Root NationČlanciFilmovi i serijeSve što trebate znati o seriji Fallout (bez spojlera)

Sve što trebate znati o seriji Fallout (bez spojlera)

-

Video adaptacije igara konačno počinju ugađati. Posljednji od nas bila je trenutni hit s HBO-a, preuzimajući turobnu, ali uzbudljivu priču o preživjelima apokalipse i pretvarajući igru ​​u pravu televizijsku seriju. Zatim je tu bio Halo. Iako serija isprva nije uvjerila gledatelje, druga sezona dobila je puno bolje ocjene kritičara. Prime Video sada pokušava napraviti seriju videoigara izdavanjem Ispadanje, temeljen na popularnoj istoimenoj franšizi.

Ispadanje

Dok The Last of Us ima jednostavnu priču i dva glavna lika koja ćete upoznati tijekom igre, Ispadanje temeljen na pucačini iz prvog lica. Igrači mogu biti bilo tko – i obično imaju mistični nadimak – a igre su poznate po tome što se sa svakom iteracijom odvijaju u drugom gradu i vremenu. Dakle, radi jednostavnosti i kako bi serija mogla ispričati vlastitu priču bez potrebe da je zatrpava referencama iz stvarnog svijeta, Fallout se odvija na novom mjestu iu novom vremenu. Bilo da ste ikada igrali videoigre ili ste superfan Fallouta, evo svega što mislim o seriji. Da, zagrijte čajnik i udobno se smjestite, danas je neobičan pregled.

Pročitajte također: Alpha Centauri: Sve što astronomi znaju

O čemu je serija?

Radnja serije odvija se u retro-futurističkoj postapokaliptičnoj verziji Los Angelesa. Dok se događaji videoigara odvijaju u različitim stoljećima (i ne moraju se nužno preklapati), serija Fallout se odvija 219 godina nakon nuklearne eksplozije 2077. godine. Osim izolirane radnje, glavni lik serije (kao iu igricama) je "stanovnica trezora 33" koja cijeli život živi pod zemljom. Koliko stanovnici Trezora znaju, površina je opasno, ozračeno mjesto, neprikladno za život. Rijetko izlaze izvan svojih sigurnih, samodostatnih domova. To znači da svatko tko se pojavi nakon generacija života pod zemljom ima malo znanja o vanjskom svijetu, njegovoj zamršenoj politici i zaraćenim frakcijama.

Također imamo militarističko Bratstvo čelika, kao i ozračene stanovnike površine poznate kao mutanti. I gotovo sve u golemoj Pustopoljini i izvan nje kontrolira Vault-Tec. Drugim riječima, to je svijet koji je nepogrešivo ukorijenjen u kanonu Fallouta. To je puna ljubavi rekonstrukcija ikona Fallout svemira, ali također je i nešto veće što cijelu franšizu gura naprijed u novu priču i veći svijet.

Ispadanje

Priča Fallouta uglavnom se vrti oko Lucy (Ella Purnell), stanovnice Trezora, koja napušta svoj dom kako bi pronašla svog oca (Kyle McLachlan). Na svojim putovanjima kroz Pustopoljinu, upoznaje Maximusa (Aaron Moten), oklopnika Bratstva čelika, lovca na glave poznatog kao Ghoul (Walton Hoggins), i mnoštvo drugih vrlo čudnih stanovnika.

Pročitajte također: 6 interkontinentalnih balističkih raketa (ICBM) koje mogu uništiti svijet

- Oglašavanje -

Koja je filozofija serije?

Serija prati sve te likove dok im se putovi križaju i susreću u Pustopoljini Los Angelesa u potrazi za znanstvenikom koji je pobjegao iz Enklave s opasnom tehnologijom koja bi mogla zauvijek promijeniti odnos snaga u Pustopoljini. U tipičnom Fallout stilu, ova priča uglavnom pomaže našim junacima da urone u svijet Wastelanda kako bi vidjeli sva čuda koja nudi.

Ispadanje

Ovaj svijet je jedna od onih stvari koje Fallout snima od prvih trenutaka. Trezori u stvarnom vremenu imaju isti američki ugođaj čeličnog kaveza koji ih je odmah učinio impresivnim na početku Fallouta 3, s dugim, umjetno osvijetljenim hodnicima obloženim zabavnim poštanskim sandučićima i vratima otpornim na eksploziju. Ali ne na površini, gdje se odvijaju glavni događaji. Fallout je snimljen na lokaciji, s prekrasnim i prljavim praktičnim setovima koji čine Wasteland stvarnim i živim. Odjeća je otrcana i poderana, zidovi grubi i zakrpani, a sve, od oružja do tehnologije, čini se kao da je sastavljeno od ruševina svijeta koji je nekoć postojao. Sve ovo dolazi u fokus kad god se Bratstvo čelika pojavi u svoj svojoj moćnoj oklopnoj slavi, izgledajući zastrašujuće u svojoj cjelovitosti.

Ispadanje

Kao što biste i očekivali od adaptacije video igre, Fallout ima mnogo uskršnjih jaja, ali se i ona čine dijelom svijeta. Sve se čini stvarnim i uvjerljivim, poput dijelova čitavog postojanja. Čak su i grafiti pomno osmišljeni kako bi se uklopili u svijet i živote likova, umjesto da skreću pozornost s njih ili djeluju kao očita distrakcija. Ali koliko god Falloutov svijet bio dobro osmišljen, likovi su ti koji ovu seriju postavljaju iznad ostalih adaptacija videoigara i većine TV emisija objavljenih ove godine.

Ispadanje

U prvih nekoliko epizoda serije, Lucy upoznaje Wasteland s oduševljenjem i ljubaznošću, dopuštajući nam da kroz posrednika iskusimo užase površine. Ovaj previše nevini trik neprestano prijeti da će propasti, ali nikada se ne dogodi, velikim dijelom zahvaljujući Purnellovom šarmu i laserskoj preciznosti prikazivanja mnogih ključnih trenutaka serije. Stalno se susreće s likovima koji joj govore da Pustopoljina mijenja ljude, crpeći ih od njihove ljudskosti i dobrote sve dok ne preostane ništa osim preživljavanja.

U manje popularnim serijama, Lucy se možda koristila kao razrogačeni, nespretni primjer kako dobrota i ljudskost mogu na kraju trijumfirati, ali autori Fallouta imaju za cilj istražiti nešto zanimljivije: kako održati svoju ljudskost kada je dobrota u drugom planu? Njezina hrabrost i želja za životom nikad ne nestaju, ali njezine se vrijednosti mijenjaju—ponekad suptilno, kada shvati da ne može pomoći svima koje vidi u Pustopoljini, a ponekad dramatičnije, kao kada sretne nekoliko kanibala na cesti . Riječ je o doslovnom i metaforičkom putovanju koje produbljuje karakter junakinje koja je lako mogla postati dosadan i naivan arhetip kakav se čini na papiru.

Ispadanje

Postoji tako impresivna dubina i kreativnost u svim likovima Fallouta. Maximus dobiva fascinantnu priču o tome kako se pomirio s činjenicom da članovi Bratstva čelika možda nisu uzori vrline za koje je mislio, a čak i Lucyin mlađi brat iz trezora 33 dobiva zanimljivu pozadinsku priču o prirodi odnosa njegovog trezora s ljudima oko sebe. Serija se također ističe po svojim kratkim, šašavim pričama u jednom kadru o ekscentričnim preživjelima koji su ispali ljubazniji (ili luđi) nego što su naši glavni likovi isprva pretpostavili.

Ispadanje

Jedina zamjerka koju imam na seriju je to što joj nedostaje Walton Goggins. Kao što sam rekao, glumi Coopera Howarda, glumca koji pokušava ostati relevantan, ali nakon što bombe padnu, on postaje Ghoul, negativac bez nosa koji je malo sličniji negativcima s kojima se suočavao u svojim danima kao holivudski kauboj. Fallout se odvija u dvije vremenske crte: prije pada bombi i poslije. Kao Ghoul, Hoggins se ne srami ispucati rupu veličine crtanog filma u prsima lovca na glave duhovitim dosjetkama, ali zanimljivo ga je gledati kako se bori da povrati komadiće ljudskosti koji su zračili iz njega. U emisiji se ne koristi onoliko često koliko bi trebala, ali zabavno ju je gledati.

Pročitajte također: Kako odabrati bicikl: Vodič za početnike

Kakav ćete naknadni okus dobiti?

Nije iznenađenje da su likovi najjači dio Fallouta, na kraju krajeva, to je križanac između serije igara i TV-a. Unatoč svim kvalitetama glavnih priča, pravi užitak igara Fallout je istražiti Pustoš, pronaći njezine najčudnije stanovnike, slušati njihove glupe priče i bizarna uvjerenja ili svjedočiti njihovim komično apsurdnim podvizima nasilja i preživljavanja. Robertson-Dvoret i Wagnerov Fallout savršeno bilježe taj osjećaj, s likovima u svakom dijelu igre.

- Oglašavanje -

Ispadanje

Iako sve ovo čini sjajnu i zabavnu TV emisiju – i iznenađujuće učinkovitu adaptaciju serije – najveće postignuće Fallouta je koliko bez napora dodaje svijetu igrica. Većina dubokih povijesnih podteksta serije pojavljuje se u obliku sjećanja na život Gulyja prije rata. Ovi dijelovi čine vrlo mali dio trajanja serije, ali govore uvjerljivu misterioznu priču usredotočenu na Vault-Tec, dajući nam najbolji pogled na njegovo podrijetlo i politički mrak prijeratne ere Fallouta. To je promišljen pogled na to kako je svijet Fallouta postao toliko slomljen, a sve je ispričano kroz objektiv holivudskog filma noir iz 50-ih koji bi bio vrlo prikladan kao referenca na jednu od igara.

Ispadanje

Fallout opravdava svoje postojanje donoseći nešto novo svemiru u kojem se odvija ne odvajajući se od tog svemira. Za razliku od drugih nedavnih adaptacija videoigara, kao što je The Last of Us, koja vješto i elegantno prepričava priču svog izvornog materijala, Fallout je proširuje, stvarajući svijet igre koji su fanovi već zavoljeli. Dizajn otvorenog svijeta serije Fallout otežava bilo kakvu prilagodbu, s obzirom na to koliko se sadržaja može upakirati na ogromne lokacije na kojima igrači mogu provesti stotine sati. Ali graditi na temelju već postojećeg svijeta vrlo je teško. Obožavatelji žestoko štite svjetove koje vole, zbog čega je igra kao što je Halo imala zaseban vremenski okvir za svoju adaptaciju, ili zašto je Twisted Metal potpuno promijenio legendu svoje prošle franšize.

Ispadanje

Ali Fallout briljantno izvodi ovaj trik. Strast Robertson-Dvoreta i Wagnera za serijalom videoigara je očita, ali još važnije je njihova sposobnost da naprave dobru TV emisiju s dobro ispričanom pričom i zanimljivim likovima koja je također duboko ukorijenjena u svijetu Fallouta i ima zaštitni znak mračnog -tako-tamno-kako god - smiješan ton

Pročitajte također: Kako odabrati tenisice: Materijali, veličine, vrste, udobnost

Kako i tko je snimao seriju?

Produkcija Fallouta započela je u lipnju 2022., a snimanje se odvijalo u New Jerseyju, New Yorku i Utahu. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) i Graham Wagner bili su izvršni producenti, scenaristi i ko-šouneri. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) i Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) režirali su prve tri epizode epske serije. Amazon i Kilter Films producirali su seriju u suradnji s Bethesda Game Studios i Bethesda Softworks.

Ispadanje

Što se tiče imena poznatih ljubiteljima igara, seriju Fallout također su izvršni producirali Todd Howard, koji je bio direktor igre na Falloutu 3 i Falloutu 4, kao i izvršni producent na Falloutu 76 i mobilnom spin-offu Fallout Shelte, i James Altman, direktor izdavačkih operacija Bethesda Softworks, izdavač Fallout igara. U zajedničkoj izjavi koju su objavili Joy i Nolan najavljujući emisiju, rekli su: “Fallout je jedna od najboljih serija igara svih vremena. Svako poglavlje ove divlje kreativne priče koštalo nas je nebrojenih sati koje smo mogli provesti s obitelji i prijateljima. Stoga smo nevjerojatno uzbuđeni što ćemo raditi s Toddom Howardom i drugim briljantnim luđacima u Bethesdi kako bismo oživjeli ovaj ogromni, subverzivni i mračno smiješni svemir s Amazon Studios."

Ispadanje

Tijekom turneje za novinare serije, njeni pisci često su govorili da su seriju Prime Video više zamišljali kao Fallout 5 nego jednostavno adaptaciju franšize video igrica. A možda najveća pohvala koju ova emisija zaslužuje je to što se apsolutno osjeća kao nastavak igre koja je slučajno prebačena u drugo okruženje. A nakon fantastične prve sezone, teško je ne biti uzbuđen zbog sljedećeg poglavlja Fallouta, bilo da se radi o novoj sezoni na TV-u ili o povratku videoigrama.

Pročitajte također: Što trebate znati prije pokretanja web stranice

Hoće li biti druge sezone Fallouta?

Koliko god smo uzbuđeni zbog serije Fallout, druga sezona tek treba biti potvrđena. Međutim, povratne informacije o tome već su pozitivne. U razgovoru s Colliderom na CCXP 2023, Wagner je to otkrio tim već ima neke ideje o tome što će učiniti sljedeće sezone: “Ne znam kako bih pričao o tome, ali samo vas želim uvjeriti da znamo točno što ćemo učiniti. Osjećam se kao da smo jedva zagrebali po površini onoga što smo htjeli napraviti u prvoj sezoni, tako da ima još puno toga za učiniti.

Ispadanje

Puno razmišljam o ludosti Fallouta, i kad bismo se samo suprotstavili svemu odjednom, bilo bi to kao da gledamo sedmu sezonu Buffy the Vampire Slayer. Kao, na kauču je demon i samo priča o prekidu. Što se događa? da li razumiješ To je previše. Dakle, ne žurimo s ovim i stvarno ubrzavamo. Iako, mislim da se u isto vrijeme puno sranja događa u prve dvije epizode. Dakle, sa stajališta naracije, to je ludo, ali sa stajališta Fallouta, ne žurimo i strpljivi smo, jer još uvijek ima puno toga za napraviti."

Pročitajte također: Borci 5. i 6. generacije: koja je razlika i gdje je granica?

Visnovki

Fallout je serija koja uživa u svojoj sposobnosti da bude smiješna, dirljiva, tužna, slatka i odvratna u isto vrijeme.

Ispadanje

I to je upravo ton koji najbolje hvata, što ga čini izvrsnim dodatkom franšizi, a ne samo adaptacijom.

Pročitajte također:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
kafedžija. Fotograf. Pišem o znanosti i svemiru. Mislim da je prerano za susret s vanzemaljcima. Pratim razvoj robotike, za svaki slučaj...
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare