास को फिर से महान" बनाने के महान लक्ष्य के साथ काम करने का प्रयास करते हैं।

Відгуки

  • "एक खेल जो आपको उदासीन नहीं छोड़ेगा"
  • "मैं इस खेल से प्यार करता हूँ, यह सिर्फ अविश्वसनीय है! यह अफ़सोस की बात है कि अब तक बहुत कम खेल हैं जो यूक्रेनी संस्कृति और सौंदर्यशास्त्र को बढ़ावा देते हैं।"
  • "बंडुरा बहुत आराम देता है, लेकिन जब मवेशी मरने लगते हैं, तो असली कार्रवाई शुरू होती है"
  • "यूक्रेनी डेवलपर्स से एक योग्य खेल। बहुत पसंद आया!"
  • "उच्च गुणवत्ता के साथ बनाया गया और दिल से बनाया गया"
  • "खेल मज़बूती से अपने विस्तार और प्रामाणिकता से मंत्रमुग्ध कर देता है। इस उत्कृष्ट कृति के लिए डेवलपर को बहुत-बहुत धन्यवाद और इस कठिन कार्य में शुभकामनाएँ"

यह भी पढ़ें: गोथम नाइट्स की समीक्षा - क्या हमें बैटमैन की आवश्यकता है?

कहां खरीदें?

ओस्ट्रिव को टोरेंट सहित मुफ्त में डाउनलोड करना संभव नहीं है। एकमुश्त खरीद मॉडल पर वितरित।

लेखक चेतावनी देते हैं कि खेल अभी भी विकास के अधीन है। दूसरे दिन ओस्ट्रिव के लिए अल्फा-5 का ट्रेलर जारी किया गया था। अद्यतन एक ईंट उत्पादन श्रृंखला, रेत और मिट्टी के खनन के लिए नए संसाधन क्षेत्रों को जोड़ता है। इसके अलावा, जनसंख्या के स्वास्थ्य और बदलती कार्य क्षमता से संबंधित यांत्रिकी दिखाई दी।

डेवलपर का समर्थन करने के लिए "द्वीप" अल्फा खरीदने का अवसर है। डाउनलोड करने के लिए, आपको गेम की एक DRM-मुक्त प्रतिलिपि और एक कुंजी सहित सभी भविष्य के अपडेट के लिए आजीवन सदस्यता प्राप्त होगी Steam/जीओजी (विनम्र बंडल द्वारा संचालित)। साथ ही, ईमेल पता सही ढंग से दर्ज करना महत्वपूर्ण है - यहीं पर गेम का लिंक जाएगा। गेम को अपडेट करने के लिए, बस इसे उसी लिंक से दोबारा डाउनलोड करें।

ओस्ट्रिव

Примітка. खेल प्रारंभिक पहुंच में है - विकास के अंतर्गत। भविष्य में, यह या तो अपनी वर्तमान स्थिति में रह सकता है या बदल सकता है। यदि आप इस समय गेम की पेशकश से संतुष्ट नहीं हैं, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसके अगले अपडेट की प्रतीक्षा करें। आधिकारिक वेबसाइट यह देखने के लिए रोडमैप देखने का सुझाव देती है कि गेम को पूरा होने से पहले क्या जोड़ा जाएगा।

यह भी दिलचस्प:

समीक्षा आकलन
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
8
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
7
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
8
अनुकूलन (सुचारू संचालन, बग, क्रैश, सिस्टम सुविधाओं का उपयोग)
8
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
8
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
9
ओस्ट्रिव प्रबंधन तत्वों के साथ एक अच्छी वास्तविक समय की रणनीति है। लक्ष्य गेमर की फंतासी के परिणाम को जीवंत बनाना है और निवासियों और वास्तविक जीवन की समस्याओं के बीच सामाजिक संबंधों के साथ वास्तविक बस्तियों के समान है। खेल में स्पष्ट रूप से क्षमता है, हालांकि परियोजना ही इसके विकास के बीच में कहीं है।
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पैनपायथन 'डाइबिडलो'
पैनपायथन 'डाइबिडलो'
1 साल पहले

वहां देखना शर्म की बात है। यह खेला जाना चाहिए।

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 साल पहले

मैं एक अपडेट की प्रतीक्षा कर रहा हूं जब आग लगेगी (यदि पहले से ही कोई नहीं है) और महामारी और उन सभी लानत शहरों को जो लोगों ने बनाया है, बस नाले में गिर जाएंगे

Root Nation
Root Nation
1 साल पहले
उत्तर  ZeroZhvk

यह क्रूर है

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ओस्ट्रिव प्रबंधन तत्वों के साथ एक अच्छी वास्तविक समय की रणनीति है। लक्ष्य गेमर की फंतासी के परिणाम को जीवंत बनाना है और निवासियों और वास्तविक जीवन की समस्याओं के बीच सामाजिक संबंधों के साथ वास्तविक बस्तियों के समान है। खेल में स्पष्ट रूप से क्षमता है, हालांकि परियोजना ही इसके विकास के बीच में कहीं है।मेड इन यूक्रेन: ओस्ट्रिव गेम रिव्यू