Root NationIgreRecenzije igaraManeater Review - "Ralje" s otvorenim svijetom i RPG elementima

Maneater Review - Jaws s otvorenim svijetom i RPG elementima

-

Postojanje takve igre kao Maneater, dovodi me u stupor. O čemu su kreatori razmišljali prije nego što su krenuli u stvaranje svog magnum opusa u žanru morskog psa? Jesu li se htjeli našaliti kao Coffee Stain Studios sa svojim Goat Simulatorom? Ili su se ozbiljno nadali da će svijetu dati onakvu vrstu adaptacije Jawsa kakvu zaslužuje? Bilo kako bilo, Maneater - RPG otvorenog svijeta u kojem se igračima nudi upravljanje monstruoznim morskim psom ljudožderom - pojavio se u digitalnim trgovinama i ne samo. Neće biti dosadno.

Ne može se reći da prije ovoga nismo vidjeli igre s morskim psima u glavnoj ulozi. Bilo je brojnih pokušaja adaptacije poznatog filma Stevena Spielberga, ali i neuspješnog Dubina, koji je još uvijek popularan. Ali tako ambiciozan simulator morskog psa ljudoždera tako je lako zaboraviti, zato je Maneater mogao ne privući moju znatiželju. Jasno je da nije bila inspirirana samo "Raljama", već i niskobudžetnim filmskim hitovima poput Sharknada. Pa da bude publike – bila bi igra.

Američki studio Tripwire Interactive razvio je igre kao što su Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 i Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. No, redatelj Maneatera imao je iskustva s morskim psima – Alex Quick radio je na Dubini, koja se i danas smatra “perjanicom” predstavnika ovog niche podžanra. Ali tim nije bio inspiriran samo očiglednim konkurentima poput Jaws Unleashed, već i Deus Exom, The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Grand Theft Auto. Samo pokušajte reći da vas još uvijek ne zanima što se na kraju dogodilo!

- Oglašavanje -

Ako ne možete odmah vidjeti duh Adama Jensena u Maneateru, onda je utjecaj GTA-a očit. Prije svega kroz otvoreni svijet, pun tajni, dodatnih zadataka i izazova. Ovdje postoji čak i razina pretraživanja: ako je našem morskom psu zavoljelo jesti ljude, onda lovci s oružjem počinju juriti za njim.

Pročitajte također: Više ne znači bolje. Vrijeme je da prestanemo uništavati video igre otvorenim svjetovima

Zvuči komično, zar ne? Štoviše, kao iu GTA-u, postoji zaplet s izraženim likovima. Ozbiljno! Glavni neprijatelj je Scaly Pete, ili, kako se prevodi, "Veliki Pete". Na samom početku brutalno ubija morskog psa i osakaćuje njegovo leglo. Stoga, prvo igramo za ovu bebu morskog psa koja je preživjela i zaklela se da će se osvetiti nitkovu. Unatoč činjenici da lovci, zapravo, štite ljude od napada morskih čudovišta, Pete je uspio ispasti pravi negativac - očito previše uživa u procesu ubijanja morske faune. I u Ljudožderu je priča o osveti obostrana – sam Pete također osvećuje smrt svog oca kojeg je ubila... pa, razumijete koga.

Svijet igre je prilično velik i raznolik, a svaka regija ima svog grabežljivca najviše razine.

Prvo poluvrijeme igre podsjetilo me na Spore općenito: vrlo mali morski pas može jesti samo male i bezopasne ribe, ali što ih više jede, to brže raste. Kao iu RPG-u, napredovanje je podijeljeno na razine: prvo smo "baby morski pas", ali ubrzo postajemo tinejdžer i konačno odrasli morski pas. Međutim, naš antagonist ne prestaje rasti ili se razvijati - ispunjavajući zadatke i podižući se na novu razinu, morski pas stječe nove vještine poput električnih čeljusti i razvija svoje sposobnosti. Počevši relativno realno, do kraja putovanja naš se ljudožder pretvara u pravi tenk, sposoban letjeti u zrak na visinu od nekoliko metara i dugo ostati bez vode.

Maneater me iznenadio mnogo. Ja sam, na primjer, pretpostavio da postoji priča iz trailera, ali nisam znao da je cijela igra ozvučena. Svaka radnja morskog psa popraćena je zajedljivim komentarom naratora, koji kao da je dio reality showa "Lovci protiv kanibala", a uloga naratora pripala je poznatom glumcu Chrisu Parnellu, poznatom po mnogim filmovima i niz; on, primjerice, posuđuje glas Jerryju u crtanoj seriji "Rick i Morty". Ovo je jedan od mnogih razloga zašto biste trebali glumiti original - Parnell je tako dobar u svojoj ulozi. Scenarij Ljudoždera ne bih nazvao smiješnim, ali glumačko majstorsko prezentiranje materijala uspjelo je iz mene izmamiti poneki smijeh. Ovo je više nego što mogu reći Prigraničja 3.

- Oglašavanje -

Pročitajte također: Recenzija Resident Evil 3 - Najnepravovremenije novo izdanje?

Osim što jede sve što se miče, morski pas aktivno istražuje i morsko dno, gdje se kriju škrinje s resursima, zanimljive lokacije i tajni prolazi. Kako ništa ne biste propustili, trebali biste razviti sposobnosti eholokacije.

Maneater je mješavina ogromnog broja žanrova, ideja i filmova. Ovo je jezivi krvavi akcijski film, cinična komedija i neskrivena kritika ravnodušnog odnosa prema prirodi. Ali nekako svi ti elementi koegzistiraju zajedno i igra se ne raspada.

Dakle, saznali smo što smo, gdje smo i zašto smo ovdje - ostaje samo shvatiti što nam je činiti. Ovdje je bilo vrlo malo iznenađenja: mi smo morski pas, što znači da jedemo. Jedemo sve: ribu, druge morske pse, ljude i općenito sve što se kreće. Kao što je pripovjedač više puta primijetio, "glad je naša glavna pokretačka snaga".

Maneater je strukturiran kao tradicionalni RPG s otvorenim svijetom: ključ svega je istraživanje, dovršavanje misija i mogućnosti nadogradnje. Tu je Deus Ex: morskog psa je moguće "augmentirati", odnosno modificirati mu organe kako bi bio još smrtonosniji. Zaplet će reći da je glavna motivacija osveta, ali mene je, kao i veliku većinu igrača, više zanimalo (i intrigiralo) koliko daleko se morski pas može razviti.

Postoji nekoliko sustava u progresiji - rast, faze i evolucija. Što više jedemo, to postajemo veći. Faze vam omogućuju da napravite značajan skok u razvoju morskog psa, a evolucije - da odaberete modifikaciju, poput željeznih zuba ili super snažnog repa.

Neću lagati: većina gameplaya je prilično monotona. Zadaci su također rijetko originalni: najčešće moramo pronaći i uništiti ili nekog vrhunskog predatora, ili jednostavno uništiti određeni broj riba - ili ljudi - na jednom ili drugom mjestu. Inspiriran Far Cryjem, Maneater nam također nudi loviti i jesti poznate lovce koji se pojavljuju ako podignemo željenu razinu.

Maneater se može pohvaliti za mnoge stvari, ali ako vam se ne sviđa ovaj ključni element igrivosti, igra će vam dosaditi. Ona je monotona, da. Sve ovisi o tome koliko volite biti krvoločni morski pas. Borbeni sustav je također maksimalno jednostavan - studio je naglasio utjecaj Punch Outa. Na prvu se čini da smo alfa kojoj se nitko ne može ni približiti, ali ubrzo shvatite svoju grešku. Aligatori, barakude i mnogi drugi predatori mogu predstavljati ozbiljnu prijetnju ako su opušteni. Tijekom borbe, morski pas može ugristi, udariti repom i tresti žrtvu u čeljusti. Tu su i manevri izbjegavanja, koji su posebno korisni kada se lovci pridruže zabavi.

Pročitajte također: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy recenzija konzole

Ljudi vrište i histeriziraju, ali iz nekog razloga ne odlaze daleko od obale.

Maneaterova najbolja kvaliteta je nedostatak realizma. To Just Cause morski svijet u kojem ništa nije nemoguće. To je krvožedna igra koju potiču svi klišeji B-filmova. Nikada se nisam umorio od iskakanja iz vode i ukrcavanja u čamac ili odlaska na kopno i jedenja ljudi na travnjaku. Zabluda, da, ali nije dugačka anegdota bez vrhunca, kakvu predstavljaju razni "simulatori" svega na svijetu. Iza šaljive maske krije se prava igra, makar i pomalo monotona.

- Oglašavanje -

Maneater je, usput, u potpunosti preveden na ruski. Čak i glasovi! Istina, ne bih bio osobito sklon lokalizaciji: kao i velika većina drugih adaptacija, prijevod negativno utječe na dojam. Iznenađujuće, rad glumaca (zapravo, jednog glumca) ovdje je vrlo važan: Parnell je svom poslu pristupio odgovorno, a slušati ga je zadovoljstvo. Osim toga, iz nekog razloga, NPC-ovi koji viču SHARK! čak i u ruskoj verziji.

Verziju sam testirao i prije službenog izlaska, tako da se očekuju mali problemi s optimizacijom. Općenito nemam nekih posebnih zamjerki na PS4, iako FPS na nekim mjestima dosta pada.

Sam izgled također ostavlja mnogo želja: tekst se često ne uklapa i izgleda neuredno. Kao i uvijek, moje preporuke se ne mijenjaju: odaberite ruski ako ne znate engleski. Svi ostali - obavezno odaberite izvorni jezik. Scenarij ima mnogo uskršnjih jaja i referenci koje prevoditelji nisu vidjeli, a glasovna gluma je jednostavno bolja. Ali izbor je uvijek dobra stvar i bravo za izdavača koji ga je omogućio.

presuda

Maneater je glupa, apsurdna i komična igra. Drugim riječima, to je ono što je potrebno u ne tako zabavnoj 2020. Ovo je vjerojatno najbolji pokušaj da se Jaws dovede u svijet videoigara i lako ga mogu preporučiti svima koji žele isprobati mješavinu Far Cryja, Deus Exa i GTA u nautičkoj temi.Maneater Review - "Ralje" s otvorenim svijetom i RPG elementima