Root NationIgreČlanci o igricamaDojmovi iz Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Dojmovi iz Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Ima nešto utješno u tome da i u čudnoj i lošoj godini kao što je ova, nešto ostaje isto. Govorim, naravno, o novom dijelu Poziv dužnosti, koji izlazi 13. studenog. Kako bismo nekako ublažili očekivanja, zaigrali smo alfu i formirali svoje mišljenje o tome kakva bi nova pucačina mogla ispasti.

Budući da ovo nije recenzija ili recenzija, već razmišljanje, počet ću s glavnim točkama: Ova će igra podijeliti fanove. Naziv možda ima hladni rat, ali na internetu će biti holivar, između dva tabora – onih koji su se zaklinjali u Modern Warfare i onih koji vole klasičnije dijelove iz prošlosti. Jer te su igre, unatoč sličnim imenima, kolosalno različite.

Osobno me uvijek najviše zanimaju priče kampanja ovih igara, ali u alfi je bio dostupan samo multiplayer. Tu sam zaronio - i otkrio igru ​​koja je bila potpuno drugačija od one na koju smo navikli.

Call of Duty: Black Ops Hladni rat
Ovdje su karte svijetle, slatke i, što je još važnije, raznolike. Ovdje od Moskve do Miamija nadohvat ruke. Usput, sustav glasovanja se vratio, stoga se pripremite da ćete dugo ostati na jednom mjestu.

Nije tajna da Modern Warfare ima mnogo obožavatelja. To je vrlo zanimljiva igra s nezaboravnom kampanjom i multiplayerom koja je gravitirala realizmu mnogo više nego novom Hladnom ratu. Call of Duty: Black Ops Hladni rat vraća istu arkadu koja je franšizu učinila takvim hitom. I to je glavni razlog zašto se mnogi obožavatelji neće samo odvratiti od novog proizvoda, već će koristiti i epitete kao što su "staromodan", "surov" i "primitivan". Ali nisu u pravu. Ispravnije bi bilo reći da je drugačija. Što je, općenito, logično i razumljivo. I čak dobro. Kad epizode izlaze svake godine, nije li lijepo što su sve različite? Tako će svatko pronaći nešto za sebe – uostalom, Modern Warfare nitko ne otkazuje.

Na internetu sam naišao na mnogo argumenata za i protiv Hladnog rata, i svi oni… proturječe jedni drugima. Poput dvije posvađane djevojke, obožavateljice viču, bacaju bijes i postavljaju pozu - i nije važno što u njihovom sporu nema objektivnog prava. S jedne strane, govore mi da je Hladni rat nevjerojatno spor, as druge da je prebrz. Karte su joj dobre. Ne, loše. I tako posvuda.

Pročitajte također: Osvrt na Marvel's Avengers - "Osvetnici" u obrani kapitalizma

Call of Duty: Black Ops Hladni rat
Je li ova igrica tako spora ili brza? Za neiskusnu osobu koja ne igra sa šuterima, vrlo je brz. Za igrača MW-a to je sporo, jer je npr. dupli sprint negdje nestao. Sada možete trčati... ali ne jako brzo. I odmah se čini da se jedva puže po karti, a da nema vremena zaroniti u zaklon.

Također nisam sklon svoja mišljenja predstavljati kao istinu. Po mom mišljenju, Cold War je vrlo brza igra s uzbudljivim, sočnim gameplayom i nekoliko neugodnih nedostataka koji bi se mogli popraviti prije konačnog izdanja. Na primjer, apsolutno mi se nije svidjelo koliko je teško vidjeti protivnika. Vidljivost je ovdje izrazito loša, a sivi vojnici apsolutno se stapaju s teksturama. Modern Warfare je bio drugačiji. Ali to je lako popraviti.

Dalje, karte. Male karte su mi se jako sviđale (uvijek su mi bile draže, a ne divovske lokacije iz MW-a, kojih je bilo previše), ali velike - baš i ne. Dosta su prazni i svojom veličinom nimalo ne utječu na uživanje u igri, tim više što veliki prostori i slaba preglednost stvaraju idealne sprave za kampere. No, budimo iskreni, nikad se nije dogodilo da se nismo žalili na kampere – to je tradicija. Samo što dizajn velikih lokacija treba biti ne samo spektakularan, već i logičan i funkcionalan. Nitko ne voli provesti pet minuta besciljno trčeći kroz prazninu samo da bi iznenada umro od nasumičnog snajperskog metka. I još jedna stvar: ne znam kakav je zaplet, ali u multiplayeru se uopće ne osjeća atmosfera hladnog rata. Toliko da se može činiti da je postavka bila potpuno drugačija na početku razvoja.

Pitanje oružja - ili ono što se na engleskom zove privlačna riječ gunplay - ne može se izostaviti iz razmatranja. Ovo je još jedna subjektivna tema o kojoj se može dugo raspravljati. Netko voli spore, teške pucačine, gdje se težina pištolja prenosi na kontroler (oh, kako mi nedostaje Killzone iz PS3!), a netko voli lakše i brže igre, gdje o svemu odlučuje brzina.

Pročitajte također: Super Mario 3D All-Stars recenzija - Mario se ne događa često

- Oglašavanje -
Call of Duty: Black Ops Hladni rat
Glavna inovacija prethodne igre - Gunsmith - nije nikamo otišla. I ovdje možete baciti čarolije na svoj stroj kad god želite. I ovo je dobro.

Ako usporedite Modern Warfare i Cold War, potonji se čini pomalo arhaičnim u pogledu oružja. Prije svega, to se ne odnosi samo na gore spomenuti povrat, već i na zvuk - najvažniji element za strijelca. U hladnom ratu nemate osjećaj da zapravo držite kalašnjikov. Oružje nema težinu, nema trzaja... baš kao da igrate Star Wars: Battlefront. Ali ako je to logično u galaksiji daleko, daleko, onda ovdje... ne toliko. I zbog toga sam proces dolaska do cilja nije tako ugodan. A glupe animacije neprijatelja ne pomažu.

Call of Duty: Black Ops Hladni rat

Možda zvuči kao da proklinjem Hladni rat i predviđam mu neuspjeh, ali ne, nikako. Vidio sam dosta kritika od ljudi koji su htjeli da bude poput MW-a, Warzonea, čega god. Tipična situacija koja se ponavlja iz godine u godinu. Ali osobno, ne vidim ništa loše u tome što je Hladni rat ispao drugačije. Treyarch nije Infinity Ward i nema obvezu kopirati rad svojih kolega. Kako mi se činilo, s "Hladnim ratom" studio je pokušao vratiti "istu čaroliju". Stoga će netko reći da je ispalo arhaično, a netko - na dobar stari školski način.

Više od autora
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

1 Komentar
Novije
Oni stariji Najpopularniji
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Ole
Ole
prije 3 godina

Sranje serije COD.
Opet, napravljeno za konzole, ne za PC. Sve je malo i ništa se ne vidi, što u MW, što u CW.

Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja
Sada popularno