Root NationČlanciTehnologije10 projekata IT industrije koji nisu opravdali naša očekivanja

10 projekata IT industrije koji nisu opravdali naša očekivanja

-

Vrijeme neumoljivo teče naprijed, u modernom svijetu, kao u kaleidoskopu, jedan se događaj smjenjuje drugim, znanstvenici čine proboje u raznim područjima medicine, znanosti i tehnologije. Svijet oko nas sve više nalikuje zapletu fantastičnog filma. Desetljećima su programeri u području IT tehnologija stvarali nove uređaje, ponekad nudeći fantastična rješenja, ali bilo je i neuspješnih projekata. Danas vam želim pričati o njima.

3D televizija

1

Prije desetak godina cijeli je svijet bio fasciniran kinom u 3D formatu. Mnogi redatelji Hollywooda, i ne samo, predstavili su svoje velike blockbustere u 3D formatu. Gledatelji su s oduševljenjem gledali svoje omiljene junake, ponekad se osjećajući kao da su sudionici akcije. Činilo se da će 3D filmovi imati fantastičnu budućnost.

U jeku popularnosti ovakve vrste filmova, ni proizvođači televizora nisu mogli ostati po strani. Odlučili su proizvoditi 3D televizore s posebnim naočalama. TV tržište je bilo preplavljeno ovim proizvodima. U SAD-u su čak neke emisije počele izlaziti u 3D formatu. No, vrijeme je prolazilo, a popularnost takvih televizija je pala i postala nezanimljiva široj javnosti.

Samo ću iznijeti svoje mišljenje o tome zašto 3D televizija nikada nije zaživjela. Ne iznenađuje da je glavni razlog bio nedostatak sadržaja u ovom formatu: filmova, serija i emisija. Da, filmovi u 3D formatu ponekad se puštaju na velika platna, ali kinematografi kao da su izgubili interes za njih. Kao razlog neuspjeha takvih filmova može se navesti i nedostatak odgovarajuće opreme. Slika je ponekad vrlo mutna, što se gledatelju ne sviđa. Osim toga, ionako vrlo neudobne naočale koje dolaze uz televizore i kina, čak i vrlo moderne, još uvijek su teške, nezgrapne i neudobne. Vrlo je teško i neudobno sjediti u njima dva sata. Otuda jedan od najvažnijih, po mom mišljenju, suvremenih tehnoloških propusta. 3D televizore sada zamjenjuju televizori sa zakrivljenim ekranom. Vrijeme će pokazati kakva će biti njihova sudbina.

MIRIS-O-VIZIJA

2

Švicarac Hans Laube 50-ih. razvio tehnologiju nazvanu Smell-O-Vision (u prijevodu s engleskog otprilike zvuči kao "znanost mirisa"), koja je omogućila dublje uranjanje u atmosferu filma ispunjavajući kino dvoranu raznim aromama. Znanstvenik je svoj izum demonstrirao tijekom prikazivanja filma "Miris misterije" 1960. godine. Međutim, tehnologija nikada nije zaživjela. Neki su se gledatelji žalili na buku iz samog automobila tijekom filma, drugi su primijetili da mirisi često ne odgovaraju vizualnom rasponu, a bilo je i onih koji nisu ništa osjetili (vjerojatno im je curio nos).

Činilo se da će tehnologija dobiti drugo rođenje s pojavom 3D filmova. Mnogi su znanstvenici razmišljali o nadopuni 3D efekata mirisima. Japanski istraživači s Tokijskog sveučilišta za tehnologiju i poljoprivredu (Tokyo University of Technology and Agriculture) čak su pokušali stvoriti "mirisni ekran". Instalacija je bila obični TV ili zaslon s tekućim kristalima, na čijim se stranama nalaze 4 ventilatora. Ovi ventilatori usmjeravaju zrak u unaprijed određenom smjeru, paralelno s ravninom samog zaslona. Tako usmjerene struje susreću se u određenoj točki i miješaju u jednu veliku struju zraka čiji je smjer već okomit na ravninu prikaza. To je omogućilo postizanje takvog učinka kao da miris dolazi osobi izravno s određenog područja zaslona.

3

- Oglašavanje -

Ali nikada nismo vidjeli masovnu proizvodnju takvih zaslona. Ideja možda i nije loša, ali je, nažalost, propala.

QR kod

4

QR kodove razvila je 1994. godine japanska tvrtka Denso-Wave. Postali su široko rasprostranjeni početkom 2000-ih: stavljaju se u reklame, na pakiranja proizvoda, tiskaju u brošurama, koriste se u igrama, u priručnicima i na milijun drugih načina. U vezi s pojavom dovoljno moćnih mobilnih telefona opremljenih ugrađenim kamerama, QR kodovi su se počeli širiti diljem svijeta.

Ideja korištenja QR koda prilično je jednostavna: skenirate QR kod svojim pametnim telefonom i odmah dođete do stranice s informacijama o proizvodu ili atrakcijama. To može biti običan tekst, web adresa, telefonski broj, koordinate bilo koje lokacije ili čak cijela posjetnica. Njihov poseban izgled olakšava čitanje ugrađenih podataka pomoću modernih mobilnih telefona opremljenih kamerama. Dovoljno je usmjeriti kameru telefona prema kodu i odmah pristupiti njegovom sadržaju.

5

Ali u stvarnosti većina korisnika rijetko koristi skener QR koda. Mnogo je lakše samo ubiti zahtjev u retku preglednika. Nakon par sekundi dobijete puno više informacija nego s QR kodom. U početku sam i sam bio zainteresiran za skeniranje QR koda pametnim telefonom, ali najčešće je informacija koje sam dobivao na taj način bilo premalo. Ne sjećam se ni kad sam zadnji put skenirala proizvod na ovaj način.

Mini diskovi6

Mini-diskovi su dizajnirani da zamijene CD-ove, omiljene mnogima na tržištu. Rad na MiniDisc-u započeo je sredinom osamdesetih - u "zlatno doba" audio kazeta, kada je dosegnut limit mogućnosti ovog medija i kada su njegova temeljna ograničenja postala očigledna svim vodećim proizvođačima.

Novi medij morao je ostati kompaktan i zaštićen od vanjskih utjecaja kao kompaktna kazeta, što bi omogućilo njegovo korištenje ne samo u kućnim audio sustavima, već iu automobilskim i prijenosnim playerima. Po kvaliteti zvuka trebao je nadmašiti analognu kasetu i maksimalno se približiti CD-u znatno manjeg kapaciteta.

Tvrtka je službeno predstavila mini-diskove 12. siječnja 1992. godine Sony. Ali nisu izazvali veliko divljenje i nisu opravdali očekivanja. Što se tiče kvalitete zvuka, prvi playeri bili su inferiorni ne samo od DAT magnetofona s algoritmom snimanja bez gubitaka, već čak i od sada potpuno zaboravljenih DCC digitalnih kazeta, koje su također koristile shemu psihoakustičke kompresije. U isto vrijeme, oprema se pokazala usporedivom cijenom s CD playerima, koji pružaju mnogo veću kvalitetu zvuka.

Naravno, treba napomenuti da je tijekom 20 godina postojanja bilo raznih pokušaja popularizacije istih, no početkom 2013. godine ista tvrtka Sony morao službeno objaviti završetak radova na proizvodnji i podršci mini-diskova.

Ista sudbina najvjerojatnije čeka i drugu vrstu optičkih medija -

Blu-ray Disc

7

Netko će reći da se sada većina filmova objavljuje u ovom formatu. Ali zapitajte se: kada ste zadnji put gledali filmove ili slušali glazbu s optičkih medija? Zamijenili su ih praktični, lagani USB flash pogoni koji se mogu umetnuti u bilo koji uređaj i gledati film, isječak, video ili slušati glazbu. Uostalom, to je prikladno, praktično i udobno. Prijenosnih računala koja imaju uređaj za čitanje optičkih medija sve je manje.

Segway

8

Predstavljeno 2002. godine, vozilo na dva kotača izazvalo je veliku buku u svijetu. Neki su mu stručnjaci predviđali velike izglede. Čak se predviđalo da će segwayi moći potpuno zamijeniti bicikle, pa čak i automobile. Među nepokolebljivim zagovornicima ovog vozila bio je i Steve Jobs kojem se ideja svidjela te je sebi odmah kupio Segway, kao i njegovom prijatelju i suosnivaču tvrtke Apple Steve Wozniak.

9

- Oglašavanje -

Osnivači su bili uvjereni da će uspjeti prodati 10000 uređaja tjedno, a njihova će tvrtka postati najbrža u povijesti koja će dosegnuti milijardu prodaje. Umjesto toga, prodali su 24000 Segwaya u četiri godine. Je li ovaj projekt bio loš? Ne, naravno - ovo je cool, ali vrlo skupa stvar o kojoj su mnogi ljudi sanjali. Problem je u pozicioniranju. Programeri su ga počeli predstavljati kao golf automobil, prijevozno sredstvo za starije osobe ili servisno osoblje plinskih tvrtki koje provjeravaju indikatore senzora. Usredotočujući se na jednu aplikaciju, Segway bi mogao pobijediti na tom tržištu, a zatim se proširiti na nova. Ali na kraju se pokazalo da je projekt ostao željena razonoda, igračka, zabava.

10

Ovdje u Ukrajini je rijetkost vidjeti osobu koja bi prelazila gradske ulice na Segwayu. Dapače, pobudit će zanimanje prolaznika, ali malo je vjerojatno da će trčati u trgovinu kupiti vozilo, a cijena mu je prilično visoka.

Newton tablet iz tvrtke Apple

11

Danas je vrlo teško zamisliti svijet bez iPad tableta tvrtke Apple. Još uvijek je neka vrsta mjerila za programere. Ali bio je u povijesti Apple i neuspjelu Newtonovu ploču, kojoj je tadašnja glava Apple John Scully imao je velike nade. Predstavljen 1992., tablet je bio inovativan i kompaktan. John Scully dizajnirao ga je da stane u džep. Tablet je bio opremljen zaslonom osjetljivim na dodir, što je u to vrijeme bilo gotovo fantastično, te više nego ambicioznom sposobnošću prepoznavanja rukopisa. Vrijedi napomenuti da gadget nije nudio ništa posebno: bilješke, imenik, kalendare i faksove, i sve to na jednobojnom zaslonu niske rezolucije. Novost bi se mogla pohvaliti i podrškom za Wi-Fi i Bluetooth.

12

Ali prenapuhana očekivanja nisu se opravdala i tablet je postao predmet ismijavanja stručnjaka i humorista. Bilo je jasno da se oko svega toga mora nešto učiniti. Imidž tvrtke je narušen, prodaja je pala, gubici rasli. A onda se 1997. u tvrtku vratio Steve Jobs, koji je sav svoj bijes usmjerio na gadget zbog navodnih problema u korištenju. No mnogi su stručnjaci bili uvjereni da je glavni razlog takvog odbijanja Newtonove ploče činjenica da ju je Steve smatrao lošim nasljeđem koje je ostavio John Scully. Projekt je konačno pokopan i 1998. Newtonova ploča postala je povijest.

MP-3 player Microsoft Zune

13

Mp-3 player Microsoft Zune, koji je objavljen 2006. godine, tvrtka je pozicionirala kao izravnu konkurenciju nevjerojatno popularnom iPodu. Međutim, postati jak konkurent igrača Apple Zune nije uspio, iako je imao više funkcionalnosti. Jednostavno rečeno, tvrtka Microsoft Kasnio sam sa svojim igračem. Ova će bolest kasnije često proganjati tvrtku.

Igrač Zune mogao je razbiti banku da se pojavio ranije. Naravno, osim općeg kašnjenja igrač je imao i drugih problema. Na primjer, užasan klijent za sinkronizaciju radne površine, nedostatak verzije za Mac, što je bilo vrlo važno, mnogi korisnici iPoda također su koristili Macove.

14

Ako Microsoft ušao u ovu utrku posvećujući više pažnje svom playeru, vjerojatno bi Zune bio značajan rival iPodu. Ali to se nije dogodilo. Vrijeme je izgubljeno, a od posebnog interesa programerima Microsoft nije nazvao. Imao se osjećaj da svi čekaju da se projekt konačno okrene i da svi odahnu. U svibnju 2012. rad na igraču je prestao. Stvarno želim citirati citat iz intervjua portalu Northwest Entrepreneur Network jednog od bivših top menadžera Microsoft Robbie Bach (Robbie Bach), koji je u to vrijeme vodio odjel za zabavu.

“Da se mogu vratiti u prošlost i ponovno raditi Zune, ne bih. Uopće se ne bih zamarao prijenosnim media playerima. Tržište je pripadalo u potpunosti i potpuno Apple i njihov iPod, i više nije bilo mjesta za nas. Da budemo iskreni, jednostavno nismo imali petlje da se prvi počnemo širiti i na kraju smo sustigli Zune, koji je, iako nije bio loš proizvod, ostao iza nas. Nažalost, našem igraču se nije moglo reći: "Vau, moram hitno u dućan i kupiti ovu stvar!".

Podsjeća me na sva najnovija događanja, glasine i nagađanja u vezi s pametnim telefonima Microsoft.

Google+

18

Suvremeni život usko je povezan s društvenim mrežama. Oni koriste nevidljive niti kako bi nas povezali s prijateljima, kolegama, rođacima, bez obzira na njihovu lokaciju. Općenito, smatram da sada živimo u eri društvenih mreža i njihov značaj svake godine raste.

Google je dobro svjestan realnosti modernog svijeta. I oni su odlučili ne zaostati te su svijetu predstavili svoju društvenu mrežu Google+. Siguran sam da su se tada mnoge postojeće društvene mreže zavalile u svoje stolice i napele.

U početku je Google doista posvetio puno pažnje novom projektu. U njemu je bilo puno tajanstvenog i neobičnog. Nisu se svi mogli odmah registrirati na Google+, bila je potrebna pozivnica. Mnoge je zanimalo što će novo Googleovi programeri moći ponuditi, čime će privući korisnike.

19

Ali vrijeme je prolazilo, mnogi su se korisnici tamo registrirali, a pokazalo se da na Googleu+ ne mogu ponuditi ništa novo. Međutim, nisu se svi prijatelji i kolege iz razreda odmah preselili tamo. Tako se pokazalo da se čini da ima puno korisnika mreže, ali zapitajte se koliko ste dugo na Googleu+. Ne mislim da broj korisnika sada značajno raste, a konkurenti ne spavaju. Možda će Google nekako uspjeti riješiti ovaj problem, ali malo je vjere u to.

Google staklo

15

Glass je prvi put predstavljen 2012. godine - na predstavljanju je demonstrirano što ovaj gadget može. Serhiy Brin skočio je s padobranom noseći prototip naočala, te je uz njihovu pomoć vodio izravni prijenos svog skoka.

16

Činilo se da je to budućnost. Prema ideji kreatora, uređaj je trebao obavljati tri glavne zadaće - video dnevnik, internet uparen s mobilnom vezom i proširenu stvarnost. Zapravo se pokazalo da je potpuno drugačije. Oni stručnjaci i novinari koji su imali sreće dobiti Google Glass primijetili su da je stvarno cool hodati, čitati vijesti i komunicirati s prijateljima u naočalama. Ali ovo je prvi put, a onda počnete osjećati nelagodu, neugodnost, neki su čak rekli da ih boli glava. Takve poruke počele su se pojavljivati ​​sve češće na internetu. Da, bilo je nemoguće samo tako kupiti naočale, iako su bile skupe, 1500 dolara, ali mnogi ne bi bili protiv da ih isprobaju.

17

Dodatak je izašao neshvatljivo za koga, neshvatljivo za što i s puno nedostataka. Za toliki novac nosili bi ih samo bogati hipsteri, ali opet, naočale izgledaju toliko smiješno da bi samo najhrabriji pristali na njih, i to ne zadugo. Splasnuo je interes za naočale. Očito je tvrtka shvatila da nešto nije u redu i odlučila prekinuti eksperiment. Ispostavilo se da je to bio eksperiment jer su kasnije i sami programeri priznali da je računalo od 1500 dolara ugrađeno u naočale samo prototip, a ne gotov proizvod, te su pridonijeli privlačenju previše pozornosti na program.

Kasnije je projekt zatvoren, no u posljednje vrijeme se uporno šuška o mogućnosti njegovog uskrsnuća. Što, još jedan novi eksperiment? Hoće li opet biti puno buke, reklama, pohvalnih kritika, hvalospjeva? Je li prvi pokušaj stvaranja Google Glassa ništa naučio programere?

"Pametni sat

20

Posljednjih godina IT svijet je dobio novi uređaj – takozvani “pametni” sat. Apple pušten na slobodu Apple Gledajte, gotovo svaki solidan proizvođač Android-pametni telefoni predstavili niz modela na Android Wear (LG, Motorola, Huawei), a netko je npr. Samsung ili Pebble, općenito su razvili vlastite operativne sustave za svoje pametne satove.

21

S jedne strane, to ukazuje na to da su pametni satovi postali doista relevantna klasa uređaja: prodaju se diljem svijeta, prodaju se u trgovinama elektronike u blizini stanice metroa najbliže vašoj kući, reklamiraju se na internetu, obećavajući sloboda za vaše ruke i zdravlje vašeg tijela Svi su čuli za pametni sat, mnogi su zainteresirani za njih, postavljaju pitanja o njima na tematskim forumima.

Ali s druge strane, treba li mi to? Često sam si postavljao ovo pitanje i nisam dobio potvrdan odgovor. Kupiti sat tako da mi pokazuje vrijeme, prihvaća moje pozive s pametnog telefona, SMS-ove, poruke s društvenih mreža - to je zadatak modernih "pametnih" satova. Mnogo je nijansi koje mi se ne sviđaju u satu. Počnimo s činjenicom da nije zgodno čitati poruke na tako malom ekranu, moj vid ionako nije tako dobar. Na svoj pametni telefon mogu primati pozive, a gledanje videa i fotografija na njemu je još nezgodnije. Kupovati ih samo zato što je moderno nekako nije privlačno.

Siguran sam da takvih ljudi ima mnogo. Iz nekog razloga ne vidim da svi nose "pametne" satove na ulici, u metrou, u kafićima. Ispostavilo se da je pametni sat jedan od najvećih tehnoloških paradoksa našeg vremena: svi su čuli za njih, svi su ih vidjeli, proizvodi ih gotovo svaki veliki tehnološki brend – ali njihovu prodaju u usporedbi s pametnim telefonima možemo nazvati statističkom pogreškom. Ljudi ne kupuju. Možda će se situacija jednog dana promijeniti, ali ja u to ne vjerujem, kao i većina ljudi s kojima razgovaram.

Sumirati

Svi znamo da tijekom razvoja postoje i uspjesi i neuspjesi, da su ponekad pogreške u eksperimentima te koje dovode do briljantnih otkrića. Za čovječanstvo je važno da ne stane na postignutom, već da ide naprijed, otvarajući nove horizonte znanja. Treba zapamtiti da ne griješi samo onaj tko ne radi ništa.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sin Karpata, nepriznati genij matematike, "pravnik"Microsoft, praktični altruist, lijevo-desno
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare