IgreRecenzije igaraFinal Fantasy VII Remake recenzija - 20% hladnije, 70% manje

Final Fantasy VII Remake recenzija - 20% hladnije, 70% manje

-

- Oglašavanje -

Ima tako nešto u Final Fantasy VII remake, koji dira igrača od prvih minuta. Možda nevjerojatna grafika. Možda spoznaja da je ponovno dotaknuo besmrtni klasik. Nekoliko me videoigara u posljednje vrijeme uspjelo impresionirati svojim vizualnim izgledom, a slučajno je uspjelo izdanje staro dvadeset godina. Pa, skoro.

Final Fantasy VII remake

Remake, ali ne sasvim, i ne sve

Činjenica je da je teško opisati Final Fantasy VII Remake na tako jednostavan način. S jedne strane, kao što i samo ime govori, ovo je remake legendarnog sedmog "Final Fantasyja", koji je svojedobno postao kultni klasik na originalu PlayStation. S druge strane, od ovog trenutka počinje, ako ne laž izdavača Square Enixa, onda eskiva: činjenica je da je ovo remake samo dijela originala - pravi zaključak priče bit će objavljen u budućnost. Štoviše, to nije samo dio - to je mali dio, oko 15% izvornog izvora! Ispada da nam se nudi da platimo puni iznos za nedovršenu igru, a ne baš novu. Pa zašto sam ovu recenziju započeo entuzijastičnim riječima?

Da, razumijem one koji nisu voljeli Square Enix zbog njegove odluke da ne objavi opseg svoje novosti. Siguran sam da će se mnogi obožavatelji koji se sjećaju ove kreacije Totsuye Nomure, Kazushigea Nojima, Yoshinorija Kitasea i drugih iznenaditi kad vide riječi "nastavlja se" umjesto potpunog finala. Ali, ako je vjerovati programerima, imali su razloga da se tako ponašaju, a taj razlog nije pohlepa. Budući da su bili toliko zadubljeni u usavršavanje svoje zamisli, nisu primijetili kako je narasla do zastrašujućih razmjera. Kao osoba koja ponekad piše preduge tekstove, razumijem ih.

Pročitajte također: Recenzija Final Fantasy XV: Royal Edition – JRPG na svom vrhuncu 

Final Fantasy VII remake

Kao što je sam producent Kitase priznao, ako reproducirate svaki piksel originala, morat ćete se pomiriti s činjenicom da će igra biti opsceno velika. Stoga je odlučeno uzeti prvih šest sati originalne kampanje kao osnovu i pretvoriti ih u potpunu igru ​​koja će vam oduzeti 50 sati.Zvuči čudno i nekonvencionalno - pogotovo nakon gotovo identičnog remakea (međutim, bilo je bez rezanja sadržaja). Resident Evil 3. No, jedini koji će biti nezadovoljni ovom odlukom su ti isti navijači koji napamet znaju sve zavrzlame "pravog" FFVII.

Unatoč činjenici da je pred nama remake, nema ga smisla uspoređivati. Final Fantasy VII, koji je kasnih devedesetih impresionirao svojim screensaverima i ambicijama, ostario je puno jače od svog pikseliziranog prethodnika. Malo tko se danas usuđuje probati ovaj arhaični klasik, čiju je veličinu svake godine sve teže vidjeti. Stoga ne čudi da je od toga sada malo ostalo: na temelju priče, likova i okruženja, Square Enix (ne bez pomoći CyberConnect2) stvorio je igru ​​koja nije samo nova, već i iskreno moderna. Ne samo nespretni modeli heroja, već i takvi temeljni elementi kao što je sustav borbe korak po korak ostali su u prošlosti. Stoga ću nastojati da više ne pravim usporedbe: ovako nećemo daleko dogurati. Zato zaboravimo 1997. i vratimo se u 2020. godinu.

- Oglašavanje -

Avanture hrabrih ekoterorista

Znam da se mnogi boje ove riječi općenito – Final Fantasy. Koliko je već bilo dijelova, koliko junaka treba znati! Zapravo, ne biste se trebali bojati - čak i ako ste upoznati s "Fantazijom" samo zahvaljujući njoj za to film iz 2001. Ove su epizode malo povezane jedna s drugom, a likovi su svi novi. Takav je i Final Fantasy VII Remake - da biste shvatili kako je uređen lokalni svijet, dovoljno ga je samo zaigrati. Original na PS1 stvarno nije za šalu bio zbunjujući i kompliciran, no u remakeu je taj problem uglavnom riješen. Postupno, ležerno nam se govori kako je sve posloženo u Midgaru, a možete i ne pogledati Wikipediju. Htio bih reći isto o Kraljevstvo srca III.

U glavnoj ulozi je Cloud Stryfe, plaćenik čupave kose sa komično velikim mačem. Nastojat ćemo ne zlorabiti šale o naknadama. Pridruživši se skupini eko-terorista "Lavina" u nadi da će zaraditi novac, postupno počinje biti pod utjecajem njezinih karizmatičnih boraca. Užitak je promatrati kako se gunđavi introvert postupno otvara novim vezama i prijateljstvima, pogotovo jer sada umjesto plastičnih lica s pretjeranim emocijama, možete promatrati predivno izrađene modele s prekrasnim animacijama lica. Svaki redak je izražen, svaka emocija je vidljiva. Zahvaljujući tome postalo je puno lakše zaljubiti se u protagoniste i njihove priče.

Pročitajte također: Recenzija Resident Evil 3 - Najnepravovremenije novo izdanje?

Final Fantasy VII remake

Radnja u Final Fantasy VII Remakeu, naravno, nije nova, ali je prikazana na potpuno drugačiji način. Na novi način ispričana nam je stara priča o tome kako su eko-teroristi Avalanchea objavili rat elektroenergetskoj tvrtki Shinra koja je preuzela kontrolu nad cijelim svijetom. Cilj im je dići u zrak reaktore tvrtke kako bi je potpuno isključili iz struje. Jednostavan u prošlosti, ovaj zaplet sada se čini mnogo dvosmislenijim. Od prvih minuta pokazuju nam se ne samo spektakularne eksplozije, već i katastrofalne posljedice postupaka heroja. Cijeli novi odjeljak postoji samo da pokaže kako "dobre namjere" još uvijek mogu dovesti do tragedija. A takvih infuzija sadržaja ovdje ima jako puno, dobro je što na projektu rade isti ljudi.

Ja osobno vrlo rijetko vodim računa o zapletu u video igrama, koje najčešće služe kao pozadina za gameplay. Postoje izolirane iznimke u obliku svih kreacija Naughty Doga i trilogije Mass Effect. U slučaju Final Fantasy VII Remake, priča mi je bila zanimljiva, ali su me mnogo više zanimali likovi, možda arhetipski, ali ništa manje šarmantni.

Final Fantasy VII remake
Kako nitko ne bi pomislio da ova igrica nije moderna, zlikovci su dobili pametne telefone. Napredak.

Osim novih elemenata priče, pojavile su se i druge novosti poput sporednih zadataka. Istina, moglo se i bez njih - svijet ovdje nije ni djelomično otvoren, kao u Final Fantasy XV, a misije ne pomažu u njegovom istraživanju. Ali češće nego inače, bio sam sretan s inovacijama koje moderniziraju Final Fantasy VII i čine ga pristupačnijim, čak i za novopridošlice.

Ne "finale" kojeg se sjećate

Stalno govorim da nema potrebe ništa uspoređivati, a uspoređujem upravo sada. I nikako drugačije. Pa, što učiniti. Kao što možete pretpostaviti, vizualno videoigra nije nimalo slična originalu (više o tome u sljedećem odjeljku), ali su i drugi, osnovni elementi doživjeli promjene. Priča je obrasla novim detaljima, pojavile su se misije. Čak ni borba, koja se čini temeljnom značajkom FFVII, nije zaobišla reforme - sada se, umjesto klasičnog naizmjeničnog sustava, sve događa u stvarnom vremenu.

Kao svojevrsni kompromis, odlučeno je napustiti sustav Active Time Battle (ATB). Većina bitaka odvija se tradicionalno za akciju iz treće osobe, ali u bilo kojem trenutku možete zastati i dati upute herojima. Ovako se koriste magija i predmeti inventara.

Final Fantasy VII remake
U pravilu ćemo igrati kao protagonist - Cloud, ali tijekom bitaka možete slobodno prelaziti na druge likove, svaki sa svojim karakteristikama, vještinama i oružjem.

Nikada nisam bio veliki obožavatelj tradicionalnih japanskih borbi u JRPG igrama, ali ovdje ne mogu ništa zamjeriti. Zahvaljujući ovoj inovaciji, svaka bitka u Final Fantasy VII Remakeu je živopisna i epska - i vrlo zanimljiva. To je sjajna mješavina starog i novog i izvrstan kompromis. Da, okorjeli obožavatelji reći će da je bogohuljenje riješiti se onoga što je bilo, ali osobno mi je drago da programeri idu u korak s vremenom i ne boje se riskirati. Ipak, fan service nije na razini navijačkog servisa.

Vještine se mogu dodijeliti prečacima ako ne želite svaki put ići na taktički izbornik.

Borba je prilično duboka, ali nikada ne opterećuje igrača nepotrebnim informacijama. Sve što trebate znati odmah se prikazuje na ekranu - nema pritužbi na sučelje. Navigacija je također praktična: pritiskom na okidač na kontroleru, minimapu u gornjem desnom kutu uvijek možete zamijeniti minimalističkijim kompasom - ili možete uopće ukloniti sve. Na ekranu nema smeća - ništa vas ne sprječava da uživate u znamenitostima Midgara. Čak i zasloni opreme i nadogradnje, koji su tradicionalno preopterećeni, činili su mi se umjereno lakoničnim.

Pročitajte također: Recenzija Persona 5 Royal – Savršenstvu nema ograničenja

Final Fantasy VII remake

Neviđena ljepota i varljive brojke

Unatoč statusu klasika, Final Fantasy VII Remake potpuno je nova igra. Ovo ni na koji način nije remaster, već remake koji gradi nešto potpuno novo na temeljima originala. Cloud je prepoznatljiv, ali same njegove oči imaju više detalja nego cijeli model iz ere PS1. Kada prvi put uključite novost, zadivljuje čuvarom zaslona koji prikazuje svijet Midgara u punom sjaju. Mislite, pa, evo opet, još jednom, prekrasan screensaver će učiniti medvjeđu uslugu samoj igri, što je zastrašujuće na pozadini visokokvalitetnog CGI-ja. I kada je ovaj "screensaver" neprimjetno prešao u igru, bio sam prilično iznenađen. Nedavno su izašla mnoga lijepa izdanja (Resident Evil 3, DOOM Vječno), ali nijedna me nije oduševila kao FFVII.

Ne znam ni sam zašto. Vjerojatno su to asocijacije na klasike, plus izvrsna optimizacija i animacija lica. Trenutno je novost objavljena samo na konzolama PlayStation. Koristeći dinamičku sposobnost, daje razlučivosti od 2880×1620 do 2133×1200 na Pro, a rijetko pada ispod 1920×1080 na osnovnim modelima. Japanci su konačno savladali Unreal Engine 4, a Final Fantasy VII Remake se može nazvati jednom od najoptimiziranijih igara na konzoli. Broj sličica u sekundi ovdje je toliko stabilan da su oči prevarene da uzmu 30 FPS za 60. Nikad prije nisam to imao! Ako još uvijek imate osnovne modele, ne brinite - čak i originalni PS4 može podnijeti FFVII bez problema.

Final Fantasy VII remake

- Oglašavanje -

Rezimirajmo: sve čari Unreal Enginea 4 spojene su s izvrsnom optimizacijom i naprednom animacijom lica. Final Fantasy VII još uvijek kombinira realizam s određenom crtanošću – dok likovi najčešće izgledaju kao stvarni ljudi, postoji i određena doza stilizacije. Stoga se pokreti junaka i njihova mimika još ponekad mogu činiti pretjeranima, ali to nimalo ne bode oči. Glavna stvar je da sada čak i bez riječi možete razumjeti što glavni lik osjeća - naravno, ovo je bilo nezamislivo na PS1.

Treba, međutim, napomenuti da nije sve savršeno. Ako prva dva sata želite oh i ah kako sve izgleda ukusno, kasnije će dojmovi biti mirniji. Činjenica je da je prvi dio namjerno napravljen što ljepšim, te da se postupno vizualno "ujednačava". Tu i tamo možete primijetiti zaostale teksture koje ne prate radnju, a općenito se naviknete i prestanete se čuditi činjenici da se postavke gotovo ne mijenjaju.

Pročitajte također: Recenzija Animal Crossing: New Horizons - Lijek za depresivnu stvarnost

Final Fantasy VII remake
Vizuali su dobri, sigurno, ali ne uvijek jednako dobri. Dakle, nakon lijepo nacrtanih screensavera priča, ponuđeno nam je da krenemo u drugu potragu, a ovdje susrećemo naše stare poznanike - NPC lutke. Sve kod njih je praktički nedostatak emocija i usne koje ne drže korak s riječima. Ali oni su izraženi - i hvala na tome.

Ako se već žalim, ističem prosječan zvuk. Ovdje nećete čuti ništa posebno, a čak i kod 7.1 sustava ponekad se gube glasovi. Ali nije strašno, dobro je što je glazba uvijek odlična (Hip Hop de Chocobo mi je ostao u sjećanju), a likovima glas posuđuju dobri glumci. "Nick Fury" sa Marvel Ultimate Alliance 3: Crni poredak – John Eric Bentley, Erica Lindbeck iz Persona 5: Royal koja je dala glas Jessie, i naravno veliki John DiMaggio, kojeg smo čuli posvuda, od Gears of War do Futurame. Ovdje je preuzeo ulogu Heideggerova negativca.

Neću reći da su glumci odlično odradili posao, ali neću se ni buniti. Bio bih sretan kada bi pretjerano gunđanje u animeu (nemojte ni pokušavati brojati koliko su puta likovi ispustili svoje voljeno "Ha?") nestalo, ali inače je super. Pa, dijalozi su drugi razgovor. Oni se kreću od ozbiljnih i patosnih do ljupkih, pa čak i šarmantno staromodnih - upravo onoliko koliko vrijedi Jessien omiljeni “Psych!”.

Final Fantasy VII remake

Usput, što se tiče dijaloga... kao što možete vidjeti na snimkama zaslona, ​​ruski jezik nije uvezen. Ja osobno uvijek igram na engleskom, ali za recenziju isprobavam dvije verzije. Nažalost, tu nema izbora – engleski (i japanski za čistunce) i to je to. No, nedavno je na internet procurio zanimljiv video s lokalizacijom nekih trenutaka, pa tko zna. Dodavanje prijevoda nakon izdanja konzole vrlo je nekonvencionalno, ali tko zna. Međutim, ne bih posebno računao na to. Naravno, našem igraču nedostaje prijevod, uostalom, ovdje se puno priča, iako ne bih to nazvao teškim jezikom. Ljubitelji JRPG-a koji nisu navikli na lokalizacije sve će razumjeti bez problema.

presuda

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
9
Zvuk (rad originalnih glasovnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
7
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
10
Optimizacija [osnovni PS4] (gladak rad, greške, rušenja)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
8
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
9
Opravdanost očekivanja
9
Final Fantasy VII Remake je za mene bio događaj travnja, a možda čak i 2020. godine. Gotovo savršen remake koji poštuje originalni izvor, ali se ne boji radikalno promijeniti mnoge njegove aspekte, sigurno će biti nominiran za titulu igre godine. Jedina stvar koja je razočaravajuća je kako nije očito da je maleni dio originala uključen u ovo izdanje. Kako biste saznali Cloudovu priču do kraja, morat ćete pričekati ostale “epizode” ove sage, koje neće uskoro izaći.
Više od ovog autora
- Oglašavanje -
Ostali članci
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Pratite nas
Popularno sada
Final Fantasy VII Remake je za mene bio događaj travnja, a možda čak i 2020. godine. Gotovo savršen remake koji poštuje originalni izvor, ali se ne boji radikalno promijeniti mnoge njegove aspekte, sigurno će biti nominiran za titulu igre godine. Jedina stvar koja je razočaravajuća je kako nije očito da je maleni dio originala uključen u ovo izdanje. Kako biste saznali Cloudovu priču do kraja, morat ćete pričekati ostale “epizode” ove sage, koje neće uskoro izaći.Final Fantasy VII Remake recenzija - 20% hladnije, 70% manje