Root NationIgreRecenzije igaraRecenzija redateljske verzije Death Strandinga - redateljska verzija video igre koja joj nije bila potrebna

Recenzija redateljske verzije Death Strandinga - redateljska verzija video igre koja joj nije bila potrebna

-

Pa, možemo čestitati jedni drugima što smo doživjeli "redateljsku verziju" videoigara. Ne "prošireno" i ne "cjelovito", nego redateljski, kao da je riječ o stotom reizdanju nekog remek-djela kinematografije. Možda je činjenica da se Hideo Kojima oduvijek smatrao filmofilom. Možda je izdavač trebao nekako prepakirati još uvijek svježu igru ​​kojoj nije bilo potrebno ni novo izdanje ni dodatni sadržaj. S obzirom da se samom "Geniju" novo ime ne sviđa, najnovija verzija izgleda kao istina.

Dobro, o marketingašima možemo pričati dugo, ali od toga nikome neće biti bolje. Bacimo brzi pogled na samu igru ​​- ili bolje rečeno, na novu verziju najbolja igra 2019. prema verziji našeg portala.

Death Stranding Director's Cut

Unatoč svim ažuriranjima, u srcu je još uvijek ista igra, pa ću vas prvo uputiti na čitanje izvorni materijal, što ostaje više nego istinito. Death Stranding je sjajna igra. Spora, kontemplativna, lijepa i vrlo hrabra. To je igra kojoj se želite stalno vraćati, što smo i učinili.

Vjerojatno nije pretjerano reći da je igranje Death Strandinga 2021. čudno. Godine 2019. Kojimine ideje su se činile fantastične i apstraktne, ali sada, u drugoj godini pandemije, igra se počinje činiti kao turobno znamenje. Toliko je nasumičnih sličnosti s novom realnošću života da je to čak i zastrašujuće. Svijet razdiran tragedijom. Ljudi su se skrivali u bunkerima i zamijenili se holografskim avatarima. Superljudski kuriri koji su vam spremni dostaviti sve po svim vremenskim prilikama... Death Stranding je prije bio sumoran, ali sada ga gledate na potpuno drugačiji način.

Pročitajte također: Deathloop recenzija – ovisnost o ludilu

Death Stranding Director's Cut

Već sam pisao o tome da Kojima zna kako stvoriti cool svijet, ali ne zna ga uvijek ispravno predstaviti. Citiram sebe iz 2019.

“Priznajem, prerano razvikani zaplet Death Strandinga nikad me nije oduševio. Zagonetne naznake, nesuvisli narativni stil i ostale omiljene tehnike arogantnih redatelja – sve mi je to bilo dovoljno u Beyond: Two Souls. A Death Stranding, uza svu svoju beskrajnu originalnost, nikada ne doseže obećane visine pripovijedanja. Ovo je nestabilna "slika" koja uzalud pokušava utkati priču u tkivo gameplaya. Ali što god se dogodi tijekom Samovih avantura, to neće utjecati na čuvar zaslona i priču koja je unaprijed određena.

Hideo je vizionar, ali ne i briljantan scenarist. Njegovi likovi govore poput glumaca u mjuziklu. Patosično, za javnost, obilato obasipajući citatima i metaforama. Ponekad prikladno, ponekad smiješno glupo. Teško je ozbiljno shvatiti dramatični sukob kada se jedan od glavnih protagonista zove Diehardman i kada protagonist jednostavno treba isprazniti limenku Monster Energy da bi preživio."

- Oglašavanje -

Death Stranding Director's Cut

U tom smislu ništa se nije promijenilo – osim što su limenke energije drugačije, a sada umjesto drske reklame, Sam pije piće Bridges Energy. Dogovor u stvarnom svijetu je istekao, a svijet igre se zauvijek promijenio.

Dosadno, sporo, tužno? Čuo sam mnogo kritika, a sigurno ih je čuo i Kojima. I da se obojica ne slažemo, demijurg je odlučio nešto promijeniti kako bi možda zadovoljio manje strpljive igrače. U Director's Cutu možete zaraditi bodove za dobro snimanje, iako snimanje nikada nije bilo važan element originala. Bitke sa šefovima - emotivni i tragični događaji - sada možete proći i usporediti svoj uspjeh s drugima. I umjesto da se penjete preko planine pješice, možete izgraditi trkaću stazu i organizirati utrku!

Takvi... banalni dodaci ne odgovaraju raspoloženju originala. Izvornik, gdje se čak i dodavanje katapulta činilo kao pomalo nepošten način da si olakšate život kurira. Ali sada su se pojavili još jednostavnije načina dostave paketa. Rijetko viđam tako kratkotrajan pokušaj vraćanja interesa za igru. Vidio sam puno slabih i nepotrebnih ponovnih izdanja, ali malo ih je tako nespretno dodalo sadržaj u igru. Ovo drugo se ne događa često, zar ne? Ne kada je u suprotnosti s onim što je bilo u igri prije. Da ne znam kakva je trenutna situacija, rekao bih da su Konamijevi dečki ponovno natjerali Kojimu da pleše uz njihovu melodiju, ali ne, izgleda da je game dizajner već dugo na slobodi...

Zvuči kao da sam ljut - čak i uvrijeđen - zbog redateljske verzije Death Strandinga, ali nisam. Drago mi je da marketinški stroj ponovno prodaje ovu izvrsnu (da, tako je) igru ​​i da će PS5 igrači, kojih već odavno ima u desecima milijuna, moći igrati najbolju verziju jednog od najvažnijih ekskluzive za konzole Sony zadnjih godina U 2019. bio sam opsjednut vizualnim prikazima na osnovnom PS4, a sada gledam verziju koja se učitava za nekoliko sekundi i omogućuje vam igranje pri 60 fps i izvornom 4K. Ovaj svijet, koliko god tužan bio, mora se tako gledati. Usput, ponovno se prisjećajući svoje vječne ljubavi prema kinu (i "Kinu", iako nažalost ovdje nećete čuti Tsoyu), Kojima je dodao "ultra-wide" način rada tako da čak i vlasnici običnog TV-a mogu dobiti najširi mogući kut gledanja . To je zanimljiv novi način dodavanja epskosti slici, ali crne trake pri dnu i vrhu (koje sugeriraju ne nužno ugodne asocijacije na The Order 1886 - podcijenjeni eksperiment iz posljednje generacije koji su apsolutno svi zaboravili) prije odvlače pozornost nego poboljšavaju percepcija. Duh Tsushima učinio bolje.

Pročitajte također: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Prošlogodišnja najljepša igra upravo je postala bolja

Death Stranding Director's Cut
Usput, Digital Deluxe Edition uključuje interaktivni artbook i digitalni soundtrack. Zadnji je cool, ali artbook me iznenadio: potpuno isti već imam u tiskanom obliku na polici, a također i na ruskom, dok virtualna verzija neće biti prevedena.

I opet se pitamo: što je to, izvanredna vizija pravog majstora ili još jedan pokušaj da se nešto doda, a da se ne doda baš ništa?

Mnogo je zanimljivije uzeti u obzir DualSense kontroler - još uvijek glavni razlog zašto najčešće radim recenzije na PS5, a ne na Xbox Series X. Adaptivni okidači i vibracijski motor sljedeće generacije također su korisni ovdje: Death Stranding je s pravom stvoren za promicanje ove tehnologije. Sad što je Samu teže nešto povući, to je tebi teže gurati kokoši. Vibracija kontrolera daje do znanja po kojem tlu naš junak hoda. Sve ovo nisu samo impresivni primjeri zašto je DualSense najbolji kontroler na tržištu, već i stvarna poboljšanja koja su igru ​​učinila XNUMX% boljom.

I kao svaki filmski gledatelj, Kojima nije zaboravio zvuk. Ne zaboravite da govorimo o čovjeku koji je (navodno) odbio izdati Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na Xboxu 360 dijelom jer je inzistirao na korištenju samo nekomprimiranih audio datoteka koje ne bi stale na DVD . A Death Stranding je dobar ne samo zbog svoje glazbe (koje je postalo još više), već i zbog korištenja trodimenzionalne audio tehnologije zahvaljujući Tempest motoru. Čini se da nekoliko igara zvuči tako dobro na PS5. Iskreno, ponekad čak i zaboravite da 3D Audio uopće postoji, ali takva izdanja vas podsjećaju da je potencijal ove tehnologije ogroman.

Pročitajte također: Ratchet & Clank: Rift Apart Recenzija - Just Space!

Death Stranding Director's Cut
Da biste prenijeli spremanja iz originala, morat ćete preuzeti verziju za PS4, izvesti svoja spremanja u oblak, a zatim ih pronaći u izborniku na PS5. Neudobno.

Tehnički, Death Stranding Director's Cut je veliki napredak, ali nije sve postalo bolje. Neke stvari su ostale potpuno iste, a to je jako, jako loše. Govorim o problemu stalno rastućih spremljenih datoteka: original je nastavio stvarati nova spremljena bez brisanja starih, uzrokujući da spremljena narastu na nekoliko gigabajta. Bilo je neugodno, posebno s obzirom na vrlo strogo ograničenje broja (ne volumena) pohrane u oblaku. No, na PS5 se stara boljka vratila, i postala je puno opasnija: činjenica je da ako je na PS4 uvijek bilo moguće ručno izbrisati nepotrebna spremanja, onda na PS5 takva mogućnost ne postoji. Ili brišete sve ili ništa. Ovo je vrlo frustrirajuća situacija i nadam se da će programeri ovaj put objaviti zakrpu.

presuda

Smrt nasukavanja - To je velika igra, huh Death Stranding Director's Cut je prošireno izdanje sjajne igre. Što još možete reći? Trava je zelenija, isporuke su lakše, a svijet je strašniji. Svi bi je trebali igrati.

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
9
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
9
Optimizacija [PS5] (gladak rad, greške, rušenja, korištenje značajki sustava)
10
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
9
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
8
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
7
Opravdanost očekivanja
8
Death Stranding je velika igra, a Death Stranding Director's Cut je prošireno izdanje velike igre. Što još možete reći? Trava je zelenija, isporuke su lakše, a svijet je strašniji. Svi bi je trebali igrati.
Više od autora
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja
Sada popularno
Death Stranding je velika igra, a Death Stranding Director's Cut je prošireno izdanje velike igre. Što još možete reći? Trava je zelenija, isporuke su lakše, a svijet je strašniji. Svi bi je trebali igrati.Recenzija redateljske verzije Death Strandinga - redateljska verzija video igre koja joj nije bila potrebna