Root NationIgreRecenzije igaraRecenzija Battlefield 2042 - Više mapa, manje obožavatelja

Recenzija Battlefield 2042 - Više mapa, manje obožavatelja

-

Nekako davno Optužio sam igre da stavljaju previše naglaska na veličinu svojih svjetova umjesto na kvalitetu, a evo starih rana koje su ponovno isplivale na površinu. Ovoga puta studio EA DICE odlučio se pohvaliti kilometrima praznina izdavanjem Battlefield 2042 – jedna od najmasovnijih i najpraznijih video igara u mom sjećanju.

I činilo se da serija ide u dobrom smjeru. Battlefield je oduvijek želio biti najepskija, najkaotičnija i najspektakularnija igra. A kada smo saznali da će 128 ljudi sudjelovati u borbama za više igrača, a mape će biti višestruko veće, odmahnuli smo glavom u znak odobravanja. Tako je – u novoj generaciji strijelac bi trebao biti impresivan. Disrupcija, novi načini kretanja, dinamika, sve su to potezi u pravom smjeru. Ali u procesu je serija izgubila previše onoga zbog čega smo je voljeli.

Battlefield 2042

Na moju veliku žalost, story kampanje su stvar prošlosti. I iako je Battlefield rijetko zadovoljan nečim uvjerljivim, bez njih mi se takva izdanja i dalje čine inferiorna - bolje je uzeti primjer iz Halo Infinitea. U slučaju Battlefielda 2042, igrači moraju platiti punu cijenu samo za multiplayer, za koji je poznato da su često potrebni mjeseci ažuriranja da bi se pretvorio u nešto vrijedno truda. U tom smislu, novost izgleda blijedo ne samo na pozadini Haloa, već iu usporedbi s Call of Duty: Vanguard, gdje je ne samo više od 20 karata na početku, već i cjelovita priča.

No, nema smisla govoriti o modu za jednog igrača - njegov izostanak nikoga nije iznenadio. Imamo još toga za raspravljati i osuđivati.

Pročitajte također: Call of Duty: Vanguard Review – lekcije iz povijesti Hollywooda

Battlefield 2042

Počnimo s dobrim. Prošlo je više od godinu dana od izdavanja konzola nove generacije, a igrači su čekali značajan tehnološki korak od novine. Dogodilo se: koliko god Call of Duty bio dobar, nikad se nije činio velikim - svakako ne u odnosu na svog vječnog rivala. Skučene lokacije Vanguarda nisu ništa u usporedbi s prostranim bojnim poljima Battlefielda 2042. U svom najboljem slučaju, doista je impresivno, u najgorem, podsjeća na niz drugih neuspjelih lansiranja. U svakom slučaju, Battlefield se nikada nije isticao uspješnim prvim mjesecima. Stoga, koliko god sada sve izgledalo loše, do ljeta će se slika gotovo sigurno popraviti.

Kad se popnete na neboder i vidite tornado u daljini, to je cool. Toliko je cool da želim ostaviti sve zadatke i napraviti snimke zaslona. Kada se helikopteri i borbeni zrakoplovi glasno bore na nebu, a tenkovi pucaju po zemlji, zaista se osjećate kao heroj holivudskog akcijskog filma. Ali ove su epizode samo mali uzorak onoga što ćete morati doživjeti. I mnoge druge stvari postavljaju poštena pitanja. Na primjer, zašto izrađivati ​​tako velike karte ako na njima ne možete učiniti apsolutno ništa? Izgubio sam brojanje koliko me puta igra stavila na rub, očekujući da ću krotko provesti nekoliko minuta vraćajući se u bitku - samo da me upucaju u prvoj sekundi. Karte s neba izgledaju cool, ali svašta zanimljivo događa se na njihovom desetom dijelu. Većinu vremena nećete pucati, već besciljno trčati u potrazi za protivnikom. Čini se kao da su karte napravljene za Battle Royale, ali s vrlo dosadnom topografijom.

Pročitajte također: Recenzija Crysis Remastered Trilogy - Kultna pucačina nikad ne stari

- Oglašavanje -

Battlefield 2042

Battlefield 2042 na prvu impresionira, ali ovdje sve radi po istom scenariju: učita se mapa, ostanete bez daha koliko je lijepa, umrete nekoliko puta i shvatite da je entuzijazam negdje ispario. Kao i svi ostali: kada je bitka udaljena 40 minuta, većina igrača ne može izdržati i potpuno zaboravi na zadatak. Dosada je najgora rečenica za multiplayer pucačinu, ali bez mogućnosti komunikacije s prijateljima i bezobrazno velikih mapa, ovdje se jednostavno ne može izbjeći.

Dobre karte su vitalne za svakog strijelca, pa je posebno žalosno što je većina igrača već odabrala Portal kao svoju bazu. Ne, ovo nije novi mod s fizičkim zagonetkama, već poseban odjeljak u kojem možete uroniti u najbolje trenutke prethodnih igara, od Battlefield Bad Company 2 do Battlefield 3. Ovdje su igrači dobili priliku kreirati vlastite bitke prema njihovim pravilima i na njihovim omiljenim kartama iz prethodnih nastavaka. I, moram priznati, nove lokacije ne izdržavaju ovu usporedbu. Portal je sjajna (vjerojatno najbolja) inovacija, ali čak je i on bio praktički pokvaren u ranim danima zbog vojske igrača koji su ga koristili za farmiranje iskustva. Napredovanje u igri je jako sporo, a to je ono što su svi požurili sami popraviti. DICE se bori s tim problemom, ali činjenica da se čini da je većina igrača našla utočište u Portalu sjajna je ilustracija da s novim proizvodom nešto nije u redu.

Battlefield 2042
Danger Zone je dobar pokušaj taktičkog moda koji me dosta podsjeća na nešto slično iz The Divisiona, ali previše pati od nedostatka glasovnog chata. Tekstualni chat očito nije dovoljan ako ste na konzoli.

Zasad se osjeća da igrači nisu baš voljni igrati po pravilima. Čim postane jasno da je poraz neizbježan, svi zaboravljaju na misiju i uključuju headless chicken mode. Ovo uz činjenicu da igra nema glasovni chat — da, ozbiljno. DICE obećava da će ga vratiti "uskoro", što samo naglašava kako je postalo norma za neke tvrtke da izdaju potpuno nedovršen proizvod, nadajući se da će obožavatelji to trpjeti dok ne stigne cijenjeni popravak. Ovo je nasilan i nezdrav odnos.

Battlefield 2042
I nema više četiri razreda – sad imamo deset “specijalaca”. To, zajedno s malim brojem oružja, ostavlja depresivan dojam. I statistike igrača ili globalne ljestvice također su negdje nestale.

Tehnički, čini se da je sve u redu: nisam primijetio ispadanje niti probleme s vezom, iako su ih mnogi moji kolege prijavili, ali igrao sam na PS5. I neka grafika ovdje bude ugodna, ne možete je nazvati izravno srceparajućom. Karte su goleme, ali prazne i ravne s nekom vrstom "plastičnosti" svojstvene svemu. Vremenski efekti su nevjerojatni, ali ne čine igru ​​boljom. Očito su dizajnirani za prikolice. Dobar analog Levolutiona nikada nije izmišljen. Još jedno neočekivano razočarenje je zvuk. U pravilu, DICE je uvijek gospodar informacija, ali u slučaju Battlefielda 2042 nismo bili zadovoljni ni normalnom verzijom glavne teme, ni samo sočnim eksplozijama. Kao i slika, zvuk je napravljen od neke vrste plastike. Optimizacija također postavlja pitanja - strijelac uopće ne koristi DualSense adaptivne okidače, zbog čega se oružje ne osjeća tako dobro kao u CoD-u.

Pročitajte također: Recenzija Marvelovih Čuvara galaksije — Nevjerojatno lijepa i iznenađujuće duševna

presuda

Battlefield 2042 moglo biti nešto više. Ima puno potencijala i puno zanimljivih razvoja, ali trenutno je to još uvijek sirova igra koja obećava više nego što pruža. Prazne nezanimljive karte, nedostatak glasovnog chata i tehnički problemi zasjenili su njegov početak, ali ako nas povijest ičemu uči, to je zato što u prvim mjesecima sve nije moglo biti drugačije. Samo će vrijeme pokazati što će se dalje dogoditi.

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
7
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
6
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija [PS5] (gladak rad, greške, rušenja, korištenje značajki sustava)
7
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
7
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
7
Opravdanost očekivanja
5
Battlefield 2042 bi mogao biti nešto više. Ima puno potencijala i puno zanimljivih razvoja, ali trenutno je to još uvijek sirova igra koja obećava više nego što pruža. Prazne nezanimljive karte, nedostatak glasovnog chata i tehnički problemi zasjenili su njegov početak, ali ako nas povijest ičemu uči, to je zato što u prvim mjesecima sve nije moglo biti drugačije. Samo će vrijeme pokazati što će se dalje dogoditi.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Battlefield 2042 bi mogao biti nešto više. Ima puno potencijala i puno zanimljivih razvoja, ali trenutno je to još uvijek sirova igra koja obećava više nego što pruža. Prazne nezanimljive karte, nedostatak glasovnog chata i tehnički problemi zasjenili su njegov početak, ali ako nas povijest ičemu uči, to je zato što u prvim mjesecima sve nije moglo biti drugačije. Samo će vrijeme pokazati što će se dalje dogoditi.Recenzija Battlefield 2042 - Više mapa, manje obožavatelja