Petak, 29. ožujka 2024

desktop v4.2.1

Recenzije gadgetaPregled Sony PlayStation 5 - 4K igranje i revolucionarni kontroler

Pregled Sony PlayStation 5 – 4K igranje i revolucionarni kontroler

-

- Oglašavanje -

Vjerojatno nema razvikanijeg vremena za igrača od izlaska nove generacije konzola. Novi pametni telefoni, koliko god bili zanimljivi, ažuriraju se svakih šest mjeseci, pa čak i češće, a sve vrste video kartica jednostavno ne izazivaju takvu pomutnju. Ali konzole su ostale praktički nepromijenjene gotovo sedam godina, pa stoga, kada dođe do dugo očekivanog ažuriranja, ovaj događaj utječe na cijelo tržište igara. Razina grafike odmah raste, a ono što se prije činilo dostupnim samo odabranima, pretvara se u standard.

U 2020 PlayStation 5 čini možda najveći tehnološki skok od izlaska PS3. 4K igranje, ultrabrzo učitavanje zahvaljujući SSD-u, "adaptivni" gamepad, podrška za ray tracing... PS4 se, uza svu svoju coolost, jednostavno nije mogao pohvaliti takvim nizom inovacija. Ali lijepi reklamni slogani su jedno, ali kako je to u praksi? Hajdemo shvatiti.

Dizajn koji privlači poglede i monumentalne dimenzije

Čini se da to nije pretjerivanje PlayStation 5 upada u oči. Ako se izgled novog Xbox Series X može opisati jednostavnom riječju "crna kutija", onda je dizajn novosti japanskog diva vrlo teško prenijeti riječima. Stavite ga u sobu i vaši će ga gosti prvi primijetiti. Bez pretjerivanja mogu reći da plijeni poglede. I to ne samo zahvaljujući sofisticiranom futurističkom dizajnu, već i prilično značajnim dimenzijama. Dok glavni konkurent iz sveg glasa viče kako ima "najjaču konzolu na tržištu", Sony napravio najveću

PlayStation 5
Paket uključuje: konzolu, DualSense gamepad, HDMI 2.1 kabel, USB kabel za punjenje gamepada, strujni kabel, postolje, predinstaliranu igricu Astro's Playroom, sigurnosni vodič, upute za uporabu. I to stvarno, sa slikama!

Dimenzije i prije izlaska u prodaju PlayStation 5 izazvao je mnogo rasprava. Mogu potvrditi da da, velik je na 390x260x104 mm. Imam model diska na pregledu - veći je i teži od digitalnog bez pogona diska.

Kad ga izvadite iz kutije, ne čini se tako velikim zahvaljujući elegantnim konturama, ali stavite ga u red s PS2, PS3, PS4, Xbox One S - i bilo kojim drugim - i postaje jasno da za takve dodatak obitelji morat će provesti neplanirano preuređivanje namještaja. Naivno sam mislio da ću naći mjesto za nju, ali sam se prevario - morao sam provesti dva sata pokušavajući je nekako urediti.

PlayStation 5
Konzola je toliko velika da joj je potrebno posebno postolje – i za vertikalni i za horizontalni položaj. Srećom, ovaj put ga nećete morati kupiti zasebno - sve je već uključeno.

Zvuči dramatično, ali veliku veličinu konzole ne vidim kao problem. Nezgodno je, da, ali postoji logično objašnjenje za takve dimenzije: glavni arhitekt Mark Cerny savršeno se sjećao brojnih problema s bukom PS4 i učinio je sve kako bi osigurao da se novost ne pregrijava i ne stvara buku. Ne želim ići ispred sebe, ali on se nosio sa svojim zadatkom.

Što se tiče samog dizajna, sviđa mi se. Znam da je vrlo subjektivno, i ako mislite da ovo izgleda neumjesno u usporedbi s klasičnim Xboxom, u pravu ste. Ali osobno sam izuzetno zadovoljan činjenicom da Sony odlučio riskirati i predstaviti nam nešto doista jedinstveno i ničemu sličnom.

Ako uzmemo u obzir vertikalni raspored (a sve govori da je to standard), onda konzola izgleda poput modernog nebodera. S obje strane - dvije elegantne plastične ploče, čiji oblik daje uređaju takvu lakoću. Pa, što je više moguće za gadget težak 4,5 kg. U sredini konzole je crna i sjajna - od površina koje privlače prašinu, Sony ne mogu odbiti od vremena PS3 (pa čak i PS2 Slim). Međutim, jamčim da će buduće revizije biti mat - to smo već prošli. Sam vrh konzole osvijetljen je plavo-bijelom bojom – baš kao i PS4. Čini se kao sitnica, ali izgleda vrlo impresivno. Serija X jednostavno je morala dodati slično zeleno pozadinsko osvjetljenje.

- Oglašavanje -

Pročitajte također: Pregled nove revizije Nintendo Switcha s poboljšanim trajanjem baterije

PlayStation 5
Srećom, ovoga puta nema tipki na dodir: na prednjoj strani konzole nalaze se dvije jedva primjetne tipke za paljenje i vađenje diskova.

Što se tiče konektora, s prednje strane nalazi se jedan USB Type-A port za punjenje gamepada ili spajanje vanjskih medija, kao i konektor za USB Type-C. Stražnja strana uređaja ima još dva USB Type-A, Ethernet konektor, HDMI i konektor za strujni kabel. Inače, novi DualSense kontroler koristi Type-C konektor, tako da je sve moderno.

Prije nego što stavite novost na policu, preporučljivo je na nju pričvrstiti postolje. Lako je to učiniti: zahvaljujući jednostavnom mehanizmu, možete odabrati okomitu ili vodoravnu konfiguraciju. Ako ćete ga, poput mene, postaviti okomito, tada postolje morate vijkom pričvrstiti na podnožje konzole. Postupak je jednostavan, no s obzirom na dimenzije i težinu uređaja dobro će doći pomoć druge osobe.

Zaključno, možemo reći da je dizajn PS5 za amatera, ali mene osobno je potpuno oduševio. Jedino s čime se ne mogu složiti je sjajni dio koji odmah iz kutije počne skupljati prašinu. Ali ukupni dojam je vrlo pozitivan: na pozadini ozbiljne i utilitarne "kutije", koja će izgledati prikladno čak iu uredu, PlayStation sav njegov izgled pokazuje da je to uređaj za zabavu.

PlayStation 5

DualSense gamepad: Čudo, da

Nikada ne bih pomislio da ću ovo reći, ali novi gamepad, a ne konzola, pokazuje konačni dolazak "nextgena". Na slikama se ne može reći da se toliko toga promijenilo, no unatoč neobičnom dizajnu, svi nekadašnji elementi poput dodirne ploče i paralelnih analognih palica ostali su na svojim mjestima. Ali vrijedi uzeti DualSense u ruke i shvatit ćete da je ovo nešto potpuno bez presedana.

dualsense
Dizajn je cool, iako je za sada samo jedna boja, bijela. Brzo će se zaprljati.

Najbanalnija inovacija je ugrađeni mikrofon. Za komunikaciju s prijateljima tijekom igre više nije potrebno koristiti slušalice. Također je u prošlosti postojala ogromna svjetlosna ploča koja je osvjetljavala pola sobe - pozadinsko osvjetljenje je ostalo, ali je mnogo manje agresivno: dodirna ploča sada je ukrašena LED trakom koja elegantno osvjetljava kontroler i ne udara u oči. Odozdo se može podijeliti na nekoliko zasebnih elemenata kako bi se, na primjer, istaknuo broj igrača.

Pa, ugrađeni zvučnik nije otišao nikamo, što je, prema mojim osjećajima, postalo bolje. Tradicionalni audio priključak je ostao, kao i žiroskop s akcelerometrom.

Izvana, gamepad je impresivan. Postao je još veći i teži, ali za razliku od same konzole, to je čak i dobra stvar: još je ljepši u rukama. Baš kao što se DualShock 4 za PS4 činio kao ogroman korak naprijed u usporedbi s kontrolerom za PS3, DualSense čini da njegov prethodnik izgleda kao jeftina kopija. I ne radi se samo o ergonomiji, već o tome kakvo punjenje ima.

Pročitajte također: Nintendo Switch Lite pregled – udobnost nasuprot funkcionalnosti

Funkcija vibracije: cijeli svijet je u vašim rukama

Funkcija vibracije u kontrolerima dugo je bila više od puke funkcije otkucavanja. Mnogi PC igrači me ne razumiju, ali ja se već dugo ne mogu vratiti na "mrtvu" tipkovnicu i miša koji ne nude nikakav povratak tijekom igranja. Vibracija tijekom igre čini se toliko logičnom i integralnom funkcionalnošću da nedostatak njene implementacije odmah stvara osjećaj da je nešto pokvareno. Ali ono što DualSense nudi nije čak ni vibracija. Ovo je neka vrsta prostora. I ne pretjerujem. Da, sve to zvuči kao reklamni slogan, ali nažalost govoriti o taktilnim osjećajima gamepada je kao pokazivati ​​cool zaslon na fotografijama. Moguće je, ali neće imati odgovarajući učinak.

Ali svejedno ću pokušati. Zapravo, tehnologiju vibracija ovdje razvila je ista tvrtka koja je smislila HD Rumble za kontrolere Nintendo Switch. Puno sam pričao o tamošnjoj atmosferi, koja je bila stvarno impresivna... kad se to spomenulo. Nažalost, u tom je pogledu doživio sudbinu dodirne ploče (na DualShocku 4, i, ako bolje razmislite, PS Vita) - programeri su to zaboravili šest mjeseci kasnije. I neka nemamo pravog razloga vjerovati da se isto neće dogoditi i ovdje, činjenica da već sada više igara koje koriste DualSense nego JoyCon sugerira da ima nade.

dualsense
Ovaj put više nema tipki: i dalje postoji tipka Dijeli koja vam omogućuje spremanje snimaka zaslona i videozapisa igranja, kao i dodirna ploča koja podržava sve geste i sama se ponaša kao pozamašna tipka. No, više nije bilo tako: pojavila se tipka za uključivanje mikrofona. Kada je isključen, svijetli narančasto.

Prva igra koju biste trebali isprobati zove se Astro's Playroom. Instaliran je na svakoj konzoli, a glavni mu je zadatak demonstrirati sve mogućnosti gamepada. Prije svega, funkcija vibracije, koja može savršeno simulirati gotovo svaku površinu ili osjećaj. Led, pijesak, zemlja, metal, vjetar, snijeg, voda... sve na što junak igrice naiđe prelazi u naše ruke. Možete zatvoriti oči i još uvijek shvatiti kakav svijet okružuje heroja. Nevjerojatan je osjećaj – prepoznajem nešto od HD Rumblea, ali ovdje je tehnologija dosegla neviđene visine.

Ali to nije sve. Nismo spomenuli možda još impresivniju inovaciju – adaptivne kokoši. Ukratko, radi se o kokošima (tipke L2 i R2) koje mogu "zadati borbu" igraču. Odnosno, njihova se "krutost" stalno mijenja. Kad junak igre povuče žicu, osjeti se ta napetost. Točno se osjeti i pritisak na papučicu gasa. Ovo je vrlo impresivna tehnologija koju, opet, morate sami isprobati.

dualsense
Mora se primijetiti cool uskršnje jaje: ako bolje pogledate, možete vidjeti da se gruba tekstura plastike zapravo sastoji od tisuća malih logotipa PlayStation. Usput, možete ih vidjeti na samoj konzoli.

Zašto je sve to potrebno, pitate se? Jednostavno je: na kraju krajeva, glavna stvar tijekom igranja je uranjanje u svijet igre i osjećaj povlačenja okidača Call of Duty: Black Ops Hladni rat, makadamski put pod kotačima u Dirt 5 ili udariti u šipku FIFA 21, koji se predaje u ruke - je ona dimenzija igrivosti koja prije jednostavno nije postojala. I koji ne postoji ni na jednoj drugoj platformi. Bez ikakvog pretjerivanja mogu reći da me adaptivni pijetlovi i poboljšana vibracija motiviraju da odigram cijelu "multi-platformu" na PlayStation 5. Upravo je to prava, opipljiva prednost koju će svi vidjeti. Nisu to fantomski teraflopi koje malo tko uopće razumije - ovo je doista čip koji sve igre čini boljima.

dualsense
Već sada se takve vibracije i adaptivni pilići koriste ne samo u tehno demoima, već iu stvarnim igrama. Na primjer, sve funkcije novog gamepada već uspješno koristi No Man's Sky - tko bi rekao! Uz to su dobili podršku Dirt 5, Call of Duty: Black Ops Hladni rat, Gledati pse: Legija, FIFA 21, Prigraničja 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvelov Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe… općenito, puno igara.

Sučelje

Nova konzola - novo sučelje. Ova je mantra bila istinita sve dok Serija X nije izašla, no u slučaju PlayStation sve se stvarno promijenilo.

Mišljenja su se razlikovala o sučelju PS4, ali bio sam više nego zadovoljan s opcijama prilagodbe, središnjim mjestom igara i društvenim značajkama. Na pozadini svog prethodnika, PS5 djeluje vrlo asocijalno i mirno. Saznajmo zašto.

- Oglašavanje -

Prvu aktivaciju prati brzi proces registracije. Ako već imate račun, za prijavu možete koristiti nedavno redizajniranu aplikaciju za mobilne uređaje. Samo slikajte QR kod i nova konzola će vas prepoznati bez lozinki ili SMS-a. Udoban, moderan.

PlayStation 5
Glavni ekran je izuzetno koncizan. U središtu svega su same igrice koje mi se sviđaju. Ali velika asocijalnost sučelja je vrlo razočaravajuća. Na primjer, prijateljev news feed koji je nestao. Sada ne možete samo vidjeti koju su novu igru ​​kupili, komentirati nedavnu nagradu ili se pohvaliti svježom platinom. Općenito, smiješan je trend konzola da društvena zbivanja ostanu u prošlosti: prvo je Nintendo zatvorio Miiverse, a sada je PS5 zaboravio zajednice i feedove.
PlayStation Aplikacija
PlayStation Aplikacija
Proizvođač: PlayStation Mobile Inc.
Cijena: Besplatno
‎PlayStation Aplikacija
‎PlayStation Aplikacija
Proizvođač: PlayStation Mobile Inc.
Cijena: Besplatno

Očito, prilikom razvoja novog korisničkog sučelja, tvrtka je ciljala na glavnu stvar - brzinu. Mnogi su kritizirali sporost i sporost PS4 sučelja, a ni PS3 se ne može nazvati brzim. U njihovoj pozadini, PS5 leti: svi se elementi učitavaju trenutno, bilo da se radi o logotipima igara, snimkama zaslona ili profilima prijatelja. Ali ono što je najuočljivije je koliko je digitalna trgovina postala brza. I sve zato što je konačno prestala postojati kao zasebna aplikacija, ali je u potpunosti integrirana u sam sustav. Stoga je uvijek "uključeno". Ovo je vrlo zgodno ne samo zato što je sve postalo brže, već i zato što sve vrste elemenata kao što je DLC sada nisu skrivene negdje daleko, već se mogu vidjeti jednostavno na početnom zaslonu. Na primjer, kad sam provjeravao kompatibilnost Wreckfesta, odmah sam vidio da mi je preostalo tona plaćenog DLC-a kao dio sezonske karte.

Čarobne karte

Općenito, sve se promijenilo. Da, početni zaslon još uvijek sadrži niz instaliranih igara kao i igara koje se preuzimaju. Ali sada su njihove ikone postale mnogo manje (što mi se, usput rečeno, ne sviđa - nadam se da će u budućnosti biti prilike da se povećaju), a kada lebdite, slika igre se pojavljuje na cijelom zaslonu , kao i pripadajuća glazba. Ovdje se odmah spominje PS3. Pomaknite se prema dolje i pronaći ćete povezane videozapise, trofeje, DLC i… kartice.

Potonje je jedna od glavnih inovacija sučelja, jer predstavljaju novi način interakcije s igrom bez njenog uključivanja. Na primjer, ista Astro's Playroom omogućuje vam otvaranje jedne ili druge razine jednostavno nakon uključivanja konzole. Isto možete učiniti sa Sackboy: Velika avantura. Kartica prikazuje postotak dovršenosti i nudi povratak jednim klikom. U nekim igrama možete se "vratiti" u gameplay za manje od 10 sekundi.

PlayStation 5

Čuda tu ne završavaju. Karte mogu ilustrirati ne samo moguće misije, njihovo trajanje i koliko ćete bodova iskustva zaraditi (to je već značajka Marvelovog Spider-Mana: Miles Morales), već i vizualno pokazati kako izvršiti ovaj ili onaj zadatak. Na primjer, Astro's Playroom vam pokazuje koliko trofeja ili dijelova slagalice niste sakupili, i čak vam pokazuje gdje su dragocjeni predmeti skriveni - na videu! Da, u prošlosti je bilo trenutaka kada ste morali uzeti pametni telefon i upisati naziv razine u Google. Sada se sve to može pronaći u par klikova, a sustav sam zna koje ste zadatke već obavili.

Ovo je nevjerojatno cool, ali postoji upozorenje: sve ovisi o programerima. Očito bi dodavanje video vodiča bilo energetski intenzivno i ozbiljno sumnjam da bi itko osim njihovih studija PlayStation, brinut će se o tome. Ali volio bih vjerovati da sam u krivu, jer funkcionalnost je jednostavno suluda.

Pročitajte također: Nintendo Labo Recenzija: VR Kit - Virtualna stvarnost nikad nije bila dostupnija

PlayStation 5

Poteškoće s navigacijom

Gore navedeni su najbolji elementi novog sučelja. Ali ne želite sve pohvaliti. Sada nas tipka "Home" ne vraća na početni ekran, već aktivira navigacijsku traku na dnu. Ovdje možete pronaći svoj popis prijatelja, preuzimanja, glazbu, dodatke, isključivanje itd. Panel se može prilagoditi za uklanjanje, na primjer, nekih nepotrebnih elemenata.

PlayStation
Usput, nema više preglednika. Dobro, negdje je skriveno, kao u Switchu, ali samo tako sada nećete moći googlati prolaz. No, pojavila se funkcija koju su igrači čekali godinama - statistika napretka. Sada možete saznati koliko ste vremena potrošili na ovu ili onu igru. Štoviše, statistika se vodi još od PS4.

Ideja takve ploče s donje strane je jasna, ali nisam siguran da je postala praktičnija. Prethodno bi nas pritisak na tipku za početnu stranicu poslao... kući, dok bi se štipanjem otvorio skočni izbornik. Vrlo je prikladno - u dva klika možete isključiti konzolu, pogledati nagrade ili konfigurirati gamepad. Sada morate napraviti mnogo neobaveznih pokreta tijela. Na primjer, da bi se isključio set-top box, može biti potrebno gotovo desetak klikova.

Također je nejasno zašto je lista igara na početnom ekranu tako kratka – sasvim je moguće učiniti je beskrajnom.

PlayStation 5

Sumirajući, možemo reći da je sučelje postalo bolje na neki način, a na neki lošiji način. Sve mogućnosti prilagodbe su nestale - nema pozadina, mapa, tema. Sve je postalo vrlo brzo, ali čak i tako jednostavne stvari kao što je isključivanje konzole zahtijevaju desetak neobaveznih klikova. Međutim, ovo nije prvi put da sam testirao konzolu na lansiranju i znam da su mnoge funkcije bez kojih je sada nemoguće zamisliti PS4 također izostale na samom početku. Siguran sam da će mnogi nedostaci biti ispravljeni u narednim mjesecima.

Zabuna s verzijama za PS4 i PS5

Na kraju ću spomenuti još jednu neugodnu točku, koja se tiče bolnog procesa prelaska sa stare konzole na novu. PlayStation 5 gotovo u potpunosti podržava sve naslove prethodne generacije, i štoviše: mnoge igre objavljene prošle godine (i neke starije) nude besplatnu nadogradnju na posebnu verziju za PS5.

Kako to učiniti? Ali tu nastaju poteškoće. Uspio sam nadograditi s PS4 na PS5 Dirt 5, Ničije nebo, Gledati pse: Legija i nekoliko drugih igrica, i niti jednom ovaj proces nije bio jednostavan i jasan. Svaki put kada morate pokrenuti digitalnu trgovinu, pronađite stranicu igre, tamo potražite željeni artikl i ponovno "kupite" verziju za PS5 - besplatno. I tada počinje preuzimanje… obje verzije. Štoviše, ništa na popisu preuzimanja ne pokazuje koja se verzija preuzima.

PlayStation 5
PlayStation 5: Digitalna trgovina.

Otkrio sam da možete ubrzati proces posjetom trgovini.playstation.com s računala - tako da možete jasno odabrati što ćete preuzeti na popisu za preuzimanje. Čak ni to neće biti jamstvo da sama konzola kasnije neće početi učitavati staru verziju.

S disk verzijom je malo lakše: kad sam ubacio No Man's Sky disk, u priči je bila opcija da se besplatno skine verzija za PS5 koja ima značajno poboljšanu grafiku, 60 fps i ostale sitnice. Zgodno je, ali svaki put kad ga uključim, sustav me ipak prebaci na verziju za PS4 - morao sam je ručno odabrati.

Pročitajte također: Deset najboljih fantasy igara za PlayStation 4

A još nismo razgovarali o pitanju očuvanja. Ovo je sasvim druga pjesma. Ako se želite vratiti na uobičajenu verziju za PS4, onda nema problema - spremanje se može ručno (nažalost, nema automatizacije) učitati iz PS Plus oblaka ili prenijeti putem USB-a. Ali ako želite igrati poboljšanu verziju igre koju ste započeli na PS4, onda... sretno. Ovdje je prava zbrka: neke igre poput Watch Dogs: Legion ili No Man's Sky zahtijevaju učitavanje spremanja od svojih oblaci, a ne vole PS Plus. Odnosno, morat ćete instalirati (ili koristiti PS4) obje verzije, omogućiti verziju za PS4, tamo preuzeti spremanje u oblak, a zatim omogućiti ažurirano i već tamo preuzeti spremanje. Možete li zamisliti koliko je to mučno!? I neki naslovi, poput Dirt 5 ili Yakuza: Kao Zmaj, uopće ne dopustite prijenos spremanja!

- Oglašavanje -

Ovo što sam gore opisao, svaka čast PlayStation 5 ne, ali razumijem da neću morati dugo patiti: uskoro će doći do potpune promjene generacija i nitko se neće sjećati ovih graničnih verzija. Šteta je, naravno, što sve nije tako zamišljeno, ali možete to shvatiti. U svakom slučaju, nikad mi nije uskraćena besplatna nadogradnja koja mi je dodijeljena.

Igranje: 4K, HDR i drugi akronimi

Dolazimo do onog glavnog - igara. Po čemu se, općenito, ističe PlayStation na pozadini konkurenata. U usporedbi s Xbox Series X|S, PS5 se može pohvaliti s nekoliko ekskluzivnih izdanja kao što su Astro's Playroom (instalirana prema zadanim postavkama), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure i Godfall . I sve je to (možda s izuzetkom Godfalla, kojeg nismo stigli igrati) solidna postava. Svaka od ovih igara može pokazati prednosti novog željeza i korisničkog sučelja. Ne smijemo zaboraviti da je, za razliku od prethodnika, nova konzola kompatibilna s prethodnim verzijama i podržava "više od 99%" PS4 igrica - digitalnih i diskovnih.

Igraonica Astro
Posebno želim spomenuti Astro's Playroom - možda najbolji techno demo na početku konzole još od Nintendo Landa. Neće biti pretjerano reći da se radi o malom remek djelu koje može samo prodati konzole. Ovo je mala igrica koja vam neće oduzeti više od pet sati, ali to ni na koji način ne utječe na njenu kvalitetu. Ona, kao nitko drugi, može demonstrirati mogućnosti novog gamepada. Ni u kojem slučaju nemojte misliti da ako se daje kao dar, onda se može zanemariti.

Mislim da je tehnološki skok s PS4 na PS5 bio veći nego s PS3 na PS4, iako će nova značajka biti manje impresivna ako ste već imali PS4 Pro s podrškom za UHD video. Štoviše, PlayStation 5 može se pohvaliti svim modernim karakteristikama koje možete poželjeti: 4K (potencijalno 8K), HDR, ultrabrzi solid state disk (SSD), broj sličica u sekundi do 120, VRR. Filmoljubi će moći gledati filmove u dobroj kvaliteti sa svih vrsta Netflixa i UHD Blu-Raya.

Centralni procesor

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Jezgre: 8 / niti: 16
  • Promjenjiva frekvencija, do 3.5 GHz

Grafički procesor

  • Grafički procesor baziran na AMD Radeon RDNA 2
  • Ubrzanje praćenja zraka
  • Promjenjiva frekvencija, do 2.23 GHz (10.3 teraflopa)

Memorija sustava

  • GDDR6 16 GB
  • Propusnost 448 GB/s

Kao što sam spomenuo, 4K nije ništa novo za konzole, podržava ga (s različitim stupnjevima uspjeha) od 2016. HDR - također. Ali sada je UHD konačno postao standard, a to se vidi iu igrama koje su već objavljene, od kojih mnoge podržavaju 4K s frame rateom od 60. Moderne igre sve više daju izbor između bolje grafike i frame ratea. Na primjer, "Miles Morales" vam omogućuje da birate između ray tracinga i oštrog 4K i manje lijepe slike, ali 60 fps. Prljavština 5 i Assassin's Creed Valhalla.

Ali glavni napredak, koji je najuočljiviji, bio je izgled SSD-a. Sony, a posebno Cherny, jako dugo hvale brzinu svoje nove konzole, koja je obećavala da će se potpuno riješiti ekrana za učitavanje.

PlayStation 5
Brza memorija je dobra, ali SSD ima svoju lošu stranu. Da, "terabajtni" PS5 zapravo daje korisniku nekih 667,2 GB! Prema modernim standardima, ovo je prava sitnica. Međutim, stane puno više nego što sam mislio: verzije za PS5 teže čak i manje od PS4, a postoji i način da se smanji njihova veličina uklanjanjem, primjerice, nepotrebnih jezika. Uvijek igram na izvornom jeziku, tako da ne preuzimam rusku pjesmu. A ljubitelji igrica s pričama moći će se u budućnosti riješiti nepotrebnog multiplayera.

Pa, jeste li ga se riješili? Dobro, ne baš - ali planira se značajan napredak. Sama konzola se pali brže od mog TV-a (ne iz stanja mirovanja), a mnogim igricama poput Spider-Mana Milesa Moralesa treba desetak sekundi da se učitaju – i to uz opciju spremanja. Ista Astro's Playroom ili Sackboy: A Big Adventure zahtijevaju još manje. Čak su i ležerni Watch Dogs ubrzali više od dva puta. Sustav jednostavno leti, zahvaljujući čemu sam počeo štedjeti puno vremena, koje je prethodno potrošeno na brojne ekrane za učitavanje. Nikada me nije brinula relativna sporost PS4, ali nakon što sam isprobao PS5, shvaćam da će biti vrlo teško vratiti se.

Pročitajte također: Više ne znači bolje. Vrijeme je da prestanemo uništavati video igre otvorenim svjetovima

Ranija kompatibilnost i poboljšanja igara s PS4

Optimizacija se prvenstveno odnosi na igre za PS5, no poboljšanja su vidljiva posvuda – čak iu slučaju "starih" igara za PS4. Štoviše, sve što sam testirao radilo je bolje, od Wreckfesta do Slime Ranchera. Potonji je, na primjer, proizvodio vrlo niske fps. Sjetio sam se toga i htio sam vidjeti ima li prednosti novog željeza. Kako se pokazalo, i kako: na PS5 je ova igra koja se jedva vukla za noge počela letjeti! S druge strane, Wreckfest je uvijek izgledao odlično, ali su ga karakterizirali užasno dugi ekrani za učitavanje. Sada je postao barem duplo brži – više niti ne vadim pametni telefon dok se utrka učitava. Nijedna igra nije dobila nikakva posebna ažuriranja.

PlayStation 5
Ako ste ostali bez novca za igrice, ne brinite: posebna promocija PS Plusa omogućit će vam preuzimanje čitavog niza hitova sa PS4. Naravno, ovo nisu novi proizvodi, već odličan način da se upoznate s remek-djelima prošlih godina, od kojih su neki već dobili nove zakrpe. Posebno treba istaći Do zore, Uncharted 4: Lopov kraj, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Postanite ljudi, Bloodborne i Dani su otišli. Potonji je potpuno promijenjen na PS5.

U principu, svi vaši naslovi bi trebali raditi - samo umetnite disk (ako imate verziju s diskovnim pogonom) ili odaberite igru ​​koju želite iz digitalne knjižnice. Ali nema XNUMX% jamstva: nešto će biti pokvareno ili će se srušiti. Nisam se susreo s takvim slučajevima, ali ih ima.

Ako imate prijenosni medij, možete ga koristiti ovdje. Ali samo za stare igre - svi naslovi za PS5 moraju biti instalirani na osnovnu memoriju koja se još ne može proširivati.

PlayStation 5
"5D audio" još je jedna reklamirana značajka PS4. Omogućuje vam simulaciju okolnog zvuka u gotovo svim slušalicama. Probali smo i radi, ali nismo osjetili ništa revolucionarno. Bolje je nego što je bilo na PSXNUMX, ali slična je tehnologija postojala i prije.

Već sam spomenuo da su svi PS4 na ovaj ili onaj način bili bučni, a na njihovoj pozadini PS5 mi se činio potpuno tihim. Vjerojatno 90% vremena ga uopće nisam čuo, a samo ponekad se probudio disk ili hladnjak. Sam sustav se slabo zagrijava i ostavlja dojam da su mu sve aktualne igrice prava sitnica.

presuda

Jedva se mogu sjetiti kad je zadnji put neka nova tehnika proizvela takav učinak kao PlayStation 5. Ljudi, umorni od zaključavanja i ne bacanja novca na otkazane karte, požurili su kupiti novu konzolu i mogu ih razumjeti. Novo od Sony jednostavno ne može ne zaintrigirati. Izvrsna slika, nevjerojatna tišina i performanse konzole, plus jednostavno čaroban gamepad stvaraju osjećaj da je ovo nova generacija. I to je wow faktor – to je nešto što konkurenti jednostavno nemaju. Malo pokrpajte sučelje i dodajte mogućnost proširenja memorije i jednostavno se neće imati što prigovoriti.

Cijene u trgovinama

Pregledajte ocjene
Dizajn
9
Tišina na poslu
10
Kolekcija
9
Oprema
9
Sučelje
7
Brzina rada
10
nadzornik
10
Jedva se mogu sjetiti kad je zadnji put neka nova tehnika proizvela takav učinak kao PlayStation 5. Ljudi, umorni od zaključavanja i ne bacanja novca na otkazane karte, požurili su kupiti novu konzolu i mogu ih razumjeti. Novo od Sony jednostavno ne može ne zaintrigirati. Prekrasna slika, nevjerojatna tišina i performanse konzole, plus jednostavno čaroban gamepad stvaraju osjećaj da je ovo nova generacija. I to je wow faktor – to je nešto što konkurenti jednostavno nemaju. Malo pokrpajte sučelje i dodajte mogućnost proširenja memorije i jednostavno se neće imati što prigovoriti.
Više od ovog autora
- Oglašavanje -
Ostali članci
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Pratite nas

Novi komentari

Popularno sada
Jedva se mogu sjetiti kad je zadnji put neka nova tehnika proizvela takav učinak kao PlayStation 5. Ljudi, umorni od zaključavanja i ne bacanja novca na otkazane karte, požurili su kupiti novu konzolu i mogu ih razumjeti. Novo od Sony jednostavno ne može ne zaintrigirati. Prekrasna slika, nevjerojatna tišina i performanse konzole, plus jednostavno čaroban gamepad stvaraju osjećaj da je ovo nova generacija. I to je wow faktor – to je nešto što konkurenti jednostavno nemaju. Malo pokrpajte sučelje i dodajte mogućnost proširenja memorije i jednostavno se neće imati što prigovoriti.Pregled Sony PlayStation 5 - 4K igranje i revolucionarni kontroler
0
Sviđaju nam se vaša razmišljanja, komentirajte.x