Petak, 29. ožujka 2024

desktop v4.2.1

Root NationIgreČlanci o igricamaHogwarts Legacy postala je najbolja igra o svijetu Harryja Pottera, ali još uvijek nije opravdala očekivanja

Hogwarts Legacy postala je najbolja igra o svijetu Harryja Pottera, ali još uvijek nije opravdala očekivanja

-

Drugi je tjedan svibnja i svijet videoigara čeka izlazak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, koji će bez sumnje biti jedno od glavnih izdanja godine. Gameri, vječiti ljubitelji lista i nagrada, već predviđaju koji će naslov biti najbolji ove godine. Mnogo je favorita - remake Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Ali riječi podrške gotovo da se ne čuju Ostavština Hogwartsa. Došao je, oborio rekorde prodaje i nestao. Postavši istovremeno otkrićem za milijune ljudi, ona ih je i razočarala, a sada je potpuno ispala iz rasprave.

Ostavština Hogwartsa

Dopustite mi da počnem tako što ću reći da sam veliki obožavatelj rada JK Rowling. Više puta sam čitala njezine knjige u originalu (ukupno sam ih čitala na tri jezika), a filmove sam čak gledala u kinu. Nisam poseban – bio sam isti klinac u savršenoj dobi koji je čekao svaku knjigu na vrhuncu Pottermanije. Što se tiče igrica, uvijek sam smatrao da je Harry Potter and the Chamber of Secrets na PS2 najbolja - njezina atmosfera, glazba, pa čak i paleta boja uvijek će mi ostati u sjećanju.

Čekao sam Hogwarts Legacy i počeo sam igrati od prvog dana. Međutim, pregleda nije bilo. U početku sam se nadao da ću se zadržati i proći kroz to za nekoliko dana - barem kroz priču - nisam dobio očekivani tempo, a nakon dva tjedna napravio sam prvu pauzu, prebacivši se na odličan Dead Space. Onda sam se vratio, igrao i opet pauzirao – ovaj put na Ghostwire: Tokyo. I tako sam ga ipak položio. Pa, priča. Trebalo mi je oko četrdeset sati i tri mjeseca.

Možda je ovo jedna od najdvosmislenijih igara u mom sjećanju, jer se pokazala puno boljom nego što sam se bojao, ali u isto vrijeme moje oduševljenje brzo je zamijenila neugodna spoznaja da sam cijeli ovaj monumentalni RPG "vidio" u prvih 10 sati. Nadajući se nečemu poput beskrajno intrigantnog Daha divljine, ili barem Horizon Zabranjen Zapad s njegovim raznolikim svijetom, brzo sam shvatio da je još jedna žrtva ubisoftifikacije (točno isti razlog zbog kojeg sam odgodio Ghostwire: Tokyo). Ovo je veliki plus kilometraža svijet koji ne nudi gotovo ništa stvarno zanimljivo nakon što je igrač odgledao njegov deseti dio.

Ostavština Hogwartsa

Naravno, glavni lik igrice je sam Hogwarts, po kojem je i dobila ime. Pa...ili se tako čini. Činjenica je da je škola čarobnjaštva stvarno rekreirana majstorski, te je nevjerojatna atrakcija – odnosno muzej. U prvih deset sati po njemu hodate otvorenih usta, samo se divite arhitektonskim remek-djelima i stotinu malih tajni. Čini se da se vratio u svoju rodnu školu – ili kuću koju nije vidio od djetinjstva.

Pročitajte također: Recenzija Horizon Forbidden West - Otvoreni svijet kao nijedan drugi

Problem je u tome što je škola glavni mit Hogwarts Legacyja. Možete čak reći i obmana. Kad smo moji prijatelji i ja maštali o mogućoj igri baziranoj na svijetu Harryja Pottera, definitivno smo htjeli RPG, svakako u školi, s lekcijama, čarolijama i svim ostalim. A traileri nam daju do znanja da je Hogwarts Legacy upravo to. Ali ovo nije istina.

Moje pritužbe mogu zvučati kao zadirkivanje onima koji su uživali u igri, a mogu samo reći da sam jako sretan ako ste dobili sve čemu ste se nadali od izdanja. Igra mi se također svidjela i čekat ću nastavak. Ali to me ne sprječava da govorim o nedostacima koji još uvijek postoje.

- Oglašavanje -

Za sve svoje prolaze, oko 20% vremena proveo sam na hodnicima škole. Možda 30%. Kao student pohađao sam nastavu, ali ta je nastava bila izolirana i bila je slabo prikrivena lekcija. Negdje u 15. satu igre, glavni lik od početnika, koji do pete godine studija (iako ne na Hogwartsu) nije poznavao tako lake čarolije kao što su alohomora ili wingardium leviosa, pretvorio se u najistaknutijeg maga svog vremena. , sposoban zamahom čarobnog štapića rascijepiti bilo kojeg atomiziranog neprijatelja.

Ostavština Hogwartsa

Od tog trenutka škola više nema smisla, a ja sam se tamo vratio samo zbog spasilačke sobe i jedne lokacije parcele. Sve su me potrage tjerale da lutam šumom ili posjećujem špilje s takvom učestalošću da sam se već počeo bolno prisjećati Dragon Age 2. Umjesto da uspostavljam odnose s kolegama iz razreda, paukove sam žive spaljivao, provaljivao u kuće u udaljenim selima i čistio ih. neprijateljski logori lovokradica. Jeziva monotonija, stotine istih kolekcionarskih predmeta bez puno značenja koji podsjećaju na nimalo najbolja izdanja. Zatim, Hogwarts Legacy se činio više sekundarnim: malo Far Cryja, malo Dragon Agea, cijeli komadi Breath of the Wild (svatko tko je tražio tragove u njemu primijetio je više nego očitu posuđenicu u obliku Merlin's Trials).

Pritom je vrlo malo uzeto iz igara koje su trebale biti inspiracija. Fable ili Star Wars: Knights of the Old Republic sa svojim sustavom morala, Skyrim sa svojim brojnim klasama, Bully sa svojim školskim avanturama. Bilo je koga za oponašati, ali iz nekog razloga, umjesto da nam pruže istinski autentičnu avanturu, programeri su se odlučili za veliki otvoreni svijet izvan Hogwartsa. I da, impresivno je, ali uopće nije ono što su fanovi tražili.

Ovaj problem je najočitiji nakon što naš junak nauči zabranjene čarolije. U početku nisam želio mučiti i ubijati neprijatelje, ali budući da Hogwarts Legacy uopće nema moralni sustav - i nema fakultetskih bodova, što se toga tiče - nisam imao razloga glumiti svoj lik. U tom smislu, aspekt igranja uloga ovog RPG-a me razočarao.

Ostavština Hogwartsa

I dok sam ubijao i manipulirao svojim stotim protivnikom, rijetki su me kolege nijemo promatrali i nikako nisu reagirali. Čak je i moj profesor odlučio šutjeti. Nisam izbačen iz škole - postao sam njen heroj!

U principu, praktički nema nikakvih posljedica izbora u igri. Izabrao sam Ravenclaw fakultet, ali to je samo promijenilo misiju i pol i način na koji su mi pristupili neprijatelji. Moj junak, koji je u školu došao u petoj godini – što je inače rijetkost – nije se suočavao s maltretiranjem i morao se boriti za priznanje svojih kolega. U trenu je došao na svoje i gotovo odmah naučio sve čarolije potrebne za poraz najmoćnijih zlikovaca na svijetu.

Umjesto da mi se pruži prilika da izaberem predmete koje želim pohađati ili svoju buduću profesiju, samo sam prošao kroz niz poduka i nikada se više nisam pojavio u školi. Očigledno odsustvo svih uobičajenih elemenata igranja uloga značilo je da nisam uspostavio nikakvu vezu sa svojim likom - čak ne razumijem zašto su nam dopustili da ga prilagodimo ako je njegov put već definiran. Moja avantura u Hogwartsu bila je potpuno ista kao i deseci milijuna drugih igrača. I bilo bi dobro da je ovdje priča dobra, ali ne - to je banalna parabola o tome kako vlast kvari čovjeka i kako je jedan odabranik sposoban za sve samo zato što je takav rođen. I nemojte mi reći da je sve to bilo u Harryju Potteru - u tim knjigama naš je junak patio za svaku pobjedu i uspio je pobijediti samo zahvaljujući svojim prijateljima.

Ostavština Hogwartsa

Hogwarts Legacy nema prijatelja. Nema žrtava i intriga. Ovo je RPG što se tiče Paper Mario: Origami kralj može se nazvati RPG. A ova obmana očekivanja je vrlo uvredljiva.

Sve ovo ne znači da mi se igra apsolutno nije svidjela. Vjerujem da su programeri stvorili cool borbeni sustav, što je već uspjeh. Igra je vrlo lijepa, s prekrasnom glazbom i savršenom reprodukcijom legendarnog dvorca. Čini se da je napravljeno s ljubavlju, ima toliko referenci na knjige. No mogao bi biti puno više od lijepe atrakcije s prepoznatljivom ikonografijom.

Gdje kupiti

Pročitajte također:

Više od autora
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja

Nedavni komentari

Sada popularno
0
Sviđaju nam se vaša razmišljanja, komentirajte.x