Igrači koji su voljeli morske bitke u igri Assassin's Creed: Black Flag s nestrpljenjem su iščekivali vijesti o Lubanja i kosti – igra koja se činila kao savršen simulator gusara kakav smo čekali. Ali naslov, najavljen još 2017., više je puta odgođen - u početku se izdanje trebalo održati 2018. A ako je vjerovati izvorima unutar singapurskog razvojnog studija, predstoji dugo čekanje, jer se očekuje da će novi IP biti potpuno ponovno pokretanje.
Prisjetite se toga Ubisoft puno očekivao od Skull & Bonesa, koji bi vrlo lako mogao postati njegov vodeći IP. U nju se toliko vjerovalo da je prošle godine počela produkcija televizijske serije sa ženama u glavnim ulogama. Snimanje se odvijalo uz sudjelovanje Atlas Entertainmenta, koji je radio na serijama kao što su "12 majmuna", "Dirty John" i "What / If". Teško je reći kakva sudbina čeka emisiju, ali anonimni izvori potvrđuju da sama igra neće uskoro biti objavljena.
Pročitajte također: Više ne znači bolje. Vrijeme je da prestanemo uništavati video igre otvorenim svjetovima
Prema njima, glavni problem sa Skull & Bones je nedostatak bilo kakve originalnosti koja bi igru izdvajala od ostalih videoigara Ubisoft s otvorenim svijetom. Ako je ranije novost morala biti objavljena po standardnoj cijeni za AAA igru, sada je to slučaj Ubisoft razmišlja promijeniti model monetizacije i učiniti Skull & Bones "servisnom" igrom poput Fortnitea. Potonji je snažno utjecao na odluke tvrtke, a sada je glavna ideja ažurirane piratske igre utjecaj zajednice na njezin svijet. Moguće je da će nova franšiza biti vrlo slična Sea of Thieves.
Također treba napomenuti da je kreativni direktor Justin Farren napustio projekt - zamijenila ga je Elizabeth Pellen, veteranka Ubisoft, koji je radio na dizajnu razine igre Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Do sada tvrtka nije komentirala glasine o ponovnom pokretanju, ali u listopadu 2019. izvršni direktor Yves Guillaume potvrdio je da se još uvijek radi o "vrlo velikom proizvodu" s "velikim potencijalom". Pa, da vidimo.