Root NationIgreVijesti o igricamaNačin rada za više igrača na podijeljenom ekranu izrezan je iz For Honora

Način rada za više igrača na podijeljenom ekranu izrezan je iz For Honora

-

Nakon puštanja Mount and Blade igrači su počeli shvaćati slične simulatore srednjovjekovnog života mnogo povoljnije, i Ubisoft odlučio krenuti drugim putem i stvoriti srednjovjekovni ratni simulator. Tako je nastao koncept For Honor, koji je po tradiciji tvrtke s vremenom sve više odudarao od prvotno prikazane verzije. Ovaj put igra je izgubila multiplayer na podijeljenom ekranu.

za čast nema podijeljenog ekrana

For Honor se riješio načina rada podijeljenog ekrana

"Ovog smo tjedna odlučili ukloniti način rada podijeljenog zaslona. To je način rada koji smo voljeli, ali kada smo gledali što treba učiniti da podržimo online suradnju, bilo nam je jako važno donijeti odluku odmah kako bismo mogli usavršiti sve značajke na AAA razini i pobrinite se da možemo ponuditi najnevjerojatnije iskustvo." – rekao je producent projekta Stephane Cardin na IGN-ovom video pregledu prije početka zatvorenog alfa testa.

Zanimljivo je da je u intervjuu iz 2015. kreativni direktor projekta Jason Vandenberghe rekao ovo o podijeljenom ekranu: "[način] je super potreban, budući da je ovo igra vatrenog oružja, podijeljeni ekran [je] apsolutno ključna značajka za nas [...] Želiš sjediti na sofi i tući prijatelja, o tome se radi." Dakle, možda će se ovaj način rada i dalje pojavljivati ​​u za Honor neko vrijeme nakon izlaska, koji bi se trebao dogoditi 14. veljače 2017. Vrlo je moguće da će biti spreman za svoje izdanje Nidhogg 2, također, usput, simulator mačevanja.

Dzherelo: IGN

Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare