IgreRecenzije igaraPregled Biomutanta - Yin, Yang, Skyrim

Pregled Biomutanta - Yin, Yang, Skyrim

-

- Oglašavanje -

Zamislite moje iznenađenje kada nakon puštanja Biomutant, koju sam radio 40+ sati bez ijednog patcha, vidio sam ispodprosječne ocjene za igru. I dobro, dobro RAGE 2 Nisam ni ljudima došao, a na NG+ sam dva puta zatvarao i htio dodatke. Ali s Biomutantom je sve potpuno čudno. I, po mom neadekvatnom (što je očito, ali vama odjednom novost) mišljenju, to je nepravedno.

Stoga nemojte očekivati ​​negativnosti u ovom tekstu. Za negativne, upalite u gotovo svaku drugu recenziju ili gotovo svaki komentar o igri. Njihova kola i dvije lopate i pola lopatice. Ovdje i sada ću istaknuti najcool i cool stvari zbog kojih volite Biomutant.

Biomutant

Svijet igre

Prvo, to je nevjerojatno ogromna karta. Što se tiče osjećaja i razmjera, to je kao dva Skyrima. A sa Skyrimom ću igricu dosta uspoređivati, jer da nemam skoro 30 godina, nego 16 godina, bila bi to ista igračka Opera World u kojoj bih se pijana vozila, istražujući svaki dan svaku špilju.

Jer i tamo i ovdje ima zanimljivosti na karti, iako grabljam gate. Sporedne misije, žrtvenici, mini-zagonetke, napuštene zgrade s tamnicama, podrumima i samo zanimljivim mjestima, trgovci, područja s elementarnim prijetnjama - i razbacano je relativno prirodno, što karti daje skalu i realizam.

Biomutant

Drugo, to je duh projekta, moralnost i stil. Biomutant je prožet filozofijom kung fua, stalnim pozivanjem na ravnotežu tamne i svijetle strane. A glavni kamen spoticanja za mnoge - vrlo naivan stil priče i slabo razumljivi dijalozi - idealan je za prve korake upoznavanja s tom istom filozofijom.

Opsežna razmišljanja, životne lekcije i mogućnost da odaberete svoj put, čak i prilično loš u smislu karme - a ipak dovršite igru... Sve je to zadovoljstvo. Čak je i glavni negativac prikazan sa svih strana, i to vrlo iskreno.

- Oglašavanje -

Pročitajte također: Miitopia Review - RPG za djecu s ocjenom da nije za djecu

igre

Ovdje mogu usporediti Biomutant sa Skyrimom po drugi put, jer i tamo i tamo, osnova je kombinirani sustav, površan i lišen divlje dubine a la Devil May Cry, ali to je ono što ga čini isplativim.

Glavni lik ima oružje za blizinu, oružje za daljinu - a ne samo bacač plamena - kao i magiju i vještine pasa. Kombinacija borbe blizu i daljine omogućuje vam skupljanje Gun Fu bodova, zahvaljujući kojima možete ući u Super Gun Fu način rada, u kojem je glavni lik gotovo neranjiv i nanosi užasnu štetu.

Biomutant

Sve do - ako ste uspjeli zadržati zalihu ovog moda, koja s vremenom nestaje - potpunog uništenja neprijatelja na samom početku borbe. I da, gameplay ciklus se vrlo brzo pretvara u "punjeni combo-wombo, entered super-gun-fu, collected loot".

Što je po dubini ipak teže od Skyrimove recimo stealth gradnje. Ali ovako se kupuju takvi projekti, zar ne? Profinjena mehanika u kojoj možete pronaći svoju kombinaciju i stalno je primjenjivati, što vam omogućuje da se usredotočite na istraživanje terena.

Komponenta uloge

Ovdje postoji niveliranje karaktera - ne baš duboko, ali uzbudljivo i mijenja igru. Možete letjeti, možete skakati, možete udarati munjom, možete raditi puno stvari općenito.

I točke niveliranja mogu se koristiti na različite načine. Karakteristike, vještine borbe i kretanja, nove gan-fu tehnike - i štoviše, igra vam ne postavlja apsolutno nikakva ograničenja kada gradite.

Možete ljuljati bez ograničenja razine i pumpati sve do krajnjih granica. Osim, vjerojatno, karakteristika - ali i oni se ljuljaju, zapravo, bez gornje granice. A ako postoji takva stvar, onda postizanje toga neće biti osobito korisno.

Biomutant

Ali dizajner oružja bit će koristan. Što je, kao i sve u igri, vrlo jednostavno za korisnika. Ništa vas ne sprječava da rastavite pištolj koji koristite bez ikakvih troškova - i sastavite novi od nekih starih dijelova. Da, sastavljanje zahtijeva resurse i nećete moći odmah sastaviti čudesni vafel.

Pročitajte također: Novi Pokémon Snap pregled – simulator lova na fotografije za nostalgičare

Ali nećete imati stalni strah od eksperimentiranja - jer bi bilo da su se resursi trošili na tu stvar, koji su također ponekad potrebni za misije! A zahvaljujući svemu tome, sjediti i petljati po konstruktoru, pronalaziti nove detalje, čak i one najsitnije, posebno je uzbuđenje.

Grafika

I ovdje naivnost i bajkovitost projekta igraju vrlo veliku ulogu. Sjeća li se tko NPC animacije iz Hellgate: London? Evo, sjetite se njih, sjetite se njihove maloljetnosti, koja apsolutno nije primjerena općem ambijentu, zbog koje izgledaju glupo i van teme. Sada zamislite da takve animacije izgledaju čarobno u igrici. Ovdje je Biomutant općenito tako dobrodušan, opuštajući i ugodan.

Grafički, igra - da, bez sumnje - nije prikladna za 2021., ali je potreban stil i dizajn. Što se više udaljavate od likova sa smiješnim krznom, i što više gledate u strništa trave, ili ruševine benzinskih crpki, ili dugu na horizontu, to više zaboravljate.

Biomutant

I tu je Biomutant, po mom najskromnijem mišljenju, uspio više nego bilo koji drugi sličan projekt. Kada trčite niz planinu i prirodno vidite trećinu karte u dužini, vidite sićušno naselje udaljeno dva kilometra - i možete otići tamo, otvarajući tri točke interesa usput i uklanjajući dvije... Ovo postaje vaša avantura.

- Oglašavanje -

presuda

Igra je prije svega prijateljska, naivna, jednostavna, odmjerena, ali velika, uzbudljiva i, ne bojim se te riječi, istočnjačka. To je potpuna suprotnost bilo kojem Dark Soulsu, to je meditativan, opuštajući i briljantno uspješan projekt. Biomutant je avantura i mogu samo suosjećati s onima koji ne vide njezinu vrijednost.

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
9
zvuk
9
Grafika
7
Optimizacija
9
Proces igre
10
Narativ
9
Usklađenost s oznakom cijene
8
Opravdanost očekivanja
8
Igra je, prije svega, dobronamjerna, naivna, jednostavna, odmjerena, ali velika, uzbudljiva i, ne bojim se te riječi, istočnjački mudra. To je potpuna suprotnost bilo kojem Dark Soulsu, to je meditativan, opuštajući i briljantno uspješan projekt. Biomutant je avantura i mogu samo suosjećati s onima koji ne vide njegovu vrijednost.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad poslovno. Zanimaju me računalne i ponekad mobilne igre, kao i PC buildovi. Gotovo esteta, više volim hvaliti nego kuditi.
Više od ovog autora
- Oglašavanje -
Ostali članci
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Pratite nas
Popularno sada
Igra je, prije svega, dobronamjerna, naivna, jednostavna, odmjerena, ali velika, uzbudljiva i, ne bojim se te riječi, istočnjački mudra. To je potpuna suprotnost bilo kojem Dark Soulsu, to je meditativan, opuštajući i briljantno uspješan projekt. Biomutant je avantura i mogu samo suosjećati s onima koji ne vide njegovu vrijednost.Pregled Biomutanta - Yin, Yang, Skyrim