Root NationIgreČlanci o igricamaNedostaju li vam flash igre? I oni su se odavno vratili... Ali postoji jedan problem...

Nedostaju li vam flash igre? I davno su se vratili... Ali ima jedan problem...

-

Ljudima koji su nedavno postali punoljetni nije baš jasno zašto mi djedovi nostalgično uzdišemo kada je u pitanju The Flash. Čini se da ova davno zastarjela tehnologija, koja je opteretila web stranice i baterije mobilnih uređaja, ne može izazvati nikakve pozitivne emocije. Pa ipak, milijuni i dalje mukotrpno arhiviraju Flash animacije i pjevaju hvalospjeve videoigrama temeljenim na pregledniku. Zašto? I što je najvažnije, što sada trebamo učiniti mi, sjedokosi ljubitelji ubojica vremena koji tvrdoglavo odbijaju prihvatiti doba mobilnih casual djevojaka?

Pročitajte također: The Entropy Center Review - Dugo očekivani nastavak Portala

Vektorski prostori

2006 godina. Mobilni telefoni uporno postaju pametniji, ali zasad vuku samo rudimentarne Java igračke. No, oni koji se vole igrati u pokretu i tada su imali bogat izbor: odnedavno supermoćan Sony PSP je nevjerojatan Nintendo DS. Mobilni div Nokia rođen je 2003. sa sličnim N-Gage telefonom s podrškom za "napredne" videoigre, a dugo je postojalo prilično uspješno tržište PDA uređaja - prethodnika modernih pametnih telefona s podrškom za olovke i moćan set emulatora.

Mobilne igre nisu bile ništa čudno - mnoga remek-djela tog vremena još uvijek izgledaju dobro. Bilo je i blockbustera objavljenih na kućnim konzolama i računalima. Sve je bilo kao sada, osim jedne stvari - indiscena kao takvog nije bilo. Njegovo su mjesto u neku ruku zauzele flash igre. Pokrenuti su samo u pregledniku, često su jeli puno prometa i gotovo uvijek su se razlikovali najelementarnijim konceptom. U pravilu ih je bilo moguće shvatiti za nekoliko minuta, jer je upravljanje bilo jednostavno. Ali ova se jednostavnost isplatila: stotine školaraca i studenata trčalo je kući kako bi pokrenuli svoja računala i preuzeli Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate i druge stranice koje su sakupile stotine igara na svojim stranicama.

Kongragate

Unatoč tome što su ga mnogi, možda i većina, imali PlayStation 2, igrači su i dalje s velikim zanimanjem isprobavali sve nove proizvode. Nekima je to bila opsesija. Netko se samo tako odmarao.

Nikada nisam bio redovit na takvim stranicama, iako ih se dobro sjećam. Moje upoznavanje s flash igrama počelo je na forumu posvećenom "Ratovima zvijezda". Budući da sam veliki obožavatelj znanstvene (i ne toliko) fantastike, bio sam registriran na ogromnom broju lokalnih foruma (i sam ih stvorio gotovo desetak), te sam postupno počeo proučavati verzije na engleskom jeziku. Najdraži mi je bio forum pod nazivom Blue Harvest; njegov neobičan naslov bit će poznat zagriženim obožavateljima Star Sage, jer nosi kodni naziv Povratak Jedija. Na ovom forumu, uz uobičajene teme za rasprave, postojao je zaseban odjeljak s flash igrama, gdje ste mogli igrati remek-djela različitih vremena, a ja sam mogao izgubiti sate svog vremena pokušavajući pobijediti rekorde veterana foruma.

Pročitajte također: PlayStation: Što, neće više biti novih igara?

Smiješno se sad sjetiti tih trenutaka kratkotrajnog ludila. Živio forum, a Adobe Flash je otišao u mirovinu prije nekoliko godina. To ne znači da preglednici više nisu mogući - naprotiv. HTML5, WebGL i WebAssembly omogućuju vam stvaranje ništa manje ambicioznih – i višeplatformskih – projekata. Ali rijetko čujemo o izdanjima visokog profila, a mjesta s riznicama malih remek-djela više se ne pojavljuju. Wordle je možda bio najnoviji hit preglednika, ali teško da je to ista stvar. Itch.io postao je najbolja alternativa starim sakupljačkim stranicama, ali igre ovdje rijetko prelaze određene granice.

Flash igre su mrtve. Čini se da su ih zamijenile mobilne igre, također u pravilu lake i lake za svladavanje. Ali nama, ljubiteljima te jednostavnosti, čini se da nije tako. Svaka igra u App Storeu osmišljena je da obogati svoje programere (tj Apple). Neki koštaju puno novca, neki rade samo uz pretplatu. Ostali su nešto više od polovice ispunjeni oglasima. Možda su flash igre bile primitivne, ali mnoge su od njih izravno udahnule entuzijazam interneta na početku "nula", kada su ljudi samo htjeli stvarati. Idealiziram li? Možda. Ali upravo tako ostarjeli milenijalci doživljavaju igre u to vrijeme. Flash igre nisu bile remek-djela, ali su bile nevjerojatno čudne i apstraktne kreacije entuzijastičnih samoukih programera, te su se po tome razlikovale od svojih komercijalnih alternativa. Entuzijazam je zarazan, a na tom su tlu rođeni najsjajniji predstavnici ove ere igara "na koljenu". Ovo doba je mrtvo.

- Oglašavanje -

Više puta su ga pokušali vratiti, a neki su i uspjeli. Ali spas je došao odakle nisu očekivali.

Preglednici bez preglednika

Internet prošlosti ne može se vratiti. Vjeruj mi, pokušao sam. Moderna javnost nije previše zainteresirana za forume ili blještave dizajne ere Web1.0. Možete stvoriti onoliko analoga koliko želite, ali oni neće moći letjeti. Vrijeme je prošlo, ljudi su se promijenili. Ako postoji prilika da se oživi atmosfera beskrajnog kreativnog prostora i (relativno) laganog motora za stvaranje minijaturnih remek-djela, potrebna je ruka vodećeg proizvođača videoigara koji poznaje tržište i želje svoje klijentele. Proizvođač poput... Sony.

Da, tako je. U 2020. godini tržište videoigara bilo je osjetno uzdrmano jer su se na policama trgovina pojavile nove konzole: PlayStation 5 і Xbox serije X označio je novu prekretnicu u razvoju interaktivne zabave: UHD rezolucija, praćenje zraka i ultra velike brzine preuzimanja zahvaljujući prilagođenim solid-state diskovima privukli su nove kupce koji su sanjali o novim AAA remek-djelima sa cool grafikom.

Snovi

Ali nas zanima manje značajan događaj: 14. veljače 2020 PlayStation 4 je pušten Snovi. Razvio ga je studio Media Molecule, poznat po LittleBigPlanetu i Tearawayu. LittleBigPlanet iz 2008. osvojio je mnoge nagrade za svoj inovativni uređivač razina koji je svakom igraču omogućio stvaranje i učitavanje vlastite kreacije na mreži. Mogli ste raditi bilo što - bilo platformer, bilo trkaći simulator ili čak pucačina, iako su ograničenja bila značajna, jer igra nije bila trodimenzionalna i bila je ograničena na samo tri ravnine (tzv. 2.5D). U jednoj godini igrači su podijelili više od milijun kreacija. Kad su se poslužitelji konačno ugasili 2021., taj se broj povećao na deset milijuna.

U to vrijeme sudbina voljenog, ali u njihovim očima zastarjelog brenda nije smetala engleskim programerima. Već dugo rade na svom najambicioznijem projektu — Dreams. Njezina je bit bila otprilike ista - to je igra s bogatim editorom razina. Točnije, nije tako. To je motor za igru ​​koji se pretvara u igru. Motor nije samo snažan, što vam omogućuje stvaranje pravih 4D remek-djela, već je i cjenovno pristupačan. Toliko da cijeli proces stvaranja nije zahtijevao niti jednu liniju koda, a sve od skriptiranja do XNUMXD modeliranja moglo se napraviti s DualShock XNUMX gamepadom ili kontrolerom PlayStation Pokret, sposoban "slikati" u zraku.

Snovi

Ideja da se interaktivni epovi sada mogu stvarati na PS4 2013. godine izgledala je apsurdna, ali ubrzo su skeptici bili prisiljeni odustati od svojih riječi: jedan za drugim, zaista impresivni primjeri onoga što su ljudska mašta i motor sposobni počeli su curiti u mreža Dreams. Bilo koji žanr - od pucačine do strategije ili RPG-a - možete napraviti sami. Netko je odmah krenuo s stvaranjem analogne Legende o Zeldi, a netko je odlučio koristiti Dreams za animiranje glazbenih spotova ili cijelih mini-crtića. Ne podsjeća te ni na što?

Izvori vijesti rado su objavljivali nove impresivne radove u Dreams svaki tjedan, ali nakon nekoliko mjeseci tijek zanimljivih radova nestao je iz polja informacija. Igrači nisu otišli nikamo, ali novinari su počeli raspravljati o novim događajima. I ubrzo su Dreams nekako zaboravljeni.

Pročitajte također: Boosteroid cloud servis: Kako se maksimalno igrati s njim?

Ludilo i haos u beskrajnim količinama

Kad uključim Snove, odmah uronim u svijet snova. Igram na PS5, ali ne primjećujem veliku razliku u odnosu na osnovni PS4: igra se odlikuje brzim preuzimanjima i intuitivnim sučeljem. Za navigaciju možete koristiti i križić ili analognu palicu, kao i kursor koji reagira na pokrete vaših ruku zahvaljujući žiroskopu ugrađenom u gamepad.

Dreams već ima ugrađenu mini igru ​​iz samog studija. Trebat će vam 5 sati i zaslužuje naziv malo remek djelo. Ali sav sok je u odjeljku DreamSurfing, gdje igrač može mirno "surfati" tisućama korisničkih kreacija. Ovako me Dreams podsjeća na najstarije stranice. Zahvaljujući brzom sučelju i brzim preuzimanjima, možete dogovoriti probnu vožnju više od desetak "snova" u deset minuta. Ovdje je potpuni kaos, i iako su programeri prijetili prekršiteljima autorskih prava na početku, Dreams svemir je prepun crossovera i fan arta na svemu, od Star Warsa preko Sonica do Kermit the Frog.

Snovi
A takve se grafike mogu napraviti u Dreams-u. U VR!

Čini se da je ovdje zastupljen svaki žanr, svaka vrsta interaktivne multimedije. Glazbenici objavljuju svoje isječke, animatori — techno demo snimke, internetski trolovi — memeove itd. Ali najviše od svega, naravno, igre. Neću se pretvarati da je svaki prijatelj umjetničko djelo. Iskreno rečeno, većina njih su mučni pokušaji da se našale ili samo skuhaju u jednoj večeri. Ali među svim tim, možete pronaći puno izvrsnih mini igara, dizajniranih za veliki broj korisnika i pojedinačnih igrača. I rudimentarni 2D platformeri u monokromatskoj paleti Game Boya i demonstracije koje impresioniraju svojom grafikom. Media Molecule marljivo njeguje najbolje radove i organizira svečane nagradne igre. Da, neki dan je studio najavio izdavanje epa o Noći vještica pod nazivom All Hallows: The Land of Lost Dreams. Cijela video igra (samo vi Pogledaj na ovoj knjižici!), za koju nije šteta dati novac, stvorena je uz izravno sudjelovanje programera, ali uključuje ogromnu količinu korisničkog sadržaja. Kao rezultat toga, ovo je jedan od najboljih novih proizvoda jeseni za koji znaju samo vlasnici Dreamsa.

Svu ljepotu ekskluzive mogu opisivati ​​dugo PlayStation, no mnogima neće biti svejedno upravo zato što je ekskluziva. Bilo je smiješno što je duh flash igara reproduciran na konzoli, ali što možete. Sjećate se da sam pisao o zasunu u naslovu? Pa, evo je. Postoji velika vjerojatnost da vam Dreams (još) nije dostupan. Možda će u budućnosti dobiti PC priključak, ali neću prognozirati - previše toga je vezano uz kontrolu kontrolera.

Prošlost se ne može vratiti

U 2022., mnogi od nas konačno su počeli bježati od stvarnosti. Sveta 2007., kada je sve bilo dobro, početak nulte, kada je po mnogima bilo zlatno doba interneta... svi se nečega sjećamo. Ali prošlost se ne može vratiti i flash igrice više neće biti fenomen. Ali njihov duh bezgraničnog entuzijazma i nepredvidive kvalitete živi zahvaljujući naporima studija Media Molecule. Ako imate priliku, pogledajte Dreams — ili gledajte videozapise na internetu da vidite što kreativni ljudi mogu učiniti s jednim gamepadom i neobuzdanom maštom.

- Oglašavanje -

Također zanimljivo:

Ako želite pomoći Ukrajini u borbi protiv ruskih okupatora, najbolji način da to učinite je da donirate Oružanim snagama Ukrajine putem Savelife ili putem službene stranice NBU.

Više od autora
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja
Sada popularno